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  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    111 名無しさん 2025-03-06 08:59:15

    >>109

    神話(50%)を装備して、キャッシュを470貯めたました。
    470kや、470mではありません、470です。

    ダメージは、480.81mから624.41mになりました。
    バーサーかによる上昇は、ありません。

    毒の沼は、381.78bから509.55bになりました。

    計算は苦手です。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    110 名無しさん 2025-03-06 08:47:58

    >>109

    Legendaryで25%なのでAncestralだと推定50%
    1Tで12桁→6倍、1qで15桁→7.5倍となるから稼げるようになればなるほど強くなるな
    UWに乗るかは未検証(手に入れてからまだ走ってないので)

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    109 名無しさん 2025-03-05 22:52:56

    新モジュール Project Funding (Generator)
    タワーダメージが現在のキャッシュの桁数 x 12.5%(Epic) だけ増える
    桁数はキャッシュ1Mで6,1Bで9なのでダメージ倍率がUWにもちゃんと乗るならかなり強いか?

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    108 名無しさん 2025-02-10 11:33:51

    >>107

    ありがたし

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    107 名無しさん 2025-02-10 05:38:38

    >>105

    無意味です

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    106 名無しさん 2025-02-09 22:20:17

    >>104

    結局ダメだったわ。
    discordにRayがミスしないって言ってる外人さんいたわ。俺と同じく流されてたけど。
    期待せずアプデ待ちするわ。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    105 名無しさん 2025-02-09 21:58:52

    ハヴォックってアーマー破壊のワークショップ解放していないと無意味ですよね?

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    104 名無しさん 2025-02-04 20:28:32

    >>103

    解答ありがとう。やっぱり俺の環境だけなのね。
    上の書き込みした後でdiscordとredditで「Harmony Conductor bug」とか「Harmony Conductor Ray」とか検索してみたけど何も出なかったからなぁ。
    まあいいかと諦めてたけどもう少し手を尽くしてみようかと思います。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    103 名無しさん 2025-02-04 16:20:58

    >>101

    たまにミスしますよ

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    102 名無しさん 2025-02-04 09:57:10

    >>100

    ありがとうございます。
    短縮時間の繰り越しがあるなら、やはり記載内容と実体が食い違っているように思いましたので、該当の部分をコメントアウトにしました。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    101 名無しさん 2025-02-02 16:26:38

    最近コイン稼ぎ専用のGT時間とボーナスを付けたハーモニーで回してるんだが、レイにミス表示が出ないのは何なんだろう。
    ボスは半分の確率と思えないほどミスするんだけど、レイは全くミス表示が出ないんだよな。
    表示上の問題なのかなとも思ったけど、光線を食らったら毎回ちゃんとゲージ減ってるように見えるんだよな。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    100 名無しさん 2025-02-02 15:49:06

    >>99

    前段は俺もそう思ってたわ。
    後段はそれで合ってる。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    99 名無しさん 2025-01-29 10:18:25

    このページのギャラコンの欄に「CD短縮に出資しているほど有利に働く」と書いてありますが、
    CDが2倍ならパッケージ取得のチャンスも2倍になるはずなので、実質的には割合(確率)での短縮と言えるのではないでしょうか?

    また、この効果で残り5秒のCDを20秒短縮した場合、UWが発動した次のCDは15秒短縮されて始まるのでしょうか?

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    98 名無しさん 2025-01-27 23:43:02

    >>96

    そんな事無さそうですよ。
    攻撃がカンストした後コイン/キルボーナス見てましたけどちゃんと抽選されてました。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    97 名無しさん 2025-01-21 11:58:27

    >>95

    角質量投射機ってエリートにも有効なんですね、自分もやってみます。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    96 名無しさん 2025-01-17 12:56:40

    ブラックホール消化器って、攻撃・防御・ユーティリティそれぞれがMAXになった後、3つともMAXになる前の間は、MAXのものは抽選対象から外れていませんか? つまり攻撃・ユーティリティがMAXになった後は、防御がMAXになるまでの間は攻撃・ユーティリティは内部的に抽選されず、防御がアップグレードしたかのみで計算されている気がします。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    95 名無しさん 2025-01-15 01:03:27

    攻撃力アップのアンチキューブポータルを長年使い続けてきたが、
    ネガティブマスプロジェクターでレイのダメージを落とせばT13Wave4500行けるという情報を得てやってみたら行けた。
    俺のタワーはまだライフビルドだったようだ。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    94 名無しさん 2025-01-12 23:51:32

    >>93

    もう好みです。

    あえて言うならセルも欲しいならギャラコン、よりコインが欲しいなら消化器ですかね。

    これもUWの育成度合いで変わってきます。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    93 名無しさん 2025-01-12 18:22:35

    ギャラコンとブラックホール消化器であればどちらが良いのでしょうか?
    現在はGTをやっとBHのCTに合わせて同期したばかりです。

  • 「種類とユニークエフェクト」へのコメント
    92 名無しさん 2025-01-01 17:14:54

    >>91

    自動翻訳だからころころ変わってどうにもならんね。
    何を探しているのか分からないが、名前で探すのはやめて、機能を見て判断しよう。
    俺はもう英語でやってるわ。

本当に削除しますか?

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