★チャンピオンズ
■ヤケモン判定
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+
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チャンピオンズ環境における変遷 |
M-A:ボケモン
M-B:落第生
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■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 867 |
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デスバーン |
58 |
95 |
145 |
50 |
105 |
30 |
  |
さまようたましい |
| 623 |
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ゴルーグ |
89 |
124 |
80 |
55 |
80 |
55 |
  |
てつのこぶし |
ぶきよう |
ノーガード |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
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| ×2 |
     |
| ×1 |
       |
| ×0.5 |
  |
| ×0.25 |
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| ×0 |
   |
■役割関係
| 有利 |
ドヒドイデ、ライチュウ |
| やや有利 |
オオニューラ、キラフロル、コノヨザル、バサギリ、ムクホーク、ルカリオ |
| 不利 |
悪全般、草全般、水全般、霊全般、その他特殊アタッカー |
■性格・特性・持ち物
| 性格 |
いじっぱり |
| 特性 |
さまようたましい |
| 持ち物 |
いのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム(orゴツゴツメット) |
■努力値
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努力値配分 |
備考 |
| 基本 |
H32 A32 B2orD2 |
ベースですなwwwHB差が大きいのでH32B2が物理最硬振りとなりますなwww |
| 16n-1調整 |
H26 A32 B8orD8 |
H実数値159で16n-1かつ10n-1ですなwww |
| B振り |
H2 A32 B32 |
耐久と引き換えにボディプレスの火力を高めますがライチュウに安定しなくなるので非推奨ですなwww |
■確定技
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タイプ |
威力 |
備考 |
| ポルターガイスト |
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110(165) |
主力ですなwww丸腰もしくはノーマルタイプには透かされてしまいますがなwww |
| じしん |
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100(150) |
2つの一致技でかなりの等倍範囲を持ちますなwww |
■選択技
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タイプ |
威力 |
備考 |
| ストーンエッジ |
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100 |
地面との相性が良好ですなwww他にろくなサブがないのでほぼ確定ですかなwww |
| ロックブラスト |
25~125 |
身代わり対策の連続技ですなwww 現状技議論凍結中(現状維持)につき、SV禁伝環境のコライドンの判定を援用し、ヤスバーンは上位技であるストーンエッジが不一致選択技であるためストーンエッジ切りのロックブラスト単採用はヤロテスタント限定でありえるものとしますぞwww |
| しねんのずつき |
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80 |
毒や闘複合に一貫を取りますなwww |
| ボディプレス |
 |
80 |
ノーマルや悪複合への打点ですなwww |
| シャドークロー |
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70(105) |
ポルターガイストで遂行出来ない丸腰の相手に打ちますなwww使うならポルターガイストと併用ですぞwwwちなみにかたいツメやきれあじの対象ですが、どちらの場合でもポルガイの威力を上回らないため論理的には無意味ですかなwww |
| ぶんまわす |
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60 |
ヒスイゾロアークが浮いてる他ポケに化けている時に一貫しますが打ち所が限られますなwww他霊の効かない無超複合には等倍地震の方が刺さりますぞwww叩きは没収されましたなwwwしっぺがえしはありえないwww |
| どろぼう |
相手に道具を叩き落とされた後に使うと道具を奪えますなwwwどちらもほぼ効果は変わらないので好みで採用ですなwww |
■その他ステータス
| 体重参照威力 |
80 |
| 物理火力指数 |
26565(ポルターガイスト) 24150(じしん) 16100(ストーンエッジ) 15760(B32ボディプレス) 13360(B2ボディプレス) 12880(しねんのずつき) |
| 物理耐久指数 |
27555(H32 B2) 26595(H2 B32) |
| 特殊耐久指数 |
20625(H32) 16875(H2) |
■考察
独自の役割範囲こそ持ちますが火力と耐久が低めで役割範囲が狭いため微妙ですなwww
特性と物理耐久は良いのですが、一致技以外の技の火力がやや心もとないですなwww
特性さまようたましいは、直接攻撃を受けると相手と自分の特性を入れ替えますぞwww
他特性同様ひんし判定前に発動するので止めにくい相手に捨て気味に投げるのも有効ですなwww
入れ替えてからひんしになるので、じしんかじょう系の特性も発動させませんぞwww
ただし
ボボッキュや
凡愚シールド等フォルムチェンジ特性持ちには特性変更が無効化されるためその場合はさまようたましいは不発になりますなwww
また、さまようたましいを押し付けてもお相手のメガシンカでさまようたましいは消滅しますなwww
環境の接触物理を半減~1/4で受けられないのでさまようたましい込での役割対象はあまりいませんなwww無・闘技無効時は発動しませんぞwww
(メガ)ハッサムやメガスピアー等の特性をゴミにしてとんぼを誘発し交代先をぶん殴ることはできますかなwww
不安定ですがH振りB2でようき()メガメタグロスのかたいツメコメパン→特性なしれいとうパンツが18%の低乱数なので勝てなくもないですなwwwしかし珠ポルターガイストで9割の高乱数とかやっぱこいつ火力低いですなwww
メガルカリオなどは剣舞に後出しするとそのまま殴り飛ばされますが、ようきコメパンまでだと適応力を奪って次のコメパンを高乱数で耐えるので、そのまま地震で遂行できたりしますぞwww
ほか、対面機会も素直に殴ってくることも少ないでしょうがメガクチートからちからもち没収できるとおいしいですなwwwちからもちポルターガイストorじしんの火力がヤバコイルwww
なおメガミミロップのきもったま取り上げてもトリプルアクセルが痛すぎてねこだまし()の後でも死ぬので出すのはありえないwww
面白い使い方としては、メガドラミドロのクイックターンに受け出すとさいせいりょくを奪えますなwww交代するとさまようたましいに戻りますが、さいせいりょく分のHPはきっちり回復しますぞwww逆に相手側のさいせいりょくは一時的に消えるため、そのクイタンで回復するはずだったダメージはなかったことになりますなwwwんんwww
B振りはしっかり余りをHに振らないとひかえめメガライチュウYのくさむすびが低乱数1になるので注意ですなwww
H振りだとしても確2取られておくびょう()相手でもみわくのボイスからのくさむすびで高乱数にて落ちるので電・闘に受け出す以外ありえないwww
ほか、活きる機会があるかは謎ですがくさむすびは接触技なのでノーガードを没収できますぞwww
ヤスバーンが倒されてもワンチャンでんじほうときあいだまのクソ外し()で勝てるかもですなwwwありえないwww
↑でんじほうの命中は50なので役割論理的にも外しは起こりえますなwww
みがわりにも注意ですぞwww受け出し時に貼られるとくさむすび不採用でない限り撃ち負けますなwwwロックブラスト5発当てても無理ですぞwww
バサギリは一致技半減で格闘無効なので一見役割を明確に持てそうですが、陽気のがんせきアックスに受け出して特性を没収してもつじぎり×2で普通に中乱数取られるので安定はしませんなwww
タスキ貫通目的でロクブラ採用しても5発当てる必要があるので現実的では無いですぞwww
スカーフへの受け出しや辻斬り非採用なら余裕ですかな?www
はたきおとすは没収されましたなwww
一応しっぺがえしは覚えますが威力倍加時でもポルターガイストやシャドークローの方が威力が高いのでありえない扱いで良いでしょうなwww
初登場世代ではメガガルーラいる時代に出てこいだのと理不尽な文句を言われてましたがいざ7年越しに共演したらメガガルーラが環境上位から去っていましたなwwwありえないwww
ヤスバーンwww安物の板ですなwwwしかし石板はアクリル板やベニヤ板なんかに比べると単価は高いですぞwww
ボスバーンwww不毛なレスバもといボスバは控える以外ありえないwww
ボースバーンとは無関係ですぞwww
■コーディネートチーム
★第9世代
このポケモンはポケットモンスタースカーレット・バイオレットに登場しませんなwww
優秀な特性持ちは増えましたが、仮に登場していたとしても環境上位層の大半からは一致抜群技や非接触技で攻撃されるのでさまようたましいを活かす前にやられていそうですなwww
Z-Aで久しぶりに顔を見せましたなwww
はたきおとすを新規習得しましたなwww追加効果は優秀ですが一致技と抜群範囲が被りますなwww
★第8世代
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+
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第8世代の考察ですなwww |
■どうしても使うなら
いじっぱりHA@こだわりハチマキorいのちのたま
じしん/ポルターガイスト/ストーンエッジ/ボディプレス
■考察
耐性が環境に刺さっておらず火力も低めなのでゴミですなwww
特性と物理耐久は良いのですが、一致技以外の技の火力がやや心もとないですなwww
耐性がどう環境に刺さっていないかは ゴルーグの記事に詳しいですぞwww
特性さまようたましいは、直接攻撃を受けると相手と自分の特性を入れ替えますぞwww
他特性同様ひんし判定前に発動するので止めにくい相手に捨て気味に投げるのも有効ですなwww
入れ替えてからひんしになるので、じしんかじょう系の特性も発動させませんぞwww
ただしダイマックス中は特性変更が無効化されるため相手か自身どちらかがダイマックスしていたら特性は不発になりますなwww
ザシアンには対面有利ですなwww
意地かみくだくも確定耐えしますし、珠以上のじしんで確1に出来ますなwww
また相手の直接攻撃が先に当たれば、ふとうのけんを不当に奪って攻撃出来ますぞwww
A上昇すれば持ち物なしじしんでも確1のほか、鉢巻ポルターガイストでも最低乱数引かなければ倒せますなwww
上記は耐久無振り計算ですが、耐久に振られても鉢巻じしんなら問題ないですなwww
ガラルヒヒダルマには陽気つららおとしでも確1取られるので対面不利ですなwww
ただしスカーフフレアドライブに対しては後出しから処理することが出来ますなwww
鉢巻ヤスバーンの場合、ごりむちゅうを得た後はどの技を選んでも確1を取れますぞwww
ボディプレスは攻撃時にAの代わりにBを参照しますなwww
B4振りだけだとB実数値166(A種族値100の特化と同等)、B252振りだとB実数値197(A種族値128の特化とほぼ同等)になりますなwww
ただしH252B4振りが物理最硬振りなので、よほどボディプレスの威力を高めたいと思わない限りH振り推奨ですなwww
強いて言えば、H204B52振りでH実数値159の珠&天候&定数ダメ軽減かつ珠ボディプレスでH252B4バンギラスを確1に出来ますなwww
しかし両耐久が落ちる上に、B4振りだけでも超高乱1が取れていますぞwww
しねんのずつきも覚えますが、最高打点になる相手がいませんなwww
半減ポルターガイスト > 等倍しねんのずつき (≒半減じしん) ですぞwww
超4倍のドクロッグはじしんでやk、霊無効超2倍のキテルグマも特性考慮するとじしんでやkですなwww
なお霊地を両半減する相手は飛or悪の複合であるためストーンエッジorボディプレスで軒並み抜群取れますなwww
どうでも良いですが、鉢巻持たれても全ての技を2耐えするのでテラキオンにはかなり安定しますなwww
ヤドクインやヤンドロスではテラキオンの鉢巻じしんや鉢巻ストーンエッジを2耐えしませんぞwww
ゆうかんエナジーボールもなくはないですかな?www確定数が変わってヌオーへの役割破壊になりますなwww
トドンやゲロゲにはポルストでいいですがなwww
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最終更新:2026年06月27日 16:58