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目次


+ オープニング
人類が恒星間航行を実現し・・・
他の恒星系へと進出を果たした時代・・・

地球より数万光年離れた星域に・・・
太陽系に似たZOIDS-ZONEがあった

惑星ゾイドは地球によく似た大気を持ち
金属鉱脈の露出が多い星である

そのため金属イオン濃度の高い海に発生した生命は
様々な進化を経て
爬虫類型、昆虫型などの金属細胞を持つ生物となった

金属生命体『ゾイド』の誕生である

そしてまた一方では進化の途中で枝分かれし、
独自の発展の末・・・
人類型の知的生命体である『ゾイド星人』も誕生した

かつて惑星ゾイドはヘリック国王のもと
民主政治体制によって平和を維持してきたが

国王の死後・・・

兄のヘリックⅡ世と弟のゼネバスは対立し
ついにはヘリック共和国とゼネバス帝国という、
大陸を二分する国家に分裂するに至った

やがて両陣営はゾイドを主力とするべく
戦闘獣へと改造していった・・・

その後、地球人類によってもたらされた技術によって・・・
ゾイドは更に戦闘能力を改良、強化され
『メカ生体 ゾイド』へと発展したのであった

そして・・・

ここから共和国と帝国の
果てしない戦いの歴史が始まる事になったのである


▲


第1章 第2章 第3章 第4章

第1章

+ プロローグ
  奇襲作戦によって共和国領土内に侵攻した
  帝国軍の圧倒的な攻撃により
  共和国軍は撤退を余儀なくされた
  これにより共和国は広域にわたる領土を
  帝国軍に占領されることとなった

  帝国軍の侵攻に対し
  共和国大統領 ヘリックⅡ世は領土を奪回すべく
  自ら部隊を率いての
  奪回作戦を提案するのであった

  しかし、大統領自らの出撃は
  あまりにも危険を伴うとして
  将軍たちの多くは
  その作戦の決行に難色を示した

  これを受けて共和国司令部は
  ヘリックの影武者による陽動作戦を立案
  帝国への反撃作戦は ついに開始された

  これは影武者として反撃作戦を指揮した
  もう一人のヘリックの物語である


▲

▶ Mission No.01 『 戦いの序章 - 奇襲攻撃 』
                                               (マウント・ジョー)
【クリア報酬】
   ▶ 特殊合金装甲板 ×1

▶ Mission No.02 『 反撃の狼煙 』
                                               (クロケット砦)
【クリア報酬】
   ▶ 3D電子式レーダー×1

▶ Mission No.03 『 ヘリックという名の重み 』
                                               (ヘリック湾)
【クリア報酬】
   ▶ 爆発物感知センサー ×1

▶ Mission No.04 『 マウント・アーサの攻防 』
                                               (マウント・アーサ)
▲

ショップ

  • 購入できる機体 Lv10
+ 小型ゾイド
※ 表の「期間」は購入可能な期間を指す。( M2 は Mission No.02 の略)
※ スパイカー以外は射撃武装のみ
機体 パ
|
ツ
枠
HP 機
動
性
移
動
力
地形適性 武器適性 射程 特徴 価格 期間 機体
小型ゾイド 陸 森
(丘)
砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 小型ゾイド
エレファンタス 5 900 20 4 ● ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 長距離攻撃 880G M1~4 M5~8 エレファンタス
ガリウス 6 600 85 5 ● ▲ ▲ ✕ 地空― 1-1
※
機動性 高 970G M1~4 M5~6 ガリウス
 ※ 対地は射程 1-2
ゴルゴドス 6 800 15 4 ● ▲ ▲ ✕ 地―― 1-3 命中精度 高 600G M1~4 M5~6 ゴルゴドス
ハイドッカー 6 950 45 4 ● ▲ ● ✕ 地空― 1-2 砂漠戦 得意 840G M1~4 M5~6 ハイドッカー
 
機体 パ
|
ツ
枠
HP 機
動
性
移
動
力
地形適性 武器適性 射程 特性 価格 期間 機体
小型ゾイド 陸 森
(丘)
砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 小型ゾイド
グライドラー 7 700 40 4 ● 地空― 1-2 回避力 高 810G M2~4 M5~8 グライドラー
グランチュラ 6 750 65 4 ● ▲ ▲ ✕ 地空― 1-1
※
【ステルス】 1360G M2~4 M5~9 グランチュラ
 ※ 対地は射程 1-2
アクアドン 7 800 45 4 ● 地空潜 1-3 水中専用 650G M3~4   M5、M7、
M12
アクアドン
フロレシオス 7 1050 25 4 ● 地空潜 1-3 【 隠蔽(水) 】 1250G M3~4   M5、M7、
M12
フロレシオス
ペガサロス 5 600 80 5 ● 地空― 1-2 機動性 高 1170G M4 M5~12 ペガサロス
▲

機体 パ
|
ツ
枠
HP 機
動
性
移
動
力
地形適性 武器適性 射程 特性 価格 期間 機体
中型ゾイド 陸 森
(丘)
砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド
ガイサック 5 850 50 4 ● ▲ ● ✕ 地空― 1-3 【 隠蔽(砂) 】 1820G M4 M5~10 ガイサック
+ 1~2章 購入期間 早見表

※ 内部に書かれた数字は、購入する際の初期レベル
機体 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
小型ゾイド
エレファンタス 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
ガリウス 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
ゴルゴドス 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
ハイドッカー 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
グライドラー 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
グランチュラ 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
アクアドン 10 ➔ ➔ 10 10
フロレシオス 10 ➔ ➔ 10 10
ペガサロス 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
 
機体 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
中型ゾイド
ガイサック 10 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔

パーツ 価格 期間
1章 2章 3章 4章
サーチライト 500G M1~4 M5
特殊合金装甲板 800G M1~4 M5
スモークチャージャー 2000G M1~4 M5
+ 1~2章 購入期間 早見表

パーツ 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
サーチライト ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
特殊合金装甲板 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
スモークチャージャー ➔ ➔ ➔ ➔ ➔

アイテム 価格 期間
1章 2章 3章 4章
リペアキット300 100G M1~4 M5~6
リペアキット500 200G M1~4 M5~6
チャージキット50 50G M1~4 M5~6
チャージキット100 150G M1~4 M5~6
チャージキット150 450G M1~4 M5~12 M13
リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔
+ 1~2章 購入期間 早見表

アイテム 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
リペアキット300 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
リペアキット500 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
チャージキット50 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
チャージキット100 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
チャージキット150 ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
リカバーキット ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
▲

訓練


訓練(ミッション1~2)【敵Lv13~11】

+ ここを展開
場所 マウント・ジョー
勝利条件 敵の殲滅
出撃部隊数  1部隊
  • 第01話と同様に、マップ右側スタート
    • 敵機はマップ左側に配置されている。
  • 待ち伏せる形で足並みを揃え、森vs平原の形で戦闘を行えば有利に戦える。



訓練
『RANK A 』(ミッション1~2)

敵戦力
No.
(行動順)
階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 売却額 機体
売却額
1 (3) ☆ 13 ゲルダー 1100 レーザー照準器 296G ― ―
2 (1) 13 シーパンツァー 850 400G サーチライト
チャージ100
チャージ50
2500G、1000G

250G
75G
25G


1000G
3 (2) 13 モルガ 900 166G スモークチャージャー
リペア500
リペア300
1500G、500G

1000G
100G
50G


415G
 戦果:敵全滅で合計 862G(残骸からの回収分を除く)
補足
▲


訓練
『RANK B 』(ミッション1~2)

敵戦力
No.
(行動順)
階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 売却額 機体
売却額
1 (3) ☆ 12  マルダー  800 208G ―
2 (1) 12 ザットン 1250 140G スモークチャージャー
リペア500
リペア300
1500G、500G

1000G
100G
50G


350G
3 (2) 12 シンカー 600 244G サーチライト
チャージ100
チャージ50
2500G、1000G

250G
75G
25G


610G
 戦果:敵全滅で合計 592G(残骸からの回収分を除く)
補足
  • 隊長機のマルダーは最大射程4の遠射武装があり、
    ザットンも小型ゾイドの中ではトップクラスのHP量があるため厄介。
  • 待ちに徹し、足の速いシンカーから各個撃破を狙いたいが、
    スモークを使わなければ安全にクリアするのは難しいだろう。
▲


訓練
『RANK C 』(ミッション1~2)

敵戦力
No.
(行動順)
階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 売却額 機体
売却額
1 (2) ☆ 11 マーダ 650 160G ―
2 (1) 11  ゲーター  700 124G スモークチャージャー
リペア500
リペア300
1500G、500G

1000G
100G
50G


310G
 戦果:敵全滅で合計 284G(残骸からの回収分を除く)
補足
  • 共和国編で最も簡単な訓練。
  • 初期配備の機体でも難なくクリアすることができる。
    開始直後は、ひとまず これを繰り返し、
    ゴドスだけでも装備を揃えた上でランクBに挑むと良いだろう。
  • 隊長機のマーダは足が速いため、部隊員のゲーターよりも先に接敵してしまう。
▲


訓練(ミッション3~12)【敵Lv15~13】

+ ここを展開
場所 共和国側ゾイド工場
勝利条件 敵の殲滅
出撃部隊数  1部隊
  • マップ左下スタート
    • 敵機は、第1の橋の上部に配置されている。
  • 河川があるため、水中用ゾイドのレベル上げも可能。


訓練
『RANK A 』

敵戦力
No.
(行動順)
階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 売却額 機体
売却額
1 (4) ☆ 15 ディメトロドン 1500 900G ―
4 (1) 15 サイカーチス 700 458G 特殊合金装甲板
チャージ150
チャージ100
4000G、1500G

400G
225G
75G


1145G
2 (2) 15 ハンマーロック 1200 368G 920G
3 (3) 15 ブラキオス 1100 344G 860G
 戦果:敵全滅で合計 2070G(残骸からの回収分を除く)
補足
  • ランクBと同じような構成だが、サイカーチス以外のゾイドはどれもHPが高く、
    また敵大型ゾイドが初登場する。
  • ハンマーロックやディメトロドンには、遠距離から対処すれば それほど怖くない。
  • ディメトロドンは、周囲(3マスの位置)にグライドラー等の飛行ゾイドを囮として配置しておけば、
    敵ターンで反撃されない機体を優先的に狙うので敵を殲滅するまでの時間稼ぎに便利。
  • 敵部隊は、4 → 2 → 3 → 1 → のナンバー順に行動し、
    3機を捕獲した際の自軍ナンバー登録も、表記上の番号でなく実際の行動順で追加される。
    (サイカーチス → ハンマーロック → ブラキオスの順)
▲

訓練
『RANK B 』

敵戦力
No.
(行動順)
階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 売却額 機体
売却額
1 (4) ☆ 14 ゲルダー 1650 デルタフレーム 296G ―
4 (1) 14 シンカー 650 244G サーチライト
チャージ100
チャージ50
2500G、1000G

250G
75G
25G


610G
2 (2) 14 マルダー 800 208G 520G
3 (3) 14 シーパンツァー 850 400G 1000G
 戦果:敵全滅で合計 1148G(残骸からの回収分を除く)
補足
  • 敵は数が多く、水陸両用機もいるので少々厄介。
    初期配置地点からは あまり動かず、待ち伏せて迎撃しよう。
▲

訓練
『RANK C 』

敵戦力
No.
(行動順)
階級 Lv 機体名 HP 装備 戦果 残骸 売却額 機体
売却額
1 (2) ☆ 13 マーダ TYPE 2 650 160G ―
2 (1) 13 ザットン 1250 140G スモークチャージャー
リペア500
リペア300
1500G、500G

1000G
100G
50G


350G
 戦果:敵全滅で合計 300G(残骸からの回収分を除く)
補足
  • 隊長機のマーダ TYPE 2の方が自軍に近く、足も速いので先に接敵してしまう。
    ザットンも倒したい場合は、スモークチャージャーが必須。
▲

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最終更新:2025年12月31日 12:33