サーペントグリーン | |||
色相 | グリーン | 相手に4ダメージ 手札にある時 自分のターン終了時 マナの半分と同じ値 相手にダメージ | |
コスト | 2 | ||
セット | プロモ | ||
特殊混色 | 該当なし |
- マナをわざと残すことで効果が発動する攻撃カード。
- マナセーブカードのそこまで悪さをしない方。パフォーマンスはタートルグリーンと同じなのだが、
効果が試合を終わらせる方に傾いているため、詰み状態になる局面は発生しない。 - 基本的にはランプしながらタートル共々複製する事になる。
単純にマナに見合ったダメージを与えるためには6枚必要になるが、
このカードの打点を稼ぐために防御を手薄にしてしまっては本末転倒である。
相手に先にキルされないように多少の妨害は必要だろう。つまりタートルグリーンが悪さをする。