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>>356
過去には、大砲が出やすい、コアが出やすい、とかありました。今回もそうですがあくまで「出やすい」というだけで出るかどうかわかりません。私は過去「大砲が出やすい」で磁石のフックをひいたこともあります。
今回のモジュールのガチャですが、チケット400枚課金して、さらにジェム2000個使って50回ガチャをして500個のモジュールを入手しましたが、欲しかったアストラル救出は0個、プロジェクトの資金は0個、原始崩壊がかろうじて1個出ました。あとは磁石のフックや人生21個目の鋭い不屈の精神とかでした。今月の生活どうしたものかと思ってます。
モジュールのガチャは広告ジェムをせっせと集めてで1日1回か2回ぐらい毎日毎日気長にしたらいいと思います。あせる必要はありませんし、あせったところでどうにもなりません。
でも、モジュールは獲得にはガチャをするしかない、というのも事実です。
現在モジュールの確率アップが行われてますが、これは過去にもあったのでしょうか?
定期的に行われるものなら良いのですが、そうでない場合はカードを引いてる分をモジュールに使った方がいいのか悩んでいます
>>354
モジュールの所持数減らしたら激増したから所持数がいっぱいだと出なくなるっぽい?
なんかボスドロップって確率に対して出なさすぎるんだけどただ倒すだけじゃなくてなにか条件あるんか?
モジュール強化コイン跳ね上がってる気がするんだけど、俺の気のせい?
170Lvで次コイン2.14qとかいるんだけど
>>351
レアもエピック無印までは粉砕できますし、保管庫で自動粉砕にすることもできます。
現時点でのモジュールのアーマーがすべてアンセとなったのですが、ノーマルに加えてレアも粉砕対象となるのでしょうか?今後新しいアーマーが出る可能性、ミッションの合体については考えないものとします。
>>349
ひえっ...
ありがとうございます... ギャラコン諦めるレベルになったらカード行きます...
>>347
モチベーションが上がるか下がるか分かりませんが参考までに
自分は他モジュール8種がアンセストラルになって初めて一つ目の特異性ハーネスを獲得しました。
一点狙いの下振れは途方もない数字になる可能性がありますので、個人的にはモチベーションの為にもLv7カードを揃える方をおすすめします。
>>347
同じくや
BH消火器でもいいとは思ってるけど磁石のフックばっかり出やがる
モチベのためにギャラコン一点狙いでカードも引かずに回してるのに全然出ない笑
もうエピック4つレジェンダリアになっちゃった
>>345
既に終わってる。
何にでも効く割合ダメージなのをいいことに無限周回ビルドとかいうのをやり始めた人らがいたのでNG食らった。
左側のページ一覧を見れば取り消し線が引かれたページがあるでしょ。
ユニークモジュールは基本的に捨てられないから、使わないから育てないとかいう概念のものでもないけどね。
周回電子が2個出たんですが、どこかでナーフになると言うのを聞いたことがあります。
育てた方が良いでしょうか?
イェーイ次の10連でエピック確定だぜKUSOがっ
>>342
Tier
>>341
wave19あたりまで進むとモジュールを各部位に2個装備する機能が解放されますよ。
>>340
時々+で2種類のモジュールを候補に上げている方がいらっしゃいますが、続けていればそういったことも可能になるのでしょうか?
>>339
コア、発電機、鎧、大砲の順ですかね。
コアはファーム、トーナメント両方で最大限活用できます。
発電機も両方で活用できますが、トーナメントでコアほどの大きな効果は感じないです。
鎧と大砲はあればトーナメントには良いけどファームにほとんど貢献しないです。
ファーム
◇コア :ネクサス+原子崩壊
△発電機:ブラックホール消化器+ギャラコン
他 :好きな物
トーナメント(レジェンド想定)
◇コア :ディメンションコア+omチップ
△発電機:プロジェクトの資金+ギャラコン
□鎧 :アンチキューブ・ポータル+(宇宙排除機or軌道増強)※体感どっちも同じ位進める
〇 :アストラル救出+増幅攻撃 ※増幅攻撃をメインにするよりADメインの方が体感進める
アシストモジュール解放まできましたが、解放の優先度は、ありますでしょうか?また、おすすめの組み合わせがあれば、教えていただきたく、、
ギャラコンが欲しすぎる