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最新のページコメント
>>4620
19%×(100%+50%)です。連続でウェーブスキップする確率込みで大体33~35%位ウェーブスキップすることになります。
マスタリーの「ダブルウェーブスキップ」についての質問です
ダブルウェーブスキップの確率50%、通常のウェーブスキップが19%だとして、
19%の確率でウェーブスキップした先のウェーブで行われるスキップ判定の確率は50%なのでしょうか?それとも50%+19%=69%になるのでしょうか?
>>4611
T1 1
T2 1.8
T3 2.6
T4 3.4
T5 4.2
T6 5
T7 5.8
T8 6.6
T9 7.5
T10 8.7
T11 10.3
T12 12.2
T13 14.7
T14 17.6
T15 21.3
T16 25.2
T17 29.1
T18 33
T19 40
T20 48
T21 60
>>4616
カンストしてる研究に追加されたら、ジェム割合は一度減るのかな?
そのままでまた加算なら嬉しいが
>>4615
GC移行時間かかるから、防壁がチャンピオン残留出来ない理由として防御呪縛の差があったりするんじゃない?
次回のアップデートにスワンプレンドの研究に残りのエリートと艦隊の敵が追加されるようですね
PSがまた大きく価値を上げそう
>>4593
呪縛込みにしたって各ボーダーライン上がり過ぎてる気がします。
自分はプラチナ帯ですがw900超えても下のランクに落ちそうですし・・・
>>4613
時計塔もすごく綺麗だよね!
>>4612
俺は心地よい宇宙が好きだよ!
良ければ皆さんのお気に入りのテーマを教えてください!
私は時計塔の背景で、見た目が綺麗だし、時間がリアルと連動&イントロスプリント時が高速で時計が動くというギミックが気に入ってます。
タワーを動物系にして羽を生やすのも可愛くて好きです。
>>4607
ありがとうございます
呪縛ではなくて、コインボーナスの「難易度ティア」部分にあたるボーナスのことです
ラン中、他のティアのボーナスが見られないので、このWikiに載ってるかどうか、という意味でした
一通り見たつもりだけど、表記ブレも多いので、見逃しがあるかもと
ファーム中に他のティアのコインボーナスを計算したい時などがあったため
>>4609
それでした!
ありがとうございます
>>4608
ランの途中とか?
参加のボタンが消えてて
トーナメントに参加できないのですがなぜなんだろう
>>4605
その呪縛を行ったTierに乗ってますよ。ホーム画面で確認できます
確か最低200ウェーブくらい行かないと乗らなかったはず
>>4603
最初から入れちゃダメな子だ。コインが減る。
ティア14以降ならオーブとデスレイで敵が即死しなくなるから入れても大丈夫な子にはなる。
難易度ティアコインボーナスってどこかに乗ってますか?
>>4602
Improving the valuesは上方修正みたいな意味なんで大丈夫
デスレイで倒せる敵はオーブもBHも効きますよね?
パーマBHになったらデスレイはいらない子ですか?
来週予定の28.3で原子崩壊の調整来るけどアッパーならいいけど、ナーフだといよいよeHP死ぬ…
https://www.reddit.com/r/TheTowerGame/comments/1ucxape/tower_tea_june_22_2026/