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マホイップ


■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
ボケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
869 マホイップ マホイップ 65 60 75 110 121 64 フェアリー スイートベール アロマベール
700 ニンフィア ニンフィア 95 65 65 110 130 60 フェアリー メロメロボディ フェアリースキン

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 どくはがね
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりじめんひこうエスパーいわゴーストフェアリー
×0.5 かくとうむしあく
×0.25
×0 ドラゴン

■どうしても使うなら

ひかえめ/HC/スイートベール@いのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム
マジカルシャインorみわくのボイス/サイコキネシスorサイコショック/エナジーボール/マジカルフレイム

■考察

寝ない事以外はほぼニンフィアの劣化なのでゴミですなwww
ニンフィアに勝る種族値がSとBしかないとかありえませんなwww
B方面もHPで大きく負けているせいで意味ないですぞwwwゴミですなwww
ニンフィアが落第しており催眠も猛威を振るっている訳ではない以上ヤケモン足りえることはないですなwww

特性に関してはアロマベールはありえないwww
メンタル攻撃は交代で対処すればよいので論理にとってはアロマベールは用無しですぞwww

論理ではエナボによる草火力の高さ程度しかニンフとの差別化点が存在しませんぞwww
最大限差別化したいならきせきのタネ持たせるのもアリですなwww

メタモンとこいつが選出画面にいた場合は一応注意ですかなwww
Sの高いヤケモンをデコレーションされた後に死に出しからメタモンでコピーされると悲惨ですぞwww

シングルではニンフィアでは覚えられない自己再生()などを用いて耐久型()をしていますが、物理方面が脆すぎますなwww
デコレーションも両特性もダブル向けですが、ダブルでもマホイップの採用率は高くありませんぞwwwありえないwww

+ 過去世代の考察ですなwww
ニンフィアに勝る種族値がSとBしかないとかありえませんなwww
B方面もHPで大きく負けているせいで意味ないですぞwwwゴミですなwww
フェアリーのダイマックスわざについてはこちらの方が基本的に優秀ですが、それだけではヤケモンとしては埋められない差がありますなwww
そしてそのニンフィアももう落第してしまったんですなwww
キョダイダンエンの追加効果は最大HPの1/6回復ですなwww
1/3の1/2というわけではなく、ダイマしたマホイップ自身はダイマックス後の最大HPを参照したHPの1/6回復しますぞwww
基本的にはキョダイ個体推奨ですかなwww3回打てれば素の最大HP分回収なので中々馬鹿に出来ないですなwww


夜の役割は一軍ですぞwww我のヤルビアルにドレインキッスが効果抜群ですなwww
アメざいくとクリームの組み合わせで実に63+7種類もの見た目がありますぞwww
↑んんwww流石のヤルビアルでも71Pは過労死必至ですなwwww
↑んんwwwワルビアルはガラルにはいませんぞwwwwありえないwwww我のダイオウドウなら相性的にも余裕綽々ですなwwww
↑いいからその役割持てないボマシュをさっさとしまう以外ありえないwww
↑↑ダイオウドウで代用出来なかったからなのかガラルにワルビアルが入ってきましたなwww71Pで過労死以外ありえないwwwwww

夜の役割が持てますがねむる()二時間前に高カロリーなスイーツをついばむ()のはあついしぼうをたくわえる()ことになるので推奨されませんぞwwww



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最終更新:2026年03月24日 10:58
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