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海東純一


「こそ泥、ですか……あいつらしい」

仮面ライダーディケイド』の登場人物。第22・23話に登場。
同作の殆どの登場人物の例に漏れず、過去の平成ライダー作品を元に設定されたキャラクターであり、
彼の場合『仮面ライダー剣』の劇場版『MISING ACE』に登場した「志村純一」が元になっている。
その志村含め、演じたのはドラマ『人間・失格』などで名を馳せた俳優・黒田勇樹氏。
『剣』が出展元であるものの「ブレイドの世界」では登場せず、「ディエンドの世界」と呼ばれる別の世界で登場する。

(^U^)<海東純一と申します。大樹は、私の弟です


「聞くところによると、お前も仮面ライダーの力を手に入れたらしいね。
 試してあげよう、お前の力を」

もう一人の「通りすがりの仮面ライダー」である、仮面ライダーディエンド・海東大樹の兄。
彼もまた仮面ライダーであり、仮面ライダーグレイブに変身する。
大樹の故郷の世界である「ディエンドの世界」において、かつて三輪春香(ラルク)、禍木慎(ランス)と共に、
邪神14(フォーティーン)と戦っていたが、当時その14の部下であった弟・大樹に捕らえられてしまう。
敵の手に落ちた彼は洗脳手術を施されたらしく(この様を見せられた事で大樹は14から離反)、
現在は逆に彼が14の側近と成り果て、尖兵であるローチを率いている。

この世界、ひいては兄を救うため、ディエンドに変身する手段を手に入れ帰ってきた大樹は14を倒し、
兄をその支配から開放しようとするのだが…
+ 後悔するぞ、俺のネタバレを知った事を。
「馬鹿め。俺は自分の意志で動いていた。
 昔から、お前と同じだったんだ」

「この俺が、第2のフォーティーンとなり……この世界を支配する!!」

彼は実は洗脳などされておらず(大樹が見せられたのは偽の映像)、元々自らの意志で14に従っていたのである。
春香や慎と行動を共にしていたのも、レジスタンスである彼らを誘き寄せるためであり、詰まる所自演に過ぎない。
14の下、ゆくゆくは自らが支配者となる野望を潰された彼はその事を14が倒された直後に大樹に告げ、
変身して激突するも、結局血を分けた兄弟同士で殺し合う事はできず、それを士に看破されてしまう。
その後、何処かへと去っていった。

「後悔するぞ、俺を倒さなかった事を……」

+ 備考:『仮面ライダー剣 MISSING ACE』での志村純一

「残念ですが剣崎さん、我々は忙しいんだ」
「尊敬はしてますけど…… 所詮あなた方は『過去の人』だ」

元ネタである「志村」純一は、本編とは別の結末を迎えた『剣』の4年後を描いた劇場版『MISSING ACE』に登場する。
仮面ライダーギャレンである橘朔也が開発した新世代ライダーシステムの一つ、仮面ライダーグレイブに変身する。
最初に新世代ライダーに選ばれた男であり、同じ新世代ライダーのラルク=三輪夏美とランス=禍木慎をスカウトし、
謎のアンデッド・アルビノジョーカーの手で再び開放されてしまったアンデッドの封印・回収を三人で行なっている。

募金活動をしている少年少女を見かけると、
財布ごと募金した上に自分も一緒になって熱心に募金を呼びかけるほどの度を越した「いい奴」。
一方で旧世代ライダー達に対しては「過去の人」と快く思っておらず、丁寧な言葉遣いながらも嫌味な態度を取っている。
しかし戦闘ではブレイドとは意外に息のあったコンビネーションでリザードアンデッドを倒す場面も見られた。

「恵まれない子供達に愛の手を!ありがとうございます!」

+ が……(ネタバレ注意)

「何故…わかった?」

実は彼こそがジョーカーの亜種・アルビノジョーカー。即ちこの映画の黒幕である。
その目的はバトルファイトを再開させ、ライダーとして戦いながら4つのカテゴリーKのカードを集め、
これらを合わせる事で現れる「バニティ」のカードを使って「万能の力」こと巨大邪神14を復活させる事であった。
アンデッドの封印が進んできた所で仲間の新世代ライダーを殺害しまんまとカテゴリーKを揃えるが、
彼らの残したダイイングメッセージにより犯行が露見、正体を現す。
最後は復活した14と融合してライダー達を蹴散らすも、キングフォームに変身したブレイドのロイヤルストレートフラッシュにより、
14ごと切り裂かれ爆散、完全に死亡した。


「貰うぞ、貴様の命……!」

アルビノジョーカーの状態では、アルビローチと呼ばれる怪生物を戦闘員のように生み出す事ができ、
拳から衝撃波「ヘルフレイム」を放つ。また本編未使用だが「デスサイス」と呼ばれる巨大な鎌を武器とする。
オリジナルのジョーカーには他のアンデッドに変身する能力があり、
アルビノには作中でその能力を使う描写はないが、設定上は変身能力も所持している模様。
またアンデッドであるため、基本的には不死であると思われる。

前述の通り、アルビノジョーカーはTVシリーズ・劇場版に登場した純粋なアンデッドの中で、
同じく劇場版におけるジョーカー/相川始共々、封印される事なく、明確に死亡した存在である。
ただし、TVシリーズで封印されずに倒されたトライアルも、人間に造られたとはいえアンデッドに近い存在であり、
外部作品であるが『ディケイド』でもアンデッドが倒された事例があるため、
13体融合のキングフォームの力をもってすれば、やろうと思えばアンデッドの完全消滅も可能だったのかもしれない。
もっとも、封印できなかった場合のデメリット(カードが得られない)が大きいのも事実であり、
いずれにせよ選択肢には無かったとも言えるが。

後に(時系列的には前になる)TV本編終盤では志村そっくりの警察官が登場している(もちろん黒田勇樹氏が演じた)が、
いわゆるスターシステム的なもので、『MISSING ACE』の志村と同一人物なわけではない。
ただ、『ディケイド』の海東純一が警察官僚のような制服を着ているのはこれを元にした要素なのであろう。

尚、ラルクの変身者の名前が『ディケイド』で三輪夏美→三輪春香に変更されているのは、
本映画とは設定が全く異なるパラレルワールドである事の示唆の他、
オリジナルの名前のままでは『ディケイド』のメインヒロインの光夏海と発音が被ってしまうためだと思われる。
こうなると新世代3人の中でオリジナルと全く同じ名前の禍木慎が逆に浮いてしまっているのだが……。

+ 変身後・仮面ライダーグレイブについて
初登場は『劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE』。
アンデッドとの戦いが終結した後、橘朔也が製造した新たなライダーシステムの内の一体。
志村純一がグレイブバックルに「チェンジケルベロス」のカードを使用する事で変身する。
同じく橘が製作したラルク・ランス同様、アルファベット(更に言えばトランプ)の“A”がモチーフ。
専用武器の醒剣グレイブラウザーを用いた剣術が主な戦法。
必殺技は「マイティグラビティ」のカードで発動する、刃先に重力場を生成する斬撃技「グラビティスラッシュ」。

劇中では上記の通り、正体が露見して以後は剣崎達と敵対。アルビローチを引き連れて襲い掛かったが、
通常形態相手には優位に戦っていたもののグラビティスラッシュを放とうとした所でブレイド・ジャックフォームへの強化を許し、
グラビティスラッシュを受け流された末に放たれたJ・ライトニングスラッシュを受けて破壊され、アルビノジョーカーの本性を現す。
スペック自体はジャックフォームと僅差だったが経験の差により剣技で負けた事や、
グレイブに飛び道具の武装が無く空中で立体的に動けるジャックフォームの攻撃を凌げなかったのが敗因。

『仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW』では、
ディエンド・遺影コンプリートフォームのアタックライド・ゲキジョウバンによって他の劇場版ライダー達と共に召喚された。


[|i|i|]<やめてくれないか!そうやってニーサンをネタに使うの!

終始にこやかな笑顔をもって立ち回るその姿、そして最後に取った視聴者の予想を大きく裏切る行動。
少ない出番の中で、独特だが汎用性の高い台詞回しを連発した(黒田氏のアドリブも含んでいるとか)。
演じる黒田勇樹氏の怪演もあって視聴者には多大なインパクトを与え、当然ネット上でも大いに話題となった。
ニコニコでもMADの格好の材料として飛びつかれており、一方ふたばでもニーサンの後継者となるなど、多方面で愛されている。
全部ニーサンのせいだ…

また詳細は省くが、ここから派生してか黒田勇樹氏の動向も注目の的である。

後々、ニコニコで「仮面ライダーディケイド」が公式配信された際には、
狙ったかのように彼のセリフの部分がエンコードミスでバグるという奇跡が発生、視聴者の腹筋は破壊された。
ッオンナトッ・・・ダイキヲコウカンシタッ・・・・タチアイヲヨウキュウシテイマス


(^U^)<私は、天田氏のおかげでMUGENキャラになれた。
            今度は私が大会で活躍してあげよう

手描きブレイドや『スクライド』のカズマなどを製作した天田志朗氏のものが公開されている。
仮面ライダーではなく変身者の名義である事が示す通り、変身前の生身の姿メインで戦う。どうした?変身しないのか?
もちろん、超必殺技の「グラビティスラッシュ」やバイクによる突撃など、変身して戦うアクションもちゃんと存在する。

『剣』の志村純一の要素も織り交ぜられており、しゃがみや様々な移動モーションで四つん這いになり、
↑の画像のようにゴキブリのようなダッシュを見せたり、壁に張り付いたりと、いい感じにキモい動作を見せてくれる。
また、同じく天田志朗氏制作のブレイドが相手の場合、イントロや勝利時のボイスが『剣』の展開を意識したものに変化する。
name指定の関係で違うブレイドにも反応してしまうが、それもまたMUGENの味である。

ネタキャラとして有名になった人物のためか、アクションもネタっぽいものが目立つ。
やはりと言うべきか、よく話題にされる腹パンのシーンをモチーフにした技を持ち、実に10個もの技が腹パンの名を冠している。
しかもヒットサウンドは大樹のうめき声。試合中はその場にいもしない大樹の声が何度も響き渡るため。実にシュールである。
そしてそれ以上に、仮面ライダーグレイブをスタンドのように使う技がやたらと多い。
仮面ライダーの歴史の中では、実際にスーツだけをライダーとして自律稼働させるシステムが登場した事はあるが、
グレイブについては『剣』『ディケイド』共にそんな機能は無い。
しかもそれだけでなく、呼び出したグレイブを巨大化までさせたりとやりたい放題。もちろんグレイブにそんな機能は(略)
当記事冒頭の印象的な笑顔を巨大化させ、飛び道具のように発射する技もある。こっちみんな。
D0キャラながら緻密に描き込まれた、無駄にリアルな顔のグラフィックは必見である。
また、イントロの一つでは「申し訳ございません、このような格好で」のシーンが再現されている。
地面だろうが道路だろうがプールのように浸かって挨拶をするその姿は、シュールな事この上ない。
劇中で倒されることなく退場した点からか、KOされるとダウンから即座に復帰し負け惜しみを言うという演出もあり、
敗北しておきながら「後悔するぞ、俺を倒さなかったこと」などとのたまう姿には、釈然としないこと請け合いである。

そして、ネタっぷりだけでなく、戦闘能力の充実ぶりに関しても折り紙付き。
判定の強い技・隙の少ない技が多く、機動力にも優れるため、立ち回り性能はかなり高い。
しかもグレイブをスタンドのように使う技は、攻撃中に純一本体が動けるようになるものもあるため、敵を押し込み続ける事が可能。
巨大な笑顔で攻撃する技にも、相手のパワーゲージを減らすという追加効果がある。
極め付きは、全く同じモーションで「回避もガードも不可能の打撃」or「打撃・飛び道具・投げ全てに対応する当身技の二択を迫る超必殺技。
プレイヤー操作で挑んだ際に全く区別がつかず、的確な対応ができないのは言うまでもなく、
CPU同士の戦いでも、相手がattackdistに反応してガー不に固まったり、逆に当身に攻撃したりと、高い撹乱効果を発揮する。
そのうえ、喰らい抜けから強烈な一撃を繰り出す超必殺技や、
コンボの被ダメージやヒット数に応じて自動で喰らい抜けをする設定まであるという徹底ぶりである。

ちなみに、本キャラの製作動画を、なんと黒田勇樹氏ご本人がご覧になったらしい。ナズェミデルンディス!!


「いい台詞だ、感動的だな。 だが無意味だ」

出場大会



最終更新:2026年06月13日 22:38