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最新のページコメント
>>508
薄いヴェールみたいな防御兵器から普通の武器に変わったと認識を改めた方がいいだろうね。
PSダメージに大して石を投じてない段階で既に存在感出してきてたので
試しに100石のところまで強化したら順当に対ボスダメージランキングの上位に食い込んできた。
PS強化は確定としてPS+取ろうか迷うな。
唯一ハーモニーが神話になったから毒沼引くためにストーン1000程貯めようかと思ったんだが弱体化されたの?素直にcl強化したほうがいいのかな
>>505
DWのクールタイムを下げていくという方法もあります。
>>505
UWの攻撃力に影響するステータスとして、クリティカルやスーパークリティカル、エンハンスの上昇があります。
モジュールのエフェクトや研究でクリティカル関係、エンハンスはコインつぎ込むしかありませんが。。。
>>503
そうだったんですね!
トーナメントだと、序盤ですぐに消えて、最終的にヘルス1.6倍程度だったので、困ってました、、タワーダメージは、lv6000なので、EWの数を増やすといったところで対策するしかないですかね、、
>>487
個人的な目安ですが、GTBHのクールダウンは両方最大まで、発動時間はGT42秒(研究込み)BH30秒程(ギャラコン使用常時化)
T10~11のw8000~10000程度までヘルス型でファームする様になる頃にはトーナメントもレジェンドに差し掛かると思われます
レジェンドで残留する為に初めてダメージが必要になりますのでそれまで他の型に移行する必要はありません
>>502
DWのくるくる回る奴には攻撃力プールというのがあって、敵がぶつかるごとにその敵のHP分減っていって、ゼロになったら消える。
攻撃力プールはDWが起動する度にどんどん加算されていく。序盤は敵が弱いから消えない。
敵が強くなっていって供給が消費に負けるといつか消える。
最終的には全然歯が立たなくなって秒で消える。
攻撃力プールの供給量は言うまでもないがタワーのダメージ値とDWの攻撃力の値に依存する。
本ページの解説を見てみても、いまいちデスウェーブが消える条件がいまいちよく、わかりません、、
↓はどう言う意味なのでしょうか?
>しかし素の攻撃力やDW自体の威力が低いと早い段階で貫通できずに消える役立たずと化してしまうので、バフ不足を感じるならしっかり火力を上げよう。
GCに鞍替えしてT14をファームし始めて1週間。よりwaveを伸ばそうと主力のCLダメージを一段強化したが結果は全く変わらず。
何故だろうとボスのダメージ内訳を観察し続けたが、297QダメージのCLと8QしかないPSがほとんど拮抗しており、たまに負けていたりしている。
恐らく何らかの理由で雷がボスに余りヒットしていないようだ。
試しにボスの優先順位を最上段にしてみたところ、CLが通常弾に時々負けるという期待しない結果になった。
>>499
UW+解放してGT+レベル4くらいになればまた味わえますよ。
ゴールデンタワー取ったら今までの比にならないぐらいぐんぐん育っていくの楽しいけど逆に、これから行き詰まったらもうこの成長速度味わえなくて虚無りそう
>>494
ギャラコンを使ってGTBHの実質的な継続時間を伸ばしていれば、BWは同期していなくてもかなりの割合が重複適用されますね。
私自身、つい最近
GT:BH:DW=100:100:200
の状態から
GT:BH:DW=100:100:170→160
とGTBHとの同期を外す形で、段階的にBWのクールダウンを縮めましたが、
統計上のDWのコイン寄与度(DWコインボーナス/ランの獲得コイン全体)は15%弱から12%強程度に落ちました。
相対的な数字は以上の通りですが、絶対的な獲得コイン量は、ほとんど影響を感じませんでした。
>>493
ありがとうございます!CLが、抽選で出るかわかりませんが、挑んでみます!!
>>495
ありがとうございます、
BH常時化大事なんですね。
まだどれも常時発動には至ってなく迷ってましたが、BH目標でがんばってみます!
>>494
DWは同期から外しても影響ないと思います。
GTBHの発動間隔を短くするのも石コストが大きいため、まずはBHを常時化するのをおすすめします。
すみませんご意見聞きたく
GTBHDW取得済みで発動の同期は取れてるんですが、GTBHだけでも発動間隔を短くしたいと思ってます。
HPバフには同期関係なく、ファーミングにも大して貢献してないDWって同期から外しても影響ないですかね?
無課金なので3つ同期保ったまま時間減らしてくのは時間かかり、で崩しちゃうとまた揃えるのに大変なので…
>>492
案2でしょうかね
ディメンションコアがアンセストラルまで育ってると、なおさら良いと思います。
ここから蛇足ですが、トナメのレジェンドでもチェーンライトニングが育ってると、そこそこ戦えます
チャンピオンでぎりぎり降格せずにキープできてる程度の実力です。次に、15位あたりを目指すにあたり、強化方針に悩んでいます(解放済み: GT、BH、SL、CF、現在ストーン:850個)
以下のどちらが成果につながりやすいでしょうか?
案1)スポットライト3本目解放
(現在、本数2本、倍率、角度は未強化)
案2)チェーンライトニングの解放
案3)その他
>>486
研究してないならBHはただの巨大掃除機です。
なんのダメージも与えません。