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>>288
ボットは銀河系圧縮機影響しないんだからズレるでしょ。
常時化したら同期も何もないけど。
>>285
そもそも元々のCDが同期されてるなら銀河系圧縮機で同期がズレることはないよ
>>286
今まで使ってたブラックホール消火器と入れ替えて同じティアを周ったら、100ウェーブほど伸びてコインもチョットだけ増えました
なのでしばらくこっちの方を使っていこうかと思います
アドバイスありがとうございました
>>285
割り切るとか妥協するとかそういうのではない。
自分の手に入れた選択肢を実際に試してその結果を比較して良い方を選べばいいだけのことだよ。
同期が生きるのは起動時間が短い序盤の話で、ほぼ切れ間なく発動し続ける強化後半になれば気にすることはなくなる。
そのずっと起動し続ける状態に早く持っていけるのが銀河系圧縮機だよ。
銀河系圧縮機が当たったのですが、将来的にゴールデンタワーとゴールデンボットを同期したいと考えてましたが、これを使うと不可能になりますよね?
使ってる皆さんは割り切ってる感じですか?
>>283
そりゃ酷いな。
ゲームのバグなら笑って済ませられるけどリアルマネーでそんな間違いがあったんじゃ困るわな。
すぐに運営に問い合わせた方がいいよ。
>>282
てか3300ダイヤの買ったら19800円取られたんですけど、これってなんでですか?15000円って書いてたはずでは...
ギャラコン欲しすぎて3万突っ込んだ
エピックの数としては満足する分出たけどギャラコンだけ出なくて泣く;;
やっぱ一点狙いは闇
>>266
間違った書き込みのままでは癪なので蛇足ながら追記。
その後、GTCDが76%、DWCDが77%で値が変わるポイントに到達するという計算で上げてみたが、画面の表記は確かに変わったけどネクサスの時間は変わらなかった。
ネクサス不使用だと切り捨てで、ネクサス使用だと切り捨てる前の値を足して平均を取ってそれを四捨五入するという計算のようだ。
>>279
たしかに英語に変えてみたら15%に変わった
すっきりしたよ、ありがとう
>>276
気になって調べてみたら、日本語だと10%で英語にすると15%表記になるようだ
>>277
トーナメントにも参加出来てるからアプデされてないってことはないはずなんだけど…
とりあえず書かれてるここに書かれてる効果が正しいってことがわかって良かった、ありがとう
>>276
それは実装当初の効果で、ここに書かれてるのは仕様変更後の奴だよ。
あなたがアプデしてないだけか、昔の効果のテキストが何故か出ちゃってるバグかのどちらかだよ。
アプリ内だと周回電子の効果がウェーブヘルスの10%って書かれててここと表記が違うんだけど、アプデで変わったのかな
>>274
情報ありがとうございます。
何が正しいのか混乱しますね。
初めてのレジェンダリー+化出来たユニーク大砲なので、移行するべきか迷っていたので助かりました。
>>273
大群はMass(質量)の誤訳なんですよね・・・
敵の質量(ノックバックしにくさ)が減ります
収束レイの説明が「攻撃が○%の確率で敵の大群を○○%減少させる」に変わっているのですが、画面上の敵の数が減るという事なのでしょうか?
効果がイマイチ解りません。
>>271
よかったです!
じぶんもまだまだ発展途上なので、お互い気長に頑張りましょ!(ง •̀_•́)ง
>>270
めちゃくちゃ参考になりました!
安心して防壁解放目指すことにします
ありがとうございました!
>>269
自分は別ページの防壁特化型の完成を進めています。
防壁を強化してみて分かったのですが、防壁のHPは最終的にタワーのHPの10倍以上になります。しかも、防壁の研究を進めると、ワムホを着けている時のように防壁のHPが上限突破して回復するようになります。こうなるとワムホより不屈の方が耐久性能が格上になります。実質タワーHPが10倍に増えたような感じですね。
ヘルス型から攻撃型に一気にシフトできれば防壁はスルーしてもいいらしいですが、それには相当なストーン(リアルマネー)が必要になるので、ゆっくり防壁を強化することをオススメします。
防壁を育て始めてから5ヶ月ほど経過して、tier9wave4500突破→tier12wave5000突破まで成長しましたよ!