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>>4323
クラウドの強制保存の項目初めて見ました。
次回以降切り替えする際は行うようにします。
ありがとうございました。
9IZK4D
現在2名です、特に何もありませんが、たまにログインして欲しいぐらいです
>>4329
残念ながら永続になりません
効果終了後にCT30秒のカウントが始まる仕様のため最大のレベル9まで上げてCT0秒にしないといけません
ちなみにレベル4でCT15秒減少です
スーパータワー(ST)のマスタリーを解放するとSTのCTも短縮するとありますが、STの効果時間は15秒なのでCTを15秒(マスタリーレベル5?)まで研究したら効果永続になりますか?
JIYGRX
たまにアップデートのことを話す程度の、基本的に無言ギルドです。
毎週20ポイントくらい稼げる方お願いします。残り3枠程。稼働してない方は定期的にキックしてます。
呪縛 防御で厄介なのが高速の敵にやられてしまう事ですね
いつもやられてしまいます
圧縮器より、消化器のほうがいいかな?ゴールドのボットと同期しなくなっちゃうから
>>4326
ありがとう!そんな強いなら強化しとけばよかった
>>4318
詳しくはGTBH型のページに譲りますが、このゲームではコインの獲得倍率を上げるスキルの発動周期を同期させて倍率を最大化することが、強いタワーを作るための資金稼ぎの上で非常に重要な戦略になっています。
ゴールドボットはこの倍率を上げる要素の一つであり、最初はわずかな変化ですが、鍛えた後では装備しているのといないのとで数倍のコインの稼ぎの差になるほどの強力なアイテムになります。そんなわけで、攻略ガイドではボットを育てるなら第一優先とされています。
なお、クールダウンの研究はある程度進めたら上記のGTBH等との同期を取るために慎重に調整することを強くオススメします。
>>4324
↑セカンドウィンド
>>4322
おかげでティア1の防御呪縛ランでいきなり
>>4321
呪縛ラン終えた後、研究項目をいじったら突然処理落ちしたのでゲームを再起動したら呪縛ランしてない事になってた事がありました。
効果があるかどうかは分かりませんが、それ以降は呪縛ラン終了直後に必ずクラウドセーブするようにしてます。
なんか最近初手で防壁壊されるなって思ったらこれ前回死んだ時点でのwaveの情報が次の戦闘の最初のwaveに引き継がれてるバグがあるね。統計を見るとそのwaveじゃありえない与ダメと被ダメが記録されてるわ。
ラウンドを始めようとすると
開幕でいきなり死んでしまうことが多々あるんですが
これは一体?
トーナメントでもいきなり死んてしまうため
チケットが1枚無駄になるのが悲しいです
敵の攻撃130とかに対して
こちらの絶対防御は3Kくらいはあるんですが……
スマホ2機でプレイしていて
wave更新、トーナメントはメイン
呪縛ラン、ファーミングは要らない過去端末以下サブ
呪縛ラン終わらせてトーナメントの為にサブからメインに移行させたら呪縛ランがやっていないことになっている
最終時間は呪縛ラン後だったのですが同様の経験ある方っていらっしゃいますか?
>>738
最終的には最強のダメージソースにもなるらしいですが、トップ層向けでしょう。
https://www.reddit.com/r/TheTowerGame/comments/1o5dd50/the_full_ilm_build_guide/
NZEVNA
もうすぐ全報酬受け取れます一緒に頑張ろう!
初心者でも歓迎!
BRFC3A
無言歓迎出入り自由「FLEELANCE.JP」
毎回問題なく全報酬到達できています。
現状残り二枠、よかったらどうぞ
>>4312
どんなバグですか?
>>4300
ピンチイン・ピンチアウトができることを今知りました。便利ですねwありがとうございます!