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最新のページコメント
>>141
ディメンジョンコアを装備したらラボ欄の確立と倍率の値が2倍に書き換えられてるからそれを見ればいいよ。
計算的には1+(0.5x2)=2だよ。
このゲームは基本的に違う要素が重なるときは掛け算だけど、同じものが重なるときは足し算だよ。
>>140
単に配分の比率なんだよね。
全然出なかったりまとめて出たりと偏りはあるけどね。
投資だと思って無心にぶっこむ以外にないよ。
>>127
リストアだよね?
リロールのこともレロールって思ってる?
ディメンションコアの効果がいまいち理解できないのですが、
ショック倍率が元々1.5倍だったらディメンションコアを装着すると3倍になる?
そしてそれが5スタックというのは3の5乗の243倍までダメージ上がるということですか?
テーブル固定なら確率って関係ないのではと思い始めてきた
>>124
100連はしてるのにエピック1個も出ないとぶん投げたくなるな
実際の確率低いなら低いでいいからちゃんとした数字を明記してほしい
これが0.5とか1%って書いてあるなら文句言わんわ
エピック出ないし、出たとしてもいらないのしか出ないのきついわ
せめてレート高くてもいいから交換機能実装してくれんか
>>135
仕様です。
ドロップ品は、このページに記載されている通り「エピック+」→「レジェンダリー」にアップグレードする時にエサとして使えますので処分しないようにして下さい
宇宙避妊薬の名称「宇宙排除機」に変更されてますね。
効果同じだからたぶん同一のはず。
レアをドロップしたモジュールを合成しようとすると、同じ形のものでないと合成できないのは仕様ですよね?
これ同じ物を延々と集め続けないといけないのでしょうか?
それともドロップ品はエフェクトなどがない?ことから処分いきなのでしょうか?
>>132
何から何まで説明ありがとうございました。コメント欄の件以後気をつけます。
>>124
2.5%を期待値換算すると、通常枠で40連ごとに1個は出てくるはずなんだけどね
ガチャで期待値計算を鵜吞みにするのは危険だけれど、期待値下回るのはやっぱり堪えるわ
>>131
当コメント欄の趣旨である『モジュール』から離れていますが、以降の案内のため回答します。
余計なお世話かもしれませんが、次からはより趣旨の近いページのコメント欄で質問したほうがよいですね。
現在は低Tier高Waveで多数出現するエリート敵(△)を倒し、出てきたセルで研究を加速することもできるので、まずは時短用にゲームスピード最大(5倍)を目指すのをお勧めします。
(『研究所』『研究の優先度』も参考にしてください)
あと重々承知かとは思われますが、コイン稼ぎの主役UWはGT(ゴールデンタワー)ですので、石を貯めて次のUW選択を待つのが無難だと思われます。それまではBHSLのコイン倍率研究ですね。
(『究極の武器』『GTBH型』等も参考にしてください)
>>130
丁寧な説明ありがとうございます。現在カードの枠を1つ増やし、ティア11までは行けるようになりました。ここで質問なのですがUWのBH.SL.CL.PSを所持しており、BHはコイン倍率2倍、SLはコイン倍率1.1倍の研究を完了しています。もし研究をするのであればゲームスピード、研究スピード、最後の1つでBH又はSLどちらの研究を進めた方が良いのでしょうか?現在は攻撃速度を研究しておりますがコインをとにかく稼ぎたいため時間効率的にUWの育成が必要かと考えています。
>>129
その位の進行度であれば、ジェムの優先順位はカード枠≧研究枠>カードLv上げ(カンストまで)>(廃課金の壁)>モジュールといった感じでしょうかね。モジュール購入は最後まで手を出してはいけないレベルでお勧めできません。
大丈夫です、モジュールに関してはボスからドロップするレアをかき集めてレジェンダリ+にするまではジェム無しで楽しめます。地道に頑張ってください。
初心者です。今カード解放7つ、研究解放3つ、カードカンストしていないのですがモジュールは優先的に引いた方が良いのでしょうか?自分の考えだとおそらくカードカンストを目指すのが良いと思っています。又カードカンストする際はカードの枠を先に解放した方がいいのでしょうか?
>>124
まじそれ
>>126
なるほど、一旦レストアしてからやればいいんですね!
納得です。ありがとうございました。
>>125
>>合成元がレベルが他より下だった場合
よく意味がわかりません
>>ほしいエフェクトが出たので、それを主体にしたいのですが、すでにレベル上げてたモジュールがあるので、どうなるかなと思って。。。
すでにレベル上げてたモジュールを見るとオプションのレストアレベルでレベル1にする事ができます。
その際、シャードとコインが戻ってきますので、それを新しいモジュールに使ってください
マージによって引き継がれるレベルですが、合成元がレベルが他より下だった場合、合成後のレベルはどうなるのでしょうか?
ほしいエフェクトが出たので、それを主体にしたいのですが、すでにレベル上げてたモジュールがあるので、どうなるかなと思って。。。