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最新のページコメント
インナーマインを取得してインナーマインモジュールを使ってみた。
なんというかふわ~っとした動きで等間隔に並ぼうとするので、人員が増えて詰まったり、
空いた席に入ろうと反対側からタワーの上を通っていこうとするお行儀の悪い奴がいたり、
「隣がいなくなったんでズレますね!」って言ってるそばからピチュンしてみんなでオロオロしたり、
佳境に入ると入れ替わりが激しすぎてもはやカオスの様相を呈する。
もう等間隔にこだわらなくていいからってツッコミたい。
>>83
ネクサスにアンセのエフェクトでDW.BH.GTのクールダウンつけると63秒でGTの常時発動にもっていけるので、ギャラコンはSM等他のUW用になります。
ファーミングはブラックホール消化器か、ゴールデンボットが最大強化、研究済みであれば特異性ハーネスでも幸せになれます。
85、86さんありがとうございます。
頑張って集めます!
>>84
厳密には、所々の段階では他のモジュールを合体することもあります。
公式の情報(モジュール欄のiマークの部分)かWikiの「モジュール」を参照されたし。
>>84
はい
初心者です。
ユニークエフェクトのモジュールを合体させるには同じユニークエフェクトを集めるしかないのでしょうか?
>>78
ご返事頂き増してありがとうございます!お礼の言葉が遅くなったこと誠に申し訳ありません!コアは多次宇宙で組みたいと思います!ありがとうございました!
パルサー・ハーベスターの効果による最大HPの低下が発生した際、相手の現在HPはどのように変化するのでしょうか
①5,000/10,000 → 4,950/9,900
②5,000/10,000 → 5,000/9,900
(最大HPが1%低下した場合)
仮に②のパターンだとすると、ショットダメージによってはBHによるプロテクターの処理がむしろ遅くなってしまう可能性があると思うのですがどうでしょうか
>>63
正直、消化器だとgtに穴ができ、消化器+ネクサスだとbhに穴が出来ます。
ギャラコン+ネクサスが1番良さそうです。
>>79
モジュールを合体させて、レベルアップしていくと、アンセストラルで「0回目」になります。
オムチップを手に入れたのですが、
「3/2/1/0回目」というのは3体目のボスの撃破後に発動するモジュールもあれば
1回目のボス撃破後に発動するモジュールもあるということでしょうか?
>>77
銀河系圧縮機は発生機、多元宇宙ネクサスは芯なので、もちろん併用は可能です。
総クールタイムも約53秒となります。
銀河系圧縮機は多元宇宙ネクサスとの併用は可能なのでしょうか?
仮に多元宇宙ネクサス・DW・BH・GTを最高値まで上げるとクールタイムは究極武器の平均値は83秒で多元宇宙ネクサスの-10秒でトータル的に約73秒になると思いますが、これに銀河系圧縮機リカバリーパッケージ取得のクールタイム―20秒が加われば究極武器の総クールタイム約53秒になるのでしょうか?
最終モジュールの構築で悩んでおります。
インナーマインモジュールなんてネタ枠だろうと考えていたが今一番欲しい存在に心変わりした。
残念なことに一番出てない。
Statsを見る限り、通常の弾に対してチェーンライトニングが12倍ほどもダメージに開きがあるようだ。
大砲4種のユニークエフェクトはどれも究極の武器の攻撃力を高める効果はないよな。
アストラルデリバランスがバウンス範囲upの効果でバウンス数が多少稼げて結果的にCLの発動数が上がるかも、くらいか。
デスペナが緑になったからアストラルから乗り換えようかなと検討中。
>>54
SHって何ですか?
>>72
なるほど!ありがとうございます
現状では活用できないようなので寝かせることにします
助かりました\(^o^)/
>>71
このゲームはGTとBHを同じタイミングで発動させる(同期)ことがコイン効率に大きく関係して、かなり大切です。
同期=CTを合わせる。
同期するのにストーンが結構必要なんですが、ネクサスは強制的に合わせてくれます。
注意点はGTやBH.DWを単体で所持してる、BHのコインボーナス未強化の場合は損しかしないのでやめたほうがいいです。
初モジュールで多元宇宙ネクサス来たのですが、なんだかデメリットばかりが大きくてメリットが薄いように感じます
採用価値はあるのでしょうか
>>69
+0.3が限度は嘘でした。
ウェーブスキップすればした分だけ加算されますね。おそらく。