生産委任
五種類の基本生産スキルそれぞれに存在。
マイスター自動生産と同じくバックグラウンドで連続生産を行うスキル。
ただし、こちらは洋上限定という縛りがあり、使用中はスキル発動枠1つを埋める。よって、通常航海時に使うには難あり。
行動力回復やトレードその他の行動ができるのがメリット。生産速度が通常より遅いのがデメリット。
管理技術上げで大量生産するときや原料を買い付けながらある程度の航海を行う必要があるときにあると便利なこともある、程度。
必要性は高くない。
…だったのだが、回数指定生産の登場によって完全な死にスキルとなった。使う意味はなくなったと断じて差し支えない。
マイスター自動生産と同じくバックグラウンドで連続生産を行うスキル。
ただし、こちらは洋上限定という縛りがあり、使用中はスキル発動枠1つを埋める。よって、通常航海時に使うには難あり。
行動力回復やトレードその他の行動ができるのがメリット。生産速度が通常より遅いのがデメリット。
管理技術上げで大量生産するときや原料を買い付けながらある程度の航海を行う必要があるときにあると便利なこともある、程度。
必要性は高くない。
…だったのだが、回数指定生産の登場によって完全な死にスキルとなった。使う意味はなくなったと断じて差し支えない。
自宅生産
わずかながらの存在意義として、自宅生産がある。
自宅生産は指定時のPC自身の生産スキルRを参照し、それ以下の物だけが生産可能である。
このため、(特にR10を超える)高R品を生産したい場合、スキル修行やブーストや優遇職への転職が必要になりがちだが、該当する生産委任がある場合、R5分が緩和される、非優遇R10でもR15品が生産可能になりる。
…が、それがどの程度メリットかというと極めて微妙。「~の大量生産」系レシピを除けば主な生産品はR12までに入っており、練成すれば非優遇でもR12にできる現状ではあまり意味がない。
あえて探すと、該当スキルが未取得(R0)でもR5までは生産可能となるのを活かし、乳・羊毛等の納品クエのある基本材料を作るぐらいか。
自宅生産は指定時のPC自身の生産スキルRを参照し、それ以下の物だけが生産可能である。
このため、(特にR10を超える)高R品を生産したい場合、スキル修行やブーストや優遇職への転職が必要になりがちだが、該当する生産委任がある場合、R5分が緩和される、非優遇R10でもR15品が生産可能になりる。
…が、それがどの程度メリットかというと極めて微妙。「~の大量生産」系レシピを除けば主な生産品はR12までに入っており、練成すれば非優遇でもR12にできる現状ではあまり意味がない。
あえて探すと、該当スキルが未取得(R0)でもR5までは生産可能となるのを活かし、乳・羊毛等の納品クエのある基本材料を作るぐらいか。
調理委任
習得副官:エルダ、クラウディア=パメラ、シルビア、シーリーン、ヨハン(ポートロイヤル)、文直
調理は生産数多め&火事に対応できるメリットが大きい。生産委任の中では一番使いやすい。
…だったのだが、回数指定生産が登場した後ではほぼ無意味。一気に生産し、即消火すれば十分である(生産終了後に火事になるので問題なく対処可能。出航直後生産であれば帰港で自動消火。簡単である)。
…だったのだが、回数指定生産が登場した後ではほぼ無意味。一気に生産し、即消火すれば十分である(生産終了後に火事になるので問題なく対処可能。出航直後生産であれば帰港で自動消火。簡単である)。
鋳造委任
習得副官:ケマル、ジューリオ、チェスター、ピエトロ、ユルバン、リベラート(要救助)
非優遇時に東南アジアでマスケットを洋上生産する場合、火事に対処しやすい。が、実際には鋳造+1があれば、R9のマスケでは火事にならない。
そして、ケマルとチェスター以外は鋳造+1を持っている。
…だったのだが、そもそも東南アジアマスケに旨味がなくなり、また、調理と同様に回数指定生産終了後に火事が起きるので対応は容易。
そして、ケマルとチェスター以外は鋳造+1を持っている。
…だったのだが、そもそも東南アジアマスケに旨味がなくなり、また、調理と同様に回数指定生産終了後に火事が起きるので対応は容易。
縫製委任
習得副官:キッカ、シャルロット、ハンス、ローレンシオ
縫製修行時にオスロ-コペンでブメるときにあると便利な気がするが、実際には舵を切りやすい場所なので、通常の生産画面でもほぼ問題なく移動できる。
必要性は低いが縫製副官の片割れのハンスが持ってるので管理上げなどでは便利。
…だったのだが、洋上生産とはもはや出航直後の港前での作業を意味するようになり、使う場面は存在しないと言える。
必要性は低いが縫製副官の片割れのハンスが持ってるので管理上げなどでは便利。
…だったのだが、洋上生産とはもはや出航直後の港前での作業を意味するようになり、使う場面は存在しないと言える。
工芸委任
習得副官:ウリエル、ベルンハルト、ユルバン=リベラート、エスラ、ジャック
青銅像やワインビネガーのような材料1個→製品1,2個という管理上げ向きの生産があるので、相性自体は悪くないはず。
問題は、そもそもこの3人を雇うことがあるかどうか。ユルバンはともかく他2人は工芸しかできない副官なのでかなり厳しい。
…だったのだが、その後、エスラとジャックが追加された。二人とも開錠+1できる複数言語持ちで、プレイスタイル次第では使えるかもしれない。いずれにせよ、このスキルを使うことはないだろう。
問題は、そもそもこの3人を雇うことがあるかどうか。ユルバンはともかく他2人は工芸しかできない副官なのでかなり厳しい。
…だったのだが、その後、エスラとジャックが追加された。二人とも開錠+1できる複数言語持ちで、プレイスタイル次第では使えるかもしれない。いずれにせよ、このスキルを使うことはないだろう。
保管委任
習得副官:イヴァン、カルディナ、カレン、フェルナンド、アリシア、ユベール(ポートロイヤル)
もともと、洋上生産できるレシピが4種類しかない。
生産してると船倉があっというまに魚肉であふれるとか、1回で5個ずつ原料を消費してすぐ終わるとかなんで、あまり使わない。
生産してると船倉があっというまに魚肉であふれるとか、1回で5個ずつ原料を消費してすぐ終わるとかなんで、あまり使わない。
コメント
- 航海中のみ。スキルスロット1つ消費。数秒置きに任せた生産品を作り続けてくれる。行動力はその分吸い取られる。 -- 名無しさん (2007-11-14 17:32:32)
- まあいらないスキル。少なくとも生産委任で副官を選べば確実に損をする。優秀系副官がたまたま持ってればラッキー程度の感覚で。 -- 名無しさん (2008-11-07 22:14:10)
- あればあるで使い道はあるスキル。特に調理・鋳造生産時の火災に素早く対処出来ること。飯喰いながら生産が出来るのが楽なのもよい -- 名無しさん (2009-06-28 13:37:34)
- たまに勘違いしてる方がいますが、生産委任や工作室・調理室等がなくても洋上生産は可能です。生産中でも生産ウィンドウの外の洋上をクリックすれば舵を切れます。移動しながら生産すると時間が大幅に節約できるので、料理アイテムを充分に調達できるようになったら積極的に活用しましょう。 -- 名無しさん (2009-11-01 11:10:08)
- 回数指定生産で補助は強化されたけどこっちは完全に死んだよな… -- 名無しさん (2025-10-29 14:35:03)







