鎧と盾 - (2024/06/01 (土) 09:47:48) の1つ前との変更点
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*鎧と盾
&bold(){魔法の鎧と盾}
|B:d4|x:d%|アイテム|
|1|01~15|鎧+1|
|2|16~25|鎧+1、盾+1|
||26-27|鎧+1、盾+2|
||28|鎧+1、盾+3|
||29~33|鎧+2|
||34~36|鎧+2、盾+1|
||37~41|鎧+2、盾+2|
||42|アーマー+2、シールド+3|
||43~45 |鎧+3|
||46|鎧+3、盾+1|
||47 |鎧+3、盾+2|
||48 |鎧+3 盾+3|
||49~51 |呪われた鎧-1|
||52~53 |呪われた鎧-2|
||54 |呪われた鎧-2及び盾+1|
|3|55~56 |呪われた鎧、AC 9 [10]|
||57~62 |呪われた鎧-2|
||63~65 |呪われた鎧AC9 [10]|
|4|66~85 |盾+1|
||86~95 |盾+2|
||96~00|シールド +3|
&bold(){B}:基本キャラクター(レベル1~3)
&bold(){X}:エキスパート・キャラクター(レベル4以上)
&bold(){使用法}: 通常のクラス制限に従う。
**呪われた鎧と盾
&bold(){ACペナルティ}: 呪われた鎧の種類によっては、アーマークラス・ペナルティが指定されている。この修正は着用者のアーマークラス値を悪化させる。たとえば、呪われたチェーン・メイル-1の基本アーマークラスは6[13]であり、非魔法的なチェーン・メイルのAC 5[14]よりも1点悪い。
&bold(){AC 9 [10]}: 呪われた鎧の種類によっては、着用者の基本アーマークラスは9[10](【敏捷力】による修正前)である。
&bold(){鑑別}:あらゆる種類の鑑別を用いても、呪われた盾や鎧には+1のボーナスがエンチャントされているだけのように見える。呪いが真に明らかになるのは、その鎧を死闘で使用したときだけである。
&bold(){解呪}: 呪われた盾や鎧を一度使用すると、そのキャラクターは呪いの下に置かれ、そのアイテムを捨てることができなくなる。これは魔法によってのみ取り除くことができる。
**エンチャントされた鎧と盾
&bold(){ACボーナス}:エンチャントされた鎧や盾は、着用者のアーマークラス値を上昇させる。例えば、チェーン・メイル+1の鎧は基本アーマークラス4[15]を与え、魔法でない鎖帷子のAC5[14]よりも1点上げる。
&bold(){重量}:荷重の詳細に関するオプション・ルール([[時間、重量、移動]]参照)を使用する場合、エンチャントされた鎧の重量値は通常の鎧のそれよりも50%減少する。
**鎧の種類
レフェリーは宝物庫にある鎧の種類を選ぶか、以下の表でロールを行うことができる:
|&bold(){d8}|&bold(){鎧の種類}|
|1~2|レザー・アーマー|
|3~6|チェーン・メイル|
|7~8|プレート・メイル|
*鎧と盾
&bold(){魔法の鎧と盾}
|B:d4|x:d%|アイテム|
|1|01~15|鎧+1|
|2|16~25|鎧+1、盾+1|
||26-27|鎧+1、盾+2|
||28|鎧+1、盾+3|
||29~33|鎧+2|
||34~36|鎧+2、盾+1|
||37~41|鎧+2、盾+2|
||42|アーマー+2、[[シールド]]+3|
||43~45 |鎧+3|
||46|鎧+3、盾+1|
||47 |鎧+3、盾+2|
||48 |鎧+3 盾+3|
||49~51 |呪われた鎧-1|
||52~53 |呪われた鎧-2|
||54 |呪われた鎧-2及び盾+1|
|3|55~56 |呪われた鎧、AC 9 [10]|
||57~62 |呪われた鎧-2|
||63~65 |呪われた鎧AC9 [10]|
|4|66~85 |盾+1|
||86~95 |盾+2|
||96~00|シールド +3|
&bold(){B}:基本キャラクター(レベル1~3)
&bold(){X}:エキスパート・キャラクター(レベル4以上)
&bold(){使用法}: 通常のクラス制限に従う。
**呪われた鎧と盾
&bold(){ACペナルティ}: 呪われた鎧の種類によっては、アーマークラス・ペナルティが指定されている。この修正は着用者のアーマークラス値を悪化させる。たとえば、呪われたチェーン・メイル-1の基本アーマークラスは6[13]であり、非魔法的なチェーン・メイルのAC 5[14]よりも1点悪い。
&bold(){AC 9 [10]}: 呪われた鎧の種類によっては、着用者の基本アーマークラスは9[10](【敏捷力】による修正前)である。
&bold(){鑑別}:あらゆる種類の鑑別を用いても、呪われた盾や鎧には+1のボーナスがエンチャントされているだけのように見える。呪いが真に明らかになるのは、その鎧を死闘で使用したときだけである。
&bold(){解呪}: 呪われた盾や鎧を一度使用すると、そのキャラクターは呪いの下に置かれ、そのアイテムを捨てることができなくなる。これは魔法によってのみ取り除くことができる。
**エンチャントされた鎧と盾
&bold(){ACボーナス}:エンチャントされた鎧や盾は、着用者のアーマークラス値を上昇させる。例えば、チェーン・メイル+1の鎧は基本アーマークラス4[15]を与え、魔法でない鎖帷子のAC5[14]よりも1点上げる。
&bold(){重量}:荷重の詳細に関するオプション・ルール([[時間、重量、移動]]参照)を使用する場合、エンチャントされた鎧の重量値は通常の鎧のそれよりも50%減少する。
**鎧の種類
[[レフェリー]]は宝物庫にある鎧の種類を選ぶか、以下の表でロールを行うことができる:
|&bold(){d8}|&bold(){鎧の種類}|
|1~2|レザー・アーマー|
|3~6|チェーン・メイル|
|7~8|プレート・メイル|
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