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>>4929
あーそれね、ザクの目だよね
衝撃波のサイズ変えれたのか
ー◯ーー
コレが何のマークか今まで分からなかったよorz
>>4923
皆フンワリした事しか言わないから却って混乱してそうですね
私的にはワークショップの範囲はMAX強化、そこに研究で20レベル追加すると既存のオーブがブラックホールの中心を通ってブレンダーしてくれるのでオススメです
その際のブラックホールサイズは最低50メートルは欲しいです。理由は範囲の99%を覆うためです
そして追加オーブのアジャスターを取ってるのなら85.6、若しくは104.79辺りに移動させると良いです。前者は防御用でオーブの間隔が狭くなるので敵が突破して来づらくなるし、後者は攻撃用でノックバックさせた敵をドンピシャで葬れます
>>4923
適正範囲分からない内は範囲研究だけ上げる
これは、適当に10~20とかぐらいならコストも安く時間かからないし、万が一上げすぎてもスライダーで下げることが出来るため
BHサイズは分からないなら強化しなくてもいい
原始あるならBHサイズ小さくてもアプグレカンストでも多少のフォローは効くだろうと思う
もしBHサイズ上げたくなったら、目安として40mまでならざっくり上げてもOK(大抵42~ビルドに合わせてって感じになるので取り返しが付く範囲)
BH3つでちょうど範囲内ぴったり覆えているぐらいを目指す
もしBHが中央辺りで重なっているなら、範囲を少しずつ広げる
全然覆えてないなら範囲を狭めて、それでもあまりにも足りてないようならBHサイズを広げる
>>4923
範囲が広すぎるとブラックホールが相対的に小さくなり、ブラックホールのコインボーナスが掛からないまま敵を倒すケースが増えます。
原則、範囲は狭い方がブラックホールのコインボーナスを活かせます。
どのように、とは聞かれてますが、ビルドによって大きく左右されるので回答しかねますね・・・
範囲を広くした方が生存ウェーブが伸びることもあるでしょうし、狭くした方がブラックホールに掛かる敵が増えるので
ケースバイケースです。
>>4909
無いよ。
4908がコメントをよく読みもせずに見当違いなこと言ってるだけ。
>>4923
まずはチャットGPTに質問攻めして
GTBH型でコイン稼ぎしています。
ブラックホールの仕様がWikiを読んでも分からなかったので教えて下さい。
ワークショップの範囲、研究の範囲、はどのように影響しますか?
また、それぞれどのようにレベルを上げれば良いですか?
モジュールでブラックホール消化器と原子崩壊は付けています。
チャンピオンリーグまた落ちてる〜
マスタリーの研究をやめて、1000w安定を目指さないといけないな。
>>4913
上位者には引退しないと、永遠に追い付けないです。
>>4910
攻撃呪縛(上級者の場合防御呪縛)とユーティリティ呪縛は周回用もしくはトーナメント用から敵のバランスあたりを抜いてやればいいと思います
>>4918
消去法的に呪縛じゃないかな
痛い子とまでは思わないけど公式名称のDissonanceでもなく独自の翻訳を共通用語の様に書いてるのはちょっと面白い
>>4911
このレスなぜか痛い子扱いされてて可哀想w
ところでSpellってなに?
>>4916
カード構成がどうこうではなく日本語の会話として変だから痛い子扱いされてるんじゃないかな
>>4915
別に変わったものなくない?
>>4911
自分に酔いしれてそう
>>4913
そんなことはない
と思ったけどマンスリーとかあの辺はそうかも
このゲームは上位者が引退しないと上にあがれないシステムですか?
トーナメントのチケット、おまけで1枚もらえるの知らなかった……
>>4910
FARM Tournament null Spellで呪縛はTournament+ウェーブ加速、nullはカード不使用ミッション用