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最新のページコメント
黄色青と比べると赤のエリート体力が多すぎるんだけど、これってもしかして体力吸って回復してやがったりする…?
>>45
DWのUW+
>>54
日付変わってすぐじゃなくてデイリー更新タイミングに変わったか
いつもトーナメント初週の金曜にストーン課金来てた気がするけど今回は来てないぜ!
('ω')「Rayが放つ光線が、痛いぜ!?」
>>32
最大ヘルス型にするだけでいいです
>>49
エリート関係で到達階層が1000階層近く落ちているので、前の階層で苦労していたプロテクターより弱く感じる説
>>49
エリートが実装されたってだけで、プロテクターは弱体化してなくね?
プロテクターがクソ雑魚化して笑う
ブラックホールはダメージも入っていない?ようなのでオワコン
なかなかキツイな
>>45
今の所攻撃力を上げる以外の方法が思いつかない
どれもコストが高いけど
・攻撃500Bのレンドアーマを解放してダメージ量を底上げ
・UWのSMの発射頻度、個数を上げる
・アンチキューブポータルを装備し、ショックウェーブ後の余ダメを上げる
・ワークショップの強化を解放して攻撃力の底上げ
>>44
私の場合「統計」を見る分にはトゲのダメージはあるし、トゲで敵も倒している。
エリートの吸血鬼が悪さをしていそうだけど、仕様なのかバグなのかは判らん
>>37
海外wiki見て気づいたけどブーストしているラボの数を増やせば増やすほどセルが必要になるんですね
なのでブースト開始・終了時間を合わせて最初に重いコストのブーストした方が良さそう
吸血の処理方法で何か良い案はありますか?
とげのダメージが入らなくなったのですが、修正で入らなくなったのでしょうか?
>>29
GCビルドだけど、T12:4500→3500程に攻略階層が下がった。
かと言って、他のビルドで何とかできる気がしない。
ワークショップの強化をもう少し続ければ到達階層が下がっても獲得コインは同じにはできそう。
>>37
ただセルの量はスズメの涙と報酬は渋い…
エリート敵の説明なんて書いてあるかわかる人いますか?文字が小さすぎて読めないのでわかる人教えてほしいです
>>33
吸血鬼が地味にノックバック効くせいでこっちが攻撃速度を上げるほど体力吸われていくというのがね。速度下げればほかの敵が近づいてくるし難しい
>>38
ボスはともかくその可能性はありそうですね
>>36
英語表記だと「Mass」で、意味としては「質量」の方が適切かも?
以前のバージョンでは「大きさ」でそれぞれの敵の大きさと似たような比率だと思った記憶がある。
新しく追加されたエリート系が物凄い値の大きさである事と性能の意味を考えると意味としては「質量」で、
値が高い程「重い」=「ノックバック耐性が高い」と考えれるかも。