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>>620
敵を120まで溜めて発動が一番効率いいので、自分は以下の手順でやってます。
①攻撃、速度系のカード、UWを外す。
(ジェムに余裕があればワークショップリストア)
②敵を120溜められるまで耐えられるティアに入る。
③120溜まったら核兵器発動。
④ラウンドリタイア
⑤以上を繰り返す。
カードレベルマックスだったら30分くらい。
BGMの0.6%は書いてあるだけで効果は無いってこと?
研究時間89dでエリートセルの加速が適応されるのってアプリ開いてる時だけ?
パケットピンチだから機内モードや起動しないで居たらどんどんズレてって間に合わなくなってるんだけど…
>>636
追記
デーモンモードのミッションも同様です
>>620
核兵器のリチャージを2,3レベル研究しておけば普段のファームで十分クリア可能ですよ。
1000wでリチャージできれば9000wで10回(1wで1回目を打つから)核兵器が打てます。
前半は大した数倒せませんが、5000wあたりから100体近く倒せるので、1回のファームで500~600くらい行きます。
>>634
⁽⁽(ી₍₍⁽⁽(ી(・ᴗ・)ʃ)₎₎⁾⁾ʃ)₎₎ありがとうございます!
>>633
レリック・スキン・背景・復刻のスキン・背景・レリック(ないときもある)
が優先。 後は育成具合によって欲しいものを適当にどうぞ
一見曲も優先度高そうに見えはするけど、ラインナップが変わらない(一曲追加があったくらい?)ので取るの自体はいつでも良い。 コインボーナスがあるから早ければ早いほど影響が大きいのはそうだけど、高いしな
初めて三日目で今日イベントいけるようになったのですが、イベントの報酬の優先度はテーマや曲が最優先で残りでボットやストーンな感じですか?
スキンかわいい。
>>630
・ワークショップで可能な限り上げる
・モジュールのサブエフェクトで底上げする
・ヘルス他耐久力を可能な限り下げる
・ESカードの研究ができるならやる
以上をできる限りやってから最高ティアでひたすらマラソン
起死回生が一度も発動しないんだがどうすればいいのか初心者の俺に教えてください
>>628
絶対防御をアップグレードしていくのも手ですね
ワークショップのアップグレード400個かなりきついんだけど
もう必要コイン高額すぎて400個アップグレードできない…
毎イベントリセットするしか手がないのかな
>>625
目標があるなら、そこまで際限無く最優先で交換
>>624
以前のコメントにありました。
高Tierのボスに一斉発射(プラズマ砲は外す)
ストーン、何回まで交換していますか?参考にしたく。教えていただけたら嬉しいです。
教えて下さい。
>スマートミサイルを同じ敵に(4/10/25)回命中させる
ですが、現在18/25まで進みましたがそれ以降進捗がありません。
同一の敵なのか、同種の敵なのか・・・
SMの発射数は9、爆発範囲0.35、一斉発射は40です。
やり方がありましたら是非教えて下さい。
カードなしミッションでT14やった後にそのままファームしてるの翌日気付いたぜファック。
>>621
レスありがとうございます。
敵の出現数に限界があるのを知りませんでした。
そうなるとどう頑張ってもそれなりに面倒なミッションなのですね…
ひとまず、しばらくはカードの21枠目を諦めてカードガチャを回して全体の底上げを狙おうと思います。
ありがとうございました。
>>620
最大出現数が120だからカードレベルあげて数こなすしかないですね
自分は起死回生とかデーモンモード撃破とかのミッションが重なったら3段階目を目指してます