カルムグリーン | |||
色相 | グリーン | 相手の体力と 同じ値になるように 自分を回復 | |
コスト | 5 | ||
セット | spset 8 | ||
特殊混色 | 該当なし |
- 主に体力的な意味で「凪」を生み出すカード。
- デッキ構築を絞れば、初期体力の30まで回復する事実上のパンプキンと化す。
- しかし、ただ回復するだけのカードで5コストは非常に重い。
マナをブーストしていない状態で使えばそのターンは棒立ちになるので、
返しのターンに相手の猛攻を食らい結局状況が変わっていないという事態に陥りがちである。
ワンキル相手には腐ることも考えるとデッキに採用するかは考え物。 - ただ、刺さる相手にはとことん刺さるのも事実。
特にアグロデッキに対しては鉄壁ともいえる防御性能を誇るだろう。