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最新のページコメント
>>729
①UW解放
②UW強化
③UW+解放
④UW+強化
⑤カードマスタリー解放
⑥アシストモジュール解放
の優先順位ということで、そちらの進行度が分からないので当たり前と思うこともあるかもしれませんが以下の通りと私は思っています。
当然ですが①UW解放が優先となります。分かっておられるとは思いますがUWを解放しただけではほとんど役にたちません。ですので1個解放するたびにある程度強化しないとわざわざ解放した意味がありません。で、ある程度強化しているとストーンの必要量がかなり増加して伸び悩んでくるので、そうなれば次のUW解放を検討する、といった形になるかと思います。
ここのコメント欄でもよく出ていますが、まずはコインの獲得を目指す、ということになると思います(私はコインよりも攻撃よりに振っていますが)。コインとメダルは課金で増やせません。ですので、まずはここのwikiで書いてあるところのGTBH型を目指すことになるかと思います。
③UW+解放④UW+強化については、このwikiにも書いてありますが、「全武器の解放→プラスの解放→プラスの強化まで考えると数万ストーン必要となるため、現状では廃課金者向けである。一般のプレイヤーは急いでプラスの解放を目指すよりも、地道に各武器の強化にストーンを注ぎ込むほうが良いだろう。」ということで、廃課金者向けと思います。ただし、廃課金者でも厳しいと思います。私はゲームを開始して8か月も経過してしまいました。その間課金しうるストーンはほぼすべて購入してきましたが、いまだにすべてのUWを獲得していません。UW+解放はおろか、現状のUWの強化もあまりできていません。
⑤カードマスタリー解放についてもここのコメント欄でもよく出ていますが、ストーンを使用して解放しただけではあまり効果がありません。少なくとも1q以上のコインを使用し研究を追加しないとあまり意味がありません。コインは課金で獲得できませんので②UW強化をしてコインを1q獲得できるようになってから、ということになると思います。
⑥アシストモジュール解放はTier19 wave40のマイルストーンで解放されますので、そのようなところに到達するころには優先順位はあまり気にならなくなっているような気がします。質問者さんがすでに到達してらしたらすみません。
このwikiにも書いてありますが、
現状ストーンの使い道が、
①UW解放
②UW強化
③UW+解放
④UW+強化
⑤カードマスタリー解放
⑥アシストモジュール解放
これだけあると思いますが、圧倒的に供給が足りないので優先順位を教えて欲しいです。
CFをエフェクト込みで常時にしているんだけど、2回に1回見た目が反映されてない?おそらく減速はされているけどなんか不安だ
V28.0.5にしたらバトルの途中でCLをonにしても発動しない…
デイリーミッションで「チェーンライトニングで敵25体に攻撃する」が10分たっても1カウントもあがらない。バグかな
>>725
育成状況にもよりますが、GT,BHを同期しつつ強化していくのが手堅いと思います
先に究極武器解放した方がいいのかGTやBHを育てた方がいいのかどっちの方がいいですか?
>>722
私は周回中はCLをOFFにしています。
BHを常時発動にして、それからUWの解放が良いと思います。
>>722
すみません、追記です。
GTとBHの強化はある程度進んでいて、100秒で同期が取れています。
研究による強化は全て終わっていますが、ストーンを使う強化はそこそこ、という段階です。
BHを一気にクールタイム50秒まで縮めようと思っていて、それが終わったら新規UWの取得かな、と思っての質問でした。
Blender型から防壁特化型へ移行しようとしている段階です。
なので現状、敵撃破はオーブとトゲに頼っている状態です。
究極武器をGT→BH→SLと順調に取得し、DWが欲しいのですが、次の候補がCL・PS・SMで、CL一択かと思っています。
そこで2点、質問です。
CLを取るとファーム時にBH内で倒せる敵が少なくなって減収になるのでは、と思っているのですが、どうなのでしょうか。
CLを前半は切っておいて後半で入れればいいのかとは思いますが、長時間放置の場合は悩みます。
または、ストーンを新規究極武器に使わずに強化に回すべきでしょうか…
>>693
SL→DW→SM→CL→BH→GT
の順で取得(GTとBHがそもそも出なかった)したけど、全然楽しめてるし育成も順調よ
現状では究極の武器の全取得と全強化でストーンが約203700
究極の武器を短期間で育てるのはちょっと貧乏人には金銭的に難しいですね。
4〜5年計画で少しずつ貯めながら育てて研究が全て終えても足りないなら考えるかな?
ぐらいの方が健全そうですね。
>>718
ありがとうございます!
そろそろ死ぬかな…?て時にCFオンでやってみます!
>>717
範囲のせいかはわかりませんが、CFはファーミング効率にかなり影響しますね。
前提条件として、自分はヘルス型でファームしてます。CFの範囲研究はマックスらスロー効果は75%で持続時間はパーク込みで永久です。
最近まではウェーブ7000を越したあたりでCFをオンにしてました。ダメージ削減が20%程度あるので、CFをオンにすると500ウェーブくらい長生きできます。ファーミングはなるべく放置したいので、早めに死ぬよりはってことでオンにしていました。
この時はラン全体で88T/hくらいの効率で稼いでました。
で、たまたまCFをオフにしたまま死んだことがあって、この時は95T/hでした。終盤の稼げるウェーブを数百も失っていたのに、むしろ効率的に稼げていました。
その後になるべく終盤でCFをオンにしたところ、追加の数百ウェーブのおかげで100T/hを超えるところまで行けました。
CFの範囲のせいなのかスロー効果のせいなのかはわかりませんが、CFをオンにしていると稼ぎの効率が落ちます。デスレイのようになるべく死ぬギリギリでオンにするのがファーム的には最適です。
CFって、研究で範囲を拡げすぎるとコイン効率が落ちるってなってるけど、実際どれぐらいまで範囲を拡げたらいいのかな…。
拡げすぎて手遅れの時は、ファーミング時はCF切ったほうがいいのかな。
>>715
丁寧な情報ありがとうございました
どうやらブラックホールカンストはまだ私には時期尚早だったようです
ゴールデンタワー時間短縮なら研究しながら稼げばカンストまで行けそうなので、そっちを進めていこうと思います
とても助かりました
>>714
最終LvはBHが24.8B、GTボーナスが26.19B、GT時間が8.84B
合計だとBHが100B弱、GTボーナスが約125B、GT時間が約35B
ゴールデンタワーボーナスとブラックホールコインの研究って最終レベルでいくらのコインを消費しますか?
ブラックホールをレベル10にしたら次が1B要求されておっかなくて止めたチキンなので先が知りたいです
>>711
持続時間が1秒でもズレてると駄目なのか?と思ってましたが、単にストーンの費用対効果の話しだったんですね
お二方のおかげでスッキリしました
ありがとうございます!
>>710
ありがとうございます!
お二方のおかげでスッキリしました😊
>>709
① 効果時間は関係なく、クールタイムは計算される。(クールタイムが0になると、次のクールタイムの計算が始まる)
③ 持続時間は、一致したほうが良い。
わかりやすく説明するために、数字は調整しますが、GTのコインが10倍、BHのコインが10倍の場合
同時発動時は、10倍×10倍の100倍のコインが手に入ります。
GTが終わりBHだけになると、10倍のコインになります。
同時発動時間が長いほど、コインが多く入手できます。そのため、片方だけ育てるより、同じ発動時間に調整したほうが恩恵を受けやすいです。
ただし、机上計算をすると片方だけ伸ばした方が、コイン上昇に伴うストーン効率が高くなるケースがありますが、このあたりは面倒な計算をする労力に見合ったほどの上昇率ではないので、お勧めはしません。
持続時間 GTとBHを同じにするのではなく、GTの時間から12秒以上マイナスした時間でBHを調整したほうがお勧めです。
12秒はBHパークが延ばせる時間で、ファーム時に差が0になります。GTの方を少し長めにするのは、GTの方がコイン倍率が高いからです。