メタルビートル(初期型)
カブトムシ型メダロット(KBT)
登場作品:1 2 R カード navi
機体説明
初代メダロットカブトバージョンにおける主人公機である。
クワガタバージョンのヘッドシザース(初期型)とは対に当たる存在。
言わずと知れた「メダロット」という作品における看板的存在。
精度の高い右腕の単発銃と威力の高い左腕の機関銃で蜂の巣にし、
とどめは頭部の角から発射される貫通ミサイルで決める。
後期型と外見は変わらないが、あちらは明るめのオレンジに対してこちらは茶色である。
…と言ってもこの初期メタビー、「メタルビートル(初期型)」は
沢山のシリーズを重ねて登場した他のKBT型や、
後期型と比較するとどうしても能力値が低い。
それでも頭部の「ミサイル」はさすがKBT型と言ったところか。ただし火薬属性であり、ライバルはよりによって
食太郎である。また、攻撃性能では
グランドボムの方が圧倒的に高い。
左腕の「サブマシンガン」に関してもなかなかの性能だが、
威力で上回る
アサルトライフルをはじめとする他のパーツに交換される可能性が高い。
脚部「オチツカー」も基本バランスは良く、序盤はお世話になるかもしれない。
しかし
ターマノリー・
アーマーカー・
ストーカー・
チェアリーと言った高推進かつ高射撃値の車両型などに交換されるだろう。
そもそもチェアリーは最初のコンビニで売っているので慣れたプレイヤーには即交換される。
そして大体のプレイヤーが
ナイトアーマー等の盾パーツに変えるであろう右腕のリボルバーはなんとゲーム中の成功値の表示が「5」である。
あまりにも低すぎると思ったが、一応初代公式ガイドブックとパーフェクトBOOKでは成功値「50」と表記されている。
しかしリメイクのパーフェクトエディション、「めたびー」として登場するメダロット2・Rでの表記も「5」である…。
とりあえず初代の右腕の射撃パーツを集めてみると
パーツ名 |
機体 |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
属性 |
効果 |
補足 |
リボルバー |
メタルビートル(初期型) |
20 |
5 |
10 |
8 |
2 |
射撃 |
ライフル |
当機である |
スナイプライフル |
シアンドッグ |
20 |
6 |
10 |
8 |
4 |
射撃 |
ライフル |
成功1、放熱2の違い |
バルカン |
タンクソルジャー |
10 |
20 |
5 |
2 |
12 |
射撃 |
ガトリング |
成功、充填に優れるがその他に難あり |
マシンガン |
セーラーメイツ |
10 |
20 |
5 |
6 |
2 |
射撃 |
ガトリング |
実はタンクソルジャーより強い、女性型 |
右腕他の特性でも比較 |
プレッシャー |
ベティベア |
10 |
24 |
10 |
10 |
0 |
重力 |
プレス |
装甲が低いが熱量0 |
プラスドライバ |
ユイチイタン |
10 |
54 |
5 |
12 |
7 |
重力 |
ブレイク |
最初の鬼門、驚異の成功値 |
ブレイカー |
マッドマッスル |
20 |
66 |
0 |
14 |
10 |
重力 |
ブレイク |
威力最低な上時間がかかるが、成功は最高値 |
ついびレーザー |
ロールスター |
10 |
4 |
25 |
7 |
8 |
光学 |
レーザー |
光学では最速 |
ノーマルレーザー |
イエロータートル |
10 |
4 |
35 |
8 |
12 |
光学 |
レーザー |
時間がかかる代わりに威力高い |
ミギビーム |
コーマドッグ |
10 |
10 |
20 |
12 |
14 |
光学 |
ビーム |
成功値はあるが、あまりにも遅い… |
カーニバル |
マジカルピエロ |
10 |
6 |
15 |
10 |
2 |
火薬 |
ミサイル |
火薬は貫通あり |
ホーミング |
セキゾー |
20 |
6 |
20 |
12 |
4 |
火薬 |
ミサイル |
上と比べると時間はかかるが、威力と装甲は勝る |
かやくだま |
ゲットレディ |
10 |
14 |
10 |
14 |
2 |
火薬 |
ナパーム |
女性型の中では一応使える攻撃パーツ |
サイクロン |
クローテングー |
30 |
15 |
5 |
6 |
4 |
対空 |
アンチエア |
装備しているだけで対空付加 |
タイクーミサイル |
ランドモーター |
30 |
8 |
10 |
4 |
2 |
対空 |
アンチエア |
↑を成功以外全て上回る |
キューリバクダン |
リバーソーサー |
30 |
8 |
10 |
4 |
2 |
対水 |
アンチシー |
↑の対水版 |
デスボム |
ビーストマスター |
30 |
12 |
30 |
16 |
6 |
火薬 |
ナパーム |
さすがラスボス、ねらいうち補正入ります |
…パーツバランスから考えても本当にリボルバーの成功値は「5」のようだ。(そもそも成功50は重力並である)
しかしパーツの性能そのものは完全にタイクーミサイル、キューリバクダンの完全下位互換で特効もないのでこれの立場はゲームではお察し。
逆に考えてみよう。
純正で組まれたメタビーはたしかにカッコいいし実戦にもそこそこ使えるだろう。
この「メタルビートル(初期型)」の各パーツのパラメーターが主人公機でありながら、どこか悩ましい数値であること。
それはメダロットを始めた全てのメダロッターに『メダロット』の醍醐味の1つである「パーツ組み換え」の楽しさを知ってもらうため。
各種パラメーターや特性、メダルやチームとの相性を考えて、頭ひねってパーツを選ぶ奥深いカスタマイズ。
「メタルビートル(初期型)」は上位・下位互換と言った強さや見た目などをひっくるめて様々な要素から、
我々メダロッターに好きな戦い方を選ばせ、ロボトルの面白さ、メダロットの面白さを伝えるためだったのではないかとも思える。
一般に使われる愛称「メタビー」は
漫画版メダロットで
ヒカルのこの機体のパーツをつけたメダロットが自分から「
メタビー」と名乗り、
ヒカル&
メタビーのコンビが
魔の十日間事件を解決したことで有名になってから、
「メタビー」という名前を初期型
後期型問わずこのKBT型の機体につける
メダロッターが増えたのだとか。
攻略本等で説明される時も「メタビー」で紹介されるようになった。
ちなみに初期設定では形式番号が「BTL型」らしく、この設定は漫画「メダロッターりんたろう!」内で利用されている。
また初代GB版やPEでロボトルで登場するとき、機体名が「メタル・ビートル」だったり「パワービートル」だったりすることも。
ゲーム版メダロット2・Rではこの初期型と
後期型が同時に登場することもあり、
初代メダロットで
ヒカルが使っていた初期型…つまりこのページの「メタルビートル(初期型)」を「めたびー」、
イッキが使う後期型…つまり「
メタルビートル(後期型)」を「メタルビートル」と区別されることがある。
「めたびー」と表記される場合は各パーツ名もすべてひらがなになっている。
ゲーム版メダロット・naviで再登場するのは
ヒカルが使用すること、カラーリングや各部名称からこちらの初期型である。
性能は初代とは大きく異なり、圧倒的なスペックでまさに伝説の機体にふさわしい強さを誇る。
ヘッドシザース(初期型) |
クワガタバージョンの主人公機 |
登場人物としてのメタビー
挿絵
機体性能
「メタル・ビートル」(男)
頭部
ミサイル KBT-01
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
能力 |
行動 |
効果 |
40 |
20 |
30◎ |
4 |
火薬 |
うつ |
ミサイル |
右腕
リボルバー KBT-02
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
能力 |
行動 |
効果 |
20 |
5 |
10 |
8 |
2 |
射撃 |
うつ |
ライフル |
左腕
サブマシンガン KBT-03
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
能力 |
行動 |
効果 |
20 |
25 |
15 |
10 |
4 |
射撃 |
ねらいうち |
ガトリング |
脚部
オチツカー KBT-04
装甲 |
推進 |
機動 |
格闘 |
射撃 |
索敵 |
能力 |
タイプ |
50 |
30 |
35 |
6 |
10 |
20 |
射撃 |
二脚 |
「めたびー」(男)
頭部
みさいる KBT-01
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
能力 |
行動 |
効果 |
40 |
20 |
30◎ |
4 |
火薬 |
うつ |
ミサイル |
右腕
りぼるばー KBT-02
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
能力 |
行動 |
効果 |
20 |
5 |
10 |
8 |
2 |
射撃 |
うつ |
ライフル |
左腕
さぶましんがん KBT-03
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
能力 |
行動 |
効果 |
20 |
25 |
15 |
10 |
4 |
射撃 |
ねらいうち |
ガトリング |
脚部
おちつかー KBT-04
装甲 |
推進 |
機動 |
格闘 |
射撃 |
索敵 |
隠蔽 |
能力 |
タイプ |
50 |
30 |
35 |
6 |
10 |
20 |
20 |
射撃 |
ニ脚 |
「メタビー」
頭部
ミサイル
装甲 |
威力 |
充填 |
属性 |
価格 |
タイプ |
特殊 |
6 |
5 |
4 |
火薬 |
300 |
ねらいうち |
貫通効果 |
効果:このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、
残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。
右腕
リボルバー
装甲 |
威力 |
充填 |
属性 |
価格 |
タイプ |
特殊 |
7 |
2 |
1 |
射撃 |
200 |
うつ |
特殊機能無し |
効果:特殊機能はない。
左腕
サブマシンガン
装甲 |
威力 |
充填 |
属性 |
価格 |
タイプ |
特殊 |
7 |
4 |
2 |
連射 |
300 |
ねらいうち |
追撃 |
効果:このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、
そのつどパーツの威力が+1づつアップしていく。
脚部
オチツカー
装甲 |
機動 |
属性 |
価格 |
タイプ |
特殊 |
4 |
25 |
射撃 |
300 |
二脚 |
射撃威力+1 |
効果:オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、
「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。
「めたびー」(男)
頭部
みさいる KBT-01BH
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
60 |
51 |
27◎ |
4 |
速度 |
うつ |
ミサイル |
4~5 |
敵1体 |
右腕
りぼるばー KBT-02BH
装甲 |
成功 |
威力 |
AP |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
40 |
45 |
13 |
9 |
速度 |
うつ |
ライフル |
3~4 |
敵1体 |
左腕
さぶましんがん KBT-03BH
装甲 |
成功 |
威力 |
AP |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
40 |
31 |
23 |
15 |
速度 |
ねらいうち |
ガトリング |
3~4 |
敵1体 |
脚部
おちつかー KBT-04BH
装甲 |
推進 |
機動 |
防御 |
近接 |
遠隔 |
属性 |
タイプ |
75 |
36 |
23 |
48 |
13 |
29 |
速度 |
二脚 |
最終更新:2021年02月16日 21:03