★チャンピオンズ
| 一般環境 |
禁伝環境 |
通常二軍候補未満
メガヤケモン |
|
|
+
|
チャンピオンズ環境における変遷 |
メガフラエッテ
M-A:メガヤケモン
通常フラエッテ
M-A:ボケモン
|
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 670 |
 |
フラエッテ (えいえんのはな) |
74 |
65 |
67 |
125 |
128 |
92 |
 |
フラワーベール |
きょうせい |
| 670 |
 |
メガフラエッテ |
74 |
85 |
87 |
155 |
148 |
102 |
 |
フェアリーオーラ |
| 700 |
 |
ニンフィア |
95 |
65 |
65 |
110 |
130 |
60 |
 |
メロメロボディ |
フェアリースキン |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
  |
| ×1 |
            |
| ×0.5 |
   |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
 |
■役割関係
|
破滅で確一or高乱数 |
ムンフォで確一or高乱数 |
| 有利 |
カメックス、炎鋼毒以外の低〜中火力特殊全般 |
サザンドラ、ドラパルト、ブラッキー、オーロンゲ |
| やや有利 |
アシレーヌ、カバルドン、メガニウム、ロトム |
カイリュー |
| 不利 |
妖で等倍を取れない炎毒鋼全般 |
■性格・特性・持ち物
| 性格 |
ひかえめ |
| 特性 |
きょうせい→フェアリーオーラ |
| 持ち物 |
フラエッテナイト |
■努力値
|
努力値配分 |
備考 |
| 基本 |
H32 C32 余りBD |
基本ですなwww反動技主体なのでBD特化の恩恵は小さいですぞwww |
■確定技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| はめつのひかり |
 |
140(210) [279] |
メインウェポンですなwww火力も反動もヤバコイルwww 技の仕様的にはフレドラ等ではなく下位技との選択となる諸刃枠の技ですが、こいつの採用理由にこの技の存在があるため確定ですなwww 等倍破滅>2倍サイキネ>半減破滅ですぞwww |
| サイコキネシス |
 |
90 |
毒対策ですぞwww他のサブウェポンが刺さる場面があまりに限られるため確定ですなwww 一応H2メガゲンガーは最低乱数を引かない限り1発で倒せますなwww |
■選択技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| ムーンフォース |
 |
95(142) [189] |
過労死防止技ですが、特性と種族値のおかげでこれでも高火力な部類ですなwww 等倍ムンフォ>技威力90の弱点不一致であることは覚えておく以外ありえないwww ヤトリックでの採用がありえるかは不明ですなwww詳細は後述ですぞwww |
| みわくのボイス |
80(120) [159] |
過労死防止のついでにみがわり対策ですなwww ムンフォより低威力なので間違いなくヤロテスタント専用技ですぞwww |
| くさむすび |
 |
20~120 |
妖を半減するタイプは全て草も半減するため、最大威力となるのは草4倍勢のみですなwww M-B時点で破滅で確1を取れない刺さる相手はH振りメガラグラージ、HD特化ドサイドンあたりですなwww これらに加えてH振りのみのカバルドンに対しては過労死対策しつつ確1を取れる技として使えますなwww |
| エナジーボール |
90 |
こちらは軽い相手にも一貫しますが、ハードロックドサイドンにははめつのひかり未満の火力になりますなwww 一応H振りメガラグはこれでも確1に足りますぞwww |
| ひやみず |
 |
50 |
ヒスイウインディ、ボクーダ、未解禁のヒードランピンポですなwww しかし耐久振りされると水4倍相手でも確2になりますぞwww |
| ねごと |
 |
- |
ヤロテスタント専用ですぞwww拘らないので相性は悪くないですかなwww |
|
+
|
優先度が低い技、現環境で必要とされない技ですなwww |
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| かふんだんご |
 |
90 |
妖を半減するタイプは全て虫も半減するため草超ピンポですなwww しかしチャンピオンズM-B環境には存在しませんぞwwwありえないwww |
|
■その他ステータス
|
通常 |
メガ |
| 体重参照威力 |
20 |
100 |
| 火力指数 |
40740(はめつのひかり) 27645(ムーンフォース) 23280(みわくのボイス) 17460(サイコキネシス/エナジーボール/かふんだんご) 9700(ひやみず) 3880~23280(くさむすび) |
63333(はめつのひかり) 42903(ムーンフォース) 36093(みわくのボイス) 20430(サイコキネシス/エナジーボール/かふんだんご) 11350(ひやみず) 4540~27240(くさむすび) |
| 物理耐久指数 |
15747(H32) |
19367(H32) |
| 特殊耐久指数 |
27150(H32 D2) |
30770(H32 D2) |
■考察
高威力の専用技と素のCの高さが取り柄ですなwww
メガ前の時点で役割放棄技を除いたフェアリー特殊の中では、40740という6世代メガサーナイトのハイボに次ぐ火力指数ですぞwwwマギアナのフルールカノンやゼルネアスのムンフォより上ですなwww
はめつのひかりと同じ反動1/2技のもろはのずつきは役割放棄防止のため他岩技との選択が許されていますが、こいつの場合ははめつのひかりの火力が他単フェアリーに対する最大の差別化点なので不採用はありえないでしょうなwww
ムーンフォースとの同時採用がヤトリックでもありえるかは不明ですなwww近い事例はヤプ・ブルルのウッドホーン同時採用が挙げられますが、そちらはヤロテスタント専用とされていましたぞwww
しかしはめつのひかりはウッドハンマーと異なり反動が1/2で大きく、また同様に反動1/2技であるもろはのずつきは、少なくともサブウェポンとしては無反動の岩技との選択がヤトリックでも認められていますなwww
なお、メガシンカする場合はタイプ一致補正とフェアリーオーラにより一致技火力が倍加されるので、一致技の通らない毒へのサイコキネシス以外のサブウエポンはピンポイント気味になりますぞwww
一致技の通らない炎にはひやみずが撃てますが、半減はめつのひかり>>>半減ムーンフォース≒2倍ひやみずですぞwwwヒードランなどが解禁されればひやみずの価値は上がるかもしませんなwww
H252D4振り時の耐久指数は物理が15747、特殊が26969ですぞwww合計種族値こそニンフィアを上回りますが、多くをS()に回されているので耐久は大きく劣りますなwwwその上反動でゴリゴリ削れますぞwww
耐性は単タイプ故にとても強力というわけでもないため、ヤケモンとして運用するにはかなり癖が強いですなwwwしかしチャンピオンズでは碌な火力アイテムがないためこの程度の耐久でも数値受けができないこともなく、先述の通り火力はヤバコイルなので崩し性能は期待できますぞwww
HC振りでのメガシンカ時の上昇幅は、火力は1.17倍、特殊耐久は1.13倍、物理耐久は1.23倍程度ですなwww
はめつのひかりの火力指数はフェアリーオーラ込みで63333となりますぞwww眼鏡通常のそれを超え、メガシンカポケモンの中でも矢澤に迫る超火力ですなwww
ちなみにムーンフォースの場合でもフェアリーオーラ込みで42903となりますなwww
しかし単フェアリーの耐性の不安さは変わらず、眼鏡や珠のある環境ではチョッキ型のような数値受けには期待できませんぞwww
ちなみにメガシンカすると体重が0.9kgから100.8kgへと爆増しますぞwww比較的軽めのヤケモンでヘビボン撃つ際は要注意ですなwww
役割対象欄に書かれてはいませんが、みずびたしで一致補正を剥がされていなければHDハラバリーをムーンフォースでジャスト確2にできますなwww実際にはたべのこしやパラボラで回復されるため2発目は破滅にしておいた方が良いでしょうなwww
非メガで受け出し時に被弾したみずびたしならメガで潰せますなwwwそれを見越して2度目のみずびたしを撃たれたら流石にもう厳しいですが、わざわざ特殊受けに特殊を後投げした時点で異教徒にはみがわり()めいそう()()ドレインキッス()()()を想定され逃げられる可能性は十分あるんじゃないでしょうかなwww
メガ前の特性はどちらもシングルでは発動しないゴミですが、相手の草タイプのスキルスワップ等で利用されないようにきょうせいにしておくのが良いですなwwwそれが役に立つことがあるのかどうかは知りませんぞwww
|
+
|
メガゲンガーの対面処理について |
H2振りのメガゲンガーはこいつで対面処理が可能ですなwww
向こうからのC特化ヘドウェをこちらが食らった場合最高乱数以外耐える一方で、こちらからのサイキネなら最低乱数以外で向こうを倒せますなwww
|
ヤベルタル神やゼルネアスと同様、オーラにはお相手の技も強化してしまうというデメリットがありますなwww
悪半減のヤベルタル神の場合はあまり目立たなかったことですが、フェアリー等倍のこいつにはきちんと引き先を用意する以外ありえないwww
レギュレーションM-AのポケモンのうちコイツだけはChampions内のスカウトでは候補に出てこない仕様になっていますなwww
使いたいならきちんとZAを用意することですぞwww
■相性のいいヤケモン
| ヤケモン |
考察 |
 |
ヤンタロス(炎) |
相手はフラエッテを見た途端死に物狂いでこれを受けるために炎鋼がほぼ確で出てくるのでそれらを、特に鋼を返り討ちにしますなwww |
 |
ヤブリアス |
リザフロル等こいつが受からない特殊を受けて遂行できますなwwwヤブからエッテに引く時は妖技の火力が上がってるので注意ですぞwww |
■コーディネートチーム
■対策
★過去世代
|
+
|
チャンピオンズ配信開始/特性公開前の考察ですなwww |
LEGENDS Z-A で解禁されましたなwww
エンディング後にAZの許を離れますが、その後条件を満たすことでメガストーンと同時に入手可能ですなwww
メガシンカ出来るようになりましたが、種族値全体がほんのり上昇する反面1つ1つの強化幅は高くないため物足りず、メガシンカの仕様上肝心の反動で削れるHは上がりませんなwww
本編でもらえる特性に期待ですなwww
なお通常時の特性は没データ時のものであり、HOME解禁後に別の特性が与えられる可能性がありますなwwwマジックガードを寄越す以外ありえないwww
↑2026/04/02時点のHOMEでは通常個体と同じ「フラワーベール/きょうせい」表記ですなwww
Championsに行けるようになる時に変わる可能性もありますがなwww
高威力の専用技と素のCの高さが取り柄ですなwww
メガ前の時点で役割放棄技を除いたフェアリー特殊の中では、40740という6世代メガサーナイトのハイボに次ぐ火力指数ですぞwwwマギアナのフルールカノンやゼルネアスのムンフォより上ですなwww
はめつのひかりと同じ反動1/2技のもろはのずつきは役割放棄防止のため他岩技との選択が許されていますが、こいつの場合ははめつのひかりの火力が他単フェアリーに対する最大の差別化点なので不採用はありえないでしょうなwww
ヤロテスタント限定でムンフォとの両採用がありえるかは不明ですぞwww
H252D4振り時の耐久指数は物理が15747、特殊が26969ですぞwww合計種族値こそニンフィアを上回りますが、多くをS()に回されているので耐久は大きく劣りますなwwwその上反動でゴリゴリ削れますぞwww
耐性は単タイプ故にとても強力というわけでもないため、仮に解禁されてもヤケモンとして運用するにはかなり癖が強いでしょうなwwwしかし先述の通り火力はヤバコイルなので崩し性能は期待できますぞwww
カタログスペックは歴代のチョッキヤケモンと比べて遜色ないのでチョッキを持つという可能性もあるかもしれませんが、その場合でも明確な役割対象が環境にいなければ候補止まりですぞwww
ちなみにチョッキ時の特殊耐久指数は40363とD振りディンルーと同程度ですなwwwしかし破滅の反動で削れるので実際はもう少し頼りないですぞwww
もっとも、メガシンカポケモンは数値以上に特性で強くなる傾向にあり、加えてメガ前の特性がシングルにおいてはテラスタルしない限りゴミの扱いにくいものなので、先述の通り第10世代やチャンピオンズで与えられる特性に期待したいところですぞwww
理想はマジックガードあたりですかなwww無反動破滅は流石に強いですぞwww
Z-Aのテーマがおそらく「共生」である事が若干不安要素ですかなwwwきょうせい上位互換特性でも与えられたら論理からは外れてしまいかねますなwww
↑メガ石で自身の道具欄が埋まっているのでどう考えてもきょうせい上位互換特性にはならないと思いますぞwww道具持てるなら話は別ですが、それならそれで眼鏡(か仮に落第してかつ環境の特殊と噛み合えばチョッキ)持てるので強いですぞwww
仮にプリズムタワーと合体した状態が使えたなら鋼タイプを獲得して最強複合になれたと思うとかなり惜しいですなwww
もっともプリズムタワーが対戦のために動いたらミアレどころかカロスそのものが崩壊しそうですがなwwwペゃっwww
Z-Aのランクマッチでは特に制限はかからず最初から使用可能ですなwww
リリース時点のZ-Aには準伝が誰もいないため、フラエッテ(えいえんのはな)が準伝扱いなのか一般枠(アチグマ等)の扱いなのかははっきりとはしていませんなwww
少なくともゼルネアス・イベルタル・ジガルデが禁止枠なので禁伝枠にならないであろうことは確かですなwwwSV初期シーズンのように本編解禁後それでも制限かかる可能性はありますがなwww
|
+
|
厳選についてですなwwwチャンピオンズでは意味がないので今のところ自己満ですぞwww |
エンディング後にZAロワイヤル∞のリワード戦で15回勝利の後、クェーサー社に入ることで入手イベントが発生しますなwww
ステータスはLv.72、ひかえめ、3V固定で、Vの位置と他3つの個体値はランダムですぞwwwつまりA個体値を低くする厳選が可能ですなwww
しかしZ-Aはおまかせレポートを切れないという厳選に役割持てない仕様なので、バックアップ機能を活用する必要がありますぞwww
タイトル画面で↑+B+Xを入力することで最後にポケモンセンターの受付との会話を終了した時点にまで遡れるので、受け取り直前に会話してバックアップしておく以外ありえないwww
通常・メガともにLv.50下降補正無振り時のA実数値が最小となるのは個体値が0~3の時で、受け取り時の実数値との対応はこうなりますなwww
| 実数値 |
個体値 |
備考 |
| 88 |
0 |
「ダメかも」と表示されるので値を見るまでもないですなwww |
| 89 |
1 |
Lv.100戦を想定しなければこの値でも即完了でやkwww |
| 90 |
2~4 |
Lv.74まで育てて確認する必要がありますなwww Lv.74時の実数値が93なら個体値4でリセットですなwww けいけんアメL4個もしくはM11個を与えると丁度よいですぞwww |
| 91~ |
5~ |
即リセット以外ありえないwww |
また、イベントは開始時にボックスを満杯にしておくことによりフラエッテ受け取り直前での中断が可能ですなwwwこれにより長い会話を省略して厳選を高速にできますぞwwwそのため、ストーリーやモミジリサーチ埋めで捕まえたポケモンはフラエッテを受け取るまでは逃がさないことが推奨されますなwww
手順をまとめると、
リワード戦で15勝する
↓
ボックスを満杯にする(ボールを投げられない状態にする)
↓
クェーサー社でイベントを途中まで進める
↓
ポケモンセンター受付と話しバックアップをとる
↓
クェーサー社に戻って厳選
ですなwwwバックアップから起動時はポケモンセンターから開始ですぞwww
もっともZ-Aには現時点で混乱自傷、イカサマ、ちからをすいとる、パワーシェア等といったAが高いことで不利になる要素がなく、チャンピオンズでは個体値の概念が存在しないので、この厳選が将来役立つかは謎ですなwww今のところは自己満足ですぞwww
|
|
|
+
|
LEGENDS Z-A発表から発売までの考察ですなwww |
このポケモンは未解禁ですなwww
第6世代当時配布で来るらしい…と噂されていましたが、そのままなんの配布も来ることなく剣盾でフラエッテそのものが出禁となり、同族が解禁されたSVでもデータが存在しませんぞwww以降事実上の没ポケモンとなっていますなwww
当然ながらレーティングバトル・ランクマッチで使えたことは一度もありませんぞwww故に実戦でのデータも存在しませんなwwwありえないwww
ちなみにUSUMにおけるポケモンずかんの説明文は通常フラエッテとは別に用意されており、QRコードを読み取れば外部ツールを用いずとも閲覧可能ですなwww
もっとも、図鑑に登録した状態でレポートを書くのは非推奨ですぞwww
2024年のポケモンダイレクトにてポケモンレジェンズZ-Aが発表され、2025年のポケモンダイレクトで11年半ぶりにその姿を公に現しましたなwww
舞台がミアレシティを中心とするカロス地方であることと、前作アルセウスがシンオウ地方の過去をめぐる話であったことを鑑みるに、このポケモンがついに陽の目を見る可能性もあるかもしれませんなwww
それに加えてどうやらポケモンHOMEの内部データにはアイコンが存在しているようですぞwwwゲーフリもこいつのことを忘れていたわけではないということですなwww
■もし使えるようになれば
ひかえめ/HC/フラワーベール@こだわりメガネ
確定技:はめつのひかり
優先技:サイコキネシス/くさむすび/テラバーストorめざめるパワー炎or地
選択技:エナジーボール/かふんだんご
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 670 |
 |
フラエッテ (えいえんのはな) |
74 |
65 |
67 |
125 |
128 |
92 |
 |
フラワーベール |
| 671 |
 |
フラージェス |
78 |
65 |
68 |
112 |
154 |
75 |
 |
フラワーベール |
きょうせい |
| 700 |
 |
ニンフィア |
95 |
65 |
65 |
110 |
130 |
60 |
 |
メロメロボディ |
フェアリースキン |
合計種族値は551で、1だけフラージェスが上回ってますなwwwwww進化はできず輝石は適用されないようですぞwwww
専用技はめつのひかりを覚えますなwww
| 専用技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
PP |
| はめつのひかり |
 |
140 |
90 |
5 |
相手に与えたダメージの1/2を受けるもろはのずつきと同じ仕様ですなwww
Zワザにすると威力200になるようですなwww
|
一致技 |
火力指数 |
ヤラエッテ (えいえんのはな) |
はめつのひかり |
40740 |
| ヤンフィア |
ハイパーボイス |
28836 |
高威力の専用技と素のCの高さが取り柄ですなwww
役割放棄技を除いたフェアリー特殊の中ではメガサーナイトのハイボに次ぐ歴代2位の火力指数ですぞwwwマギアナのフルールカノンやゼルネアスのムンフォより上ですなwww
C125からの一致140技は第5世代のヤザンドラの流星群と同じですぞwww
なお上記の火力指数は第7世代以降でのものであり、第6世代のニンフィアの火力指数は31239と現在よりも高かったですなwww
眼鏡はめつのひかりは、半減にされても火力アイテム持ちヤバコイル程度の特殊耐久なら確2にしてしまいますなwww火力がヤバコイルwww
もちろんヤットレイやヤッカグヤなども中乱2となり、ヤツロイドや弱体化前ヤルガルドでようやく確3になりますぞwww
妖技を1/4にするのは炎毒鋼の複合なのでめざ地が刺さり、例えばH振りヒードランが眼鏡めざ地で確1になりますなwww
最大威力が高いくさむすび、毒対策のサイキネ、自由度が高いめざパorテラバ以外のサブウェポンとしてはエナジーボールとかふんだんごがありますが、炎毒鋼に半減されるという点がフェアリーと被っていますなwwwありえないwww
そのためこの2つの技は完全に4倍ピンポイントですぞwww前者はくさむすびの威力を上回るメガラグラージとカジリガメ以外の水地・水岩、後者は通常ナッシー、テツノイサハ、セレビィに刺さりますなwww
はめつのひかりと同じ反動1/2技のもろはのずつきは役割放棄防止のため他岩技との選択が許されていますが、こいつの場合ははめつのひかりの火力が他単フェアリーに対する最大の差別化点なので不採用はありえないでしょうなwww
ヤロテスタント限定でムンフォとの両採用がありえるかは不明ですぞwww
H252D4振り時の耐久指数は物理が15747、特殊が26969ですぞwww合計種族値こそニンフィアを上回りますが、その多くがS()に回されているので耐久は大きく劣りますなwwwその上反動でゴリゴリ削れますぞwww
耐性は単タイプ故にとても強力というわけでもないため、仮に解禁されてもヤケモンとして運用するにはかなり癖が強いでしょうなwwwしかし先述の通り火力はヤバコイルなので崩し性能は期待できますぞwww
カタログスペックは歴代のチョッキヤケモンと比べて遜色ないのでチョッキを持つという可能性もあるかもしれませんが、その場合でも明確な役割対象が環境にいなければ候補止まりですぞwww
ちなみにチョッキ時の特殊耐久指数は40363とD振りディンルーと同程度ですなwwwしかし破滅の反動で削れるので実際はもう少し頼りないですぞwww
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+
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具体的な役割対象の考察ですなwww |
主に役割を持てるのは「特殊耐久が高くなく一致弱点を突いてこない特殊アタッカー」ですなwww正直言って数はかなり限られますぞwww
テツノツツミ
眼鏡ドロポンを高乱数で2発、無強化であれば確定3発耐えますなwww遂行は破滅でもエナボでも余裕www
ただし眼鏡水テラスまで火力を上げられると確2ですぞwww
ウネルミナモ
ひかえめ眼鏡水テラスハイドロスチームは必然力の範囲内で2耐えできますなwww
遂行は素なら破滅でH振りチョッキを必然力の範囲内で乱1、水テラスなら結びで無振りを必然力の範囲内で乱1ですなwww
サザンドラ
珠悪波+珠ラスカノを耐えますなwww
しかしテラスタルがある環境の場合はこちらもそれを読んで炎や闘テラスで対抗する必要がありますぞwww
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+
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ポケモンLEGENDS Z-A発表までの考察ですなwww |
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最終更新:2026年08月11日 16:10