クラス | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | クラススキル | 保有スキル |
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クラス | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | クラススキル | 保有スキル | カード |
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セイバー | B | C | A++ | C | A+ | EX | 対魔力:B 騎乗:B 神性:B 鬼切:EX 神剣抜刀:EX |
源氏殺法:EX 剣神開眼:- 神剣神楽:A |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | 属性 | カード |
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B | C | A++ | C | A+ | EX | 中立・中庸 |
クラススキル(パッシブ) | |
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対魔力:B | 状態異常耐性上昇 |
騎乗:B | Quick性能上昇 |
神性:B | 与ダメージ上昇 |
鬼切:EX | 魔性、鬼、妖怪相手に与ダメージ上昇&被ダメージ減少 |
神剣抜刀:EX | 毎ターンNP上昇 |
アクティブスキル | |
源氏殺法:EX | 自身に魔性特攻付与(5ターン)&自身に防御無視付与(3ターン)& 自身にデバフ付与時攻撃力が上昇する状態を付与(3ターン) |
剣神開眼:- | 自身のArtsにスター集中付与(1ターン)&スター大量獲得 |
神剣神楽:A | 自身に神性特攻付与(1ターン)&自身の特攻をすべての相手に適応する状態を付与(1ターン) |
宝具 | |
神代神剣・布都斯魂:EX | 自身に竜特攻付与(1ターン)&Arts性能上昇付与(1ターン)& 敵単体にArts属性の超強力な攻撃&自身にスター集中率減少付与(3ターン)(デメリット) |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 |
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A | C | A+++ | A |
保有スキル | |
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剣術:EX | |
源氏流剣術:A | 対人ではなく対人外用剣術、反論、反撃を許さない一撃必滅の剣術 人外に特攻する 戦闘時最終勝率を+20%する 魔性属性の敵のスキルを一つ無効化する(剣術EXに内包) |
源氏殺法 一ノ太刀:A | 相手が上位武芸を持っていない場合、武芸による 勝率補正を倍にする(剣術EXに内包) |
源氏殺法 華の太刀:A | 相手が上位武芸を持っていない場合、自身はステータス勝負で勝利する(剣術EXに内包) |
源氏殺法 入神:A+ | 相手の上位武芸を無効にした時、全ての源氏殺法を再発動する(剣術EXに内包) |
源氏殺法 終の太刀:A | 相手の武芸とこのスキルを相殺する、相殺した時、相手の最低勝率を20%低下する(剣術EXに内包) |
源氏殺法 三津構え:A | 攻・守・避 三種の構えの極み 源氏殺法の基本を納めたといっていい 1、自身の最も高い勝率上昇をもう一度行う 2、このスキルを相手の相殺、無効の対象とする 3、相手の勝率上昇を一度無効にする の中から一つを使用できる(剣術EXに内包) |
源氏殺法 伏翔自在:- | 自身の発動するスキルが最適発動する 自身の保有スキルの一つにこのスキルを変化させることができる(剣術EXに内包) |
神剣一閃:A | 戦闘時に自身の神性のランク分相手のスキルのランクを減少させる 減少させるスキルは神性が優先される(剣術EXに内包) |
神剣神楽:A | 神性に対し特攻する、特攻した時、自身の特攻効果をすべて発動する 神剣を装備している時のみ発動できる(剣術EXに内包) |
神性:B | |
剣神開眼:- | 精神干渉、肉体干渉を無効にし、あらゆる行動を常に冷静に事を進められる。 また戦いにおいて3割の勝算が加算される |
鬼切:EX | 相手が鬼などの人外の場合、特攻を行い、また各種の特攻比率が倍加する |
武源筆頭:A++ | 自身の勇名に伴う敵への必殺補正、開幕時に人外に20% それ以外に10%の勝利確率の発生 |
一寸の見切り:A | 相手の自分に対するスキルを一つ無効にする、無効にした時 勝率を20%上昇する |
剣理一閃:A | 相手が武芸で下回る場合、勝率、確定勝利などの%が+10%になる |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 |
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B | C | A+++ | C |
保有スキル | |
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剣術:A++ | |
源氏殺法 一ノ太刀:A | 相手が上位武芸を持っていない場合、武芸による 勝率補正を倍にする(剣術A++に内包) |
源氏殺法 華の太刀:A | 相手が上位武芸を持っていない場合、自身はステータス勝負で勝利する(剣術A++に内包) |
源氏殺法 入神:A+ | 相手の上位武芸を無効にした時、全ての源氏殺法を再発動する(剣術A++に内包) |
源氏殺法 終の太刀:A | 相手の武芸とこのスキルを相殺する、相殺した時、相手の最低勝率を20%低下する(剣術A++に内包) |
源氏殺法 三津構え:A | 攻・守・避 三種の構えの極み 源氏殺法の基本を納めたといっていい 1、自身の最も高い勝率上昇をもう一度行う 2、このスキルを相手の相殺、無効の対象とする 3、相手の勝率上昇を一度無効にする の中から一つを使用できる |
源氏殺法 伏翔自在:- | 自身の発動するスキルが最適発動する 自身の保有スキルの一つにこのスキルを変化させることができる |
神性:D | |
剣神開眼:- | 精神干渉、肉体干渉を無効にし、あらゆる行動を常に冷静に事を進められる。 また戦いにおいて3割の勝算が加算される |
鬼切:EX | 相手が鬼などの人外の場合、特攻を行い、また各種の特攻比率が倍加する |
武源筆頭:A++ | 自身の勇名に伴う敵への必殺補正、開幕時に人外に20% それ以外に10%の勝利確率の発生 |