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最新のページコメント
>>34
時間をn倍速で進めているから、研究時間のミッションはこれがあればラッシュ使わなくても行けそうですね
4/12のアプデから?
ウェーブの情報に『集団』という項目が増えましたが、どういった意味でしょうか?
エリート敵の強さがちょうどいい感じで見た目も楽しい。
これは良アプデ。
セルのお陰で研究スピードが一時的にアップできるようになりましたね
吸血強すぎ!
とげが全然当たらなくなり絶対防御型で止まってる人はどうすればいいですか?
>>30
> 強化x10回で次の強化要素解放される
は、間違えでした。
一定のコインの消費で次の強化要素が解放されます。
ぴったり消費できないので正確な数字が分かりませんが、かなり高額な消費が必要になってきます。
1回目:50B?
2回目:500B?
3回目:4.5T?
〇ワークショップの強化に関して
ワークショップの「アップグレード」の他に、「強化する」のタブが追加
強化x10回で次の強化要素解放される。
初期値 x1.00 , 10回強化で x1.10
攻撃力
・ダメージ+
・レンドアーママックス
・クリティカルな強化
防御
・健康+
・体力回復
ユーティリティ
・現金ボーナス+
・コインボーナス+
・セルの強化
〇リチャージに関して
Lv.1 の時点で第二風が 2000 wave、それ以外が 1500 wave
>>28
いまどういうビルドが求められてるんだろ
今回エリートが追加されたけどノックバックほぼ効かない、即死・相対ダメージ効かないしかもティア1でも出てくるとか色々ヤバいな
>>25
カード枠の追加が高価だけど嬉しい!!
もう1ヶ月くらいアプデ来てないな
新しいアップデートが来たみたいですね!
>>23
同一ラウンド(1回のラウンド)中に、「死からの復活」を2回発動させるという意味です。
「死からの復活」をアンロックして強化したら、あとは基本的に運です。
「死からの復活」は下記ページを参照してください。
https://w.atwiki.jp/the_tower/pages/25.html
補足として、高ティアの即死級の攻撃に対してエネルギーシールドを併用することで、同一ラウンドでの「死からの復活」の試行回数を増やすことができます。
https://the-tower-idle-tower-defense.fandom.com/wiki/Energy_Shield
「同じラウンドで最低でも2回起死回生する」ってミッションの起死回生って具体的には何をすればいいんですか?
第2風のことじゃないんですよね?
>>13
12です、ご回答ありがとうございます!
重ねて伺いたいのですが、ヘルス回復の有用性が上がった理由は何でしょうか?
また、絶対防御も強化されて有用になった?とどこかで見た記憶があるのですが、これも正しい情報でしょうか?
(私は現在tier12-wave30くらい、獲得総コイン10Bくらいの段階です。)
>>20
↑神話じゃなくて祖先
>>12
モジュールのエフェクトの神話の絶対防御x1000を取って最大まで育てれば
それだけでトーナメントのティア11+の1000階層いける
>>15
上限増えた!!!!、!!!
>>17
同じラウンドでの起死回生ミッションが非常にやりにくくなった