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>>5245
ヒートでアルティメット化してるんじゃないの?
>>5261
ありがとうございます
>>5274
(´・ω・`)
>>5254
(´・ω・`)
>>5273
(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>5257
w
>>5268
ごめん
正しくは、1900でもレジェンドに上がれない時代に〜、でした
>>5264
画面が焼き付きそうだけども
>>5262
おめでとうございます!
>>5258
チャンピオン1900wでプラチナ落ちってこと!?
>>5252
スマホ冷却ファン(ペルチェ素子のやつ)をくっ付けている。
たまに落下して氷ができている
>>5265
PCでblustacksでやってる分には研究画面にしてもタスクマネージャーを見るとCPUもGPUも描画中と全く同じ処理負荷がかかり続けてるけどスマホだと違うのかしら?
>>5264
これ設定で「メニュー表示中に戦闘を一時停止」を切るのを忘れないように
>>5252
ウェーブ情報、統計のウィンドウを開いて画面全体を覆っておけば画面が描画されないのでいいよ。
なんなら研究画面でもいい。
>>5262
わかる、嬉しいよね
あと「知ったときには全然無理だと思っていた、皆が言ってるアレがようやくできた!」みたいな感覚が嬉しい
パークギャラコンコミコミのギリだけどpBHにできて初めてのランがあまりにも達成感があって気分いい
絵面が変わるってやっぱり重要ですね
>>5260
しません
防壁型でファーミングしています
紫パークの敵の攻撃力マイナス55%のやつって、どのタイミングで取っても到達ウェーブには影響しませんよね
>>5252
平面に置いてる状態だと熱がこもりやすかったのでスタンドに立てかけてます