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最新のページコメント
>>448
内部地雷といい、防壁にぴったり合わせてくるのは何なんだろうね。壊したいのか。
防壁がなければ突っ込んでくる奴は毒を食らうけど、レイとかレイとかレイとか困るよね。わざとだね多分。
ギャラコンが効かないのは仕様だそう。
PSはオワコンになったけどILMが代わりに新しい研究で優秀になった
PSの範囲レベル25、範囲98m
防壁から中心を跨ぐ感じにPSが出るみたいだけど、この範囲でやっと範囲外に少しだけ飛び出るぐらいのカバー範囲
これハモに使えるかあ?
あと銀河のCT短縮が適応されてない
>>446
大胆な性能変更するなら、UWの強化を初期化して、ストーンを返してほしいよね。
>>445
そうだよね
画面全体を毒沼で埋まるようにしてたのにアプデ後は範囲激減だよ
PSは実質弱体化じゃろ、これ。
ハモとの合わせで使うのに重要なカバー割合がフル強化しない限りナーフになってる(フル強化したときのカバー割合は知らんけど)
ILMとPSどのくらい強化されるんだろ。取得優先度が上がるぐらい強化はいるのかな。
GT+をカンストしたぜやったぜと思った翌日にレベル追加アプデだとぅ?
>>441
確かに、次も出ない可能性がまだありますね。
ありがとうございます。SMを取得して、次回はCLが出たらCL、出なければCFを取得する方針で一旦進めてみようかと思います。
>>440
理想的な順序で取得してきたあなたのスタンスでは全部ハズレだろう。そういうこともあるさ。
CFでもあれば研究だけ先にやっておけば捗るよと言えたのだがそれもないし。
逆の発想で、次回の選択でCLが取れずに上位トーナメントに向けて攻撃力が上げられない可能性を考慮したらSMを取って保険にする手もある。
GT,BH,SL,DWの4つ持ちで、次の選択肢がILM,SM,PSの3つなのですがどれがおすすめでしょうか?
SM,ILMを5つ目でとるのもどうかと思いつつ、「今後のビルドに必須でない」「モジュールがCLと競合する」という点でPSも取りづらいなあと考えてます……。
>>429
自己解決しました。
BHの強化が永続ラインを超えた為なんとなく理解できました。
>>429
少し解らないのですが、ギャラコンだとパッケージ確立が100%にならないと永続にはならないのではないでしょうか?
現状自分の場合、研究とエフェクト含め82%しかないのですがさらに上乗せ出来るのでしょうか?
>>436
私はスポット内は一番下にして
ボス、エリート、プロテクター、遠距離、、、にしてたような。
皆さんはSLの優先順位どうしてます?
自分は
スポット内>エリート>プロテクター>遠隔>高速>戦車>ベーシック>ボス
です
他の選択肢とか気になるんですけど気にしなくて大丈夫ですかね?
>>434
なるほど、ありがとう
>>433
切り替え可能回数ですよ。
ON/OFF切替時の数字って何ですか?
>>430
ありがとうございます。
細かいことですが、
一体倒すたびに0.03%追加されるのだと思っていました。
冪乗なのですね。
CLメインでTier17 wave300に再挑戦をしたんだ。
結論から言うとクリアしてT18に行けたんだけども、クリアできたのはエネミーバランス抜いたからだった。
チェーンの起点になる雑魚は多い方がいいっしょと思ってたけど、多すぎてダメージが分散してボスが倒せなかったんだねきっと。
やっぱり最終的には範囲攻撃が最強っていういつもの結論なんだね、スマートミサイル鍛えます。