ハーフリング - (2023/12/11 (月) 17:32:46) の1つ前との変更点
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*ハーフリング
|&bold(){亜人種クラス}|
|&bold(){必要条件}|耐久力9以上 敏捷力9以上|
|&bold(){メイン能力値}|敏捷力と筋力|
|&bold(){ヒット・ダイス}|1d6|
|&bold(){最大レベル}|10|
|&bold(){鎧}|サイズに合った盾を含むあらゆる鎧|
|&bold(){武器}|あらゆる武器|
|&bold(){言語}|属性言語、共通語、ハーフリング語|
ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、頭と足に巻き毛が生えている。体重は約60ポンド、身長は3フィート前後である。
ハーフリングは友好的で歓迎する民族である。何よりも快適な家を愛し、特別勇敢という訳ではない。冒険によって財宝を手に入れたハーフリングは、その財宝を使って静かで快適な生活を求めることが多い。
&bold(){主な必要条件}:メイン能力値の内1つが13以上のハーフリングは経験値に5%のボーナスを得る。DEXとSTRの両方が13以上の場合、ハーフリングは+10%のボーナスを得る。
**戦闘
ハーフリングはあらゆる種類の鎧を使用できるが、その小さな体格に合わせたものでなければならない。同様に、(レフェリーが決める)身の丈に合った武器を使用することができる。ロングボウや両手剣は使用できない。
**防御ボーナス
ハーフリングはその小柄な体格のため、大型の敵(人間以上の大きさ)から攻撃を受けた場合、アーマークラスに+2のボーナスを得る。
**身を隠す
ハーフリングは発見されるのを避ける能力を持っており、見かけ上姿をくらますことができる:
・森や下草の中では、ハーフリングは90%の確率で隠れることができる。
・ダンジョンでは、ハーフリングは通常の明るさの中では2/6の確率で隠れることができる。何らかの隠れ場所(物陰など)があり、ハーフリングは動かず静かにしていなければならない。
**イニシアチブボーナス(オプショナルルール)
個人イニシアチブのオプションルール(戦闘参照)を使用する場合、ハーフリングはイニシアチブロールに+1のボーナスを得る。
**ドア越しの盗み聞き
ハーフリングは2/6の確率で物音を聞くことができる([[ダンジョンの冒険]]を参照)。
**遠距離攻撃ボーナス
ハーフリングの鋭い協調性は、すべての射撃武器の攻撃ロールに+1のボーナスを与える。
**拠点
ハーフリングはいつでも希望すれば(そして十分な資金があれば)拠点を建設することができる。庄(シャイア)として知られるハーフリングの共同体は、通常、小さな川となだらかな丘陵のある穏やかな田園地帯に位置される。コミュニティのリーダーは保安官と呼ばれる。
レベル進行表
|レベル|XP|HD|THAC0|死/毒|杖|麻痺/石化|ブ|呪|
|1|0|1d6|19[0]|8|9|10|13|12|
|2|2000|2d6|19[0]|8|9|10|13|12|
|3|4000|3d6|19[0]|8|9|10|13|12|
|4|8000|4d6|17[+2]|6|7|8|10|10|
|5|16000|5d6|17[+2]|6|7|8|10|10|
|6|32000|6d6|17[+2]|6|7|8|10|10|
|7|64000|7d6|14[+5]|4|5|6|7|8|
|8|120000|8d6|14[+5]|4|5|6|7|8|
*ハーフリング
|&bold(){亜人種クラス}|
|&bold(){必要条件}|耐久力9以上 敏捷力9以上|
|&bold(){メイン能力値}|敏捷力と筋力|
|&bold(){ヒット・ダイス}|1d6|
|&bold(){最大レベル}|10|
|&bold(){鎧}|サイズに合った盾を含むあらゆる鎧|
|&bold(){武器}|あらゆる武器|
|&bold(){言語}|属性言語、共通語、ハーフリング語|
ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、頭と足に巻き毛が生えている。体重は約60ポンド、身長は3フィート前後である。
ハーフリングは友好的で歓迎する民族である。何よりも快適な家を愛し、特別勇敢という訳ではない。冒険によって財宝を手に入れたハーフリングは、その財宝を使って静かで快適な生活を求めることが多い。
&bold(){主な必要条件}:メイン能力値の内1つが13以上のハーフリングは経験値に5%のボーナスを得る。DEXとSTRの両方が13以上の場合、ハーフリングは+10%のボーナスを得る。
**戦闘
ハーフリングはあらゆる種類の鎧を使用できるが、その小さな体格に合わせたものでなければならない。同様に、([[レフェリー]]が決める)身の丈に合った武器を使用することができる。ロングボウや両手剣は使用できない。
**防御ボーナス
ハーフリングはその小柄な体格のため、大型の敵(人間以上の大きさ)から攻撃を受けた場合、アーマークラスに+2のボーナスを得る。
**身を隠す
ハーフリングは発見されるのを避ける能力を持っており、見かけ上姿をくらますことができる:
・森や下草の中では、ハーフリングは90%の確率で隠れることができる。
・ダンジョンでは、ハーフリングは通常の明るさの中では2/6の確率で隠れることができる。何らかの隠れ場所(物陰など)があり、ハーフリングは動かず静かにしていなければならない。
**イニシアチブボーナス(オプショナルルール)
個人イニシアチブのオプションルール(戦闘参照)を使用する場合、ハーフリングはイニシアチブロールに+1のボーナスを得る。
**ドア越しの盗み聞き
ハーフリングは2/6の確率で物音を聞くことができる([[ダンジョンの冒険]]を参照)。
**遠距離攻撃ボーナス
ハーフリングの鋭い協調性は、すべての射撃武器の攻撃ロールに+1のボーナスを与える。
**拠点
ハーフリングはいつでも希望すれば(そして十分な資金があれば)拠点を建設することができる。庄(シャイア)として知られるハーフリングの共同体は、通常、小さな川となだらかな丘陵のある穏やかな田園地帯に位置される。コミュニティのリーダーは保安官と呼ばれる。
レベル進行表
|レベル|XP|HD|THAC0|死/毒|杖|麻痺/石化|ブ|呪|
|1|0|1d6|19[0]|8|9|10|13|12|
|2|2000|2d6|19[0]|8|9|10|13|12|
|3|4000|3d6|19[0]|8|9|10|13|12|
|4|8000|4d6|17[+2]|6|7|8|10|10|
|5|16000|5d6|17[+2]|6|7|8|10|10|
|6|32000|6d6|17[+2]|6|7|8|10|10|
|7|64000|7d6|14[+5]|4|5|6|7|8|
|8|120000|8d6|14[+5]|4|5|6|7|8|
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