目次
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生前
ステータス
保有スキル |
絶対殺人権(偽):C |
人類に対する絶対的な優先権利、を模したもの 人類に特攻し、特攻したとき勝率+80 人類に特攻したとき、相手のスキルの影響を受けなくなる |
天造の毛皮(偽):A+ |
武器系統の宝具を所持していない相手の勝率上昇が10に固定される 武器系統の宝具を所持していない相手との戦いで敗北が消失する |
なりそこない:- |
獣のなりそこない 自身の特攻効果を強化する、即死効果を受けない 相手のスキル数に応じて、自身のステータスを強化する |
鉄血の駆動:A |
敏捷、筋力の相手との差に応じて勝率を得る |
衝動の威圧:A |
ステータス差を参照して、そのランク差に応じて相手のランク制スキルを使用不能にする 相手が人類の時、この効果を適応する |
原初のルーン(獣):A |
学習したルーンを肉体各所に刻み、瞬時に魔力で再現、発動するように調整した 原初のルーンの一端、無理な調整が祟り、魔術の行使という意味では劣化している 筋力、耐久を1ランク上昇する、戦闘等に関する判定を上昇する 戦闘時勝率+40% 一部スキルを獣仕様に変更して取得する 特殊なスキルを発生させる |
自己進化:B |
戦闘時、勝敗判定前に自身に必要と思われる効果になる |
最終更新:2021年03月19日 10:14