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最新のページコメント
>>20
強化次第ですね
人それぞれ
>>36
大体こう言う人は紫パークでヘルス−されてる。
>>36
最大ヘルスか元のヘルスが四捨五入されている可能性はないですか?
デスウェーブの仕様がよくわかりません。
「最大ヘルス-デスウェーブで得たヘルス」で元の最大ヘルスがわかると思うんですが、最大ヘルスを元のヘルスで割っても5倍になってないんです。MAX(×5)と表記されているのに。
どこで間違ってるんでしょうか
>>32
もうこのページ自体要らないよね
ただ単にDWでヘルスを上げるだけの事をDeVoって呼んでいる人がいてモヤる
今DeVoしてるのはヘルス上げ目的ではなく早めにバーサーカーの8倍達成して高ティア高ウェーブまでDWだけで攻略してコインを稼ごうとしている人だけ?
>>32
今の環境だと効率劣悪な縛りプレイのネタビルドでしかないし真似するもんじゃないよコレ
>>32
自己解決しました!
devoを構築しようとする場合、どれくらいのコインが必要でしょうか??
初心者なのですが、恐らく全然コインが足りなくDWによるヘルスを稼ぐことが出来ませんでした...
>>30
ありがとうございます!
思い切って組み替えてみます(*•̀ㅂ•́)و✧
>>29
今は無くても大丈夫
昔は敵を"倒す"必要があったからブラックホールで削る必要があった
今は敵に"当てる"だけで良い
ブラックホール無いとこれ組めないんですか?(´・ω・`)
>>27
ありがとうございます!
現状がGTBH+SLがメイン収入ですので、
研究を重ねていけばそこに新生DWの体力+若干のコインメリットが乗るイメージですね。
同期はホント、いっぺんにしなければならないので掛かりますね。。。
>>26
旧Devo(新しい呼び方を考えなくてはなりませんね)のメリットは最大体力だけでなく、恒久的なコイン収入にも掛かってくると思いますよ。
元々DWもちょっと前のアプデで当てるだけでコインボーナスになるとか先見の明はあったので、既にコイン武器として運用されていた方なのでしょう。
ただしDW自体の倍率は低いので、あくまでもGTBH(と常時発動のSL)との相乗効果が必要最低限だと思われます。ストーンをつぎ込んで同期を目指すか、もしくはネクサス頼りですね。
>>25
DWを使ったいわゆるDEVOのメリットってコイン収入ではなく最大体力値を上げることなのでしょうか?
体力が上がりきったらあとは空気?
またCPMを上げて、とにかくコイン総獲得数を上げるのであれば今は何が有効なのでしょうか?
ちなみに自分の今の状態はTier10あたりで5000Wave、およそ4000Wave辺りでのCPMが17~20B/M、最終獲得が4T程度です。
(開放UW=GT、BH、SM、DW、PS、CL)
DWはありつつもこれまでDEVOはやってこずDWほったらかしておいたのですが、どっかの動画でTier10で最終獲得コインが250Tなどがあったので、今回の大幅アプデの影響かと思いまして。
>>24
もう未強化で無くて良いのでDe-Evolveと呼ぶ必要がない
>>23
DW自体の強化をしなくても良くなった分ハードルが下がった印象です
デボ逝ったー
アプデで様々なバランス調整が入ったり、DWも仕様が若干変更されたりといった変化がありましたが、
ビルドの方針や特徴は変わらない感じでしょうか?今は以下の様に認識しています。
・DW:高ウェーブ周回・トーナメントに強い
・GC:高Tier攻略に強い
"CTを優先して攻撃のターゲットを戦車にするほうがいいからである。"とありますが、"CTを後回しにして"の誤植ですかね?
この記述を見てターゲットをレベル1まで研究したのですが、自分を攻撃している敵がいる場合設定した優先度を無視してそちらを攻撃してしまいます。
戦車は足が遅いので結局小さい敵を攻撃することになって意味がないと思うのですが、何か勘違いしてますか、、、?
>>19
Tier3なら500〜600waveで7倍になるようです