ジャイアントクラブ

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ジャイアントクラブ - (2015/09/23 (水) 21:42:28) の編集履歴(バックアップ)


ナツメが開発・販売したアクションシューティングゲーム「WILD GUNS」に登場するボスキャラクター。
ラスボスの宇宙海賊キッドがねぐらとする惑星アレクスで、鉱山面に出現するボス。
掘削作業用のロボットであり、見た目は名前通り巨大な蟹を思わせる。巨大な足で押し潰そうとしたり、こちらの攻撃をガードしたりしてくる。

MUGENにおけるジャイアントクラブ

電人えむ(PENDRA)氏が製作したものが、氏のonedriveで公開されている。
AI専用キャラであり、自分で操作することはできない。
専用のステージBGMが同梱されており、通常キャラとはスケールサイズが異なるため専用ステージでの使用を推奨されている。
ステージ内では相手側のキャラクターが縮小表示される。
初期設定ではLifeが2000、Attackが50に設定されており、シングル戦だと泥試合になりやすいため、1vs2などのタッグ戦での使用が望ましい。
常時スーパーアーマー状態であり、攻撃を受けても怯まない。当然、投げ技やロック技は効かない。
額の部分には緑色の光体があるが、ここが弱点であり、この部位への被弾はダメージが倍入る。
一定時間内に受けたダメージが一定量を超えると、両腕で頭部を覆ってガード状態になる。
こうなると無敵状態で、ほとんどの必殺技を防ぐようになる。弱点も消える。
しばらくするとガードを解くため、そこへ攻撃しよう。
攻撃内容は、
  • 踏みつけ   :しゃがみガード不可。
  • 3WAY弾(上):まず着弾地点に点滅するヒットマーカーが表示され、次に発射された弾がそこに届いたとき、攻撃判定が発生する。
  • 3WAY弾(下):上記の特徴に加え、立ちガード不可。
  • 投げ縄弾   :ダメージは無いが、ヒット硬直が長く、ほぼ確実に追撃を受ける。
  • 地上掃射   :超必殺技。立ちガード不可の射撃を行いつつ、4発のミサイルを降らせる。ミサイル本体は相手に当たらず、
        接地した時に攻撃判定(炎)を出す。空中ガード不可。
の5種類。
ラウンド終了時に戦闘結果のスコアを表示する機能(コンフィグでOFFにもできる)を搭載しており、ボーナスゲームのような要素を備えている。
AIでも比較的楽に攻略できるため、ダミーキャラ等を利用して擬似的に2vs1の戦いを観戦したり、大会動画のチャレンジ企画に利用したりできそうだ。
あるいは自分の操作するキャラで挑んでみるのも一興。

出場大会