属性 - (2023/12/10 (日) 21:46:20) の1つ前との変更点
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*属性
属性とは、曖昧とした世界観を表す宇宙の原理である。すべての存在は3つの属性のいずれかに分類される: 秩序、中立、混沌
&bold(){秩序}: 宇宙の自然の摂理として善、秩序、真実、正義を信じること。秩序たる存在は信頼でき、他者を守ることを信じ、集団の利益のために行動する。社会のルールを守り、公正と正義のために努力する。
&bold(){中立}: 法と混沌の力が均衡を保ち、どちらが優位に立つことがないと信じること。中立的な存在は、自分の不利益にならない限り他者と協力する。自分がされるように他者にも接し、他者に頼るのではなく、自分の才能で生きることを信条とする。
&bold(){混沌}: 悪を信じ、宇宙の無意味さと無秩序さを信じ、利己的な欲望を最大限に発揮する。混沌たる存在は、集団の善を顧みず、自分の目的のため都合のいいように嘘をつき、他人を利用する。彼らは法を軽々しく破り、気まぐれと運の信念に突き動かされている。
***属性の公表
プレイヤーは自分のキャラクターの属性をレフェリーに伝えなければならないが、他のプレイヤーに伝える必要はない。
***ロールプレイにおける属性
キャラクターの行動を決定する際には、自分の選んだ属性のことを念頭に置くべきである。レフェリーはその属性に反する行為に対してプレイヤーの注意を喚起し、キャラクターがよりその行動に適した属性に変更するよう提案することができる。また、レフェリーの判断により、属性から逸脱した行為を罰則の対象とすることもある。
*属性
属性とは、曖昧とした世界観を表す宇宙の原理である。すべての存在は3つの属性のいずれかに分類される: 秩序、中立、混沌
&bold(){秩序}: 宇宙の自然の摂理として善、秩序、真実、正義を信じること。秩序たる存在は信頼でき、他者を守ることを信じ、集団の利益のために行動する。社会のルールを守り、公正と正義のために努力する。
&bold(){中立}: 法と混沌の力が均衡を保ち、どちらが優位に立つことがないと信じること。中立的な存在は、自分の不利益にならない限り他者と協力する。自分がされるように他者にも接し、他者に頼るのではなく、自分の才能で生きることを信条とする。
&bold(){混沌}: 悪を信じ、宇宙の無意味さと無秩序さを信じ、利己的な欲望を最大限に発揮する。混沌たる存在は、集団の善を顧みず、自分の目的のため都合のいいように嘘をつき、他人を利用する。彼らは法を軽々しく破り、気まぐれと運の信念に突き動かされている。
***属性の公表
プレイヤーは自分のキャラクターの属性を[[レフェリー]]に伝えなければならないが、他のプレイヤーに伝える必要はない。
***ロールプレイにおける属性
キャラクターの行動を決定する際には、自分の選んだ属性のことを念頭に置くべきである。[[レフェリー]]はその属性に反する行為に対してプレイヤーの注意を喚起し、キャラクターがよりその行動に適した属性に変更するよう提案することができる。また、[[レフェリー]]の判断により、属性から逸脱した行為を罰則の対象とすることもある。
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