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>>659
そうだったんですね! 情報ありがとうございます!
>>658
このページの「究極武器関連」の項にも書いてある通り、元々そのミッションは存在しますね。しばらく出てなかったので認識が薄かっただけかと。
>>657
自レス 一応EW当てた敵を倒してもカウントが進まないのは確認済み。
デスウェーブのミッションが〇〇体にヒットさせるじゃなくて〇〇体倒すになってたんだけど
もしかしてこれ自分だけ? ちなみに数は(500,2.5k,25k)体。
>>655
すまんバグでカウントしてなかったわみたいな通知来てたはず
日曜日時点で、「7日間ログインする」が5/7なのはバグかな…
「ストアで無料ジェム報酬を7回獲得する」の方はちゃんと6/7なんですけど。
(私だけ?)
>>653
今回、またこのイベントが始まったので追記しておきます
・BHに捕まってる敵がオーブに殺されない程度の範囲にする
・攻撃速度のカードを装備して、敵をノックバックしてなるべくトゲやオーブに殺されないようにしておく
・召喚が途中で目詰まりする(敵が召喚されなくなる)瞬間は、敵の数が同時に出現できる上限に届いた証拠。この瞬間に核兵器ボタンを押すと良い
>>652
核兵器リチャージの研究をしてファーミング中に定期的に発動するのが正攻法です
流れ作業で完了するなら、以下の装備をした上で
ガーディアン:召喚
カード:敵バランス、ウェーブ加速、ウェーブスキップ、核兵器
究極の武器:BH、あればCF
モジュール:ギャラコン、原始崩壊
攻撃系の装備は全部外すかオフにして、敵のヘルスが十分に高いティアを選びます
極力BH内に敵が集まるようにします
召喚で一気に敵が増えるので、発動終了直後か発動中に核兵器を使います
1回に100体程度倒せると思います
これを繰り返せば15分程度で終わります
「核兵器(要カード)を使用して(100/250/2000)人の敵を倒す」の効率的な終わらせ方ってありますか?
>>649
私も苦労しました。
雑魚はオーブとデスレイに任せるとして、ボスを殺さないように(弾を数当てる)ために通常攻撃力を下げました。
具体的には「ダメージ」「攻撃スピード」「エネルギーネット」等を外しました。(必要ならワークショップ Respecも?)
これで最高 Tier から順に下げて行ってタワーが死ぬ前にボスに20発以上あたるTierを探し、数バトルで達成できました。
参考までに、Tier14 463wave でした。
>>649
結局、磁石フックにCF効果とSM数量のアンセエフェクトをつけて、(たぶん)ボスに25発当ててクリアできた
試行錯誤してたら数日ファーミングがおろそかになってた
スマートミサイル25発が鬼門だわ
未取得なので特典のスマートミサイル前提として
スキャッター狙いで
範囲ラボ最大+範囲カード+シュリンクレイ+ギャラコン+宇宙排除機+ILMとCF稼働+スポットライトのミサイル(頻度ラボ最大)+優先度指定エリート最優先+デスレイ・エクストラオーブで雑魚は早めに殲滅
をしても23までしか行かなかった
次はブラックホールを切ってプロテクター狙いでやってみる
起死回生イベント(2回/3回/5回)の攻略メモ
・セカンドウィンド(SW)装着
・イントロスプリント装着
・エナジーシールド(ES)装着
・ボスで一撃死できる高tierでリトライ連打
*起死回生30%前提、5回起死回生発生確率
無装着→0.243%
SWのみ or ES1枚(致死無効1回)→ 1.094%
SW+ES or ES2枚(致死無効2回)→ 2.880%
SW+ES2枚 or ES3枚(致死無効3回)→ 5.797%
SW+ES3枚(致死無効4回)→ 9.881%
ES1枚しか無いならイントロスプリント付けずにESの回復を待っても良いかもしれないけど致死無効3回以上用意できるならイントロスプリントでリトライ連打した方が早くクリアできると思う。
>>645
モジュール「磁石のフック」も無いなら相当難しいですね
ティア2で特典ILM即引きを粘って、プロテクターに守られた一般敵の塊が押し寄せてくるのを待つしか無いと思われます
>>645
上の方にもあるが、UW系は特典の「ランダムな究極の武器入手」で引いて進めることはできる
そもそもUWはリスペできんからワークショップをリスペしたところでどうにもならん
んで、特典で解決する場合は研究の「最初の特典の選択内容」と「ウェーブ必須」が重要になる。
前者で確定入手できる様にして、後者で入手までの時短。 後は回数だ
ILMで敵を撃破するイベントミッションについて質問です
・ILM未開放
・モジュールの宇宙排除機を未所持
以上の条件の場合でワークショップのリスペック無しでミッションクリアする方法はあるのでしょうか?
>>643
また時間が狂い始めてて、またか?と思ったらオフライン中はスピードアップ自動更新が適応されてないんですね
情報ありがとうございます
>>642
セル高速化の自動更新は、アプリ起動中にしか適用されない
研究の進行はオンライン処理で、セルの所持数はオフライン処理だから同期するタイミングでしか更新できない
それはそれとして、昨日のパッチノートで
・Fixed an issue where Lab Missions were not tracking property for Event progress
・Fixed an issue where Auto Lab renew was not initiating when the game is closed
とあるので、ミッションの進行とか研究自体の更新にも不具合が発生していたっぽい
>>638
追記。
前回イベントは5枠2倍速にする事で無理矢理突破するも、また次のイベントでおかしくなっていた。
【5枠1.5倍にしていたのに5dしか進んでいなかった】
[キューの高速化]チェックを外し、手動でやり直したり。一度すべての研究をやり直してみるとちゃんと1.5倍の研究時間が適応されるように。
89dに届くようになったのがつい最近なので前回はただ記憶違いをしていただけかもしれない。
>>640
30分は嘘でした(汗)
溜まるまで10〜20wかかるから。
でもリチャージ待って登ってるよりは確実に早いと思います。
研究室にコストかかりますしね。