#image(right,独狐残_001.gif,title=こんな使い方してたら刀折れないだろうか) #image(独狐残.jpg,title=つーかなんで肌緑色…) 台湾のゲームメーカーIGSの「武侠」対戦格闘ゲーム 『傲剣狂刀~Killing Blade~』のキャラクター。 &b(){独狐残(とっこざん/ドゥー・フー・ツァン)}と読み、英語名は&b(){「TSAN」}。 #image(独狐残_000.gif,title=足なんて飾りってレベルじゃねーぞ!) 雙劍を義足としている苦行武者。 15年前に大江南北で威名を振るい、名を上げる。 義理を重んじる血衣教であったが、血衣教との戦いで千幻邪魔に惨敗し両足を断ち切られる。 その後名を捨て長江三峽に身を隠し世俗を絶つが、血衣教の陰謀で足を失った恨みは大きく再度、復讐のため江湖へ向かうのであった。 15年洗練された剣術は、失った足を補い、身体的障害を克服し一代宗師となる。 …とまあ、ご覧の通り[[足がない>ジオング]]というゲーム業界を見渡しても類を見ないキャラクター。 四肢の欠損というのは表現上自主規制が入ることが多く、[[無いのが腕>梅喧]]ならまだ誤魔化しようもあるが、足の場合は…… 台湾は規制が他国より緩いのだろうか? #image(独狐残_002.gif,title=ブラ○カ?) **MUGENでは 台湾ゲーに定評のあるLord Skiff氏が制作したものが存在する。 フォルダ名は「Sword」となっているが、ディスプレイネームは英語名の「Tsan」。 AIも搭載されており、かなりの強さを誇る。 ただ、グラフィックの縮小の関係上、かなり横に伸びたグラフィックになってしまっているのが気になる人は気になるだろう。 本人はまだ良いのだが、&b(){連れている虎などはもう、大変なことに}。 //つーかこの虎、原作動画では居なかったけど、元々どういう存在なんだろう……調べたけど分からなかった。 また、何故か[[魔獣ジンメン]]のボイスが搭載されており、&font(b,green){「お前も俺の甲羅に加えてやろう」}とか口走ったりする。 ……まぁ、雰囲気は合っているかもしれない。台詞の内容さえ無視すれば。 #region(ダックスフン虎) #image(tsan_tiger.gif,title=元が横長な画像程どんどん伸びる寸法) #endregion **出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[独狐残],sort=hiduke,100) //**出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //剣士,中国