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ピクシー

★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常二軍候補未満
メガヤケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガピクシー
M-A:メガヤケモン

通常ピクシー
M-A:ボケモン

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
036 ピクシー ピクシー 95 70 73 95 90 60 フェアリー メロメロボディ マジックガード てんねん
036 メガピクシー メガピクシー 95 80 93 135 110 70 フェアリーひこう マジックミラー
468 トゲキッス トゲキッス 85 50 95 120 115 80 フェアリーひこう はりきり てんのめぐみ きょううん

■タイプ相性

倍率 ピクシー メガピクシー
×4
×2 どくはがね でんきこおりどくいわはがね
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりじめんひこうエスパーいわゴーストフェアリー ノーマルほのおみずひこうエスパーゴーストフェアリー
×0.5 かくとうむしあく くさあく
×0.25 かくとうむし
×0 ドラゴン じめんドラゴン

■役割関係

有利 アーマーガア、エルフーン、オーロンゲ、サザンドラ、ジャローダ、ブラッキー
やや有利 カバルドン、ガブリアス、ドラパルト
不利 炎全般、鋼全般

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 マジックガードorてんねん→マジックミラー
持ち物 ピクシナイト

■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 C32 残りBD 基本ですなwww
ロジカルヤクシ― H31 C32 残りBD HP奇数調整ですなwww
対物理 H1 C32 B32 D1 対物理を重視する場合の振り方ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ムーンフォース フェアリー 95(142) 球ヤゲキッスに近い妖打点ですなwww
だいもんじ ほのお 110 虫草への遂行技かつ鋼への役割破壊技ですなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
エアスラッシュ ひこう 75(112) 妖炎と合わせた時の等倍範囲が凄まじいですなwww
きあいだま かくとう 120 鋼や岩への役割破壊技ですなwww優先度は高めですなwww
サイコキネシス エスパー 90 ゲンガーやキラフロルやドヒドイデに打ちますなwww優先度は高めですなwww
サイコショック 80
くさむすび くさ 20~120 カバルドンへの有効打ですが、引かれることが多いので無理に採用する必要はありませんなwww
かみなり でんき 110 体重の軽い水や飛行複合への打点ですなwww
ふぶき こおり 110 カイリューなどの4倍狙いですなwww
シャドーボール ゴースト 80 ゴースト複合から一貫を取りますなwww単独で最大打点になるケースはあまりないですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 60(通常/メガ)
通常火力指数 22942(ムーンフォース)
19320(きあいだま)
17710(だいもんじ/かみなり/ふぶき)
メガ火力指数 29212(ムーンフォース)
23062(エアスラッシュ)
24600(きあいだま)
22550(だいもんじ/かみなり/ふぶき)
物理耐久指数 18786(通常 H32)
21375(通常 H1 B32)
22826(メガ H32)
24795(メガ H1 B32)
特殊耐久指数 22220(通常 H32)
18810(通常 H1 D1)
26260(メガ H32)
22230(メガ H1 D1)

■考察

優れた耐性と特性マジックミラーにより一部の起点作りや受けポケを完封しやすく、またオマケとして異教徒の要塞アシパ型の幻想()もあり悠長が出来ないため、相手に特定の選出や行動を強要出来ますぞwww
ここに旧初代ノーマルポケモン特有の優秀な技範囲が活き、特に鋼や毒に抜群を突ける技を採用することで出てきた相手を役割破壊していくのが主な使い方ですなwww
上記の都合に加えてメガシンカ前の耐久耐性は微妙なので初手選出が多くなりますなwww一度メガシンカすればその流し性能を活かしてサイクル戦で戦えますぞwww
ただし起点作り全てに対応出来るわけではなくブリジュラスやキラフロルはやや厳しいですなwwwまた初手出し負け時はメガシンカ出来ず引くことになるのでやや面倒になりますなwww

天然が生きる役割対象が現状少ないためシンカ前の特性はマジックガード推奨になりますかなwww繰り出し時にステロや砂(ついでに撒菱)のダメージを受けないことは小さいですがメリットとなりますなwww
なおシンカ後は飛行タイプとなるためステロがかなり痛くなりますなwww
マジックミラーで反射できないと不利な展開になる点には注意ですぞwww
余談ですがメガヤクシーにすてゼリフ()を撃たれるとマジックミラーで反射され、すてゼリフ()側がACダウン、メガヤクシー側が強制交代となりますぞwww尚おきみやげ()等一部の変化技は反射しませんなwww注意する以外ありえないwww

一応天然の場合はムーンフォースやかみなりと合わせることで、メガミミロップやメガピクシーやメガギャラドスを誤魔化せる可能性はありますなwww
またレギュレーションM-Bからは新登場したメガガメノデスのからをやぶるも無視出来ますぞwww
B振りならインファイトは超低乱2でじしんアクアブレイクは確3、ロックブラストは6発分(計150~180)が低乱数ですなwww
ただしメガシンカ前ムーンフォースだと耐久無振りメガガメノデスに対しても必然力の範囲外の高乱1止まりになりますぞwww天然はお相手のBDダウンも無視してしまいますしなwww
対策枠にはなりませんが処理ルートになる可能性はあるといったところですかなwww
また、天然非メガならメガムクホーク対策になり得るかもしれませんぞwwwB振りならギリギリインファ+ブレバを確定耐えでき、返しのムンフォによりブレバの反動込みでなんとか遂行できますなwww
その他積みATも依然として多いので、現環境ではマジックガードより有用である可能性もありますなwww

薬師ですなwwwwww
異教徒が使えば牧師ですぞwww

+ LEGENDS Z-Aでの考察ですなwww
LEGENDS Z-A でメガシンカ出来るようになりましたなwww
タイプ種族値共々通常ヤゲキッスに近くなりますなwww
ヤゲキッスと比べると当然ながら追加で持ち物を持てないデメリットがありますが、あちらはマジシャ止まりなのに対しこちらはムンフォを撃てるので最大火力は珠のあちらと同程度になりますなwwwまた、サブの格闘火力はきあいだまがある分大きく上回っていますぞwwwしかし飛行技や文字、他の共通サブウェポンは道具を持てない分こちらのほうが火力は落ちがちですなwww
技威力が同じであるならおおよそ1.1倍のヤゲキッスに少しだけ劣る程度の火力ですなwwwそのため、的確に弱点技を撃ち込めないと攻撃面は少々もの足りないですぞwww

技範囲面では旧初代ノーマルの広い技範囲を持ち合わせていることは長所ですかなwwwエアスラッシュもレベル技に追加されていますぞwww
不一致で雷や吹雪が使える珍しい飛行タイプとなりますなwwwヤゲキッスとの差別化点になりますかなwww

■コーディネートチーム

チームID 構築
DYKD184HNM メガギャラドスメガマフォクシーヌメルゴンデカヌチャンサーフゴーメガピクシー

+ レギュレーションM-Aの構築ですなwww
チームID 構築
CUSXHVHTXF バンギラスメガギャラドスパルデアケンタロス(炎)ユキノオーガラルヤドキングメガピクシー
V2KG3MR290 メガピクシーガラルヤドキングヌメルゴンメガバンギラスパルデアケンタロス(炎)メガギャラドス

■対策


★第8~9世代

+ 第8~9世代の考察ですなwww

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
ボケモン

■どうしても使うなら

ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム
確定技:ムーンフォース
選択技:だいもんじ/きあいだま/かみなり/くさむすび/ふぶき/サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール/みわくのボイス/テラバースト

■考察

技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww

ボクシー(桃)ですなwwwボクシー(黄)という同じ名前のボケモンがいますがこちらもゴミですなwww
ちなみに牧師はプロテスタントの教職者らしいのでボクシーはヤロテスタントですなwww
ボクシー(VOXY)は自動車ですなwww
↑ヤクシーだと薬師如来になってしまいますなwwwヤョウジョウ系ではなくヤイジョウ系らしいですなwwwどちらにせよ異教徒ですがなwww

特性はマジックガードもてんねんも異教徒戦術の対策に有用ですぞwwwしかしキョジオーン対策としてはメジャーな毒テラスの対策に超技を搭載する必要があるので微妙ですかなwww
メロメロボディは必然力が働く限り発動せず、発動しても行動不能率は必然力の範囲外で、そもそもメロメロ状態は交換すれば解除されるので紛う事なきゴミですぞwww



★第7世代以前

+ 第7世代までの考察ですなwww

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
036 ピクシー ピクシー 95 70 73 95 90 60 フェアリー メロメロボディ マジックガード てんねん

■どうしても使うなら

ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル
ムーンフォース/だいもんじ/きあいだま/かみなりorくさむすびorふぶきorサイコキネシスorサイコショックorシャドーボール

■考察

技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww

単フェアリーになったことで役割が持てるようになりましたぞwwwwwww
特性てんねんで異教徒の積み技を無効化できますぞwwwwwwww
↑積み技を考慮しないならマジガ珠もありますぞwww

数少ない天然の使い手なのに全く評価がなされてませんなwwwww
マジガなら毒まも戦術に強いですがそれ以外は珠持たせたときぐらいであまり旨みがないですなwwww
論理において積み戦術は天敵といってもいいのでそれらを無に帰せるのは相当デカイですなwwwww
比較となるのはグランブルでしょうがこいつとは技範囲で違いをみせれるでしょうなwwww高火力炎技や氷技ですなwwwww
天然以外の強みは技範囲ぐらいであまりありませんがヤケモンになれる最低限の資質はあると思われますなwwwww
B振りでもわんこと違って特殊竜に役割もてるのは大きな違いですなwwwwww

しかし役割を持たせるには種族値の低さが気になりますなwwwwww
XYより特攻が+10されて95となりましたがそれでもまだまだ足りませんぞwwwwww

役割対象は基本的に物理なのでBC振りでいいんじゃないですかなwww
ていうかBに振らないと物理耐久が全く足りませんぞwwww
↑B振りでも珠いじミミッキュのじゃれつくは高乱2ですなwwwwシャドクロは3ですなwwww



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最終更新:2026年06月24日 06:29