★第9世代
■ヤケモン判定
■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
623 |
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ゴルーグ |
89 |
124 |
80 |
55 |
80 |
55 |
  |
てつのこぶし |
ぶきよう |
ノーガード |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
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×2 |
     |
×1 |
       |
×0.5 |
  |
×0.25 |
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×0 |
   |
■どうしても使うなら
いじっぱり/AB/てつのこぶし@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび
確定技:じしん/ポルターガイスト
選択技:インファイトorアームハンマーorきあいパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/ストーンエッジ/ヘビーボンバー/シャドーパンチ
■考察
技範囲、火力は及第点ですが現環境に役割対象が少なく、また不利相手も多いのでゴミですなwww
独特な耐性を持ちますがお互いの弱点タイプを全く補完しておらず、一貫性の低い虫や毒耐性はあってない様な物なので、弱点ばかりが増える形になってますなwwww
しかも昔活きていた格闘耐性は格闘最大手がこちらの弱点の水や悪と複合してしまったせいで腐ってしまいましたぞwwwありえないwww
H89B80D80と言うのも非常に心もとない耐久ですなwwww紙耐久とされるヤャンデラよりちょっとマシな程度しかないですなwwww
特性はてつのこぶし一択ですなwwww
ノーガードは本来必然力の範囲外であるばくれつパンチが必中になりますが、普通にインファイトに負けるのでゴミですぞwww
他の攻撃技は必然力の範囲内であり、そもそもポルガイエッジぐらいしか適用技が無いため、総合的に見て相手の一撃技や催眠が必中になるデメリットの方が大きいですぞwww
不器用はただのデメリット特性でしかないので論外ですなwww
SV内定発表時にてつのこぶし補正が乗るぶちかましとふんどのこぶしの習得を期待されていましたが、蓋を開けてみればふんどしどころかぶちかましすら貰えない残念なことになっていましたなwww
どこかの豚の膝とは異なりぶちかましを覚えてもおかしくない体型なのですからボーフリは早急にこいつにぶちかましを配布する以外ありえないwww
+
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9世代DLC以前の考察ですなwww |
SV初出の地面技「ぶちかまし」が内部データにててつのこぶし適用技となっておりますが、現在てつのこぶし所有者でこれを覚えるポケモンはおりませんなwwwそして、地面タイプでてつのこぶしを持つのは全ポケモンでゴルーグだけですなwwwDLC伏線ですかな?www
もしゴルーグが覚えた場合、火力指数は41688となりますぞwwwヤケモンとしての返り咲きはありえますかなwww
↑加えてこいつがふんどしを貰えた場合一回被弾ふんどしの威力がポルストを上回るので、殴られないと威力が上がらないとはいえポルストもブスエナ持ちに使えない等のデメリットがあることを考慮すると選択になりそうですなwww
一致威力144と通りがヤバコイルなもう一方の一致120を両立するので、仮に火力アイテムで落ちてもチョッキヤケの最低条件を満たしそうですが、9世代の現環境だと ゴミや ツツミ、 暴風号といった最有力処に弱点突かれるのがあまりにも噛み合ってないですなwww
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+
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格闘技についてですなwww |
こいつ自身は氷や悪を呼ぶので格闘技は撃ち所が多く、最低一つはほぼ確定で入れることになりますなwww
8世代ではダイナックルの威力差を考慮するとアームハンマーはありえませんでしたなwwwしょっぱい追加効果の差のためにインファ馬鹿力を切ってアムハン採用はありえないwww
ポルターガイスト/じしん+インファor馬鹿力orストーンエッジorヘビーボンバーといった組み合わせですと特性の意味がなくなってしまいますがなwww
7世代ではぶきようでもZ技を使用することができたため、てつのこぶし技不採用+Zクリスタルであればぶきようを選択でしたなwww
第9世代では馬鹿力を没収されたのでインファorアムハンorきあパンですなwww
7、8世代と異なり共通システムでインファとアムハンに役割論理的に決定的な差が出るような要素が無いのでインファorアムハンが選択となりますぞwww
追加効果による差は打ち合い時にしか発生しないので好みでいいですなwww
そのほかの違いは強いて挙げるならPPの差がありますが、これもほぼ対異教徒でのみ影響が出る要素なので気にする必要は無いですかなwww
特性消失時の火力は当然落ちますが、化学変化ガス持ちが格闘耐性しかいないので現状はあまり関係がないこと、とれないにおい(ミイラ)、スキスワ()胃液()は差が出る場面の時点で撃ち合い想定でしかないので役割論理的にはどうでもいい差ですなwww
仮に格闘弱点持ちで役割関係にある化学変化ガス持ちが来た場合は話が変わる可能性はありますがたらればはありえないwww
8世代では貴重な不一致気合いパンチを没収されなかったポケモンの一体ですなwwww
ただし普通にインファ馬鹿力で遂行したい場面もあるので単採用は微妙ですなwww入れるなら両採用推奨ですなwww
一応パンチ技なのでてつのこぶしが乗りますなwwwH振りウーラオスくらいなら確1にできますぞwww
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最終更新:2024年08月12日 12:29