| クラス | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | クラススキル | 保有スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーラー(ジャンヌ・D・エウロパ) | B | A | B | B | A+ | A+ | 対魔力:EX 真名看破:B 神明裁決:A |
啓示:A+ 聖者:A カリスマ:C+ 解脱:B |
| セイバー(ロック時空) | A | A | A | B+ | A+ | D~A | 騎乗:C 対魔力:A |
啓示:A+ カリスマ:C+ 解脱:B 先鋒の旗印:B |
| クラス | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | クラススキル | 保有スキル | カード |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| : : : |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| B | A | B | B | A+ | A+ | 秩序・善 |
| クラススキル | |
|---|---|
| 対魔力:EX | |
| 真名看破:B | |
| 神明裁決:A | |
| 固有スキル | |
| 啓示:A+ | 直感に互換するスキル違うところは戦闘外においてもスキルが発動しうる点 |
| 聖者:A | 神に寄り添うものが持つスキル、自身の運命を神に委ねることにより加護をうける サーヴァントとして召喚された時に “秘蹟の効果上昇”、“HP自動回復”、“カリスマを1ランクアップ”、“聖骸布の作成”の中から2つを選択し使用できる、 ジャンヌは専ら、聖骸布の作成、秘蹟の効果上昇を選択する傾向にある。 |
| カリスマ:C+ | ジャンヌが持つ先天的軍事統率の才、根拠はなくとも民衆、騎士、軍人を戦いに駆り立てる |
| 解脱:B | ジャンヌダルクが根源接続者の影響を受けて、無欲の祝福が変化したスキル 自らの我欲を昇華することでわずかな時間ではあるが、直接的に世界の後押しを受ける。 戦闘時にスキル、ステータスにボーナスを与え、一部スキルのデメリットを無効にする。 |
| 宝具 | |
| リュミノジテ・エテルネッル 我が神はここにありて:A |
聖女ジャンヌ・ダルクが常に先陣を切って走りながら掲げ、付き従う兵士達を鼓舞した旗。 旗を掲げ一定範囲の味方に無敵効果をもたらす ただし、使用中は一切の攻撃が不可能。また、攻撃を防いだ代償は旗に損傷となって蓄積され、 濫用すれば最終的には使用不能になってしまう。 |
| マリー・エトジュクティ 我が夫はここにありて:A |
聖女ジャンヌ・ダルクが最後まで夫とした、D・D・エウロパの宝具の一つを任意に借り受けることができる。 『見よ、踏破王を踏破したものを』、『径路剣、軍神の欠片』『万物織り成す無尽の杯』『掻き鳴らす音の刃』 より取り見取りといえる。 |
| ソルダート・ゴット・エウロパ 我が旗に集え、神託の兵:E~A++ |
懇意の戦場指揮官、ジル・ド・レが呼ばれなくても参戦するほか、上目遣いで頼まれると断りきれない D・D・エウロパ、戦争のあるところには金を払ってでもついてくる、黒太子などの指揮官とともに フランス農民兵を召喚する大宝具、あくまで任意参加であるために来てくれない事もあるかもしれない |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | A | A | B+ | A+ | D~A | 秩序・善 |
| クラススキル | |
|---|---|
| 騎乗:C | それなりには乗りこなせる |
| 対魔力:A | 事実上現代魔術ではセイバーを傷つけることは不可能といっていい |
| 固有スキル | |
| 啓示:A+ | 直感に互換するスキル違うところは戦闘外においてもスキルが発動しうる点 |
| カリスマ:C+ | 一軍を率いるには過分といっていい、カリスマ性、一国の聖女でも勤め上げられるアイドル性も持つ |
| 解脱:B | ジャンヌダルクが根源接続者の影響を受けて、無欲の祝福が変化したスキル 自らの我欲を昇華することでわずかな時間ではあるが、直接的に世界の後押しを受ける。 戦闘時にスキル、ステータスにボーナスを与え、一部スキルのデメリットを無効にする。 |
| 先鋒の旗印:B | 常に最前線で剣を振るう戦場指揮官のスキル 味方の士気が上昇し、最前線での戦闘である場合、耐久、敏捷などにボーナスを受ける |
| 宝具 | |
| ロストスター・ディヴァイン 祈りとは無より生まれ出る聖:D+ |
無名の聖剣、ジャンヌが聖剣だと信じている故に宝具として成り立っている ジャンヌの祈りにより、成り立つ宝具であるゆえに、同じ信仰を持つものがともに戦うことで さらなる強化が行われることがある 勝率+10%、精神攻撃に対して信仰のランクに伴う耐性付与 |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
|---|---|---|---|---|
| B | A | C | B | A+(加護による固定) |
| 保有スキル | |
|---|---|
| 啓示:A+ | 直感に互換するスキル違うところは戦闘外においてもスキルが発動しうる点 戦闘時勝率を30%上昇する |
| 聖者:A | 神に寄り添うものが持つスキル、自身の運命を神に委ねることにより加護をうける 不利な判定においても最悪の結果を回避できる場合がある。 |
| カリスマ:C+ | ジャンヌが持つ先天的軍事統率の才、根拠はなくとも民衆、騎士、軍人を戦いに駆り立てる |
| 無欲の祝福:- | 薄い我欲により、すべてを受け入れる精神的土壌を持つ、精神攻撃に耐性を持ち 委ねるものがある場合、正しいそれ以外には心を許さない・・・ このスキルは失われたようだ |
| 運命補正:A+ | 世界に追加される特殊スキル、時代の変遷を妨げるため選ばれたものが持つ、運命の補正 ジャンヌの場合はフランスの勝利が確定するまで死なず、最終的に勝利し、 カリスマのスキルを所持している場合、その効果を倍増させる。 |
| 解脱:B | ジャンヌダルクが根源接続者の影響を受けて、無欲の祝福が変化したスキル 自らの我欲を昇華することでわずかな時間ではあるが、直接的に世界の後押しを受ける。 戦闘時にスキル、ステータスにボーナスを与え、一部スキルのデメリットを無効にする。 |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
|---|---|---|---|---|
| E | D | E | C | A+(加護による固定) |
| 保有スキル | |
|---|---|
| 啓示:A+ | 直感に互換するスキル違うところは戦闘外においてもスキルが発動しうる点 戦闘時勝率を30%上昇する |
| 聖者:A | 神に寄り添うものが持つスキル、自身の運命を神に委ねることにより加護をうける 不利な判定においても最悪の結果を回避できる場合がある。 |
| カリスマ:C+ | ジャンヌが持つ先天的軍事統率の才、根拠はなくとも民衆、騎士、軍人を戦いに駆り立てる |
| 無欲の祝福:B | 薄い我欲により、すべてを受け入れる精神的土壌を持つ、精神攻撃に耐性を持ち 委ねるものがある場合、正しいそれ以外には心を許さない・・・ |
| 運命補正:A+ | 世界に追加される特殊スキル、時代の変遷を妨げるため選ばれたものが持つ、運命の補正 ジャンヌの場合はフランスの勝利が確定するまで死なず、最終的に勝利し、 カリスマのスキルを所持している場合、その効果を倍増させる。 |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 |
|---|---|---|---|
| C | B | C | B |
| 保有スキル | |
|---|---|
| 啓示:C+ | 直感に互換するスキル違うところは戦闘外においてもスキルが発動しうる点 戦闘時勝率を10%上昇する |
| 聖人:A | 神からの試練を突破したものが与えられるスキルの一つ、戦闘時好きなスキルを1ランク上昇して判定することができる |
| カリスマ:C+ | ジャンヌが持つ先天的軍事統率の才、根拠はなくとも民衆、騎士、軍人を戦いに駆り立てる |
| 無欲の祝福:- | 薄い我欲により、すべてを受け入れる精神的土壌を持つ、精神攻撃に耐性を持ち 委ねるものがある場合、正しいそれ以外には心を許さない・・・ このスキルは失われたようだ |
| 解脱:B | ジャンヌダルクが根源接続者の影響を受けて、無欲の祝福が変化したスキル 自らの我欲を昇華することでわずかな時間ではあるが、直接的に世界の後押しを受ける。 戦闘時にスキル、ステータスにボーナスを与え、一部スキルのデメリットを無効にする。 |
| 戦場の紅一点:A | ジャンヌの人望、カリスマを基にするスキル、戦場において士気が低下しない また、カリスマのランクに相当する軍略を得る |