目次
アルジュナ
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略歴
(ダンマバク時空)
パーンダヴァ五兄弟の三男にして、インドラの息子、兄弟随一の武勇を誇った大英雄。
生涯に、インド英雄の中で最多の4発のブラフマーストラを放ち、放ったすべての戦いで勝利している。
マハーバーラタに謳われるパーンダヴァ五兄弟とドゥリーヨダナの戦争において、パーンダヴァ側の切り札として参加。
クリシュナの手段の選ばぬ策謀に戸惑いながらも、「授かりの英雄」として勝利を重ねる。
果てに宿敵カルナを激戦の末下し、自身の陣営に勝利をもたらした。
しかし、数々の卑劣な勝利に憤怒したアシュヴァッターマンの夜襲によって兄弟全てを失い、
母クンディーによってカルナが自身の兄弟であったという事実を知らされる。
勝利こそしたものの、兄弟全てを失い、あげく兄を殺しこれを祝っていたという残酷な事実をもって自失。
クリシュナの制止を振り切って、兄弟の霊を慰める道を選んだ。
自身が「授かった」全ての装具を神に返還し、身一つで苦行者の道へ入り、
後に、山奥でであった高貴な修験者といえば、およそそれはアルジュナのことである、と伝わる。
(ブラボー時空)
(ジョニィ時空)
人物
(ダンマバク時空)
勝ったとはいえ、諸々台無しなクリシュナ他のお膳立て、兄弟の全滅、母の追い討ちと、
下手したら敗者以上に可哀そうになってくる授かりの英雄。
それでも最後は自分で道を決められたことから、虚無ってる原作(FateGO)よりは良い終わりを迎えたと思われる人物。
杖の他にスキルやFGO時空での発言などを見る限り、修験者となってからはバクさんとそこそこ交流があったと思われる。
(ブラボー時空)
(ジョニィ時空)
サーヴァント
クラスステータス一覧
| クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
| キャスター(ダンマバク時空) |
C |
B |
C |
A+ |
A++ |
B |
道具作成:B 陣地作成:A+ |
授かりの英雄:C 魔力放出(雷):A 神性:B マントラ:A 深淵の修験者:A+ |
クラスステータス一覧(FGO)
| クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
クラススキル |
保有スキル |
カード |
| キャスター(ダンマバク時空) |
C |
B |
C |
A+ |
A++ |
B |
道具作成:B 陣地作成:A+ 神性:B 授かりの英雄:C |
マントラ:A 魔力放出(雷):A 深淵の修験者:A+ |
|
キャスター(ダンマバク時空)
| クラス |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
| キャスター |
C |
B |
C |
A+ |
A++ |
B |
秩序・中庸 |
| クラススキル |
| 道具作成:B |
主に祭器などを自作する腕前、生前ある鍛冶師に秘伝を喜捨されている |
| 陣地作成:A+ |
彼のマントラによる祈りは、その土地を救荒するほどのものである、 自身の魔術に必要な、一種の神殿を構築する。 |
| 固有スキル |
| 授かりの英雄:C |
生まれついて誰もに愛され、誰もにその時々に必要なものを与えられた大英雄アルジュナ。 呪いのように積極液な原因がない限り、アルジュナに何かが不足するということはない。 生前にその加護を自ら捨てたことでランクが低下している。 |
| 魔力放出(雷):A |
生まれついての魔力放出を、『炎神の咆哮』を返却したことで取り戻した。 インドラ神の息子たる、アルジュナは、それに恥じない魔力放出を持つ |
| 神性:B |
インドラ神の息子であり、相当の神性を持つ |
| マントラ:A |
インドのサンスクリット語を用いる、独自の魔術体系 生前修験者として苦行を積んだアルジュナは奥義をいくつも納めている。 |
| 深淵の修験者:A+ |
この世の最もあの世に近い場所で、最後の時までを修行に費やした、 弓を捨てる代わりに、パラシュラーマから棍、杖と言った各種捕縛近接戦闘の秘技を納めている。 |
| 宝具 |
ヤーマラジャ・ヴェータ 閻魔天よ、慈悲を与えよ:B |
生前、唯一持ち続けた、ある鍛冶師に喜捨された杖。 持ち主に悪特攻を与える 悪人を殺すのではなく捕縛することに向き、 真名を開放すれば、魔力のチャクラムが悪人の手足にはまり行動を阻害する。 |
ブラフマーストラ・マハーバーラタ 『梵天よ、我を戒めよ』:A++ |
アルジュナの代名詞、武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲 厳密には、宝具ではなく、スキルの一部であるが、その圧倒的知名度、 威力から宝具に昇華している。ただし、アルジュナがこの宝具を用いるには (本人の心情から)令呪による強制が必須となる。 |
キャスターとしての現界では、生前のクルクシェートラの時点での武器全てを失っているが、
純粋な戦闘者としての経験・技能はこちらが優っていると言える。
近づけば近接戦闘、離れてはマントラ、全距離に万能の戦闘能力を持つ。
キャスター(ダンマバク時空)(FGO)
| 筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
幸運 |
宝具 |
属性 |
| C |
B |
C |
A+ |
A++ |
B |
秩序・中庸 |
| クラススキル(パッシブスキル) |
| 道具作成:B |
状態異常付与率上昇 |
| 陣地作成:A+ |
Arts威力上昇 |
| 神性:B |
与ダメージ上昇 |
| 授かりの英雄:C |
スター集中度を上昇 |
| アクティブスキル |
| マントラ:A |
NPをものすごく上昇、状態異常を回復 |
| 魔力放出(雷):A |
任意の対象にBastar威力上昇、回避状態付与(1ターン) |
| 深淵の修験者:A+ |
状態異常無効(3回)、スター発生率上昇、防御力上昇 |
| 宝具 |
ヤーマーラジャ・ヴェーダ 閻魔天よ、慈悲を与えよ:B |
Arts属性 敵1体にスタン、強化解除、防御減少、敵魔力が自身未満なら 次ターンスタン状態を確率で付与 |
FGO召喚時台詞一覧
|
+
|
... |
| Grand summon |
| 召喚 |
「弓を捨てた私が必要とは・・・あまり思いませんが・・・ キャスター、力を尽くしましょう」 |
| Synthesis |
| 霊器再臨 |
1 |
「一つ、取り戻しましたか・・・この力、有用と思いますが・・・」 |
| 2 |
「インドラの力を宿らせる秘法、上手く使えていますか?マスター?」 |
| 3 |
「パラシュラーマ師に教わりし秘法、地位と引き換えに得た力です」 |
| 4 |
「あの頃の私・・・弓が無い身でどれほど働けることか・・・精一杯尽くしましょう」 |
| 絆 |
Lv1 |
「マスター、私にあまり興味を抱かぬように、不幸になりますよ?」 |
| Lv2 |
「私が幸福になればなるほど、他人は不幸になるでしょう? 幸福の絶対値は決まっているのですから・・・・」 |
| Lv3 |
「絆、ですか・・・私に対してはいいものとはいいがたい・・・ どうか、世界救済の道具として、お使いください・・・」 |
| Lv4 |
「まだ私にかまうのですね?マスター・・・ 彼の鍛冶師と同じ・・・」 |
| Lv5 |
「ありがとう、マスター・・・どうか私の友になっていただきたい ふふふ、これでまた一人、私を知る友が増えた・・・」 |
| 好きなもの |
「人の役に立ったり、戦争の傷を消すこと、ですかね?」 |
| 嫌いなもの |
「友に迷惑をかけること、ですか 皆に心配をかけ通しですから」 |
| 聖杯への願い |
「民に救済を、英雄に苦難を、願わくば、英雄の苦難が民のためであれば、英雄の最後は救われるでしょう」 |
| カルナ所持時 |
「マスター、近くアレと試合を組んでいただきたく・・・ええ、お互い殺しはしませんよ?」 |
| ラーマ所持時 |
「理想王・・・ええ、彼とは相性がいい、上手く連携しましょう、お任せを、マスター」 |
| ダンマバク所持時 |
「我が友にして、カルナの友 マスター、ところでマスターの国には友達の友達は友達なる言葉があるそうですね? いえ、全く他意はありません! 少し夢想しただけで、ね?」 |
| スキル1 |
「かつての栄光をここに!」 |
| スキル2 |
「万全の私がお相手します」 |
| 宝具 |
「閻魔天の権限をここに、罪あるものに公正なる裁きを 命までは奪いません・・・ 『閻魔天よ、慈悲を与えよ』 さあ!裁きの時です!」 |
|
生前
ステータス
| 名前 |
筋力 |
耐久 |
敏捷 |
魔力 |
| アルジュナ(ジョニィ時空) |
A |
B |
A |
A++ |
| 保有スキル |
| 授かりの英雄:EX |
神、世界からの過剰なまでの保護を指す、彼自身 研鑽、努力を欠かさぬ最高クラスの英雄だが、それ以上の支援が 常に彼にはあふれている・・・ 戦闘時相手のスキル発動時勝率+10% 神からの好感度が3倍になる、好感度が100の神*10%非戦闘行動への成功確率アップ 苦行の難易度が緩和する |
| 神弓の担い手:EX |
戦闘時相手のこのスキルより低いスキルランクのスキル分筋力、敏捷を上昇する 戦闘時勝利したステータス分だけ勝率を上昇する ステータスで敗北した場合、敗北数分10%の即死判定を行う |
| シヴァの加護:A++ |
常勝のシヴァの加護を得ている、自身に都合の悪い状態変化をキャンセルする 相手の確定勝利が無くなる、相手の神性のランクにより自身の勝率が上昇する A=10 B=20 C=30 D=40 E=50 無し=70 この上昇数値は、相手のスキルの効果を受けない |
| 神性:A |
インドラの息子であり、強力な神性を得ている(シヴァの加護A++に内包) |
| 戦場の神律:- |
戦場における掟を設定することができる、 最終判定以外での決着禁止、不死スキルの禁止、宝具使用制限などの 様々な掟の中から最もアルジュナに必要と思われる掟が選択される 二つまでの掟を設定することができる 使用不能宝具の数*20%の勝率補正を行う |
| 勝利の星:A++ |
自身に最低勝率が発生する場合、それが30%まで上昇する また、敗北した場合、好感度判定を行い、80以上の場合、生還する 最終勝率+30% 勝利時の報酬を増加する |
| 聖仙の秘奥:A++ |
聖仙の祈り 聖仙の秘宝 聖仙の神眼 聖仙の弓技 聖仙の再生 聖仙の華彩 聖仙の助言 聖仙の制裁 (それぞれ聖仙の秘奥A++に内包) |
マハーナタアストラ 偉大なる神の矢:- |
およそ存在するすべてのアストラを修めている 状況に応じた、アストラの使用が可能になる |
| 宝具 |
パーシュパタ 破壊神の手翳:- |
詳細不明 |
アグニ・ガーンディーヴァ 炎神の咆哮:- |
詳細不明 |
雷神宝柱:- |
詳細不明 |
ヴジュラ :B+ |
詳細不明 |
月輪の軌跡:B |
詳細不明 |
ブヴァアグラ・ウパーラ 非想非非想天・秘宝殿:C~EX |
詳細不明 |
人間関係
打ち倒した宿命のライバル。
彼が最後の戦いで本気であったのかどうか、クンティーの言から心残りとなっている。
自身に助力し、自陣営を勝利に導いた友人。
その手段の選ばなさに困惑すること多し。
最終更新:2020年04月24日 17:24