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  • GTA OnlineでBAN祭り発生中!wwe (2026-05-19 16:18:13)
    • 複垢やらアカウント譲渡とか売買系が続々BANされてるみたいね (2026-05-19 17:09:15)
    • グリカスどもがbanされてて飯が美味いわい (2026-05-19 17:28:29)
      • 格別な味だぜ (2026-05-19 17:54:12)
      • 名前は出さないが以前まで複製グリッチ等筆頭に動画上げまくって今何を宗旨替えしたのか知らんけど初心者釣りの下らん動画あげてる例のyoutuberもBANされないですかね... (2026-05-19 19:17:17)
    • そーいうのどうやって知るん?Twitter見ないんだけど、そこで話題にでもなってんの? (2026-05-20 17:53:50)
      • TwitterでGTAのツイートをしたりするとアルゴリズムでおすすめで流れてくるよ。自分がこの件知ったのはここが先だったけど (2026-05-20 22:22:20)
  • 色んな分類でレア車両ってあるけど、一周回って未だ販売サイトから削除された野良車で見つけにくい且つパーツ複数ある癖に改造できず、お目当ての組み合わせが欲しかったら湧くのを頑張るしかないってのほうが一番レア車両に見えてきた (2026-05-19 22:16:56)
    • 赤(ロスカスで出せない色)のデューンローダーでガラクタ大量に載せてるタイプが中々見付からなかった。 (2026-05-24 02:23:23)
  • 海外で「ミッションクリエイターを使ってハンタウイルス撲滅ミッション(サベージでクルーザーのデッキを焼き払う内容)を作るプレイヤーが現れたが、R☆によって削除された」とかいうニュースが流れてきてクソワロタ。さすがだな…… (2026-05-20 02:17:30)
  • なんかおもしれーとこないかなーとうろついてる (2026-05-20 14:51:02)
  • オンラインでのLSPDってプレイヤー相手はもちろんの事市民相手でも即射殺だし手錠持ってる意味なくない?しまいにゃ保釈局のせいで極悪人のプレイヤーのほうが手錠使ってる皮肉っぷり (2026-05-21 00:13:23)
  • サービスカービンのパーツが獲得できるランダムイベント(犯罪現場だっけか?)の遭遇確率が以前に比べて下がった気がするなぁ。以前はそこそこ遭遇してたのに… (2026-05-21 13:13:18)
  • キフロム! (2026-05-22 01:00:39)
    • タクシー運ちゃん(破砕機、ガソリンスタンド、水没…どれにするか) (2026-05-24 02:24:37)
    • $1あげる (2026-05-24 12:31:46)
  • 旧強盗やりたいのに人が全然集まらない 初心者、初見さんは良いとして高ランクで荒らすヤツは何が楽しいんだろう? (2026-05-24 10:06:59)
    • 100万ドルあげます系のチーターに出くわしたことがある (2026-05-24 13:57:49)
      • 追記 ミッション自体は何もしないで強制終了して100万ドル転がりこんできたんで、まぁ荒らしっちゃあ荒らしかな もらった側に罪はないそうなので放置したけど… (2026-05-24 14:04:34)
    • 発生原因不明の進行不能バグあったりするから最近野良強盗入ってないわ (2026-05-24 15:43:07)
    • 個人的に、今どきはデイリーや週アプデで取り上げられないとやらないし募集する気にもならないっす 荒らしに関しては未だにそれやってんのかと見下すためやそんなカモがいっぱいいるってことでやってるんでは? (2026-05-24 18:11:59)
    • まともな野良3人ってのが厳しい、必ず1人はふざけた奴が来る…フレと2人野良2人の時は割とスムーズに進んだ。 (2026-05-24 18:51:10)
    • 該当ランクの人が全員そうじゃないのは当然わかってるけど、荒らしはランク1000以上か100~300に多いと思う。特にランク1000以上は荒らし率が高くてロビーに入ってくると身構えてしまうよ。開幕荒ら100~300と違って1000以上は放置したあげくクリア寸前でわざと自滅したりする嫌がらせがほんと多い (2026-05-24 20:17:56)
    • 環境が整ってるのなら、北米版ならどの時間帯であってもすぐに人は集まるね。 (2026-05-25 09:43:03)
    • 白塗りやカラフルアーマーに防ヘルは基本荒らしだからキックしてるわ (2026-05-25 11:50:25)
  • 手配度の上がり方がイマイチよくわからんのよね。めちゃくちゃ暴れ倒してるのに星4のままな時あるし。 (2026-05-24 23:30:15)
    • 刑務所に入って強制☆4→戦車でパトカーごと爆殺したりするとすぐ☆5になるよ (2026-05-25 15:10:33)
  • ペリコ強盗、取り分で言えば金塊マルチ(クールタイム込)でやったほうが断然儲かるけど、ミッション的面白さで言えばソロでどういくか組み立てて外の倉庫をバレずにスタコラサッサできるか考えてプレイするほうが楽しいな (2026-05-25 20:59:57)
  • もしも、GTA5に出てくる動物なら好きなの選んで飼っていいよって言われたら、自分はうさぎさんを選びます(`・ω・´)キリッ (2026-05-26 01:21:51)
  • ほんとなら6は今日発売だったのかー (2026-05-26 10:43:58)
  • 次のアプデでいよいよ馬が実装される・・・という夢を見てしまった (2026-05-26 16:21:04)
    • 馬いいな。撃たれたら何発耐えられるかな? (2026-06-03 00:58:56)
  • 6もオンしかやらない身からするとオフのストーリーに金払うのももったいないし5みたいにオンだけを単品で売って欲しさはある。オフに割くリソースがあるならペリコとかカジノみたいに身内と何回でも出来る強盗系を増やしてくれた方が助かるし (2026-05-26 18:51:20)
  • 公開セッションにて、(多分)カヨペリコ偵察のベラムを襲ってる荒らし戦闘機がサテキャで叩き落とされる場面を見た。漢すぎんだろ… (2026-05-27 06:32:32)
  • ノウウェイのタクシーが道を外れてオフロードを爆走してる現場に遭遇してしまった。正にAIが壊れちまったみたいな挙動で笑うしかない (2026-05-27 21:04:52)
  • カジノ強盗のサーマルチャージのセキュリサーブパターンの追手、ハンジャールの主砲1発だけ耐えるんだな… (2026-05-27 22:56:15)
  • 久しぶりにロストのハッチを見に行ったわ。ハッチ ハッチ ここにハッチ あなたから〜 ハッチ! (2026-05-28 16:00:10)
  • オラクルを「買う」なんて選択肢もあったんだな わざわざ展示の一枠埋めるほどかな?その辺で見つかるのに (2026-05-28 20:17:28)
    • 限定カラーとかなら買うけど違いないしなあ (2026-05-28 21:41:22)
  • 野良に入って遊んでるけどさすが5倍だと良い稼ぎになる。それに久しぶりにこの頃のラマーを見れて嬉しい (2026-05-28 23:33:48)
  • ソロで連邦保管庫ミッションやってて金塊獲り終え1階に行って警察と銃撃戦してたら右から左に向かって凄い勢いで逃走用車両が走ってきた。NPCが混乱して乗ってきたのか知らないけど何だったんだこのバグ… (2026-05-29 00:26:08)
    • サブキャラで初プレイ時に遭遇した事ある。陽動を要請したタイミングで走ってきたからそれかと思ったら逃走車両だったなぁ。やっぱバグなんやろね。 (2026-05-29 13:15:19)
      • おま環じゃなくてよかった…直後にまたやったけど起こらなかったから再現性は分からん。後、逃走用車両どこに置いても西ルートに配置されるの直ってない気がする。 (2026-05-29 22:07:15)
    • それプレイヤーだと思って乗せてもらったらゴールと逆方向に行くし途中までNPCだと気付かなかったわ… (2026-05-29 20:13:48)
  • ここ最近特殊車両無料、物件無料、〇〇4~5倍とか異常なまでにサービスしてくれてるな...資金洗浄4倍は美味しいけどヒートさげるのだるいのがな (2026-05-29 01:26:28)
  • もうそろそろ夏の大型アプデ予告が来ても良いんじゃないかな・・・ (2026-05-29 01:50:58)
  • 自分だけかもしれないけどスーパーカー・スポーツカーで爆速しながら目的地辿りつくのもいいけど、せっかくキャリアで貰ったバンだの色々使ってゆったり目的地たどり着くのも楽しいな (2026-05-29 11:07:00)
  • ミッションの移動で遅れてモタモタしてる野良をほっといて先行くと、いじけてやる気無くす奴が多かった…だからあえて自分がビリを走る。オートショップ強盗2倍で久々に野良とやってそれ思い出したよ。 (2026-05-29 15:35:13)
  • 野良同士が些細なことで喧嘩しだすのは見てて笑える。中指立てるとか車に銃弾浴びせるとか進行の邪魔にならない程度にいがみ合ってて最後はクリア直後の無敵タイムに車で跳ね飛ばして火炎瓶で燃やしてた (2026-05-29 21:21:48)
  • スモーク・オン・ザ・ウォーターのライオット水砲バンに乗って消火するやつ、バグか不明だけど手配度の☆(★でない方)が出ないことがあるな。回収して離れると何故か表示だけ☆5になる珍現象まで… (2026-05-30 01:23:20)
  • 去年のマネフロアプデ来た時にも思ったけど洗車場の資金洗浄ミッションが4倍になると時給100万オーバーの化け物金策に早変わりするのはいいな。ハーモニーの砂漠方面に行かされるやつを引かなければ150万以上行くしペリコが産廃かと思うぐらいのレベルだな (2026-05-30 03:08:36)
    • コンテナから車回収したり火炎瓶先輩で焼き尽くすパターンは個人的に当たりだと思ってる (2026-05-31 00:42:58)
      • オプ2で周回すればグルッペパターンの2つ以外5分もあれば終わるけど大当たりパターンなら3分で終わるからな。ハズレは出る確率が低そうに見えたからそこまでガッツリ下がる事はなさそうだし (2026-05-31 01:53:36)
      • 金儲けのためにやってるのって現実と変わらない気がする。昔、普通のミッションを回していた頃の方が楽しんでいた気がするのは俺だけか… . (2026-06-02 10:09:28)
  • イタリRSXを盗まれたムーディーマンを助けるミッションで、オマジオで助けに来た俺に対してケニーが放った「だからグロッティはクソなんよ。アメ車しか勝たん。」的なノンデリサイコ発言は未だに忘れないわ。 (2026-05-30 19:25:42)
  • イタリRSXで何となく思ったけど、絶対コイツスーパーカーだろっていう性能してるスポーツカー類の車ちらほらいるよね・・・あれどういう意味で分けてんだろ (2026-06-02 05:16:24)
    • イタリRSXやコケットD10はスーパーカーっぽいフォルムしてる。逆にSC1は小さくてスーパーカーに見えない。 (2026-06-02 19:22:16)
  • 少なくとも50日ぶりにログインしたが、体力などのステータス一切下がってなかったわ(関係あるか分からんけど、全ステカンストの状態で休止&ランク200超えてる) (2026-06-02 12:05:09)
  • ローライダーミッション始めたけど、報酬5倍でもメンバー集めに苦心するね… (2026-06-02 17:20:46)
    • 難易度ハードならキャリア達成のために参加する意義はあるけど難易度ノーマル多すぎて探す気もなくなる… (2026-06-02 20:15:43)
  • 体力スキル最大の自分と体力殆ど上げてないフレ(両方ランク100超)でフレに胴体撃ちしてもらったら全く同じ減り方だったけどもしかしてオフラインと同じで近接攻撃にのみ影響する? (2026-06-03 23:36:31)
    • 体力スキルってそもそも「ライフ総量」じゃなくて「自然回復の速さ」とか「梯子昇降の速さ」とかだったと思うよ (2026-06-04 20:11:17)
      • ごめん意図を汲めてなかった…攻撃力上昇という意味では近接のみ (2026-06-04 21:11:13)
        • 自分の書き方が一番駄目なやつだった。「体力スキル最大と体力スキル1/5で両方ランク100のプレイヤーを第三者に胴撃ちさせたら全く同じ被ダメージ」になったと書けば良かった…いやでも余計伝わらないな…というよりハシゴも速くなるのは知らなかった (2026-06-05 02:55:18)
  • ラマーミッション何気に結構好きだから稼ぎにもなると楽しいな ローライダーまた買ってみようか (2026-06-04 00:18:22)
  • MCビジネスの売却を妨害したら報酬うまいのか?売却中ちょくちょく襲撃されるんだけど報酬目当てなのか単なる嫌がらせなのか (2026-06-04 19:23:30)
    • 嫌がらせだろ (2026-06-04 20:45:53)
    • この手の他人への嫌がらせに快感を覚えるユーザーにとってはある種のメシウマ状態を味わえる。数週間かけてコツコツ溜め込んだビジネスの妨害に成功した時の「高揚感」が事実上の報酬みたいなもの (2026-06-04 23:00:55)
      • そういう行動原理なのか、俺には分からない感覚だな…。まぁ妨害も承知の上で売却してるから別に文句もないんだけどね。 (2026-06-05 00:21:41)
    • 売却ボーナスのダシにされるのが嫌だからとか? いずれにせよみんなしょうもない理由なのは確か (2026-06-05 00:27:48)
    • 報酬なんか2000ドルと弾薬程度しか手に入らないから嫌がらせしかない、でも公式が破壊しろと煽ってくるし妨害行為で妨害できた時の気持ちよさも理解できん事は無いからおとなしく招待限で売ってる (2026-06-05 01:59:24)
    • 妨害とかくだらんゲーム考えた奴のリアルの仕事を妨害してやりたいわ、本人はそれが楽しいんだろうし。 (2026-06-05 19:26:34)
    • 多分少数意見だとは思うけど、俺は邪魔するのもされるのも好きだから、自分のビジネスにもガンガン妨害してきて欲しいって思ってる。妨害をうまく交わし切ってジョブクリアしたり、妨害してきたプレイヤーを返り討ちしたりが面白い。 (2026-06-05 23:54:24)
  • ドーザーと荷台付いてる車を使って人を掬って荷台に入れてくという血も涙もない遊びを思いついたけどダメだな、ドーザーの高さ的に荷台には入れられない。何か台的なものがないと。 (2026-06-04 20:52:34)
    • 人の心とかないんか? (2026-06-05 01:08:47)
  • カジノ強盗のメンテナンス業者の準備part2やったら危険物ガソリン缶が武器ホイールに残り続けるようになった…フリーモードで使い切ってもセッション変えると容量0(一瞬撒ける)で返ってくる (2026-06-04 21:08:39)
    • 容量ゼロの状態で持ったまま爆弾で自滅すると取れることがあるよ (2026-06-04 21:28:55)
      • 無事剥がれました。 (2026-06-05 15:54:23)
      • 木主ですが、3回ほど試して消えました。ありがとうございます。上の枝は私ではありませんが、同じく解決したようで何よりです。 (2026-06-05 17:33:22)
  • 敵対モードの相撲を好きな人おる?コツを教えて欲しい。 いつもなんとなく勝って、なんとなく負けるから、勝とうが負けようが全然面白くないんよな。 単純に俺があのジョブに合わんのかな? (2026-06-04 22:09:30)
    • 狭くなってきたら早く着き過ぎないで後から体当りしつつ場所確保するとかかなあ、後は時の運だと思う 自分が敵対でマジに苦手なのはデッドライン、あれだけは何したら勝てるのかさっぱり分からん (2026-06-05 00:44:00)
      • やっぱ運かあ、、、俺には合ってないってことなんかなあ。  デッドラインはブーストの使い方が大事な気がする。自分の前を相手が横切りそうな時に、ブースト使って自分が先に相手の目の前を横切れば、結構勝てる気がする。 (2026-06-05 19:20:04)
  • 新しいコミュニティミッション、一通りやってみたけどディテクティブストーリー(強制自由照準+所持弾薬少なめ)、ジャガーナイトメア(発覚即失敗のステルス要素あり)が曲者なくらいで後はそこまで難しいのは無い気がする。どれも演出に時間掛けてて一つやるだけでも胃もたれしかけるかもしれないけど (2026-06-05 08:16:37)
    • カットシーンはテンポ悪くなるだけだからいらないな、せめてスキップできるようにしてくれ。スクランブル・ハイストくらいならまあいいけど (2026-06-05 09:28:59)
      • カットシーンじゃないけどスクランブル・ハイストはガレージに入ればアリーナ含む全個人車両が使えるから割と好き (2026-06-05 09:42:45)
  • 亜人読んでたら佐藤が飛行機テロやってて、自分も同じことをやったのを思い出した。狙ったとこに落とせるほど上手くないから一・ニ回しかやってないけど。 (2026-06-05 12:42:42)
  • 運転時の性能に関して癖が強い・じゃじゃ馬だと感じた車ってありますか?そのような車に色々乗ってみたくなって。できればパッシブ可能・車両制限ジョブに持ち込める)車が欲しいです (2026-06-05 21:48:10)
    • チューリップとヴァモス そこそこ速いけど、どこいくねんみたいな挙動がしばしばある (2026-06-05 22:14:13)
    • それがしの愛車、インフェルナスもクセが強いでござる(`・ω・´)キリッ めっちゃ速いけど曲がれない止まらない。 (2026-06-05 23:32:27)
    • タンパGT。HWS化したら止まらない曲がらないで制御不能 (2026-06-06 01:19:54)
    • 特殊かもしれないけどヴィジランテはブーストを加味しても有用と思えないくらい特級のじゃじゃ馬だと思う ハクドラがHSWに出来るようになってからは一度も乗ってない (2026-06-06 01:43:26)
    • アービターGTをHSWにするといいぞ (2026-06-06 02:17:00)
    • 王道だけどコメット系もいいぞ、こいつほどアクセルワークが重要な車はそうない。 (2026-06-06 03:21:30)
    • 乗ってる人全然見ないけど、ザバはじゃじゃ馬なんてレベルじゃない。デカい遅いならまだしも障害物に軽く当たっただけでスピン、オフロードの癖に滑る、水上も走れるとはいえもはや止まってるに等しい遅さ。乗りこなせたらすごい (2026-06-06 05:15:43)
    • ブリスタカンジョ、普通に走ってるだけでタイヤ跡が出来る、挙動に変な癖がある。 (2026-06-06 12:28:58)
    • 今週LSCM景品になってるマンバ (2026-06-06 20:25:14)
    • 木主です。皆様コメントありがとうございました。それらにぜひ乗ってみます (2026-06-08 00:36:36)
      • 上に挙がっているタンパGTはレースジョブ以外にハンズオンの資金洗浄で運が良いと乗れるので是非試乗して頂きたい。マッスルカー最速だけど本当に曲がらない止まらないので… (2026-06-08 10:09:51)
  • 未だにps4版やってるんだけど、そろそろマシンの寿命も考えてps5版にしようかと思ってる。皆さんps4→ps5に乗り換えてよかった/悪かったとか体験談あったら教えて (2026-06-06 21:07:55)
    • 最近ps5に変えたけどいいことしかない。ロード爆速でフレームレートも高い、音も小さいから深夜でも気にせず遊べる。HSWやgta+といった次世代機限定コンテンツも大きい。強いて悪い点を挙げるならNPCやハッキングの動作もヌルヌルだからps4の感覚でやるとタイミングがズレるくらいかな、慣れだけど。 (2026-06-06 22:04:04)
      • PS4とPS5じゃ同じゲームでも別ゲーレベルの違いがあるからね。PS5のヌルヌルを知ってしまったらカクカクのPS4にはもう戻れないよ (2026-06-06 23:10:52)
        • PS5に限らずPCでもパーツいい物に換装して高性能に変えれば別ゲーになるしね。今の時代PS4はもう旧世代もいいとこでゲーム会社も原神みたいにサ終でもさせないと移行しないよ (2026-06-06 23:28:44)
    • 公開セッションを移動しまくっても数が少ないというか…同じセッションに戻りやすくて、人が少ない印象ある。もしかしてPS4の方が人口多い?あとPS5買ってないフレと離れ離れになったり。 (2026-06-07 02:22:41)
    • ほかの人も挙げているようにfpsの上昇、あるいグラフィクスの向上はまず筆頭に上がるね。あとはちょっとしたロードやPS4ではカクつくような処理もさっくり終わる。残念な点はオンラインにおいては結局は回線の安定性がものをいうので無限ロードであったりセッションエラー等はあまり改善されていない。あとはPS5はPS5同士でしかできないのも個人的には痛かった(データも別)。 (2026-06-07 02:33:11)
    • 最近買い替えて、GTA5は2年ぶりに改めてプレイしてる復帰勢だけど本当に同じゲームかって程変わる。60FPSになったお陰でヌルヌルだしセッション間の移動のロードが爆速で快適過ぎる。 (2026-06-07 14:31:29)
    • (木主)皆さんコメントありがとう!おかげさまで買い替えする踏ん切りついたわ (2026-06-08 19:20:40)
  • あの黄色いでかい玉って乗れんのかな?玉乗りしたら面白そうだ。試してみるか。 (2026-06-07 00:22:34)
    • 玉乗り楽しかった。 (2026-06-07 14:50:21)
  • 俺だけかもしれないが、最近車がすぐ汚れるようになった。マイケルの家からロスサントス中心部までの短い距離走っただけでドロドロに汚れる。もちろん砂漠やオフロードは走ってない。ちなみにPS5版オフライン。PS3時代からやってるけど (2026-06-07 01:07:56)
  • コミュニティジョブのロスサントス2062、クラブハウスに置いてある札束などのアイテム取ろうとするとキャラが硬直して進行不能になるバグあるね?少なくとも金庫そばのアイテムは今のところ確定で動けなくなる(PS拡張強化版) (2026-06-07 13:46:11)
    • 回収が義務じゃないから無視してたわ (2026-06-07 16:36:59)
  • コミュジョブのディテクティブストーリーは最初の泥酔しているおっさんを倒すと墓荒らしを終えた時点で始末するパートすっ飛ばしてクリアになるけど仕様ということでいいんだよね… (2026-06-07 19:37:04)
  • 機動作戦センター内で受けられるミッションの人員募集案内が来たら、報酬金額2倍の表示があったんやけど、あれ多分表示バグよな?クリアしても、特に金額変わってる感じしなかったし。 (2026-06-08 19:25:34)
  • 旧強盗などの招待、たまにお手伝いするぜ!ってノリで行くけど稀に超連射や事故で死ぬとスンゲー恥ずかしい!ついさっきもやらかして申し訳ねえ…ってなった (2026-06-08 19:30:07)
    • ラピッドファイアバグは仕方ない。どんなにアーマー着込んでも一瞬で倒されるから (2026-06-08 19:55:25)
  • 車の改造時にGT1,2のカーディーラーBGMかけて改造するひそかな楽しみ (2026-06-08 21:23:57)
  • 例のTP運送動画でアサルトショットガンで楽々死体移動出来る技がネタでなくペリコで死体位置ミスった場合の処理として使えるのほんま草 (2026-06-09 01:40:03)
  • バイク乗ってるの見ると十五の夜をしたくなる。悪い癖だな。 (2026-06-09 23:46:10)
  • 次の大型アプデでGTA6のトレーラーにあったアヴェンタドールSV来て欲しいな。リーパーとかいうランボルギーニっぽいナニカじゃ満足できん。 (2026-06-10 04:57:00)
  • 野良のドゥームズデイシナリオ募集に参加したら、デイリー目的だったのかサイロ突入後即自滅して解散した時の切なさ (2026-06-10 18:35:20)
  • ラジオ局はRebel Radioが一番好きだな。トレバーと同じだわ。 (2026-06-10 19:08:45)
  • 極秘貨物、大型倉庫5個にしたい気持ちvs洗車場での小中倉庫分の収入を永遠に得られなくなるもどかしい気持ちでずっとせめぎ合ってる。自分のスタイルだと気が付いたら10万溜まってたから回収、だから実害はあまり無いんだけどね (2026-06-11 17:39:46)
    • とっくに全部大型にしてたせいで洗車場の不労所得が最大にできないのがなぁ…最近全然貨物二倍来ないし普通にダウングレードしてえ… (2026-06-11 21:24:16)
      • 今週なんだよなあ (2026-06-11 22:01:27)
        • と思ってたが違ってたウィークリー (2026-06-11 22:05:22)
          • だけだったわ (2026-06-11 22:05:32)
    • オフィス散らかるのが嫌で極秘貨物やってない、今回みたいな売却で限定服もらえるとか困る。 (2026-06-12 10:25:29)
    • 2〜3人必要な売却手伝ってくれるフレンドいるなら全て大型でもいいけどソロだとどうも大型はスカスカな空きが目立つわな (2026-06-13 16:55:57)
    • 邸宅セキュリティ・GTA+を導入してからはメインサブ大型10で回してる。もう洗車してない。 (2026-06-14 06:01:57)
  • GTA+限定だけど250万のストロンバーグが無料とはまた太っ腹な… (2026-06-13 01:37:22)
  • 不動産 (2026-06-13 14:16:37)
    • 途中送信してしまった…不動産の施設の項目見ているとどれも微妙な評価だけど、ミッションや価格的に何処の施設が一番良いんだろう? (2026-06-13 14:17:44)
      • DDの全ミッション網羅するならグランドセノーラ、第三幕に絞るならサンディ海岸、それ以外は価格安くても微妙 (2026-06-14 02:17:57)
        • ありがとうございます。なるほど…繋ぎ忘れた方(すぐ下の方)もグランドセノーラを勧めていたのでとりあえずセノーラに引っ越すことにします。 (2026-06-14 04:10:17)
        • ルート68。出入口のすぐ後ろに航空機を呼び出せるメリットはものすごく大きいしDD本番ミッションでも悪くない立地だし、強盗続行の招待を実質ファストトラベルとして利用するなら周辺にはバイカー拠点や地下基地が固まっているから一番活用できる。 (2026-06-14 04:25:41)
          • 自分も↑や下の方と全く同じ理由でそこにしてる。全体的に立地良いし、DD3用に榴弾マシンガン持ち航空機呼べる。今は邸宅があるから価値下がった感はあるけどメールのファストトラベルもある (2026-06-14 04:43:02)
  • グランドセノーラが一番良いと思ってます。3幕全フィナーレにおいて目的地へのアクセスが良いこと・マップの中心付近&高速道路に比較的近いので調達準備含めた全体を通して目的地が遠く感じにくかったというのが理由です (2026-06-13 15:04:14)
    • 1つ上の枝への返信です。繋げられておらず失礼いたしました (2026-06-13 15:05:47)
  • ストーリーのハンティングやってるとこれもバイトミッションとしてオンラインに来ないかなと思う。バイトで密猟ってのもアレだけど (2026-06-14 07:29:56)
    • 来てもおかしくないと思うよ。動物撮影とも(生きたまま撮影が必須だから)競合しないだろうし。クリータス関連のままだとモロ違法だから副業としては出すの難しそうだけど (2026-06-14 13:37:11)
  • アプデは7月14日か エンペラーのローライダー仕様が欲しかったけど流石にもう来ないよなあ (2026-06-14 20:53:25)
  • 灯台の近くにある家に住みたいなー (2026-06-14 22:45:40)
    • ゴルド山の近くにある家?作中一の事故物件だよ… (2026-06-15 02:37:08)
      • この世界に 大島てる があったらそこらじゅう炎のアイコンだらけだろうなぁ、もっとも内容は銃撃戦とかハッパに白粉に結晶の密造… (2026-06-16 11:33:43)
        • 自己レス 現実のアメリカで結晶の密造に使われたことを隠して物件を販売した不動産屋が問題になったことがあったそうだ。購入して住んでた人が残留物質の影響で薬物中毒の症状が出て、使用を疑われるハメになったとか。 (2026-06-16 11:37:47)
  • 基本操作が分からないのは完全初心者と言われてるが、GTA5を4年以上もプレイしてた俺が半年以上も別ゲーにのめり込んだ後に復帰したら全部と言わんでも余裕で忘れる。別ゲーの感覚が抜け切れずに操作を混同しまくってミスが起きる (2026-06-16 08:14:29)
    • ちょっと誤解を招く文章になってしまった。半年以上別ゲーにのめり込んで久々に復帰したら部分的に操作を忘れてる事に気づいた...。 (2026-06-16 08:19:41)
  • 夏の大型アプデはコルツセンター強盗らしいけどソロから最大4人まで可能って事はカジノやペリコレベルの物は期待していいのかな (2026-06-18 02:03:33)
    • 邸宅に強盗のための設備を追加してからやれるようになるみたいだし、最低でもクラッキンベル並位は期待したい (2026-06-18 05:05:02)
    • 勝手にみんな(というか日本語訳)が強盗と呼んでるオートショップとかとは違って正規にHeistの名を冠するアプデなので、しっかり過去の強盗4部作に並ぶ内容だとは思うけどね~。最近のR☆、アセットやミッション内容の使い回しこそ多くても何だかんだ細かいところで作り込みに感心することが多いので個人的には楽しみ (2026-06-18 07:50:49)
  • そして今週はカジノ関連(ストーリー、裏仕事、強盗)2倍。更にはウィークリーチャレンジはスタッフフロアの臨時金庫から奪えと徹底的にカジノとダガンファミリーを虐め抜く内容だ (2026-06-18 05:26:28)
    • まあ野良の質が元から酷いがもっと酷くなるからフレとやるのがいいな (2026-06-18 07:42:41)
  • ペントハウス割引かよー、昨日買って今朝拡張したのに… (2026-06-18 06:27:58)
  • コルツセンター強盗、まさかの邸宅(+専用オプション?)が拠点っぽいのね。エリートチャレンジ(あるとしたら)狙うならリッチマンヴィラから始めるのがいいのかな? (2026-06-18 07:38:55)
  • 新たに強盗ミッションが追加されるのは良いが、今回は邸宅持ってないと出来ないっぽい?だとしたら初心者にとっては敷居が高いどころじゃないだろうな (2026-06-18 09:35:57)
    • フレかクイックで解決だろ (2026-06-18 11:38:35)
      • 野良の大半はソロで回すだろうし、メンバー参加したところでフレでもなければ報酬は最低限のみ。それ以前に野良だとクイックで参加出来たところで蹴られる可能性が高い。だから本格的に稼ぎ目的でプレイするなら結局邸宅を買わなきゃならん (2026-06-18 12:27:13)
    • 邸宅なんかランク100ちょいまでやってりゃ買えるだろうから敷居別にそんな高くないような・・・しっかり稼いでいればだけどね (2026-06-18 14:14:52)
    • その初心者ってGTA6出るから今GTA5始めましたって人らだよな?新アプデは敷居が高いとか文句言う以前に普通に既存の強盗とかミッション楽しんでると思う (2026-06-18 23:29:32)
  • カジノはダイヤじゃなくて絵画か。野良で募集かける時クリア最優先だから攻撃的かグルッペだから絵画苦手なんだよな (2026-06-18 11:39:31)
    • 絵画って一番回収楽じゃないか (2026-06-18 11:48:53)
      • 絵画はハッキング不要の中央エリアに出てこないから、ハッキングが苦手だと現金などよりも悲惨なことになり得るってことじゃない? (2026-06-18 12:18:21)
        • なら攻撃的を出す理由がわからないサーマルで突破するのに (2026-06-18 12:21:08)
          • 今このwiki見直したら攻撃的の部分の勘違いしてました。(被弾した時の損失が大きいと思ってた)お騒がせしました (2026-06-18 12:33:58)
  • 新強盗、邸宅必須ってことはフェイバーへの復讐も兼ねてるのかな?マイケルの協力(というか進行役)もあり得そう。コルツセンターとは因縁あるし (2026-06-18 13:01:10)
  • サルベージヤード以来の久々の強盗アップデートだけど...カヨペ超えは流石に無いだろうなぁ同等ぐらいだと嬉しいけど。邸宅必須みたいだけど調達(偵察)ミッションとクールタイムがどんなもんなんだろ (2026-06-18 14:13:00)
  • コルツセンター強盗、仮にスタート位置がそれぞれの邸宅からになるなら最短距離はリッチマンの邸宅(ミゲルんちのお隣)かな (2026-06-18 17:55:28)
  • 新規物件なさそうなのは寂しいなぁ… (2026-06-18 21:06:47)
  • VI、ついに公式から動きが!! カバーアート動画のBGMがアリーナウォーズのメインテーマ(マッチングロビーで流れるやつ)にそっくりだと思ったのはおれだけ? (2026-06-19 01:45:53)
  • 普段ボッチだから、いつのか解らないカジノ強盗のダイヤモンド置きっぱなし。そろそろ頂きに行こうかなw (2026-06-19 09:17:55)
  • 極秘貨物の対空レーダーパターン、制限高度以上を10秒継続すると手配度2がついて消すまで配達不可って仕様っぽい?消して以降も制限高度システムは残るけどアラート音(ビーッビーッって音)はなぜか鳴らなかった(おま環かは不明)。15箱・キューバン1機10箇所だったからかもしれないけど、自信がない時などは目的地まで普通に飛ばすのもアリかも? (2026-06-19 10:10:03)
  • GTAに元々入ってるラジオFMで特定の曲だけ流せる方法ってないのかな。non-stop-popでmodjoのladyだけ流して走りたいわ (2026-06-19 19:23:42)
  • パトカー追加あるかな?個人的にドミネーターGTがハードトップ来てくれたら嬉しい (2026-06-20 19:11:14)
    • ロス市内で警察に追われると襲ってくるあの初期パトカー実装してくれ・・・ (2026-06-21 10:01:26)
  • コルツ強盗、リッチマン・ヴィラの邸宅からご近所過ぎんか?(チャリで来た感 (2026-06-20 21:02:35)
    • この近すぎネタあと何回見るんだろうな (2026-06-20 22:53:44)
      • さぁな。あと100回ぐらい見るんじゃない? (2026-06-21 06:44:20)
    • カヨ強盗で海を泳いで脱出するように、コルツだと山を走って逃げれば良くね?尚、クーガー君 (2026-06-21 14:10:59)
  • どうでも・・・じゃないけどコルツ強盗ってステルス遂行なのかドンパチなのかどっちなんだろ。ステルスだとカジノから続く3連続になるしDD以来の自前の武器で強盗出来たらいいんだけどちょっと厳しいか (2026-06-21 11:23:22)
    • ステルスで敵がコミュニティーミッションのジャガーナイトメアばりだったら、画面にコントローラー投げつけてもいいよね? (2026-06-21 13:59:05)
    • 少なくとも隠密と攻撃的相当はありそう。ロックスター公式HPのnewswireに「a multi-faceted raid on the Kortz Center(機械翻訳だとコルツセンターの多面的な襲撃)」とあったり(6月18日の記事)、普通の覆面とバリスティックマスク(名称が間違ってたらごめん)をそれぞれ被ったキャラの画像が載ってた(6月17日の記事)のが理由 (2026-06-21 14:05:33)
  • カジノ強盗、攻撃的でエリートチャレンジ狙うとなると侵入/脱出場所・ガンマンはどうするのが一番達成可能性が高くなるんだろう。ヘッドショット80回が重たい! (2026-06-21 13:43:12)
    • 侵入脱出はメインドアだろうガンマンはカールでよくね (2026-06-21 14:19:49)
    • 俺の場合はメインドア進入→メインドア脱出が一番安定するなあ。ダガンの貨物10個破壊してもラピッドファイアバグで瞬殺されることがあって萎えるから、強化アーマーも調達して、移動速度は落ちるけどカバーアクション取らず敵にガンガン接近戦仕掛けてSMGを顔面に撃ち込むからガンマンは一番安い人でOK。むしろ重要なのはちゃんとヘッショ狙ってくれるフレンドが参加してくれるかどうか (2026-06-22 18:31:44)
  • 邸宅、あんな豪華なプールがあるのに女性のNPCを大勢泳がせてそれを眺めながらプールサイドでくつろぐみたいな現実のセレブの真似事がなんでできないんだろうか (2026-06-21 21:19:11)
    • 女キャラのフレンド作りまくるんだ (2026-06-22 00:43:06)
  • リアルの話になるけど、フランス警察が麻薬密売人のアジトを捜索したらピカソの絵画がいくつか発見されたと知って、やはり芸術品ってマネロンの道具になるんだなって改めて思った (2026-06-22 01:30:09)
    • 麻薬…絵画…ルビオおじさんことATMかな? (2026-06-22 10:08:38)
  • カジノミッションクリアしたら黒人クビになってなんかモヤった (2026-06-22 19:38:07)
    • その分カジノ強盗で殺しまくり盗みまくりしよう (2026-06-22 20:32:39)
    • クビになってダガン一味と入れ替わらないと、ヴィンセント(と元々いた警備員)と戦うことになっちゃうから… (2026-06-22 21:11:14)
    • チキン工場襲撃ミッションクリアしてみよう (2026-06-22 21:51:26)
  • コルツ強盗ばかり注目されてるけど、恒例の新車両は何が来るのかな。日本車1台くらいきてくれたらいいな それとキャリア報酬はどうなるのやら・・・ (2026-06-22 22:01:12)
    • どうせキャリアは服だけでしょ (2026-06-23 00:34:19)
      • コンタクトミッション、その他のキャリアとかはティア4服だけど強盗とビジネスは今のところ車両報酬だからちょっと気になる...いい加減キャリア限定報酬の車でもでないかな (2026-06-24 19:54:48)
    • 今話題のGR GTをベースにしたカリンの車なら喜ばれるだろうけど古くさい日本車とか今更過ぎるds (2026-06-23 03:21:20)
      • 変換ミスになったけど今更過ぎるのもあるし車に関してもどこのコミュニティサイトでも市販車の場合スーパーカーやハイパーカーが欲しいって人の意見の方が多いぞ (2026-06-23 03:22:42)
    • ディンカジェット (ホンダジェット)来ないかなって思ってるけど流石に無いなw (2026-06-23 13:04:00)
    • スポーツカー好きになりたてのキッズが好みそうな王道のやつほしいね。岩星のチョイスは毎回渋すぎるw (2026-06-23 13:35:26)
    • 最近のアプデはウラヌスロズスピードやドミネーターGTみたいなオンライン初期や前作の車をリメイクした車種が増えてるからゼントーノとは別のヴェネーノモデルのペガッシ車とか出してきそうな気がする (2026-06-23 17:58:53)
      • GTA6のパッケージアート左下にいるペガッシ社っぽいスーパーカーは来そうな気がする (2026-06-23 18:58:02)
        • Ⅵのトレーラー見ると緑のアヴェンタドールSVが居たから来るとしたらそれじゃないかな (2026-06-24 01:15:42)
    • GTA6のテザーでチラ見えしてたPMP600の後継車種?クライスラー300の車両が来て欲しい。何故か5はクライスラーほぼ無いみたいなもんだし… (2026-06-23 20:17:49)
    • もう(ポリスクルーザー3の販売を待つのは)疲れたよパ◯ラッシュ… (2026-06-26 06:57:21)
  • 公開セッションで、アーケードで着替えようとしたらなぜか外から建物に入るカットシーンが入ってそのままピザコレの仕事が始まるというシュールなバグに遭遇した (2026-06-23 20:11:24)
    • それチーターの仕業なんだよな。俺も他のプレイヤーと同時にタクシーの仕事勝手に始めさせられたと呆気に取られてたら直後に現れたチーターが殺しまわってた。迷惑な荒らしの愉快犯だな (2026-06-24 15:07:47)
    • チリアド山登っていたら突然物件の扉を開けるカットシーンが始まったので慌てて回戦切断して逃げた(PC版)。もしかしたらバグではなく… (2026-06-24 15:08:46)
    • チーターだったのか…どちらにせよ配達中にPK喰らうとか嫌だったからさっさとセッション移動したけどそれで良かったんだなあ (2026-06-24 16:56:45)
  • カジノ大ペテン師、行きのスタッフロビーは非武装だとスルー出来る(メンテナンス業者は未確認)というテク野良だとほぼ知られてないけど広まって欲しい (2026-06-24 13:58:24)
    • 敵のアイコンが赤いままだから初見だと「ほんとにスルーできんの?」って不安になっちゃう人いそうだよね (2026-06-25 08:33:27)
    • 確かヤンアンセスター含めてその地点は非武装ならフリーパス。実は一回視界に入ると注意されるので誤ってここに入ってきたという扱いだと思われる(まあそれだとヤンアンセスターは不自然だがまあ置いておく) (2026-06-30 09:31:04)
  • カジノのペントハウスのデコレーション、絵や彫刻に作者名が書いてあるけどこれってスタッフが作ったものに架空の名前つけたってことでいいのかな?人名とペンネームっぽいの混じってるもんだから (2026-06-24 15:34:09)
  • サイバートラック来ないかなぁ、絶対紹介文が皮肉まみれになりそう(適当) (2026-06-24 17:37:39)
  • ディスクなしまじかいな (2026-06-24 21:19:23)
  • VIのドレクァン・プリーストって何処となくA$AP Rocky氏に似ているような… (2026-06-24 21:47:21)
  • 別に何か理由がある訳じゃないけどパレトベイからグランドセノーラの施設に引っ越したくて割り引きを待っているけど、この所全然来ないな… (2026-06-26 08:10:56)
    • 待ってる間に稼いで引っ越そう (2026-06-27 08:06:18)
      • 余裕は全然あるのよ。けどどうせなら初期費用ケチりたいじゃん… (2026-06-27 11:53:50)
  • ジョブなどでヘリに人乗せる時、まだ着陸してないのに乗る側の人がヘリに密着するかのように向かっていくの怖すぎる。ヒューメインで初心者(らしき人)がパイロットだと高確率でローター事故が起きる (2026-06-26 12:34:56)
  • 初めて買った物件は砂漠あるとこのボロくて安いガレージだったか。そこから始めて今は家何軒か持ってるしクルーザーや潜水艦も持ってる。随分と成り上がったもんだ。 (2026-06-27 08:29:07)
  • 初めて買った高級車はコイルのヴォルディックだった。たった15万だけど今も捨てられない。 (2026-06-27 16:11:14)
    • 俺はこのwikiで読んで後ろに窓とかなくて防弾性能高いからって買ったゼントーノだったな。それまではゲーム開始時に野良で拾ったフュージティブだったわ。 (2026-06-27 23:26:03)
    • 俺もヴォルティックだったな。今で言うヴァーチャー的なポジだったよね。金策がわからなくて次のツーリスモを買うまでに数ヶ月掛かった、今じゃ考えられない時代だよ本当。 (2026-06-28 01:08:49)
    • 自分はヴァッカだったなぁ〜ブレットと迷ったけど、野良湧きしない特別感に浸りたくてソッチにした (2026-06-30 02:17:48)
  • GTAって小ネタやサブミッションとかでさり気なく殺人鬼や幽霊といったガチホラー要素を入れてたりするのよね・・・。6ではどんなものが見れるか楽しみだったりする (2026-06-28 08:55:19)
  • 6も最初はオンラインないらしいけどよくて数周やって終わりのストーリーよりオンに重視して欲しいわ。5の時にオフ専はお金にならないからオンとサブスクのGTA+メインにシフトしたのにね (2026-06-28 18:12:55)
    • むしろオンは後回しで良いと思うんだよね。まずは雰囲気やストーリーをじっくり満喫したいし、何よりも6はオフだけでもやり込み要素は結構あると思うよ。オンに関してはぶっちゃけ数ヶ月後でも良い (2026-06-28 21:27:12)
      • マップ探索と町の雰囲気を見るならオンでも出来る、初期のコンタクトミッションやクラッキンベル程度の強盗でも仲がいい身内と遊べる事を考えれば5と同様発売初日からオンなしは微妙だしストーリーやらない勢からしたらオン単品だけを買わせて欲しい (2026-06-28 22:35:02)
      • どうせソロ運用前提になるなら最初からオンライン無しで良いよね DLC式にすれば問題ないし (2026-06-28 23:28:12)
  • 正式名称で呼ばれると分かりにくい要素「略奪」「ローライダーズミッション」「強盗契約」他に何かあるかな (2026-06-28 18:37:38)
    • ナイトクラブのクラブ管理ミッション。数日前に全部書き換えられたけど宣伝ミッションの方が絶対分かりやすかっただろ (2026-06-28 21:32:53)
  • オンが無いと知って6の魅力が半減したな...5のオンラインには6発売後もお世話になりそうだ (2026-06-28 23:45:00)
    • 正直オンラインの有無は端からどうでも良かった (2026-06-29 00:46:25)
      • まぁでも5の3倍ぐらい広いマップなんだっけ6って。オフやってそのままハマってそうでもあるな (2026-06-29 02:08:15)
  • カジノのペテン師、スタッフフロアでバレた時を考えると二連式ショットガンの方が戦いやすいな。間髪入れずに二発撃つから確実に仕留められるし。発覚するな?それはそう… (2026-06-29 01:37:09)
  • 6のオンラインは出来ればボタン操作で『ここで待て』『ついて来い』『乗れ』みたいな感じで手軽にプレイヤーに指示出来る機能が欲しい。それでもボイチャ使えば解決するだろうけど、いかんせん外人ばかりのPC版では全くと言って良いほど連携が取れなさ過ぎるのが玉に瑕すぎる (2026-06-29 02:08:23)
  • 野良カジノ、ホストがセキュリティパスをサボって(銃向けや指差しなどで)人任せにしてきた時の葛藤が凄い。そういうホストは大体ハッカー・他の任意調達・ゲストの分け前もケチってるから… (2026-06-29 22:30:14)
    • わかる。自分は絶対にやらない。ホストが率先して何度か試した上で、ごめんなさいお願いしますなら勿論やるし、ハッキング以外も手厚くアシストするけどね。大体馬鹿みたいに何もせず後ろチョロチョロついて来たり、一回触ってやるフリして指差しで面倒、わからん、お前やれだから無視して無意味にカバー取ったりアクションで馬鹿にしたり指差しで指図し返したり発狂無駄撃ちしてる。そしたら面倒臭そうにずーっとやってくれる。 (2026-06-30 07:33:40)
    • そんなんやられたら監視カメラ壊したりして発覚状態にするわ (2026-06-30 08:48:52)
      • そんなことしてたら別場所で荒らしでID晒されるよw (2026-06-30 19:53:02)
    • 即抜け時間の無駄 (2026-06-30 09:26:33)
      • 自分も申し訳ないがこれだなぁ…パス入手してない時点で論外 (2026-06-30 23:23:52)
    • 野良に一体何を期待してるんだ??100%地雷とは言い切れないけど9割方地雷だからもはやそれを楽しむコンテンツだろうに (2026-06-30 23:21:44)
  • 6オンラインで真っ先に願いたいのは5では叶わなかった非PKとPK有サバの実装だけどやってくれるんだろうか、岩星だから期待できない... (2026-06-30 23:55:42)
    • そもそもペナルティ抜きで自由にPK出来るシステムのせいで、数多のPvP系ミッションが軒並み死んでるのよね...。PvPが白熱するはずのアリーナなんてほぼ誰もやらないし、勝てば大体13万ドルは稼げるATT-16やペリコ襲撃もいつの間にか消えてるし。ぶっちゃけ岩星の考える対戦要素に関してはあまりセンスがあるとは思えん (2026-07-01 03:25:10)
      • 延々と高額車と敵対モードが追加されるだけの地獄の日々がまた来るのはゴメンだな… (2026-07-01 15:34:31)
  • カジノやペリコ、〇〇が気付かれた〜などのメッセージで普通に冤罪喰らうのしんどすぎる (2026-07-01 22:15:40)
  • 今回の週アプデの割引、閉店セールかってレベルで大盤振る舞いだな。なんか当たり前のようにライジュウも50%オフなんだけどなんのために値上げしたの?岩星の考えることはわからん… (2026-07-02 07:49:31)
    • ってか何度見ても凄すぎるラインナップだな…メインサブ併せて今まで買ってなかった物全部買うわ、軽く1億2億吹っ飛ぶだろうが安い出費だ。 (2026-07-02 09:51:26)
  • フリーでパトカーをサイレン鳴らしながらしばらく走り回ってると、大抵3〜4台くらい集まって、そのままパトカーで街中走り回るだけの時間が始まるのが凄い好きなんだけど、わかる人いるかしな。 (2026-07-02 11:42:59)
  • ビジネスバトルのイベント貨物、前回被りまくって揃わなかったの思い出した…またPKerを警戒しなきゃいかんのか (2026-07-02 19:00:54)
    • ビールハットの時とか、一度のビジバトで物資が複数出ても中身は全部同じなんだよね…たまに何度も取りに行く人見かけるけど (2026-07-02 19:33:18)
  • ペリコやってたら、車で見回ってる警備員が別の徒歩警備員に突っ込んだ挙句に〇体が発見されたとか言って発覚食らったの、意味わからなすぎて面白かった (2026-07-02 20:33:50)
  • 10台ガレージ同士をちょっと入れ替えたらそこそこの金になっちゃった (2026-07-02 21:33:18)
  • ウォーストック見たら結構な乗り物が半額以上になっててびっくり。アルコノストやバラージが100万以下って・・・ (2026-07-02 21:56:51)
  • 値下げ大量に来るのは嬉しいけどすでに買ってあるのばかりだな...2台目買うにはいい機会か (2026-07-02 22:18:16)
  • 長年喉に引っかかってた疑問がようやく解けた...日本語版は知らんけどAccept the Chaos.com とかいうGTA内のサイトで過去一グロ画像が見られたの思い出した (2026-07-03 03:53:54)
    • 過去一は言い過ぎたかもしれないけどGTA5内じゃ一番ひどい気がする (2026-07-03 03:56:22)
    • 普通にWhoKilledLeonoraJohnsonの方が猟奇的だと思うけど、こっちはそもそも存在知らんかった。 (2026-07-03 04:53:51)
  • 某強盗で、またお馴染みのショートカットが使えるようになってるね 意味は無くなったけど… (2026-07-03 06:41:46)
  • 数週間前から旧強盗全体の挙動がおかしくなってまた脱獄大作戦のハゲが動かなくなったけど、対処法を知らない人が刑務官&囚人だとほんと詰むね…ランク300~400の人たちだったから知ってるだろうと思ってたけど普通に知らない人ばかりでメッセージで教えるのにほんと苦労した…早く修正して欲しいな… (2026-07-05 01:33:38)
  • カジノ強盗の芸術作品に出てくる絵画群も邸宅に飾らせてくれんかな。デザイン好きなの多いけど眺めてる暇なんてないし…コルツセンター強盗に出ないかな (2026-07-05 09:02:59)
    • コルツセンター強盗では今までの強盗で出てきたティキ像やパンサー像も盗めて飾れるといいなあ、パンサー像とツーショット写真撮ってルビオに送り付けたい (2026-07-05 13:05:35)
  • PSのオンラインプレイが今週末無料になってたから久々にやって、今更邸宅アプデの追加コンテンツやったけど、粋な演出が多くて楽しめたわ (2026-07-05 14:56:24)
  • ビジネスバトルのイベント貨物つれぇ…特に長時間公開セッションの屋外いるのマジ怖い。普段から公開セッションで普通に過ごしてる人は肝が据わってるわ (2026-07-05 17:55:43)
    • ステルス機能あるヘリに乗って誰も来ないような場所で待機。または待機せずひたすらセッション移動繰り返してイベント貨物発生してるセッションを探す。 (2026-07-05 18:27:39)
    • 今の公開セッションって9割以上のPK厨をロックオンジャマーと装甲で無力化できるから対策は楽だと思うよ。徒歩で撃ち合いしてるような場所には近づかなければいいだけ。 (2026-07-05 18:51:58)
    • こんなこと言うのもアレだけど、結局入手しても着用しなかったしスルーかな...クリスマスの光るセーターは良かった (2026-07-06 00:25:29)
  • 久しぶりにDD強盗やったけど対空防衛の砲塔固定バグまだ治ってないのかよ…… もう何年モノのバグなんだか (2026-07-06 01:00:36)
    • コケットD5の完全防弾バグもずっと放置されると思ったら9ヶ月後にあっさり修正されたよね。とはいえ年単位で放置されてるバグもあるし、やはり岩星の考えてる事はよく分からん (2026-07-06 22:21:21)
  • ボーディやバッファローSがリストに復活してるからてっきりテイルゲイターもあるかと思ったら、これだけイマニテック未対応で未だに復活してないのな。なんでなんだろう欲しいのに手に入らん (2026-07-06 08:37:10)
    • ダックスに電話、イプシロンパターンで登場するイプシロンカラーのテイルゲーター(個人車両化不可)に乗ってロスサントス国際空港ターミナル2階のタクシー乗り場に行くとタイルゲーター(個人車両化可能)がランダム湧きするよ。 (2026-07-06 13:00:51)
      • なん..だと、時間かかりそうだけどやってみるかありがとう! (2026-07-06 16:59:12)
  • オフの連邦保管庫での3人の報酬をすべて独り占めしてもオンラインでは全然金が足りない事実に震える(笑) (2026-07-06 09:41:09)
  • ラシュコフスキー固定バグまだ直ってないのか… (2026-07-08 08:35:20)
  • Tag-あぼーん
  • ミスターフェイバーを〇せるミッションの実装はこないんですかね...オンラインのデビンみたいで最後に痛い目にあってほしいんだが (2026-07-09 04:19:20)
  • 主人公勢含めてオフライン生存キャラがオンラインに登場するけどその中で一番成功してる奴ってもしかしてシミオンだったりする?あいつF1とかたまに並べるし... (2026-07-09 05:26:19)
    • 新強盗でマイケルが超金持ちになるかもしれない (2026-07-09 09:14:11)
    • ヴェトモダン/レトロ含む南SAオートの車だけかと思ってたけどオープンホイールも販売してたのかシミオン… (2026-07-09 10:09:29)
  • アプデ直前の週はチャレンジ系がダブるんだね ものすごい既視感だわ (2026-07-09 20:34:53)
  • コルツ強盗アプデの画像に小さくフェイバーいるけど、どう絡んでくるんだろ。一泡吹かせたいんだが (2026-07-10 02:44:59)
    • と思ったら公式解説文にフェイバーとラフと組んで強盗しようって書いてあるんかーい、味方なのかこいつ (2026-07-10 05:50:54)
  • コルツ強盗は邸宅のアートギャラリー(というかアトリエ)に贋作家を雇って作らせた贋作をコルツセンターに展示されてる本物とすり替えて、んで頂戴して来た本物はラフを通してフェイバーに卸して金にするなり邸宅に飾って悦に浸るなり自由に出来る…という形で良いのかね?何か色々サルベージヤード強盗と重なってるような (2026-07-10 06:34:39)
    • 今のところ仕様不明だから何とも言えないけどサルベージヤード強盗みたいな週1でしか無理ですよみたいな仕様は辞めてほしいな、ソロでやったときのクールタイムも48分ぐらいにしてほしい (2026-07-10 08:30:34)
    • ↑でも言われてるけど何個かの目標を選んでやるタイプの強盗ぽいよね。毎週一つだけ高額な目標があるみたいな説明がされてるし縫製工場+サルベージ強盗みたいな感じだと予想。周回出来るのが理想だけど回数制限ありそうな気がする。。報酬額に期待だね (2026-07-10 08:58:42)
  • にしてもコルツセンターの絵画、あまりにも小ネタが多すぎるだろw (2026-07-10 09:12:04)
    • 多分「プールを泳ぐウサギを眺める男(?)」の絵はバインウッドレジデンスが初期の頃兎の断末魔が響き渡ってたり死骸がプールに浮かんでた事への自虐ネタやな (2026-07-10 15:44:35)
  • 公式HPのNewswire読む限り、コルツ強盗は隠密前提っぽい(盗品と知られると価値が減るとある)ね。贋作とすり替えて盗むのが目的だからか。目撃者なし・防犯カメラの映像消去が肝心らしい。加えてリッチマンヴィラはコルツセンターまですぐの距離だよって書いてるから、今から買うor実際に始める場合はそこがベストなんだろうな (2026-07-10 11:16:41)
    • なかなか怪盗感ある展開で新鮮な気分 (2026-07-10 20:26:19)
    • ソロ基本になりそう。人数いると報酬増えるらしいけど野良とやったらグダりそうだしフレいないと駄目か… (2026-07-11 07:31:30)
      • ぺリコと同じになるのかねえ (2026-07-11 10:40:38)
  • キャリア進行の機動作戦ハード10分以内クリア、死んでリスタートしたけど合計10分以内だったからか達成扱いになったわ。それと本wikiの機動作戦のページにて「ロックは、地下基地の原材料調達を4回行うごとに一つずつ解除されていく」ってあるけど、実際は2回ごとよね?14回でデータ漏洩まで解除されたわ (2026-07-11 00:48:43)
  • 前まで大型アプデの時は予告PVあった気がしたけど今回ない?もっとギリギリになってからだっけ? (2026-07-11 01:18:17)
  • ドードーくん、水上から地上に上がれるようにして欲しいな…(願い (2026-07-11 01:56:51)
  • 大型アプデ恒例の一枚画カバー、今回のは今までにないスタイリッシュな作風で個人的に一番好きなんだけどみなさんどうですか (2026-07-11 02:51:39)
    • 基本的にどの画像も好きで優劣つけられないけど、確かに今回のスタイリッシュで好きだわ (2026-07-11 18:22:33)
    • 銃向けてるのがRDR風で良いと思った (2026-07-11 22:41:21)
  • 判明している新車はカプリコーン01ザガートか。独と伊の会社が共同開発したハイパーカーだけどメーカーはグロッティだったね。SCGやトゥアタラ、アウルみたいに層が薄くてメーカーを追加するほどでもない車はとりあえずオーバーフロッドにぶち込まれるイメージだった。 (2026-07-11 11:47:43)
  • 今回が最後の大型アップデートかも?という話はあるけど、製作費回収のためにGTA6オンラインはやるとして、11月のPS版発売からしばらくはマップ絡みのバグ取りに時間がかかるだろうから、その間の稼ぎの繋ぎに少なくとも冬はアプデあるんじゃないかな。6オンラインがまだ未発表のPC版発売と同じくらいに開始するなら、オンラインはあと1~2年継続? (2026-07-11 12:32:16)
  • 買い切りゲーで10年アプデしてくれたのすごいよな (2026-07-11 13:19:52)
  • 野良でパシフィックフィナーレやりたいんだが、1人はフレンドいないとヘリリスタは厳しいよな (2026-07-11 14:17:40)
    • 野良でもある程度の高ランクなら動きで分かると思うよ。 (2026-07-12 11:15:40)
  • 今回のコルツセンター強盗はカジノやペリコよりは稼げそうだけど絵画がリアルでも高くなってる事考えるとメインターゲットが250~300万ドルでサブが150万ドルぐらい強奪出来るのかな (2026-07-11 17:48:27)
  • 旧強盗とかの話題とかで思ったけど、「獅子は兎を狩るにも全力、協力ミッションに参加するからには武装車両も小技も使える物は全部使ってクリア最優先、お遊びプレイや接待なんて知るかボケ」ってのと「ガチで挑んだら他の参加者が萎えそうだから武装車両類や小技は封印、戦闘も移動も適度に手を抜いて接待しつつ他プレイヤーとわちゃわちゃ戯れるべき」ならどっちの方が支持されるんかな (2026-07-11 20:22:53)
    • 自分はヴィジランテ以外なら別にいいと思うけどね。ヴィジランテはミッション自体がつまらなくなるから自分は当然乗らないし、他の上級者が乗ってるのを見ると萎える (2026-07-11 20:28:20)
    • 正直野良の場合ならお好きにどうぞって感じ、慣れてないもしくは初見のフレンドが居た場合は後者やね 勝手に無双されて後ろついていくだけとかつまらんよ (2026-07-12 01:31:51)
  • パッシブでデラックソ乗ってて乗り込んできた野良プレイヤーからチート使うなって怒られた (2026-07-12 13:27:24)
    • 武器なしデラックソならパッシブに出来る事知らないおバカさんだろうね (2026-07-12 16:55:10)
    • 2キャラ目含めてサテキャ2発撃ち込んだらグリッチ乙wwとかメッセきたなぁ無知晒して恥かしい (2026-07-12 16:56:20)
  • アプデ容量が2GB切ってるらしい、最近の中ではぶっちぎりに容量小さいからこれ思ったよりショボイ強盗なのか、新車両が少ないのか何なんだろう。ていうかPVもないの不安なんだが (2026-07-12 18:19:22)
    • robberyじゃなくてheistの名称が付いてるから規模的に小さくはないって認識だけどコルツセンターぐらいの規模なら正直それぐらいじゃないか。カジノやペリコみたいにそこまで大きい場所ではないし最も稼げるってあるからそこには期待してるわ (2026-07-12 18:30:35)
      • コサトカ220万スタートで最高効率なんだから1000万超えからスタートのこの強盗くらい最も稼げてもいいよね... (2026-07-12 21:06:03)
        • アートスタジオが100万割引入るから初期投資に400~500万は掛かるのかなって認識。絵画はリアルだとマネロンの対象になってて高いからペリコのピンクダイヤ以上だといいよね (2026-07-12 21:27:05)
    • 今のコルツセンターをそのまま使うからじゃないかな。別に詳しいわけじゃないけど、内装マップの追加だけで済むなら島の追加・建物自体のリニューアルよりかは容量小さくなると思う。 (2026-07-12 22:08:39)
  • コルツ強盗はフェイバー達との協力なのね。復讐だと思ってたから驚きだわ。洗車場の付き合いがある・ノウウェイアウト最後のアレは本強盗プレイに必須とは(確か)書いてない・関与否定の言動が怪しいとはいえフェイバーがやった証拠がない(見落としあったらごめん)というのはあるけど (2026-07-13 19:44:03)
    • フェイバー編がGTAO最終章だとして、現状はまだフェイバーとの因縁が薄いから、今回のフェイバーとの直接共同作業で何か決定的な出来事が起こるのかもしれない (2026-07-14 13:07:08)
  • 邸宅購入時に流れるムービーで、アマンダをキッチンへいかせてオン主人公と二人きりになった時にパシフィックやダイヤモンド、ペリコ強盗したのお前だろ?って問うシーンの後、俺を信頼してる人(主にレスターやフランクリン)がお前を信頼しているといいながら銃ちらつかせるの怖いけどマイケルらしくて笑う、というか最初から危険人物だと分かって訪問してるのな フランクリンは強盗に関しては何も知らなかったのに.. (2026-07-14 07:27:28)
  • もうすぐコルツ強盗か…リプレイ性の高さをウリにしてるが規模はどうなのか。最も金銭的に儲かるってのはどういう意味なのか (2026-07-14 17:31:49)
    • 未確認だけどカヨペリコが大幅弱体化されてるらしい…(他を下げることによって)最も金銭的に儲かるって意味かも… (2026-07-14 18:29:53)
      • 追加.確認してきました、テキーラ40万(ノーマル)でした…カヨペリコはもうオワコンですね。 (2026-07-14 18:38:12)
        • 準備金は10万のまま。もうやる価値ないな。 (2026-07-14 18:42:41)
  • メルセデスのCLK-GTRロードカーっぽいやつが来てるのは熱いな (2026-07-14 18:11:25)
  • 現状未解禁(?)だけど、キャリア進行ティア4にカラカラ(装甲)があるな…… 個人的にこれは嬉しいぞ (2026-07-14 18:27:32)
  • 凄く細かいわがままだけど、地下一階だったら良かったな。階段を上るのはたいして苦ではないにせよ、武器庫が近いことに越したことはない。 (2026-07-14 18:28:55)
  • フェイバーは何かヨーロッパ系の組織の者だったのか。 (2026-07-14 18:45:46)
  • キャデラックCT5は予想外嬉しすぎる。しかもシミオンで買えば純正黒ホイールだし値段も安いしで最高だ (2026-07-14 19:39:44)
  • 未解禁車両かつ緊急車両のイグナスパスート…君ホットなパースートな車ゲーに出てなかったですかね (2026-07-14 19:51:06)
  • 金庫室キーパッドスキャナーで無事死亡…カジノのカードキーさぼった罰くらいだけで良かったのに (2026-07-14 20:16:32)
    • ×スキャナー 〇クラッカー (2026-07-14 20:20:38)
    • キーパッドならタダだし買ってもいいじゃろ (2026-07-14 20:47:09)
  • 任意調達の2つ目がどこで解除出来るのかわかんね (2026-07-14 20:49:20)
    • 左から2番目は警備ルート。屋上のタワー型アンテナでアンロックできる (2026-07-14 21:35:08)
      • 感謝これで埋めれる (2026-07-14 22:13:21)
  • 邸宅を複数所持でもアートスタジオは共通なのありがたいね (2026-07-14 20:50:17)
    • 全邸宅分買わねばならんかと覚悟してたけどこれは感謝 (2026-07-14 21:10:22)
  • ホワイトボード近くにあるコルツセンターの模型、よく見ると注目ポイントや侵入口の場所にピン刺しされてるね (2026-07-14 21:55:19)
  • 展示中の絵画に子供が画用紙にクレヨンで落書きしたような絵があるけど、これ本当に開発スタッフの子供に描いてもらったんじゃないだろうか。ロックスターならやりかねない (2026-07-14 21:56:47)
  • もしかして発覚すると自滅リスタートしても発覚したまま? (2026-07-14 22:00:55)
    • そうだよクソ面倒だけどいったん抜けようぜ (2026-07-14 22:08:05)
  • アプデでHPが50%→100%まで自然回復するようになってるけどバグなのかな…(MCプレジデントでバイク非乗車時) (2026-07-14 22:04:05)
  • すげえな 日本画があってちゃんと元号まであるぜ (2026-07-14 22:26:01)
  • オリジナル強盗、オートショップ強盗、サルベージヤード強盗以外の強盗ジョブのフィナーレ報酬総ナーフだったのかよ。コレからはコルツの時代か (2026-07-14 22:45:31)
    • 他下げてコルツが最高額!って謳うのはなんかね……。 (2026-07-14 23:11:52)
  • コルツはこれソロで出来るようになったカジノ(絵画限定)か。 (2026-07-14 23:12:57)
  • ここ最近アプデはどうしても追加アセットの少なさやバリエーションの限界感じるけど、GTA VIに導入予定の要素をテストしているな?と感じる革新的なメカニクスがそれとなく散りばめられていてわりと嫌いになれないんだよな (2026-07-14 23:23:34)
  • ヘリで脱出の時全く動かないバグが発生したわ (2026-07-14 23:32:22)
  • 邸宅アプグレしてるとボーナスあるんだな警備の連中がカジノのおとりやってくれるのはデカい (2026-07-14 23:32:40)
  • これ冗談抜きでドレーの契約が最高効率になった説ない? (2026-07-14 23:46:56)
  • バックに入れる盗品の軽さって分かります?メイン以外の絵画2枚入れただけでもう満杯になるんだが… (2026-07-14 23:47:40)
    • カジノ強盗みたいにドリルで開けるのは10%で効率は絵画とどっこいどっこいな感じでした (2026-07-15 05:35:37)
  • カジノは金塊が10万ドルくらい下がってたな。他は見てないけどダイヤ金塊以外4割減? (2026-07-14 23:52:20)
  • ついにルビオに安寧の刻が訪れた ナマステ🙏 (2026-07-15 00:10:26)
    • 邸宅買えない奴は行くんじゃね (2026-07-15 00:11:17)
      • 束の間の平和は崩れ去った アーメン🙏 (2026-07-15 00:13:30)
  • 今回の敵は足音感知するっぽい?迷路で走ったら気づかれた (2026-07-15 00:12:51)
    • 違った、防護服がくさいのか… (2026-07-15 00:17:27)
      • と思って侵入してから走ったら発覚した (2026-07-15 00:25:48)
      • アワードに下水ルートで防護服着ないでクリアって何の罰ゲームだよ…ってなったわ (2026-07-15 00:26:12)
  • 初回200万ほどだったが2回目36万か (2026-07-15 00:13:18)
  • フェイバー編、まだまだ続きそうな電話セリフだなぁ…… (2026-07-15 00:25:25)
  • 各強盗は毎週一回だけ高額になるのかな (2026-07-15 00:44:37)
  • 毎回迷路のルートが変わるクソ仕様誰が考えたんだろう…… (2026-07-15 01:28:24)
  • まだ情報がでそろってないために初見殺しされてる側面もあるだろうけど、それにしても今回の強盗難しすぎんか?野良で完全ステルスWASTEDなしとか無理ゲーでは…… (2026-07-15 01:47:27)
    • コルツセンター侵入時前に発覚してもうごり押しクリアした、絵の価値が140万に下がったけどEMP使って監視映像消したら(使わなくてもいい?)190万に戻ったわ (2026-07-15 03:34:21)
  • 見つかる前提で動いた方が良さげ? (2026-07-15 03:33:46)
    • 今回のエリートに発覚無しはないからな (2026-07-15 03:44:07)
  • ソロ紳士ミートもうエリチャ込みでも80万切る勢いなのか...DDは知らないけどカジノもナーフらしいしその代わりコルツやってねって事?週1でしか大きい額無いくせに 放置ビジネスのほうが儲かるんじゃない(笑) (2026-07-15 03:56:59)
  • 今回のアプデでカヨペリコが難易度上昇、敵アルゴリズムの変更、敵配置数増加、報酬減額でワロタ (2026-07-15 04:50:25)
  • クラベル襲撃のフィナーレで線路走ってたら貨物列車来たんだがここ潰されたんか? (2026-07-15 06:53:44)
    • 過去強盗の改悪と下方修正が酷いよ。嫌がらせレベルで変更されてる。 (2026-07-15 07:38:09)
    • 実装当時から列車は走ってるよ。最近のアプデは関係なし (2026-07-15 09:03:05)
    • 列車は当初から走ってたね。酷い時はトンネルに入る時に列車に遭遇したと思ったら、トンネルを抜ける直前でもう次の列車が走ってくることもあったよ (2026-07-15 12:53:37)
  • 何とか未発覚クリアできた。エリートチャレンジは「クリア時間17分以内」「損失の限界(原文ママ、0ドルでクリア扱い。発覚するにしても被弾は減らせってこと?)」「平均精度90%(命中率?)」「買い手のリクエストリスト(未クリアなので不明、1つでいいのか全部なのか分からん)」だね。アルファメール潜入&ステルスヘリ脱出でした。もしかして野良だとカジノやペリコ以上に大変だな? (2026-07-15 09:05:31)
    • 買い手リクエストは全部達成だな (2026-07-15 09:14:30)
    • あと金庫室の小型金庫漁ったんだけど袋1個の中身が5000ドルだった(から取る必要性は高くないのかも?)のと、金庫前のジャンプで避けるレーザーは判定が緩いのかジャンプのモーションに入ってれば触れても発覚しないっぽい(レーザーが点滅する演出が入るけど何も起きない) (2026-07-15 09:41:43)
    • メインの絵画以外の絵画を盗むより、カッターを使う展示宝石や古物を取るほうがいいかも。それでも事前に価格把握しないといけないのがキツイ (2026-07-15 10:18:29)
    • エリチャ買い手リクエスト含まれてるのかよ、万年ソロじゃ無理だな... (2026-07-15 12:23:53)
    • エリートチャレンジもだけどアワードの0キルも鬼畜すぎる (2026-07-15 12:55:18)
      • スタンガンでいけないか?侵入はアルファメール脱出は搬入口で (2026-07-15 13:01:04)
        • スタンガンで0キル達成できたよ (2026-07-15 18:16:25)
  • 発覚判定シビアすぎだろ、足音聞いてくるじゃん (2026-07-15 09:46:30)
  • とりあえずレーザーが一番で唯一の難関だと分かったどうせTier4の達成とか数ヶ月後だしのんびりやるか (2026-07-15 10:28:47)
  • 調達ミッションが楽しいのは好感が持てる (2026-07-15 11:28:09)
  • 2Fの美術品がソロ回収不可であることやカバン容量からして買い手のリクエストコンプリートがソロ不可→すなわちエリートもソロ不可じゃん と思ってたんだけど、一度取ったサブタゲ位置は翌週まで復活しないのか!1週間のうちに周回して大人数で1,2Fを根こそぎ奪っておけば必ずリクエスト品が地下金庫に出ると。面白い仕様 (2026-07-15 11:39:23)
  • 頼むからコルツの参加メンバーにも分け前配らせてくれ。参加者側に申し訳ない (2026-07-15 12:36:58)
  • 調達ミッションバグりすぎじゃない? マンチェスを届けるミッションでラフに連絡して完了させるのに、ずっと話し中で終われないんだが (2026-07-15 12:57:55)
    • それメッセージからだぞ (2026-07-15 12:58:45)
      • まじかよやり直してくるわ (2026-07-15 13:53:23)
  • カメラへのスタンガンを考えると武器は軍用一択?あと、金庫室開けるところの警備員って絶対倒さないと開けられないのかな (2026-07-15 12:58:52)
    • スタンガンでも死亡扱いになるんかな (2026-07-15 13:01:53)
      • 過去のミッションではスタンガン撃って連行するみたいなのあったし非殺傷なのかもね。スタンガンはある程度近づかないといけないけど胴体に当てれば1発でKO出来るから魅力ね (2026-07-15 15:38:33)
        • ‪‪✕‬当てれば○ (2026-07-15 15:39:49)
        • ×当てれば○当てても だった (2026-07-15 15:40:56)
        • スタンガンは非殺傷判定だなキル無しアワード取れた (2026-07-15 16:45:59)
  • 週の初回報酬カジノ系が一番多いみたいだからまさかのカジノ復権か? (2026-07-15 13:06:22)
    • そもそも元の額が多くなった以上現状最高効率になるんじゃねえかなカジノ(2回目以降の額減少が痛いが)というか旧強盗の額減少仕様次第では旧強盗復権まであるんじゃねえかこれ? (2026-07-15 14:44:42)
    • 週の初回だけ報酬高い仕様になったのか、一つの強盗を周回プレイさせないため?昔のミッション報酬を時間制に変えたのを思い出す…同じミッション高速周回プレイさせないための仕様変更だった。 (2026-07-15 15:34:05)
    • 報酬上方修正て復権ではなく、ナーフによって相対的に復権という、なんとも悲しきことよ… (2026-07-15 15:34:30)
  • 任意調達の警備ルートで漁る覆面クルーザー、どうやら無敵っぽい(周囲のロックオンできる敵や車にありったけミサイル&ロケラン3発直撃させても爆破どころか動きすらしない。オブジェクト扱い?)。それと非武装で駆け抜けてトランク開けると警報で強制発覚&警官を背後からステルス殴りしても発覚(要検証)。全方位射撃で死んで個人車両押収される可能性を考えると、先制攻撃で爆撃してもいいかもしれない (2026-07-15 13:55:02)
  • 壁越しに見つかったりempで暗闇にしても普通に発覚するしダルすぎるレーザーとかなんで足揃えて飛ばないのよ左側向いたら成功率上がるけどこのゲームさすがに2026年にはキツイ (2026-07-15 14:01:53)
    • ジャンプのタイミングがシビア過ぎるから、ジャンプせずレーザー消えてるタイミングでダッシュで駆け抜ける方が安定するかも? (2026-07-15 15:16:56)
  • ドローン、麻酔撃っても一発撃ち返されて即バレるし外でブースト使っただけでバレるし使い道ほぼ無くないか (2026-07-15 14:23:31)
  • 正直いくら報酬高くてもクソゲー感が拭えない (2026-07-15 15:23:25)
  • いつも新キャリアでると頑張るけどこれエリートチャレンジが絶望的に難しいし基本ソロやし、無駄に未発覚で頑張ってもレーザー足引っかかるしもう頑張る気失せた 暇つぶしにごり押しで毎度襲撃してたほうが楽しいのかもしれない (2026-07-15 16:11:05)
  • 調べた感じペリコがメイン報酬2割以上減(テキーラは37%減)、テキーラ出現率2割増、サブ報酬1割減、カジノがメイン報酬一律3割減、DDは一律4割減ととんでもない減額を食らってる…週初回ボーナスで1回目はある程度補填されているものと思われるが、それがあってなおこれを見る限りコルツペリコカジノを一回ずつ回した後はカジノかペリコ回した方がよくね感がある (2026-07-15 16:20:03)
    • 追記、ペリコのパンサー像は下げられてないがカジノのダイヤモンドは3割減を食らってる模様。同じイベント限定なのに… (2026-07-15 16:37:32)
      • ダイアは期間中なら何回かできるからじゃね (2026-07-15 16:44:00)
    • この分だと旧強盗もガッツリ減らされてそう (2026-07-15 18:11:25)
      • 旧強盗の報酬はアプデで増えたよ (2026-07-15 20:29:13)
        • 増えても未だに野良だと4人集めるのがネックだよなぁ (2026-07-15 22:31:21)
          • 4人集められさえすれば4回は回せることになるから…あれもしや旧強盗というかパシフィックが復権しうるかこれ?まあ4人いるならカジノとペリコとコルツ4回しの方がいい気もするからやっぱりガチ勢だけになるか (2026-07-16 10:16:37)
    • 海外からはもうビジネスの方が儲かるから、強盗やる意味ないとまで揶揄されてるなぁ/(^o^)\ (2026-07-15 23:14:08)
  • 取り敢えずペイント貰えるTier3までは頑張ろう4はシラネ (2026-07-15 17:50:29)
  • キャラ紹介(オンライン2)見て思ったけどそのうち主人公&ラフVSフェイバーの展開になりそうな気がしなくもない。もしそうなったらマイケルも加勢して欲しいなあなんて (2026-07-15 18:38:14)
    • そうなるかはわからんけど初回強盗からしばらくしたらマイケルからメッセージきた! (2026-07-15 19:41:18)
    • ラフって主人公といる時はすごい楽しそうだよね。フェイバーからのパワハラっぽいところを見せられてラフがかわいそうだった (2026-07-15 19:45:46)
      • 終始無言だったしどっかのミッションで、何かあれば俺もお前も殺されるって言ってたし部下だけどあまりいい関係には見えないんだよな (2026-07-16 08:50:51)
  • ハンズオン洗車場の金庫の収入、大中小の倉庫が統合されて満額になってる。 (2026-07-15 19:34:52)
  • ナーフしないでコルツを修正前ペリコ(テキーラが90万の頃)くらいの効率、クールタイム48分ですりゃ良かったのになーんでこんな事するんだろう (2026-07-15 19:44:30)
  • 久しぶりにオンラインやったけど、やっぱ楽しいな。クルーザーでバス!バス!ガン!ガン!って (2026-07-15 20:45:36)
    • 音を聞きながらゆったりとプールに入ってる。 (2026-07-15 20:46:33)
  • 他のナーフはまだしも、コルツ強盗自体が周回する気失せるレベルのクソゲーなのがなあ (2026-07-15 21:30:34)
  • ミッションクリエイターでピックアップされてたジャガーナイトメア、今思うと予行演習だったんかな。(多分)HS無効の巡回兵、機銃付装甲車での逃走とかそれっぽいなって (2026-07-15 21:35:36)
  • 警備ルートと装備弱体化2つとも取ってない人多いなぁまぁ始まったばかりだから仕方ないけど。そんなことよりずっとバグが多い。ショーケースの中表示されず空っぽ、カッターで切るタイプのケースの前で棒立ちになって何も出来なくなる、コルツセンター内に入った瞬間のロード中にCEOがやめたのかセッション移動して無人のコルツセンター内に一人取り残されて出られない。 (2026-07-15 21:58:25)
  • バイオかエントラップメントあたりのオマージュあるかなぁと思てたけど無さそうだな... (2026-07-15 22:04:47)
  • 金庫室前のレーザー、途中にも壁にスイッチあって一段目と二段目も消せたのか。わからない事がまだ多い、クールタイムの時間とハード選択方法は?ペリコと同じ?エリート条件の平均精度とやらもよくわからない… (2026-07-15 22:12:51)
    • クールタイム10分(その代わり報酬は物凄い下がる)で多分48分以内に申請でハード、平均精度は言い方が悪い。命中率9割以上じゃないとエリートダメ (2026-07-15 22:17:25)
      • ありがとう、50分はあると思って毎度放置してた…。平均精度は命中率だったのか、何か行動的な物と勘違い。 (2026-07-16 02:51:47)
  • なんか見つからずに外出て警察の範囲内に入ってないのに警察に気づかれたとか出て未発見クリアできねえな (2026-07-15 22:16:04)
  • 隠密練習したいのに1回発覚したらリスタートしても発覚状態からスタートするのもなぁひどいぜ (2026-07-15 23:58:25)
  • 金庫室前レーザーが親の仇に見えてきた。 (2026-07-16 00:13:04)
    • そこだけリスタートで練習しまくろうぜ (2026-07-16 01:01:57)
      • 一度引っかかったら慣れるまで何度もわざと死んで練習したよ。おかげで30秒以内突破のアワードも達成できた (2026-07-16 01:30:08)
  • 個人的に調達ミッションは面白いし最初から発覚覚悟で挑むんならコルツ楽しいかなって思えるけど、隠密の練習が出来ない、レーザーがシビアすぎる、そして他強盗のナーフ等で総合的にクソアプデにしかみえん・・・ (2026-07-16 00:13:19)
  • ん?ソロでもエリート行ける?時間以外は行けた3分オーバーしたけど。買い手リクエストはバッグに収納可能な装飾品3つ&ソロ回収できる場所に配置されるのが条件、殺さずクリアの練習だっから時間かかったけど慣れれば17分行けそう。一番難しい条件は何だろな…5000万稼ぎか (2026-07-16 01:11:28)
    • 絶対2人限定部屋にリクエスト品が並ぶ訳では無いのか、そのパターン引くの確率低そうだけどその時になったら本気でエリート狙ってみるか (2026-07-16 08:48:04)
    • リクエストが2品だけの時もあるし、それで金庫室にリクエストの絵画2枚出た時は回収そこだけで済んで、展示室探さなくていいから楽だった。 (2026-07-16 09:49:03)
  • コルツハードの金庫室レーザー見て変な笑いが出た。ゲームというのは置いておいてセキュリティの本気を感じる… (2026-07-16 01:28:13)
  • 金庫室前のレーザーはジャンプがシビア過ぎて厳しい、ジャンプ必須のハードは回してらんないなぁ… (2026-07-16 04:02:01)
    • キャリア気にしないならそれでいいんだけどキャリア3にハードで隠密クリアしろってあるんだよね...どうしろと (2026-07-16 08:49:09)
      • ハードでも普通のレーザーのパターンあったぞ、それなら足元レーザー来る前に壁スイッチ入れればジャンプ不要で行ける。逆にノーマルで違うレーザーパターン来る時もある。 (2026-07-16 09:53:56)
        • レーザーのパターンはノーマルもハードも毎回ランダムだね (2026-07-16 11:19:46)
  • 「最も金銭的に儲かるスコア」って予告に書いてたり、報酬目的な (2026-07-16 10:00:47)
    • 途中送信失礼。お金目的なら実質週1回なのに、思ったよりか儲からないね?それと発覚状態がリスタートに引き継がれる仕様は無くても良かったんじゃ (2026-07-16 10:04:32)
  • 防護服無しでノーアラートやってみてるけど、警備員のランダム配置次第で不可能になるな (2026-07-16 10:42:18)
  • 生産ブースト使える施設が地下基地しかないんだけど,以前は地下基地に連続でブーストできてたんだ.今回のアップデートで使えなくなったぽい?複数施設持ってる人は普段通りブーストできてますか? (2026-07-16 10:59:49)
    • ここのWikiにも書かれているけど、アプデ前から同じビジネスには連続してブーストできないよ (2026-07-16 14:23:54)
      • 木主ではないけど、ブーストを適用できるビジネスを一つしか開放してない場合は同じビジネスをブーストし続けられるよ。俺も以前はサブキャラでペーパーだけ回してた。多分そのことを言ってると思われ (2026-07-16 18:13:20)
        • そうなんだ知らなかった!木主さん生意気なこと言ってゴメンね (2026-07-17 11:03:58)
  • スタンガンだけでなく銃殴りもキル判定じゃないっぽいな 外での脱出時に一回間違えてスタンガンで殴ってしまったがアワード取れた (2026-07-16 14:07:40)
  • コルツハードエリチャレ行けたけどどっかのテキーラより報酬低くて本当にしょっぱいなこれ (2026-07-16 14:59:19)
  • 初見でコルツ強盗をクリアしたけど、警備の装備を弱体化したのにもかかわらず死にまくった。あとはせっかく調達したドリルとガラスカッターは全く役に立たなかった (2026-07-16 15:22:55)
  • 木曜だからコルツの展示品リセットされたな (2026-07-16 16:49:53)
  • 従業員通用口の時限定?か分からないけど復路で警備員復活してるな 天井侵入の時は警備員は倒れたままだったのに (2026-07-16 17:13:05)
  • マジでこんな二度とやりたくないと思えるアプデは初めてだわ オートショップの二人が態度悪いだなんだなんて贅沢すぎる文句だったよ (2026-07-16 17:33:19)
    • 皆の不評観て俺は今回の投資スルーさせてもらってアイアンミュールの購入資金に充てさせてもらったわw (2026-07-17 01:10:18)
  • コルツセンターのエリチャレ、命中率89%で失敗したわ…監視カメラの破壊って命中率に関わる? (2026-07-16 17:58:19)
    • あと逃走時に扇状のレーダーに一切入ってないのに発覚判定になった。これに関してはどうしようもなさすぎてマジで意味わからん。 (2026-07-16 18:03:36)
    • youtubeで見たけど関わるっぽい (2026-07-16 22:56:59)
      • マジかぁ…情報thx、次ソロで指定品を全回収できるのはいつになることやら… (2026-07-17 01:45:14)
  • 努力の成果(キャンペーン報酬の絵画)飾って一旦様子見するわ。そういえば警備装備に含まれる武器庫特典のマークスマンライフルmk2の徹甲弾ってHSできるのかな?カジノ強盗のは確かダメだったけど (2026-07-16 18:04:06)
    • これは試したけど無理だった。とは言え、火力はあるので胴打ち3発でギリ未発覚で倒せる。 (2026-07-16 19:53:19)
  • やっと防護服無しで脱出までやったけど、外で視界外なのに理不尽に気づかれてノーアラート失敗 何このクソゲー (2026-07-16 18:14:23)
    • 着てなきゃ匂いが強烈でバレバレなんだろ (2026-07-17 12:34:32)
  • 美術プログラムのアナイアレイターって強盗も邸宅も持ってないサブキャラにも無料が適応されるんだな。ハイドラとバザしか無かった格納庫が賑やかになったぜ (2026-07-16 19:57:37)
  • 今度は偵察ミッションが始められなくなった 時間が過ぎて夕暮れになる演出がいつまで経っても始まらない (2026-07-16 19:58:34)
    • まず再起動しろよ (2026-07-16 22:47:01)
  • コルツセンターだけこれなら思ったより稼げないねハハって感じなんだけど他の稼ぎにナーフしまくってるのが最悪だわ (2026-07-16 20:48:50)
    • コルツセンターも稼げるのは週に一回で後はしょっぱいし、クソみたいな難易度考えると他の強盗やミッション回すほうが遥かにマシな気がする (2026-07-16 21:47:13)
  • 地味にハンズオン洗車場の物件収入の中で極秘貨物倉庫絡みに修正入ってるね。前までは大中小それぞれ揃えてないと最大収益にならなかったけど今では大×5所有してれば最大収益になる (2026-07-16 21:08:00)
    • 恐らく貨物倉庫という1種類にまとまったことで1つだけでも持っていればいいようになったのかも。とはいえ、既に大x5持ってる人がわざわざ中小の倉庫を買い替えないと最大収益ならないって状況が改善されたのはいいね (2026-07-17 00:33:54)
  • クリエイターに内装がたくさん追加されたの、地味にエディターで映像とかスクショ作ってる勢にとって嬉しいんじゃないの。好きな内装に好きな乗り物とか家具置いてプレイ出来るのは (2026-07-16 22:18:47)
  • レーザーセンサー区画で伏せて避けるタイプの所は匍匐前進させてくれと何度思ったか… (2026-07-16 22:28:20)
    • それよりステルス移動解除させろと (2026-07-16 22:31:22)
  • というかこれもしや人数集める問題とか抜きにすれば2回目以降の効率カジノ≥パシフィック>ペリコぐらいになってるのかこれ?準備ミッションすんなりいく前提なら下手すりゃパシフィックの方が効率いいまでありえそうな (2026-07-16 23:23:00)
  • コルツ強盗の逃走で使うステルスヘリ 目的地着いて降りる時何故かタイヤ出さずに急降下してバランス崩して爆死させられた あれバグ?2回目もタイヤ出さずに不時着みたいになったけど運良く水平保ってくれて降りれた (2026-07-16 23:30:33)
    • 俺は目的地ではなく微妙に遠い用水路に着陸されて、道路まで走って普通に走ってる車を奪って目的地までいく羽目になった。 (2026-07-17 10:18:47)
      • マジか 明らかにおかしいなアレ (2026-07-17 10:25:49)
  • クリエイターがアプデされて、いままでNPCだけができたモーション(例:寝転ぶ、掃き掃除、怖気付くなど)をプレイヤーキャラにもカットシーン中に限り取らせる事ができるようになってるけど、それできるならフリーモードのアクションにも実装してくれよ~!! (2026-07-17 00:30:47)
  • 地味にコルツの軍用装備に蛇砂MK2の徹甲弾があるから弾薬バグで炸裂弾が無限化されてたわ (2026-07-17 00:42:45)
    • 戦闘機落とすのに使った榴弾が復活しててあれって思ってたけどそういうことだったただのか (2026-07-17 02:07:48)
  • 車両取引久しぶりに回したんだけどコルツより全然儲け良くて乾いた笑いが出た、強盗とは (2026-07-17 04:25:57)
    • 冗談抜きで放置系ビジネス、他の旧ビジネスのが稼ぎだけでみればもうそれでいいまであるって海外でも言われてるしビジネスが覇権かもしれんな (2026-07-17 07:07:16)
  • 殺しNGのアワード取ったからこれで気兼ね無く警備員の脳天に風穴空けられる。やっぱり死人に口無しが1番なんよ(外道) (2026-07-17 05:21:42)
  • キャリア2のその他略奪品全て偵察しろで一回の偵察ですべての箇所写真撮っても更新されなかったのだけど、これってもしかして覚えきれないほど大量にあり且つランダムで現れるサブタゲをすべて写真に収めろって事なのか・・?だとしたらめちゃめんどくさいんだが... (2026-07-17 07:28:31)
  • アワード「レーザーよりも速く」はリスタートでも取れるのかどうなんだろう、発覚リスタでも取れるんならまだマシだけど... (2026-07-17 10:17:39)
  • 銃弾が壁に当たってバレたっぽいのに表示が何故か監視カメラに死体が映ったって出るのはバグかな (2026-07-17 12:34:37)
  • いつものレーザーパターンではなくて殺す気満々のうねうね地獄にあたったんだがあんなパターンもあるんか...あんなのどうやって無傷で通れと。 (2026-07-17 13:10:19)
    • ソロならリセマラだろうな (2026-07-17 14:22:29)
  • コルツの報酬、デルニエールだけが初回200万超えで後は高くても160万、あとは140万未満しか無いらしい(しかもノーマルだとさらに減少) 稼げるどころかナーフ込みでもカジノ以下じゃないか? (2026-07-17 15:23:55)
    • みんなで旧強盗回したほうがマシレベル (2026-07-17 16:42:57)
    • 2回目以降絵画ハード2人エリート込みでホストが1,268,937ドル(+隠し金庫?)ぐらいになるんで、まあまあフィナーレ面倒なのを考えるとカジノの方がいいまでありそう。2回目以降パシ銀ハードもホスト1,031,250ドルになるんで慣れてる人同士でできるなら十分ありになってくる (2026-07-17 17:01:01)
  • ノーキルクリア、最後に発覚したけど警察ヘリの自爆は流石に自分のキルカウントにはされないからそのままゴリ押せたな良かった (2026-07-17 15:50:50)
  • まだ強盗やれてないから分からないんだけどマンチェスが最速なの?どう見てもステルスヘリの方が最速に見えるけど (2026-07-17 15:52:27)
    • 自分で操縦できないヘリなんだよなあ (2026-07-17 16:18:17)
    • バグでギア出さないで急降下するから運が悪いとバウンドして爆死する。あと下準備が体感ヘリの方が面倒 (2026-07-17 16:48:33)
      • ソロでやってたから気にしなかったけどフレンドと遊ぶ場合はその数バイクの調達が必要になるから下準備ソロ本番複数人だとバイクのが面倒かも (2026-07-17 16:50:51)
        • 2ケツ運転なら、1〜2人で1台、3〜4人なら2台でいいぞ。ただし落とさない運転テクが必要だけど… (2026-07-17 18:16:56)
    • マンチェス最速は誰が言い出したかは知らないけど、ステルス完遂目的ならどうしてもヘリになるかな?バグ怖いけどね、地上は警察居すぎて謎判定で見つかるからマンチェスだろうがカラカラだろうがほぼ確実に見つかるんよな...その内攻略方法出るかもしれないが (2026-07-17 17:30:36)
      • 何度もレーザーに当たってやり直して、なんとかヘリまでたどり着いて飛んでたけど、前から飛んできた警察ヘリに見つかったぞ。まあヘリの見つかりにくくする装備をつけなかったからかもしれないが。 (2026-07-17 21:02:38)
        • 当たってリスタしてる時点で発覚状態維持されるからそりゃ見つかるよ、隠密状態でヘリ乗ると全くバレないよ (2026-07-17 21:46:25)
          • ジョブ自体を何度もやり直したのよね… (2026-07-18 09:43:16)
    • ダッチロンドンストリートからイノセンス大通りへのショートカット使うと殆ど曲がらず一気に警察撒けるからマンチェスのが圧倒的に速いよ (2026-07-18 03:28:59)
  • 明らかに視界に入ってないのに発覚判定にされたりヘリ着陸バグとかしょうもないバグは放置するくせに報酬ナーフや厄介な仕様にする所はしっかりするのがさすが岩星よ (2026-07-17 17:17:37)
    • ヘリ墜落バグは直したし、発覚判定が足音にもあるだけでバグは放置してないぞ (2026-07-19 03:35:14)
  • カラカラ装甲、多分一般販売されたら割引価格解除にフィナーレでカラカラ装甲使ってクリアあるよな (2026-07-17 18:16:46)
    • 調達じゃねえの使う必要性を感じないしフィナで置いてある場所が悪い (2026-07-17 18:45:19)
  • 思ったけどコルツの調達って車両調達ミッション=DD、ガラスカッター・アクセスコード=ペリコ、キーカード・変装・警備輸送・警備ルート・電動ドリル・EMP=カジノと過去の強盗を彷彿とさせる要素が多い気がする。使い回しと言われればそうかもしれない… (2026-07-17 19:38:00)
  • 私、PC版なんだけど、コルツ強盗のフィナーレ脱出時に乗るヘリコプターで、最後ヘリコプターからラペリングで降下したのだけど。これが正規の演出なのかな? (2026-07-17 20:09:29)
    • PS5だけどラペリングボイスあったから用意したら急降下で地面とキスされたよ (2026-07-17 20:15:36)
    • いつも見てる外人の動画だと普通に着陸してたな上にも脚出ないで爆散してってあるが (2026-07-17 20:34:43)
      • タイヤ出さないのは岩星のミスかな?鉄パイプの足っぽいのが生えてるからタイヤの存在忘れてたとか?着陸できても傾いてるからローターに巻き込まれそうで怖い。 (2026-07-17 21:22:30)
    • PS5で今ヘリ脱出でフィナーレやったらラベリングになった。装備はタクティカル。昨日もタクティカルでやったけどその時は着陸だった。 (2026-07-17 21:13:06)
    • 多分これが正規だと思われ。自分もPC初回でこれだった。直ったのか偶々バグに当たらなかったのか (2026-07-18 04:08:48)
  • 侵入スタッフ入り口、メインタゲ+金庫内の絵二枚、脱出ヘリノーミスステルス維持で何とか16分台だったけど運よく指定目標が金庫内の絵とかにならん限り、エリチャ無理な気がするわ。あのもっさりレーザー苦行空間改善してほしい。つーか前ジャンプしろ (2026-07-17 20:40:16)
    • 一応スタッフ用ドア、メイン+1階の絵+金庫室の絵1枚ずつ、脱出カラカラで14分台はいけた 命中率だけ80%で結局エリチャレ無理だったけど (2026-07-17 21:29:19)
  • Tag-あぼーん
  • 未実装車両にもwikiには価格書いてるのにカラカラ装甲には書いてないのってもしかしてこれキャリア進行限定で一般販売されない? (2026-07-17 21:05:17)
    • リークの情報ではあるんだけどカラカラ装甲はキャリア限定だよ (2026-07-17 21:45:21)
  • 防護服無しで下水道侵入したら、最後までハエが集ってて臭 (2026-07-17 22:00:44)
    • 多分臭いだけじゃなく蝿の羽音でも勘付かれるんだろうな。コルツの警備員は耳が良いし (2026-07-18 08:13:53)
  • ステルスヘリ近くの四角形型に巡回する警備員、他の警備員から離れた場所でスタンガン撃っても銃殴りしても周囲の警備員に発覚する…かといって階段見張ってる警備員はそいつの視界内だし…ノーキルとヘリ完全隠密を両立したいけど他のルートをよく知らないのもあり凄く苦しい (2026-07-17 23:15:15)
    • 初回実装バグかは不明だが、発見されていないにもかかわらず謎の「警官に気づかれた」と表示されることがあるから、表示されて警備がこちらに発砲してくるまで無視して脱出続行したほうがいいぞ。そうで無いならもしくは事前に別他ルートを下見する (2026-07-17 23:37:38)
  • 邸宅に必要な練習装置はハッキングじゃなくてレーザーグリッドだから。失敗前提で現場じゃないと練習できないからほんと邸宅に欲しい (2026-07-18 00:00:31)
    • いっその事レーザー練習設備の為にコルツセンター購入しちゃうか (2026-07-18 03:36:47)
  • コルツ強盗のフィナーレは多分強盗ミッションの中でも一番難しいと思う。レーザーも相当やり込んでパターンを覚えないとステルスで突破できないし、何よりもステルス失敗した時に自滅してリスタしてもそのまま発覚状態なのが一番痛い (2026-07-18 01:53:23)
    • レーザーは慣れてもステルス中謎の理不尽発見が一番ヒデェ… (2026-07-18 01:59:44)
  • 警察から逃げるシーンで今のところ2階から脱出してヘリで逃走以外、発覚しそうで試した事無いんだけど一応バイクやカラカラでも見つからずにたどり着けるものなん? (2026-07-18 03:55:41)
    • カラカラは不明だが、バイクでステルス逃走した動画は見たことある (2026-07-18 10:22:29)
  • 今朝ヘリ逃走やったら、ヘリが倉庫でホバリングしてラペリングの指示出たわ。指示通り四角ボタン押し続けたら普通にラペリングできたし、ヘリが急速着陸してくることもなかった。一応だけど下水侵入(防護服なし)・搬出口脱出・未発覚 (2026-07-18 08:25:10)
  • 装甲カラカラの銃座のシールド、あれをテクニカル系統にもくれよ、と… (2026-07-18 08:48:45)
  • EMPの効果時間中に屋外に出ると、カメラが永続で停止したままになってる?扇形が消えたままで首振りもしない。肝心の発覚判定が消えたままになるのかは試してないが (2026-07-18 09:50:16)
  • アナイアレイターに未発覚で乗ったのにヘリに見つかったわどうしようもないなコレ (2026-07-18 10:26:59)
  • バイクステルスがどうしても気になったので感想、地下から出るとコルツ警備員が目の前に一人いるだけで後はステルス歩行でバイクに向かって乗るだけだった。エンジン音で上層にいるコルツ警備員に気づかれるも特に「バレた」みたいなメッセージは無くただ手配度3を撒くだけ。これでノーダメステルスバイクいけたわ安定ならヘリだけどね、バイクも悪くない (2026-07-18 12:55:09)
    • しばらく走ると視界外なのにバレたって出るんだけど、これってコルツから離れすぎると起きるとかなのかな 手配度消えるまで周辺で待たないといけない? (2026-07-18 13:17:27)
      • バイク乗ってそのまま丘?下って道路降りて警察避けながらゴールまで運転を2度したけど「バレた」表示は起きなかったなぁ、バグか余計な警備員を倒してしまっているか バグっぽいけどね...周辺で待つ必要はないと思う (2026-07-18 14:29:20)
    • バイク逃走でヘリとパトカーに挟まれて逃げ場無くなって見付からずクリア逃したから、正直もうやる気しない…すんなり行けるルートもあるんだろうけど (2026-07-18 15:48:54)
  • ポンプ式ショットガンMK2(フレシェット搭載)が中距離からでも装備あり警備員をワンパン出来るからこれ楽だな スタンガン無いからカメラをどうにか工夫しないといけないけど (2026-07-18 14:46:32)
    • 別に一定数ならカメラ壊してもいいぞ (2026-07-18 14:47:22)
  • コルツ慣れてきたけど、一回55万程度でカヨペより早くクリア出来るのとクールタイムの短さがあるから金効率は意外と悪くないのかもしれん。問題はノーミス前提な事だが… (2026-07-18 15:21:01)
    • このクールタイムの短さは実装されたばかりだからこの短さなのだろうか。そのうちカヨぺリコくらい長くなるのかな (2026-07-18 16:46:48)
  • 聴覚の鋭さ・レーザー・(一部緩和があるとはいえ)カジノハッキング2種・リスタート対策と詰め込まれてるあたり、隠密は上級者向けの1発チャレンジ(ミスってもダメ元で攻撃的アプローチとして楽しんで)って位置付けなのかな。実際隠密が必須なのはハード・下水防護服なしの実績系ぐらいで、エリートでも未発覚どころか多少の被弾も許容してるし (2026-07-18 17:20:36)
    • そういえばエリートチャレンジに「気づかれるな」がないから最初からでミサイルで蹂躙してもいいのか。貨物輸送なくてもスタンガンで倒せるしレーザー部屋は敵が来ないから割と優しい部分はあるな (2026-07-18 17:36:41)
    • 損失額38000$台でもエリートOKの動画を見た事あるけども、この金額って割と被弾してなくても減る量なのよ。攻撃的になると命中9割実現が非常に難しくなるし発覚時にヘリ逃走を試みても必ず警察ヘリからの被弾がままあって損失金額増えるしで攻撃的エリートは滅茶苦茶難しいと思う。 (2026-07-18 18:18:32)
  • 多分今日の18時に警備員周り更新入ったな 聴力が更に強化されてるっぽい これ要る? (2026-07-18 18:11:21)
    • 犬並の聴力にされたら今後どうしろというんや… (2026-07-18 20:10:00)
  • 屋上進入ってコレなんかメリットあるんかな…てっきりカジノみたいに空から行けるのかと思ったが (2026-07-18 20:01:20)
    • 展示室のカメラが一つ減る (2026-07-18 20:20:46)
  • 強盗が軒並みクソと化したからMCビジネスがまともに見えてきた。20分の売却ミッションで40〜50万入るならやるよ。1時間で50万の強盗?やるわけないじゃん (2026-07-18 22:11:07)
  • 任意調達の警備輸送(装備弱体化のやつ)、開始してからセッション移動すると(最初の物資破壊前でも)クリア済になって再挑戦できなくなるから気を付けてね(強制終了なら行けるかも?) (2026-07-18 22:11:55)
  • やっとエリートチャレンジをクリアできた…リクエスト品の位置と容量さえ合致すれば割と簡単にいけるね。搬入口侵入&未発覚ヘリ逃走で14分くらいでクリアできた。カヨペリコみたいに自分でルートを構成する要素が楽しかった (2026-07-18 22:31:24)
  • コルツ屋上侵入のレーザーで数回リスタートすると武器セットにはないペリコピストルを所持している状態に。敵が単発高火力の武器を持つとは思えないのでバグかな…? (2026-07-19 00:20:05)
  • 下水道の途中で発覚状態にならんとはいえ警報鳴るのバグだろ。隠密の雰囲気が台無しだからはよ直してくれ (2026-07-19 01:24:37)
  • 金額と効率、難易度と初期投資を総合すると、ドレーのVIP契約が一番効率いいのでは (2026-07-19 01:34:48)
    • オスカーグズマンのタイタンジョブも報酬かなり強化されてていい感じこの2つを回すのが効率的には良いかも (2026-07-19 02:54:24)
  • 今回のアプデでラフのことめっちゃ好きになったわ、フェイバーは俺が殺っとくからうちで働かないか (2026-07-19 02:50:42)
    • 真面目な話、ストーリー展開的にフェイバーを叩くミッションはありそうな雰囲気だが今後新コンテンツ追加はあるのだろうか (2026-07-19 02:51:52)
      • フィナーレ中に「ボスとマイケル・デサンタは隣人〜興味深いぞ」的な事言ってたから冬のアプデで何かありそうな予感はする (2026-07-19 02:55:44)
    • フェイバーもフェイバーでまた何か企んでそうなのがな。その企みに乗りつつマイケルと手を組んでラフを完全に味方側に引き入れ、企み自体は完遂しつつ美味しい所だけは全部此方側で掻っ攫う、ついでにフェイバーもデビンの二の舞に出来れば御の字、とか (2026-07-19 09:44:38)
    • オンラインミッションは周回前提だからオフみたく1回限りだからこそデビン始末できたってのあるんだろうけどフェイバーへの敵対ミッションが仮に実装してもころころすることは無理そう。ラフはフェイバーから退職してうちにこい (2026-07-19 16:33:58)
      • DDのハゲは死んでるじゃない (2026-07-19 17:03:09)
    • フェイバー恨まれてるけどなんかしたっけ?今まで新たなビジネスを紹介してくれた人と変わらないと思うんだが… (2026-07-20 17:38:13)
  • ヨウガクラシックにイマニテックを付けることができるようになったが、、ヨウガクラシック4x4には付けることが出来ない…? (2026-07-19 02:54:03)
  • コルツセンター強盗、警備員もそんなに強くないし攻撃的だと簡単だがエリートチャレンジ目指したり隠密行動をやろうとするととんでもない苦行になりそう (2026-07-19 03:41:55)
    • エリートチャレンジの項目数が多いから、クリアしたあとすんごいネチネチミスを責められてる気分になるわw (2026-07-19 03:49:34)
    • 隠密自体はとにかくレーザーさえ安定攻略が出来ればその内何とかなるだろうけどエリート(ソロ)はリクエスト品がソロ取得可能状態でないと不可能だからまぁ...安定は無理、ついでにキャリアにはエリート金額反映されないからどうでもいいや。ただレーザー発覚から攻撃的でいくと10万くらい損失するんよなぁ (2026-07-19 16:39:21)
  • 衣料品の追加はなしか〜 (2026-07-19 04:36:59)
  • 強盗のキャリア進行見てて思ったけどドゥームズデイのtier4って普通にこのゲームで1番難しくね (2026-07-19 05:41:35)
    • 必要アワード数が実質犯罪立案234とらんと無理やからね (2026-07-19 16:30:41)
  • やっぱり発覚判定おかしいな海側に徒歩で逃げても見つかるわ (2026-07-19 07:57:57)
  • レーザーくんが律儀に止まってくれて助かるよ…まだ解除のためのパネルを開ける前だというのに (2026-07-19 08:23:36)
  • 足元のレーザー跨るように避ける方が楽なのにわざわざ垂直に両足でジャンプして避けようとする主人公は何なんだ (2026-07-19 08:32:30)
    • 伏せて潜るタイプのレーザーもそのまま匍匐で移動すれば時短になるのにやらない主人公よ (2026-07-19 09:40:44)
    • 彼らは昔から結構不器用だから… (2026-07-20 03:09:57)
  • 取り敢えず未解禁車両はホルスとイグナスパスートはよ。イグナスの方はまた例によってディスパッチワークでの割り引きあるのか分からんけど (2026-07-19 09:50:33)
  • 脱出時にスタンガンの発射音だけで警察に気づかれたって表示されるけど、聴力強化されすぎだろ。十数メートル先の曲がり角から何で聞き取れるんだよ。 (2026-07-19 15:06:48)
  • コルツ脱出時の警備員、聴力というか透視能力を得てる?音とか関係ない発覚の仕方してる気がする (2026-07-19 15:07:42)
    • 実装初日からそうじゃん (2026-07-19 15:38:29)
  • リクエスト品が展示室にありエリートも狙いたい時、侵入方法はどうするのがいいんだろう? (2026-07-19 15:59:04)
    • 途中送信失礼。特に面倒な「地上階と2階(ソロ可能な場所)に分散、かつ割るタイプのガラスケースあり」の場合は。楽なパターンの時に狙うのが賢明ではあるんだけど、できるなら毎回狙ってみたいと思って (2026-07-19 16:07:24)
    • 搬入口侵入&ヘリ脱出でEMPチャージ使用、リクエスト品付近の警備員は全員始末した後で下の階から順番に回収して、最後は2階から外に出て屋上のヘリに乗る (2026-07-19 16:16:27)
      • 今の仕様だとヘリ近くのカメラ付近で倒すと気づかれんか? (2026-07-19 16:31:17)
        • EMPチャージ使用でカメラは止まってるからヘッドショットで仕留めれば気づかないよ (2026-07-19 16:38:14)
          • なるほどEMP調達してみるか (2026-07-19 16:39:46)
          • 逆に言うとEMPチャージって昨日の謎強化アプデ以降必須に近くなってしまったん・・・?だとすると8個ぐらい調達毎回するのクソ面倒くさいんだが (2026-07-19 16:40:44)
            • 昨日の夜に同じ状況で挑戦できたから録画してみたよ。この通りにやればエリートは楽だと思う。ttps://youtu.be/k3hA_BOzI4E (2026-07-19 17:28:30)
              • やったけどバグってるのか進路上にヘリが出て発覚ゴールも何故か胴体着陸したわ (2026-07-19 23:25:29)
      • 木主です。上の枝のアプローチでエリート取れました、ありがとうございます。リクエストの都合上全フロアで漁りましたが、16分ちょいでした (2026-07-20 14:51:10)
  • 既に投資してがっつり金稼いだ後だから気にならんけど、コルツセンター強盗を開始・充実させるにはまず1900万近い投資、テラバや地下基地等の所有と2000万軽く超える初期投資なんだから2回目以降ももうちょっと報酬高くてもいいのでは・・・?キャリア5000万辛すぎる (2026-07-19 16:36:48)
    • 2回目(週1強盗) (2026-07-19 17:02:40)
  • 強盗の週一ボーナスについてイマイチ理解できてないんだけど、1週間プレイしなかったら増額されるのか、週に一回決められたタイミングで切り替わるのか (2026-07-19 17:37:26)
    • ボーナス品をハードでやってさらに倍ボーナス得たいけど、更新直前は現在の強盗終わらせずに待つ必要あるか (2026-07-19 18:10:14)
    • 毎週木曜夜のアプデ後最初の強盗が増額になるっぽい。 (2026-07-19 21:35:34)
    • 週アプデまで待ってればわかることなのに (2026-07-21 14:04:30)
  • コルツ気になる事、殺さずクリアはアナイアレイター逃走だとヘリの横で警備死んでるからアウトなのか?ティア4のアワード15個達成は19あるうち15個何でも良いのか指定された15個なのか? (2026-07-19 18:04:47)
    • そもそもヘリの横で死んでるのはプレイヤーのせいじゃないからノーカウント (2026-07-19 18:08:43)
  • 警備員の1人が異音勘づいただけで全員が居場所特定して鬼エイムで一斉に襲いかかるとか有能過ぎんか (2026-07-19 18:11:59)
    • 死体が見つかっただけでカジノ中の警備員が、島中の兵士がリアルタイムで位置を把握してくるから今更っちゃ今更であるんだよな…… 彼らは聴力は大したことなかっただけで…… (2026-07-20 00:12:44)
  • 努力の成果/エリチャレ/搬入トラックが噛み合えば一周80万位にはなるのね、まぁ運ゲ過ぎて微妙だけど… (2026-07-19 20:23:39)
  • ステルスゲーやりたいなら感知されたら即アウトな仕様をどうにかしろっていう (2026-07-19 20:32:20)
    • ヒューメインよりはマシだろ (2026-07-19 20:57:23)
  • コルツセンター強盗でのキーバッドクラッカー、もしかしたら邸宅で練習できるパターンと同じものがフィナーレで出現する…?何回か試してパターンが一緒だったので… (2026-07-19 21:33:51)
    • そんな (2026-07-19 22:03:54)
    • 木主です。参考までに…邸宅での練習時、上から順に 323123 214151 154143 443515 のパターン。フィナーレでのハッキング時に全く同じパターンが出現しました。 (2026-07-19 22:57:39)
    • 金庫室前のコードも事前に知れるようになってるし、多分意図してると思う (2026-07-20 03:07:48)
  • これが6発売前の最後のアプデになるかもしれないけど、恐らくフェイバー絡みで続きそうね。まさかオンゲーのストーリーを「続きは6で!」とはしないだろうけど、個人の感情としては6までに一区切りして欲しい。でも例年のアプデは12月だからどうなるか… (2026-07-19 23:46:21)
  • 今回のアプデで旧強盗のハードパシ初回周ボーナスで280万くれるのは魅力的だが、野良で入るとヘリのやり方知らずや固定衣装、そしてバイクで逃げ切ったあとにパラシュートのやり方知らずで倒れるなどされるから。固定組めないソロだとキャリーがキツイな (2026-07-20 00:02:57)
    • そもそもフィナーレまでたどり着くのが厳しそうだ。準備ミッションがほぼボランティア、フィナ切りや報酬据置されても文句言えない、メンバー次第ではクリアが怪しくなったり荒らしや離脱されたりするリスク…加えてこれは杞憂だけど、報酬が増えた分「なんで知らん人の大金のために頑張らなきゃいかんねん」みたいな気持ちが強まりそう (2026-07-20 00:24:16)
    • 俺はお守りとかしたくねえから一人でのんびりやるわ金にも困ってないし (2026-07-20 00:36:48)
  • 絵画盗む時偽物とすり替えるけどもう一度同じ絵画がターゲットになった時は偽物と偽物をすり替えることになるのか…? (2026-07-20 00:54:35)
    • 何らかの方法で取り返した本物か、センター関係者に本物と思われている偽物をすり替えることになるな (2026-07-20 01:45:01)
  • コルツ強盗、色々言われてるけど個人的にカヨペより好きかもしれない。調達のテンポの良さと偵察の度にわざわざ大陸横断飛行しなくて良いのが快適過ぎるし、報酬もいうほど悪くないし。 (2026-07-20 06:00:49)
    • 自分もコルツセンターの調達はカヨペリコより単調じゃなくて好きだね。カヨペリコの調達は単調すぎて寝落ちしそうになる時があった (2026-07-20 09:31:30)
    • 稼ぎの手段じゃなくて絵画を手に入れる手段と考えると、任意ミッションをカネでスキップできたり、物件の所有で有利になる要素があったり、手早く進められるのはありがたい。カヨペリコもガラスカッターと電動ドリル買わせてくれるなら報酬が少々減額されても納得できるのに (2026-07-20 10:40:22)
  • 最終アプデは旧強盗やDD強盗みたいな公開セッションで調達する奴じなくてミッション形式の強盗だと嬉しい (2026-07-20 08:08:57)
    • 違う公開セッションでやるのはカジノカヨペコルツセンターだ (2026-07-20 08:09:32)
  • スーパーカー並みの機動力があって、一般車を蹴散らせる質量もあるパッシブ可能な個人車両ってないだろうか? (2026-07-20 09:08:25)
    • インサージェントの非武装版が要求に近いかなと思ってる (2026-07-20 09:09:25)
      • サービス車両だけど内部的には個人車両扱いのブリッケード6x6くらいかね (2026-07-20 15:08:41)
        • なるほどサンクス。強盗系ジョブにも持っていけるかな? (2026-07-20 18:37:48)
          • 流石にブリッケードは無理だけどインサージェントは持ち込めるよ。強盗ミッションで一般車を押し退けたいならハーフトラックかなあ… (2026-07-20 18:43:55)
            • サンクス。やっぱりインサージェントかなぁ。 (2026-07-21 01:54:03)
    • パトカーなら一般車が避けていくからいいかも。ジョブにも持っていけるし。 (2026-07-20 18:27:29)
  • 警備員の足音探知の基準はどうなってるんだ?ボタン連打or長押しを伴わない、スティックを最大限傾けるだけの小走りは問題ないのかな? (2026-07-20 10:56:32)
  • 屋上侵入且つサブタゲ取る際に結構モタモタしてたけどバイク逃走だったから時間が15分台で終わった、時間に余裕欲しい人はバイクが良いかもしれないね (2026-07-20 13:09:58)
  • ふと気になったんだけど、コルツ強盗で仮に4人全員でサブの略奪品をほぼ全部取っていったら、次回の偵察時にはほぼもぬけの殻になってたりするんかな? (2026-07-20 13:10:22)
    • 一度取った略奪品の場所は次回強盗は空になっていて、もう一度クリアすると復活する仕様だからもぬけの殻だと思う。ていうかこの仕様マルチ周回時で何度もサブタゲ大量に略奪できない仕様になってんのか...どんだけ稼がせたくないんだよ (2026-07-20 16:14:28)
      • だって簡単に稼げたら悔しいじゃないですかw まー簡悔だろうね 稼ぐミッションで稼がせないw (2026-07-22 00:35:46)
        • KC強盗のクールタイムが10分の時点で簡悔じゃないよ。たくさん周回してねということだよ。 (2026-07-22 23:01:50)
  • アワードの宝石ってシャッター内の縦長ケースに入ってる、ペリコのピンクダイヤみたいなやつだよね?それと、隕石と宝石の回収アワードはマルチで他プレイヤーが取ってもカウントされるって本当? (2026-07-20 14:59:37)
    • 宝石回収は進むね隕石はわかんねえあっちも1/3系にしてくれよ (2026-07-20 15:37:48)
    • 隕石は1づつ取って3つキープなのか、3つ同時展示の時に盗むんで達成なのか分からんな (2026-07-20 17:06:30)
      • 3つ同時とかなさそうだがゲート開けなきゃいけない場所だし (2026-07-20 17:58:07)
  • バインウッドレジデンスでもエリートチャレンジ達成出来る? (2026-07-20 22:07:17)
    • 持ってないから試せないんだけど、リッチマンで回してて上手く運べば15分前後だから多分行けるんじゃないかな。ただあんまり余裕は無いと思う。 (2026-07-22 20:22:51)
  • 強盗中、武器ホイールのスタンガンと非武装の武器名欄に「U」みたいに書いてあるマークが付いてたけど、これって元からあったっけ?多分非致死性or走ってもバレにくいみたいな意味合いなのかな?とは共通点見て思うけど (2026-07-20 22:10:52)
  • コルツ・センターを襲うとき自前の武器や乗り物を使うと足が着くから追跡されない盗品を手配しろ!→わかる それらを盗むために襲うのはフォートザンクードの米軍だ!→?? 米軍を襲う時は自前の武器と乗り物を使っていいぞ!→は?? (2026-07-20 22:54:06)
    • というか、30万ドル程度の絵画なんか盗んでないでアナイアレイターステルスの方売れよ、、、 (2026-07-20 23:02:32)
      • 言われてみれば確かに… (2026-07-20 23:33:49)
      • 草、確かに。足のつかない武器が必要だなんてゲーム仕様上の話なんだろうけどね、そんな事言ったらサルベージヤードやFIBファイルで自由に武器使えるのおかしな話だし。 それと気にしてなかったけどオートショップは確かに強盗の癖に武器調達不必要なのな...性格アレだがセッサンタ優秀だな (2026-07-21 05:58:59)
    • せっかく武器密造自前でやってるんだからそこから調達出来ないのかなぁ そう考えると追跡不可の武器普通に用意してくれるセッサンタってすごいのか……? (2026-07-20 23:29:46)
      • メタルギアみたいな未登録のロンダリング銃かもしれない (2026-07-21 00:42:26)
    • 警察も軍も暫くプレイやー見失ったからって諦めて帰んなよ探せよ、おかしいだろ (2026-07-21 09:00:01)
  • なぁ、兄弟達聞いてくれ… (2026-07-21 00:22:06)
    • 気が動転して途中送信しちまった。メインキャラで無常髭生やしている状態で2ndの女子キャラでラマーとフランクリンのミッション(LDオーガニクス)をやってセッションに戻って来たら無常髭が生えたのよ。女子に。で、美容院行けば治るかと思ったら消えないんだ。治療法とか知ってる人いませんかね… (2026-07-21 00:31:02)
      • 試しにキャラクター管理から入り直したら髭脱毛されて解決しました。お騒がせしました。 (2026-07-21 00:41:39)
  • ショートトリップのジョブ毎回やる度になるんだよねそれ。多分もう一人のキャラを顔を参照してるかなんかのバグだと思うけど。なんか話題に上がったの見たことないから同じ症状の人いたのちょっとびっくりだわ。皆知ってて特に気にしないから話題にならないか見落としてるかもしれんけど。因みにバグ自体は大分前からあるからもしかしたら実装したときからずっとあるのかも。 (2026-07-21 01:05:32)
    • いくら理不尽が息をしているようなロスサントスでもこの髭バグが話題にならなかったとは……。情報提供感謝。 (2026-07-21 02:12:23)
  • コルツ脱出、警備員が残り一人だと撃たれても発覚しないっぽい?(EMP発動→武器構えステルスでカウンター内の警備員に近づく→2発程撃たれるが未発覚) (2026-07-21 01:38:50)
    • 気づいて応援に来る警備員が居ないからか、細かいな。似たような現象と言えばルビオ邸の警備員を未発覚で全て処理した状態で誰もいないと車爆発させようが音のする銃発砲しようが同じように気づくNPCがいないから発覚しないのと同じかなこれ (2026-07-21 05:43:49)
  • 散々言われてるけど何で今回の強盗リプレイがこんな報酬安いんだ、ナーフ前ペリコの再受注10万ですら高いなと思ったのにサルベージヤードに毛が生えた程度の報酬で最低10万差っ引かれるから稼ぎとしては大分薄味だよね、スキップ代7万支払ったらさらに減るし。 (2026-07-21 05:54:20)
    • 岩星:稼がせたくない課金しろ (2026-07-21 08:57:37)
      • むしろペリコから数年間も恩恵させてもらって稼いだから今更ナーフも文句はなぁ…最近初めたプレイヤーは知らね (2026-07-21 14:49:46)
        • そもそも新規プレイヤーは邸宅に1000万なんてかけてられないんでカジノかパシ銀回した方が余裕で稼げますね…というか2回目以降40万ちょいしか稼げないし1回目も言うほどだし野良でもいいからカジノ2人で回した方が本当にいい (2026-07-21 18:49:57)
      • 初回ボーナス仕様って周回プレイのモチベ下げて、今からやる初心者には優しく無いな。周回する気起きないから練度上がらない… (2026-07-21 19:08:58)
        • 同じミッションをやっても上手くならないからいろんなミッションをやるのが正解だぞ (2026-07-23 17:18:49)
    • ティア4達成して装甲カラカラGETしたら二度とやらなくなりそう。 (2026-07-21 18:55:44)
      • 自分なんざティア3で止めちまったぜ。そもそも武装車両だから使い所狭いし (2026-07-21 20:25:31)
        • 無発覚でベルビルから出た途端発覚のメッセージ、撃たれながらクリアしたけど萎えたんでそれ以降やってない (2026-07-22 17:01:22)
  • オプ2ってひょっとしてアヴェンジャーを倒せない?硬すぎんだろ… (2026-07-21 09:22:21)
    • 尚対空トレーラーではたった2発撃ち込むだけで吹き飛ばすことが可能 (2026-07-21 10:43:02)
  • コカールのブレスレットって同じ名前のが2つある? (2026-07-21 10:43:57)
    • 片方はコカールのリングと訳されるべきところが誤訳によりコカールのブレスレットとなっています (2026-07-21 11:02:57)
      • リクエストで反映されなくて「???」だった謎が解明された、誤訳だったのか (2026-07-21 14:26:19)
        • 誤訳といえばキーパッドクラッカーでエンジェルのセリフで順番を覚えたいとか出てきたな (2026-07-21 16:59:44)
        • 俺もあったわ、バグと思ってたら誤訳かよ (2026-07-21 19:09:56)
  • Tag-あぼーん
  • 強盗で誰かに見つかると即全ての敵がこちらを把握するのは、NPC向け広域シグナルがあるか、主人公の体にGPSが埋め込まれてるからと思うことにしてる (2026-07-21 21:05:41)
  • カメラ壊したら警備が来るって初回からそうなってたっけ? (2026-07-21 21:44:25)
  • コルツ強盗の影響でオブジェクト増えたから、自転車タイムアタックのコルツがスタート地点になるやつ、ちょっとおかしなことになっとるな。 スタート地点の目の前にオブジェクトあるやん。 (2026-07-21 21:46:36)
  • コルツ強盗で発覚したから一旦抜けて再スタートしたところ武器の邸宅武器庫と地下基地保有ボーナスのMk2武器と弾薬が反映されてない状態になった。ゲーム再起動しても変わらず。同じ状況になった方居ます? (2026-07-21 22:31:32)
  • (本音は課金促進だろうけど)色んなジョブやらせたいなら、強盗だけじゃなくもっと沢山の(比較的マイナーな)コンテンツに週1ボーナスみたいなのかけてもいいんじゃないかな。普通のコンタクトミッション・フリーモードジョブ(ボスジョブみたいな単発のやつ)とか諸々。現状の大半は報酬数倍になってやっと検討されるレベルじゃない? (2026-07-21 23:23:16)
    • 普通のコンタクトミッションやラマーの奴とか週1回だけ5倍でもいいよな (2026-07-22 10:09:34)
    • というか週ボーナスはやってるけど、ゲーム上でわかりやすくアナウンスしないから大半のプレイヤーが気付いて無さそう。 (2026-07-22 16:40:30)
  • コルツの逃走時に一切音立ててないのに何故か発覚するのは「コルツ南の悪路を登ってくる警官2人がサンチェスの位置手前まで来ると強制発覚」というやつかもしれない(サンチェス付近の警備員3人を射殺・カメラ2台破壊するが、悪路で来た警官の視界に死体は入らなかったので) (2026-07-22 00:13:51)
  • 公開セッションじゃなくてフレンドや招待セッションでもできるぞ まぁそれでもミッション形式の方がスタート位置とかに飛ばされるから楽だな (2026-07-22 00:29:02)
    • 返信場所ミスった (2026-07-22 00:33:27)
  • 最初の侵入パート時、スタッフ入口近くの警備員、階段カメラ、入り口カメラをあらかじめ潰しておくとヘリ脱出時に発覚のリスクが最小になる。展示室の鍵拾って3Fから出るのが最短だけど、こっちルートだと出るまでは未発覚だったのに出た瞬間手配状態とかいう意味不明な現象がしょっちゅう起きるので個人的に信用できない。 (2026-07-22 01:20:48)
    • 3Fじゃなくて2Fだった。マンチェス待機近くの出入り口は一応地下になるのか。普通に地上に出れるのに。 (2026-07-22 01:26:25)
      • 邸宅で言う下の階ってやつだろ (2026-07-22 01:39:11)
    • 外出た途端に発覚って、侵入時に倒した死体が見付かったって事かな?搬入口から入ってるけど2階から出てもいきなり見付かる事は無いな(侵入時に誰も倒してない) (2026-07-22 16:35:44)
  • カラカラステルスやってみたけど、進路上にいる邪魔な警察2人倒しただけだと乗った瞬間に「警察にバレた」って出たなぁ被害額は0だけどもっと付近の敵倒さないとバレるんだろうか (2026-07-22 12:51:07)
    • どうもカラカラに乗った時点で強制発覚っぽい (2026-07-22 19:25:39)
      • あーそうなんだ...ありがとう。でもそうなるとカラカラだとステルスアワード取るの不可能っぽいのか、でもエリート項目には関係ないしちゃっちゃか倒して即乗ればノーダメ行けたから一応どのルートでも大丈夫だけど安定周回するならカラカラルートは選択肢から外れるな (2026-07-22 19:47:43)
  • キャリアの為に何十週も回して思ったのが、早回ししたかったらストリート+バイク逃走が一番楽に見えてきた。武器の理由は警備装備やらなくてもショットガンで一撃だから関係ないしバイクは調達が楽なのと帰りの時にカメラ1個素通りすりゃ良いだけだから。手配度3消しはゴールに走りつつ迂回しながら行けば勝手に消えるし・・・ (2026-07-22 17:09:05)
    • 追記:謎強化パッチでヘリ逃走時にEMP必須なのかまだ試してないから知らないが、屋上いくルートだとカメラ処理はどうしても避けられないしそれで今はEMP必須なら猶更かね。上記組み合わせだとEMP特に要らないからスキップも警備ルート7万で済むのも金銭面的にも良い、金余ってるならどうでもいいが。 (2026-07-22 17:18:37)
  • 回してて気付いたんだけどコルツって脱出時にも個人車両使えるんだな。バイク適当に1台調達だけしてフィナーレは下の道路に走るのが最適解か? (2026-07-22 20:16:33)
    • ちゃんと比べてないけどカラカラ調達って結構楽だよな、バイクより早く終わるならカラカラ調達回しても良いかも。 (2026-07-22 20:18:34)
    • 敷地外なら没収されない感じなのかな? (2026-07-22 21:14:55)
  • 初回ボーナス制度でカヨペリコの報酬下がったのなら毎週最初の1回はピンクダイヤ確定でも良かったのでは (2026-07-22 21:09:22)
  • オスカーの最後のミッション、タイタンジョブのハード これしれっとタイタン襲撃中の弾道ミサイルの量増えているような…前なんて2-3発位だったのに今は6発くらい飛んでくる (2026-07-22 21:39:04)
  • どうせ突っ込んだら負けだろうけど、コルツ強盗をローテして前回盗んだのと同じ絵画が出たときって「これ以前贋作とすり替えたやつなんじゃ…」って思うのよね。ひょっとして贋作で贋作をすり替えてる…? (2026-07-22 22:18:15)
    • ゲームの仕様上本物扱いだけど贋作を贋作ですり替えてお金にできるのなら贋作作って買い手に配達したらもうそれでお金稼げるんじゃ(笑) (2026-07-22 22:51:13)
    • 切り取ったはずの絵画が元通りになってるのもあるな 学芸員が頑張ったんだろうか (2026-07-22 23:03:49)
  • なんかコルツもクイックジョブが不安定だな... 入れる時と入れない時の差が激しい (2026-07-22 23:36:10)
    • コルツのホストで公開した瞬間待機勢で埋まる、しかもやり方知らない人で即バレが多いぜ (2026-07-23 00:01:38)
      • 野良なんてそんなもんだろ学習する気もないだろうし (2026-07-23 00:06:38)
  • ちょっとPモスの野郎、二人乗ったら後の二人残して勝手に飛び立っていきやがるんだけど (2026-07-23 00:17:56)
  • ソロエリチャ狙う場合、捨て周前提で4人集めて展示2Fゲートの目標全部回収してからクリア。次の周では2Fゲート展示物からリクエスト選定されなくなるので (2026-07-23 01:01:44)
    • 途中送信。リクエスト選定されなくなるのでエリチャ達成しやすくなる。捨て周ではなるべく金庫内の絵と展示1Fの絵は盗らないようにしたい。次の周でリクエスト確率高めるために。 (2026-07-23 01:04:56)
    • やってくれるフレはもういないし野良3人も集めたくもないし、5000万到達までにはエリチャ何度か達成できるだろうから(アワード目的)それでいいやって思ってる自分がいる (2026-07-23 08:44:12)
      • Tag-あぼーん
    • 2階ドア奥は誰か1人でも入ればドア開きっぱなしになる?野良でドア開けても誰も向かわないから困った(金庫室の安い絵取るような野良)しつこく何度もドア開けて、やっと1人入ったの確認してから自分で取れるだけ取った。 (2026-07-23 15:04:57)
  • 今日のウィークリー更新でヴェレノGTの一般解禁とイグナスパスートの解禁か。パスートの方は意外と早かったな (2026-07-23 05:44:38)
  • 実用性ないけどコルツセンター強盗で買い手を爆破すると失敗します。失敗すると獲得金額がダウンするのでデメリットしかないです。 (2026-07-23 07:01:11)
  • ラフ初登場のマネーフロントの時点では、「余計な事したら殺される」からフェイバーに対しては畏怖?みたいな感情しか見せなかったがコルツ強盗ではフェイバーに対してドアを丁寧に開けつつも閉める際は片手でバーン!と閉めて憂さ晴らししたり、説明中に「くそ、フェイバーから連絡かよ」とかいったりラフの忠誠心確実に前より薄れてるよね (2026-07-23 09:17:39)
    • フェイバーはラフに対して最も信頼できる部下の一人とか言ってるけど、余りオン主人公に対して横着してるとラフと手組んで殺されるかもしれないぞフェイバー...相手に殺されるような状況になったら逆に殺し・潰しに行くのが常套手段のオン主人公に喧嘩を売ってはいけない(戒め) (2026-07-23 09:20:35)
      • もう既に二の舞をし始めてる気がしなくもないんだよなぁ。次はフェイバーとバックにいる「組織」かってなる (2026-07-23 13:43:36)
  • 久々に野良カジノ(バグスターズ)に参加したら、行きのスタッフロビーで非武装なのになぜかすれ違いざまに発砲された。しっかりダメージは受けたけど発覚はしなかった。なんだったんだ (2026-07-23 11:41:04)
    • あ、発砲されたのは白丸の敵にです (2026-07-23 11:42:49)
    • またバグ増えたんか (2026-07-23 12:35:57)
    • これは前からある ぶつかったりすると撃ってくるけど敵対にはならずそのまままた巡回に戻る (2026-07-23 13:01:49)
  • コルツ強盗って1700万ドル払うだけの利益出るの? (2026-07-23 12:53:30)
    • ソロなら週1ボーナスを15回以上こなさないと還元されないな (2026-07-23 13:06:36)
    • 上にも書かれてるように正直利益で見たら「無い」の一言、稼ぎ目的ならナイトクラブ地下基地ペーパー(やる気あるならMC売却も)回してその間にペリコやカジノ、旧ビジネス等の副業回してた方が良いよ。ただミッション自体は面白いと思うから折角の新強盗をスルーするのは勿体ないかもお金と要相談やね (2026-07-23 18:38:40)
    • あまり週一ボーナスにこだわらなくても1回あたり65万位は利益が出るから2, 3週間もすれば元は取れると思う。再受注の時間がソロでも10分だからソロ専なら検討の価値ありかな、あとは邸宅のビジネスブーストとかに魅力を感じるかとか (2026-07-23 21:09:30)
      • 待ち時間ほぼ無しのソロでずっとコルツ回してられるのと、調達やら偵察やらも全部ロスサントスで済むからそういった快適性は強盗の中でも一番かも。 (2026-07-23 21:16:54)
    • 美術館で展示されてる絵画を邸内に飾るやりこみ要素だから儲けとかどうでもいい (2026-07-26 07:41:44)
  • 久々にマッケンジーやったら調達全部リセットされてたわ初回ボーナス関係のせいか (2026-07-23 14:38:23)
  • コルツセンターのレーザーを飛び越える時の判定シビアすぎないか? ハード隠密絶対クリア出来る気がしない (2026-07-23 16:41:39)
    • 一人称視点なら速く動けるから回避も簡単だよ (2026-07-23 16:45:58)
    • ジャンプせずに済むパターン引くしかない (2026-07-23 17:41:26)
    • これはもう反復練習しかない、幸いレーザー室リスタ出来るから何度もジャンプしてどの辺で飛ぶと良いか見極める。wikiにも書いてあるけど体を左に向けてレーザー当たる直前ぐらいに飛ぶと割と回避しやすいよ。個人的にはレーザー消えた直後に通り抜けるやり方のほうがタイミングがシビアで苦手 (2026-07-23 18:29:33)
  • コルツに野良で参加してスタートしたらなぜか個人車両が最初の2分くらい動かなかった 自分だけでなくホスト以外の車も動かない様子だった 回線の都合かな (2026-07-23 17:58:55)
  • コルツ調達を購入で済ませようとしたら買えるの任意アイテムだけ?警備ルート7万ならまぁ…ガラスカッター10万なら取りに行く、EMP15万?取りに行く、ドリル15万???準備や調達にかける金と報酬釣り合ってないんだけど…今回のナーフの件といい、課金者増やすために稼げなくしてるのか? (2026-07-23 19:09:39)
    • 任意調達はスキップすればするほど必要資金が増えていくシステム (2026-07-23 19:27:01)
    • 選択画面にあるから全部調達しておこうってのは初心者あるあるだね。何回かすれば自分の使う任意道具がわかってくるから頑張ってね。 (2026-07-26 13:51:45)
  • 警備輸送無しエリート模索してるけどなかなか難しいな、敵の復活が嫌らしすぎる。今のところ大体2発は外せるから本当に邪魔な二人だけ確殺取ってるが敵の処理に時間かかる分安定しないわ。 (2026-07-23 19:48:44)
    • ストリート装備のポンプ式ショットガンMK2なら胴撃ち1発(割と距離離れても)でいける事多いからおすすめ (2026-07-23 19:54:43)
      • ちょっと試してみるわ、thx (2026-07-23 20:10:39)
  • 展示室の上層シャッター、仲間が事情を知らなかった場合は放置して何もしないサボりに思われかねないという諸刃の刃 (2026-07-23 19:59:37)
    • 開けたら右下に説明出るぞそしてサボりとか抜かすのはホストしたことない奴だけだろ (2026-07-23 20:09:25)
    • これ、逆に全員が行って誰が下に行くかの空気読みが始まる事もあって不毛なんだよな。チームテキストチャット復活して欲しい… (2026-07-23 20:09:45)
    • いっそ主宰登録した時みたいに、画面真ん中にデカデカと(〇〇がシャッターを開けた。) (2026-07-26 11:59:11)
      • 途中送信m(_ _)m  (〇〇がシャッターを開けた!3Fに行け!)って表示してほしいね (2026-07-26 11:59:57)
  • コルツ (2026-07-23 20:07:21)
    • 送信ミス失礼、コルツ強盗の週初回報酬はその時既に受けてる仕事が高額になるから変わる前に努力の成果に合わせておいたほうが良いね (2026-07-23 20:08:33)
  • 修正でもしたのかマンチェス調達で警報鳴らしたら警察署に居たパトカー2台とも動くようになったな (2026-07-23 20:50:35)
  • 初回の絵は190万程あったけど今回130万なんだけどこれリプレイ時の報酬に+100万足しただけだな?一番稼げる強盗とは一体・・・ (2026-07-23 21:31:23)
    • ソロでって事やろ (2026-07-23 21:58:43)
    • これはメインの報酬が4倍になってるので努力の成果だと160万になってるぞ (2026-07-23 22:07:05)
    • あらそうだったのか...こっち絞りつくされた肉体が初回報酬になってたけど金額見てみると元の値段に+100万した状態だったからてっきりそんなシステムかと思った (2026-07-23 22:35:56)
  • 努力の成果初回報酬4倍+エリチャレで報酬200万超えて流石に脳汁出た (2026-07-23 22:08:34)
  • ミッションのオンパレードを久々にやったら、最後のアベンジャーの耐久力がめっちゃ低くなってて、だいぶ快適にクリアできるようになってるわ。ていうか、以前までが耐久力ありすぎなんよ。今回のアプデで変わったんか? (2026-07-23 23:56:21)
    • コルツセンター実装ちょっと前にやった事あるけど確かに柔らかかったな、いつのアプデで変わったのか不明だね (2026-07-24 00:37:21)
  • バインウッドレジテンス開始・下水・バイク逃走でゴールして見たら16分56秒だった、レーザーやサブタゲ入手でもたついてたから動きが洗練されてれば行けるね (2026-07-24 02:11:52)
  • オスカーグズマンのタイタンジョブ、週最初の報酬爆盛りに2倍期間が重なって一発220万の気の狂ったミッションになっててかなり大爆笑 (2026-07-24 03:15:08)
  • なんかコルツの警備輸送のミッションでバンを破壊するパートでグダってセッション移動したらクリアになってたけど何事 (2026-07-24 04:50:32)
    • 調べて自己解決した。ただ1つ気づいたのがフィナーレで防弾ベストは着てたけどヘルメット被ってる警備員1人も見ななかったからHS通るならやっぱ時短になるかもしれん (2026-07-24 06:46:03)
      • バン壊した数は?狙って出来るなら取り入れたい。 (2026-07-24 18:52:01)
        • 1つも壊してないですー倉庫の敵全滅させてこれからバン破壊しに行く後ですね。 (2026-07-25 01:29:12)
          • 木主ではありませんが、最初の貨物壊しに行く前(倉庫向かう前)にセッション移動してクリア(失敗)させると、警備員はヘルメット付きのフルアーマーでした。このコメントと照らし合わせると、ヘルメット(HS無効の分岐点?)とハイパーアーマー(これはカジノ強盗のダガンの貨物の例からの推測)を無くしたいだけなら、最初の貨物だけ壊してセッション移動するのが時短になるかもしれませんね (2026-07-25 07:22:02)
            • 木主です。貴重な情報ありがとうございます!割と無視できない時短テクなのでコルツセンターのページに反映されて欲しいものですな。修正が怖いけど…岩星は都合の悪い所はすぐ修正するから() (2026-07-25 13:41:19)
              • バグ?で抜け道出した岩星も悪いが、修整して抜け道埋めたら「都合の悪い所はすぐ修正するから…」ってなんかおかしくない? (2026-07-25 18:21:30)
              • カジノの例を考えるとバグじゃなく仕様なのではと思う。壊した数によって段階的に弱体化していくって感じで (2026-07-25 19:04:38)
              • 木主の言い分だと強盗フィナーレのヘリ墜落バグは直してほしくなかったように見える (2026-07-27 22:09:26)
  • コルツのフィナーレでヴィジランテが出ないんだけど仕様? (2026-07-24 04:58:50)
  • GTA6は車の下回りも作り込むんかな? (2026-07-24 09:54:54)
  • LSCM、現地に来てなくてもセッション内のプレイヤーが予め決めた車を展示しておける仕様(邸宅の展示スペースみたいな感じ)ならもっと嬉しいんだけどなあ…ってずっと思ってる (2026-07-24 13:18:28)
    • 非売車とか置いて売れたら名声ポイントもらえると良いな。 (2026-07-24 18:55:18)
      • どうせグリカスにタダで持っていかれる (2026-07-24 19:25:44)
  • コルツ強盗でポンプ式ショットガンMK2のフレシェット弾に惚れちゃって、自分の武器もわざわざスラグ榴弾からフレシェット弾にしちゃった (2026-07-24 20:51:58)
    • びっくりするくらい強いよね (2026-07-24 20:54:49)
    • ショットガン、特殊弾使える銃本体1本くらい増やしてくれてもいいんじゃねって思うな。新規MK2化はもう望めないだろうけど、せめて通常弾のみしか使えない既存銃テコ入れしてほしい。 (2026-07-25 01:35:37)
  • オスカーグズマンの報酬アップ&60分チャレンジやろうとしたらピンポイントでヘビスナmk2炸裂弾の弾薬消えててひでぇ…ってなった (2026-07-25 08:40:42)
  • コルツは野良4人集めて発覚前提でワチャワチャやるのが楽しいね。絵をキープするなら稼ぎも気にしなくていいし。隠密は週1でいいや (2026-07-25 14:20:17)
    • 野良とやるの気疲れしてまだ数回しかやってない、報酬がソロの時と変わらない感じ?ならソロで良いかなって。隕石と宝石回収のためにやっても良いけど、2階扉開けたのに野良がなかなか気付いてくれなくてダルくなった。 (2026-07-25 19:34:59)
  • アルファメール侵入は素早く地下に行けるのも強みだけど、野良マルチの場合は「全員バンに乗って搬入口まで行かないといけない」ゆえ、ヴィジランテで飛びすぎたり不慣れな人が突っ込んだりして即発覚…みたいな「地下に行くまでのトラブルを防げる」という意味で凄い便利だな…と思うようになった (2026-07-25 14:28:33)
  • コルツ強盗ティア4のアワード15個クリアは19個あるうちのどれでも良いのかも?レーザー30秒クリアや防護服無し下水道隠密クリアやってないのにティア4の15個クリア出来て安心した。 (2026-07-25 19:38:59)
  • ヴィジジャンプして空中脱出でコルツセンターの屋上に降り立てば普通に気づかれんね、天窓やスタッフドアにはすぐアクセスできるからめっちゃ時短になる (2026-07-25 20:06:30)
  • キャリア進行のコルツセンター5000万も大分キツいけどそれ以上に旧強盗5000万がやばすぎる 4人集めれる人でもキツいだろ (2026-07-25 21:38:43)
    • 来るか分からんけどもしボーナス期間あるなら集中的にやるしか無い (2026-07-26 16:44:04)
  • こんだけアップデートを重ねてくると、襲撃する建物が所有物件のお隣さんだったり下手したら同じ物件ってことが起きて「後々大丈夫なのか…?」って複雑な思いになるよね 襲うんだけどさ (2026-07-26 00:33:42)
  • 「その他の略奪品全てを偵察しろ」のキャリアって搬入口のランダムの品も含めてってこと?全部品物がある状態で偵察したはずなのに達成にならないんだけど… (2026-07-26 08:29:55)
    • どこか見落としがある?金庫室の4枚見てないとか、ガラスケース並んでるとちゃんと撮ったのに隣のケース撮った判定になる事も…搬入口のトラックも入れて33ヵ所になるのかな? (2026-07-26 09:02:30)
    • 搬入口は関係ないので、何か見落としがあったり、金庫内の絵画の偵察を忘れていたり、一度の撮影で複数の展示品が入ってしまい偵察ミスが起こったりした可能性が考えられる (2026-07-26 09:08:37)
      • 単純に一つ取り忘れがあっただけでした…お騒がせして申し訳ない (2026-07-26 09:27:48)
  • コルツ強盗、侵入時は夜だけど脱出時に夜明けになってるの好き (2026-07-26 09:45:12)
  • ハードのリクエストボーナス欲しさに野良入れて4人でやったけど駄目だこりゃ…誰か死んだら回収量減るから全員自滅でリスタートしてほしいのに、ろくに回収しないまま残り1人にクリアされた…これじゃソロの方が稼げるし意味無い。 (2026-07-26 10:10:26)
    • 欲を出すな野良を信用するな旧強盗の頃から言われていただろう (2026-07-26 11:40:11)
    • カヨペリコでもたびたび感じていたけど、4人でやるメリットってアワード獲得だけだと思うんすよ… (2026-07-26 12:40:05)
  • イグナスパスート買ったのに納車されへん (2026-07-26 12:00:57)
    • これ、自分が確認しただけでも2つケースがあって、1つは左下に車が届いたという通知が来る前にセッションを抜けてしまった場合は配達されない。もう1つはエラーかなにかで指定したガレージに届かなかったけど別の所に入れられたケース。後者なら自分のガレージを全てチェックしてみた方がいいと思う(整備士の呼び出し画面で上の方にあるガレージに入ってたりする)。それでもなかったらサポートに問い合わせかな (2026-07-26 19:42:07)
      • 車配送される前にセッション移動したので前者ですねありがとうございます (2026-07-26 22:48:51)
  • 金庫室前レーザーをハードで特訓して30秒アワードとれた。 (2026-07-26 12:16:31)
    • そしてタイミングの違うノーマルができなくなった。泣きそう (2026-07-26 12:17:46)
      • アワード取ったならゆっくりパターン見ればいいじゃないか (2026-07-26 13:38:11)
      • ノーマルはしゃがみレーザーが遅すぎてタイミングが狂うね (2026-07-26 21:00:16)
  • 今週から急にやり始めたフレンドに、とにかくお金の稼ぎ方がわからないと言われたけど、サービス初日から休止挟みつつもやってたこちらからすると、これだけコンテンツが増えてるんだから好きなものを好きなようにやれとしか言えないのよね。とりあえず何も持ってないからヴィンセントから始めさせたけど。 (2026-07-26 14:18:30)
    • 自分が言うなら毎週木曜日更新で何らかのボーナスが来る、ナイトクラブ稼ぎを充実させるまでは車購入などは我慢する、くらいか。いきなりアレコレ言わずに本人に開拓させないとね。 (2026-07-26 16:10:34)
      • そうなのよ。アドバイスと言われても、とにかくやれることを見つけて楽しんで欲しいのよね。金稼ぎだけなら強盗に連れ出せばいいんだけど、せめて自分でホストできるようになるくらいまではいろいろと遊んで見て楽しみを見つけてほしい。 (2026-07-26 16:45:22)
        • ナイトクラブの拡大は必要かもしれないけどそんな面倒な事しなくてもペリコとカジノに連れて行ってパターン覚えてもらったらいいだけの話じゃないの (2026-07-26 16:57:45)
          • ナーフや初回ボーナス制でペリコ周回は絶対じゃなくなったのでは? (2026-07-26 18:48:31)
  • コルツ強盗、ぶっちゃけハードでやる意味ってキャリアのTier3にあるハードで見つからずにクリアしろくらいだよね…? (2026-07-26 16:14:41)
    • たまに狙えるリクエストとエリチャレでの報酬合算がハードだとノーマルから10万増だから、金策としてはハード一択じゃないかな。ハードにして変わるのがレーザーくらいだけど、肝心のジャンプとしゃがみの難易度はノーマルとそう変わらないから練習してみては。 (2026-07-26 21:18:11)
      • あと、マルチプレイする場合はハードの方が少し喜ばれるかも。ゲストの最低報酬が10万から20万になるし、加えてその他の略奪品の価額が10%増しになるから(本wiki情報) (2026-07-26 22:32:23)
  • 低スペPCだからなのかもだけどアプデしてからゲーム自体が重くなってる気がする (2026-07-26 20:51:09)
  • 一回くらい野良入れてやってみようかとも思うんだが、野良のために警備輸送と警備ルートクリアするのも面倒くさくてやれてないんだよな。カジノ隠密みたいに野良が比較的信用できる日は来るのだろうか… (2026-07-26 21:27:43)
    • 宝石と隕石のアワードあるからそれ目当てに何度かやるのは良いかもね、野良が2階ドアの奥に行ってくれるかどうかだけど… (2026-07-26 22:31:27)
  • コルツ強盗の良いところってメインターゲット分の報酬はホストが総取り出来るのと、メンバー全員は最低$10万〜$20万が確約してるから、DDやカジノやペリコみたいに分前で揉めたり人増やしてもホストがあまり損しない所だよね。メンバーに関してもぶっちゃけ死にさえしなければ問題ないし...なおレーザー (2026-07-26 23:14:47)
    • 1人死んだら…せめて2人死んだら自滅でリスタートが常識になって欲しいわ、俺含め3人死んだのに1人がろくに回収もせず、たぶん下の文字「コルツセンターを離れろ」を鵜呑みにしてそのままクリアしたから追加報酬無し、ソロでやった方が稼げた。ホストの俺が容赦なく退出すれば良かったのかもしれんが… (2026-07-26 23:51:51)
  • コルツセンター強盗は強盗という名前が付いてるのがちょっと悪いか、金策のイメージよりも豪邸に飾る絵を集めるコソ泥ミッション (2026-07-27 00:50:03)
    • ルパン三世の気分でやってる。特にレーザーのあたり。 (2026-07-28 00:01:48)
      • 保存済みコスチュームが使えたら見た目方面でネタに走れそう。やたらゴツいキャッ〇アイとか… (2026-07-28 01:29:46)
  • 脱出時に孤立してた警備員(展示室東口、マンチェスの近くのとこ)にスタンガン撃ちこんだら即発覚しちゃった。脱出時はスタンガン使わない方がいいのかな (2026-07-27 06:54:48)
    • あそこだけじゃね (2026-07-27 13:32:36)
      • 通用口から出て左側に居た警備員スタンしたときも理不尽バレしたよ (2026-07-27 13:55:06)
    • サプ付き銃でヘッドショットすれば問題無いと思う。外に出てから何かと発覚しやすい気がする…もうエリートクリアしたけど、発覚の原因わからないからストレス半端無いんだよな… (2026-07-27 19:01:07)
    • 倒さずスルーしても平気そうだ、バレずにマンチェス乗れた。 (2026-07-28 22:36:24)
    • あそこ、別にスタンガンで発覚してもマンチェスに対して他の射線は通らないからもう気にせず撃っちゃってるな ストリート装備ならショットガン叩き込めば未発覚で処理できるから気になるならオススメ (2026-07-29 08:28:37)
  • 展示室1Fの従業員ドア近くのカメラをスタンさせると何故か2Fでお互い向かい合ってる警備に発覚するのよね。普通に銃で壊した時は発覚しないのに (2026-07-27 20:54:18)
    • ミニマップ見てるとスタンガン使ったら、やたらでかい音が出てるみたいだからそれが原因かもしれない。なんでスタンガンがそんな騒音出すのかはわからんが (2026-07-29 05:59:41)
    • スタンガン、多分サプ付き銃の比じゃないレベルで着弾音がデカイ気がしてる 発射音がデカいのはミニマップで分かるけど着弾音は分からないのどうにかして欲しい (2026-07-29 08:25:59)
      • 間違いなくスタンガンの方が音が大きくなってるね。いろんな場所でサプレッサー付きの銃で撃っても気付かれたことは殆どないけど、スタンガンだとかなりの確率で気付かれる (2026-07-29 08:33:21)
  • あれ?マンチェスの謎発覚出ないでクリア出来たな (2026-07-27 20:58:29)
  • 公式Newswireにて、カヨペリコのパンサー像が近々来るのが示唆されてるね。ハードモードにすると20万近く変わるから、アプデ前に予め受注してクールタイム調整するのも手か?あと、それ以外にも来そうな書き方してるから今後カジノダイヤとかも来そうね (2026-07-28 07:07:33)
    • カジノ、DD、旧強盗は倍週間しか浮かばんな (2026-07-28 10:16:57)
    • オスカーグズマンの2倍が来たあたり、もしかしたら強盗系のミッション2倍期間が順番に来るかもしれんね (2026-07-29 08:14:49)
  • 週一だけど準備楽にできてフィナーレも楽に100万稼げるって考えるならコルツ強盗は良いかもな (2026-07-28 10:25:58)
  • どうやらEMP起動させると2F展示室のシャッターが開けられなくなるみたいね...1Fの監視室のモニターの前に立ってもカメラすら見れないなってる(左上の指示すらも表示れない) (2026-07-29 01:37:18)
    • 開けて、誰か2F展示室いる時にEMP起動すると。ずっと空いてはいるが暗視ゴーグルが発動しないバグが出て、銃のライトで移動しながら盗む面倒な事はあった (2026-07-29 07:38:58)
  • ヘリ脱出でも被発見なしでクリアできるんだな。見つからなければ乗ったら終わりみたいなとこあるから遅いけど楽はできる。ただ見つかってなければビル群に入った段階で手配度消えてるから縫うように飛ばずに直接倉庫に向かってほしいとは思う。 (2026-07-29 06:06:26)
    • アビオニクス無しなら強制発覚だけどな (2026-07-29 10:00:12)
  • 旧強盗の犯罪立案チャレンジ、ずっと挑戦してみたいと思ってるんだけどテキストチャットの廃止が厳しすぎるんだよなぁ そもそもやってくれる人も今集めるのは至難だが… (2026-07-29 08:04:22)
  • アルファメールルートで順路通りに搬入口向かっただけなのになぜか監視カメラに映った扱いで発覚した。しかもその時点で搬入口へ入るフラグが成立してたから銃声の聞こえる中で警備員によって搬入口に通されるシュールな展開になった (2026-07-29 10:44:31)
  • コルツでリクエスト外の略奪品を集める時、今までは何も考えずに高めの絵画を優先して盗ってきてたけどもしかしてリング系をかき集めた方が儲かるのか…? (2026-07-29 12:45:41)
    • 絵画は基本的に取らない(4人いてバッグに余裕あるなら2階扉奥の2枚くらい)搬入口のトラック荷台のがお得。あとは馬、首飾り、卵、豊穣女神、ガイコツらを取ってバッグに空きがあれば指輪、腕輪で埋める。 (2026-07-29 21:37:29)
  • 搬入口から入った後見つからずにメインターゲット取ってから展示室行ったけど、全員警備倒したのに誰も鍵を落とさない 先にキーカード取ったせいか殴りだと落とさないのか、はたまたEMPのせいなのか (2026-07-29 15:04:42)
    • 2階まで行ったか?行って落とさないならバグだな (2026-07-29 15:56:44)
    • 殴りだと落とさないよ、気絶した警備員を銃で撃ってトドメ刺すとちゃんとドロップしてくれる、握力が強いのさ (2026-07-29 17:38:56)
  • レーザー30秒以内突破のアワードってリスタートだと無効なのかな リスタート時とそうでない時のレーザーのタイミングが違うから全然できない (2026-07-29 17:06:54)
    • ようやく達成できた…ついでにハードモードで完全ステルスも一緒に達成できた やり遂げた感が半端ないな (2026-07-29 19:43:27)
    • それでリスタートでも達成可能でした? (2026-07-29 21:39:24)
      • 木主ですが、自分のスマホで時間測りながら(動けるようになる1秒前くらいから計測開始)やってレーザーに触れずに27秒くらいで到達できた時がありましたが、アワードは取れなかったです リスタートしたら無効なんだなあと悟って何回もホワイトボードからやりました (2026-07-29 22:47:17)
  • コルツ強盗のクールタイムすげえ短いから、気づけばずっとそっちを回すようになったな。報酬もそこまで悪くないし。もちろん装甲カラカラが欲しいというのもあるけど。合間にレッカー車でサルベージしたりオスカーの武器密輸やってるだけであっという間にクールタイム過ぎるの良い (2026-07-29 19:01:26)
  • 室内もマンチェス脱出でも誰にも見つからずのテキスト出て無いのに 途中自分の車呼んでクリア目的行ったら最後の結果で発覚扱いされて✕食らうのはシビアすぎんよ (2026-07-29 22:42:47)
  • コルツのキーパッドクラッカーの後にカジノのキーパッドクラッカーをやるとそのテンポの悪さを思い知らされる (2026-07-30 00:30:13)
最終更新:2026年07月30日 00:30