【世界観】
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花(以下DX3)」「映画プリキュアオールスターズNEWステージ2心の友達」(NS2)において
TVシリーズと劇場版およびオールスターズDXシリーズ、オールスターズNWSステージシリーズが同一世界観であることが示唆されている。
これにより放送中のドキドキプリキュアまで、つまりNEWステージ2以前の作品は同一世界であるとする。
上記よりこの
テンプレにおいてプリキュアシリーズとは
TVアニメシリーズ
「ふたりはプリキュア」、その続編である「ふたりはプリキュアMAX HERAT」(以下まとめて初代
「ふたりはプリキュア Splash Star」(以下SS
「Yes! プリキュア5」、その続編である「Yes! プリキュア5 Go Go!」(以下まとめて5
「フレッシュプリキュア!」(フレッシュ
「ハートキャッチプリキュア!」(以下HC
「スイートプリキュア」
「スマイルプリキュア」
「ドキドキ!プリキュア」
劇場版
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart」
「映画 ふたりはプリキュア Max Heart 2 雪空のともだち」
「映画 ふたりはプリキュア Splash Star チクタク危機一髪!」
「映画 Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!」
「映画 Yes! プリキュア5 Go Go! お菓子の国のハッピーバースディ♪」
「映画 フレッシュプリキュア! おもちゃの国は秘密がいっぱい!?」
「映画 ハートキャッチプリキュア! 花の都でファッションショー…ですか!?」
「映画スイートプリキュアとりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ」
「映画スマイルプリキュア絵本の中はみんなチグハグ」
オールスターズDXシリーズ
「映画 プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!」(以下DX1
「映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!」(以下DX2
「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」
オールスターズnewステージシリーズ
「映画プリキュアオールスターズNEWステージ未来の友達」
「映画プリキュアオールスターズNEWステージ2心の友達」
なおこの
テンプレにおけるシリーズ時系列は
初代・SS・5(本編終了)→DX1→フレッシュ(本編終了)→DX2→HC(本編終了)→DX3 →スイートプリキュア(本編終了)→NS→スマイルプリキュア(本編終了)→NS2
とする
【世界観2】
プリキュア達がいる世界+光の園+闇の世界+希望の園+雲の園+泉の郷+時計の郷+パルミエ王国+デザート王国
+オモチャの国+無数の平行世界+メイジャーランド+マイナーランド+メルヘンランド+バッドエンド王国+絵本の世界+始まりのシンデレラの世界+トランプ王国+3つの世界
【共通設定】
スマイルプリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。
(スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。
また、技によっては物理威力があったり
魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。
【作品名】プリキュアシリーズ
【ジャンル】アニメ+映画
【名前】ウルトラキュアサニー(スマイルプリキュアより)
【属性】太陽さんさん熱血パワー
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】
腕力は100t以上
【防御力】
20万km破壊級の攻撃を受けても戦闘可能
地球が半壊する程度の攻撃を受けても戦闘可能
精神耐性×6
敵が作り出した地球上の有機物・無機物が
消滅した空間でも消滅しなかった為消滅耐性×1
自身の周囲10m程度を一瞬で全て凍らせる技の
範囲内にいても影響を受けなかった為、凍結耐性×1
10km程度の空間を破壊した攻撃の範囲内にいても無傷だった為、空間耐性×1
【素早さ】
星空みゆき達がいる世界の時間軸とは異なる時間軸を持つ絵本の世界そのもの
のニコちゃん+魔王と戦闘可能なので、スマイルプリキュアは時間無視
【特殊能力】
サニーファイヤーバーニングと同等の威力がある炎技を受けても平気な為炎耐性あり
悪意の集合体である敵に打撃技や炎技が効いた為、物理無効に物理攻撃可能
サニーファイヤーバーニング:自分自身の体が大量の炎に包まれその炎を腕から放出する技
防御力が自身と同じで自分自身を炎で纏った炎耐性ありの敵を一瞬で焼き尽くした
射程距離は20m程度
浄化能力のあるサニーファイヤー。消滅攻撃×1
そのサニーファイヤーが効かないあかんべぇ。消滅耐性×1
そのあかんべぇに効くサニーファイヤーバーニング。消滅攻撃×2
火柱:最低200m程度の大きさの炎を腕から放出する技
威力はサニーファイヤーバーニング以上
射程範囲は50m程度
瞬間移動→円形炎:好きな所に一瞬で移動可能
また瞬間移動中に両手に火の玉を用意して
目的地に着いた瞬間と同時に円形状に放出する技
サニーファイヤーバーニングを最低二回以上受けても無傷で戦闘可能の敵数百体全てを一瞬で焼き尽くした
また、放出までの一連の流れの速さは同じく0秒行動の敵数百体全てが反応不可能の速さ
瞬間移動は連続使用可能
空中で戦闘・移動可能
宇宙空間でも活動可能
またプリキュアの技には浄化能力が備わっており、浄化技を受けた敵は邪悪な力が浄化される。
キュアサニーの浄化の力は炎
常人には見えないお化け(幽霊)が見えた為、不可視認識×1
【長所】
その名の通り火力
【短所】
防御力
【戦法】
瞬間移動相手の背後に移動し炎(瞬間移動→円形炎)
もしくは瞬間移動で空中に行き火柱を連写
無理なら殴る
【備考】
常人なら心が折れる空間にいても平気な
人の心が折れる空間にいても平気な人の心が折れる空間にいても平気な人の心を折れるマジョリーナ(敵)の精神攻撃を受けても
平気な人の心が折れる敵の精神攻撃を受けても平気になった人の心が折れる敵の
精神攻撃を受けても平気になった為、精神耐性×6
【主人公について】
「プリキュアシリーズ」における主人公は
本編で「プリキュアになる子」である。
また、そのため本編でプリキュアでないと
明言されているミルキィローズ、シャイニールミナスは参戦不可能
vol.96参戦
vol.98,104修正
vol.105
73 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 01:48:41.28 ID:T+Ih+236 [1/2]
(省略)
後ざっと再考みて簡単そうなプリキュア考察。
キュアハート再考
あなたに届いた結果、消滅攻撃・精神攻撃・魂攻撃が襲ってくる
あなたたに届けマイスイートハートが強み。
×花梨 女子力負け
△クトゥルー 時間無視分け
×白羽 常時能力負け
△
アイギス 即死と消滅分け
この後も分けと負けしかなく、下の奴らには勝てる為位置変わらず
サニー再考
△ ペンドラゴン 炎とブラックホール分け
てかこのブラックホールって重力で宇宙船破壊したってことだよな
◯
ヴァリアント 炎勝ち
△
小笠原周防 大きさ分け
×
クリストフォロ 常時能力負け
×無幻弥勒 支配空間負け
×
マコト 魂吸収負け
△シモン 大きさ分け
×虎空王 支配空間負け
△シンジ 攻撃当たらず大きさ分け
◯くまー 炎勝ち
×ギー 取り込み負け
位置変わらず
vol.96
111 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 20:33:44.05 ID:OTJLV1Ph
あれ、キュアサニーって主人公なの?
112 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 20:37:41.47 ID:wDt57c1Y
111
プリキュアシリーズは一応「プリキュア」が主人公
その中の中心人物が「ピンク」
113 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 20:53:02.11 ID:zYeof0+e
じゃあTVシリーズ本編ではプリキュアではないとされるシャイニールミナスは参戦不能か
(省略)
114 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 20:57:55.75 ID:wDt57c1Y
113
後は、ミルキィローズかな
あれもプリキュアじゃなくて妖精だから
115 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 21:09:44.67 ID:GVovybQx
プリキュアが主人公だとすると星空みゆきはプリキュア状態での参戦じゃないからまずくね?
116 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 21:13:41.43 ID:wDt57c1Y
115
ごめん
正確には「プリキュア」の主人公は本編で
「プリキュアになる子」だから、
プリキュアに変身後、変身前は主人公
117 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 21:47:02.95 ID:zYeof0+e
(省略)
116
複数参戦させる場合主人公である根拠はほぼ必須だから
プリキュアが参戦するときは毎回
テンプレに載せるおいたほうがいいかと
あと星空みゆきやキュアサニーにキュアパッションにも
121 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 22:26:37.23 ID:GVovybQx
ウルトラキュアサニー考察
回避と攻撃が同時にできる狡いキャラ。但し炎耐性持ちは多い。
戦法は瞬間移動+炎→何度打っても効かない相手は普通に殴る
超次元は越えられるので時間無視の壁から
○星空みゆき 変身前と変身後で戦わせるとはあんまりである。戦法勝ち
○へリオン 耐性持ちだが複数発当てられるのでなんとかなる
×
阿修羅王 熱耐性持ち、普通に殴ってレーザー負け
○メアリ 戦法勝ち
×有田 瞬間移動+炎は効かない、普通に殴って槍負け
△△
ヤクシお前 大きさ分け
○○クリストファー、ローザ 戦法勝ち
×ツナ XBURNER無傷は熱耐性?2手目範囲攻撃のXBURNER負け
○
塔野花梨 精神耐性持ち
△私 大きさ分け
○○○ナナリー~
スワンプシング 戦法勝ち
△
アメリカ 大きさ分け
×
ドゥームズデイ 熱耐性持ち、普通に殴って負け
△私 大きさ分け
△不知火 耐性持ち
×ギー先生 耐性持ち、太陽の如く溶かせ負け
×十兵衛 常時能力負け
多分もう無理、
アメリカと=
耐性持ち相手にも瞬間移動でよけ続けた方がいい感はあるがそれでも常時能力の壁以降は無理そうである
(省略)
125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 22:46:27.37 ID:wDt57c1Y
106
ウルトラキュアサニーだけど
テンプレの
サニーファイヤーバーニングの説明に
自分自身を太陽と比喩し全てを燃やし尽くす
と言っている熱耐性持ちの敵を一瞬で焼き尽くしたと防御力に熱耐性持ちを追加で
121
ウルトラキュアサニーだけど熱耐性持ちを
一瞬で焼き尽くしたから少し上がる?
126 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 22:47:25.82 ID:iB0hL7Iy
(省略)
121
いくら0秒行動でも、攻撃可能範囲が狭すぎて
惑星~恒星サイズのキャラに引き分けるんじゃ?
128 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 22:49:41.25 ID:OTJLV1Ph
惑星破壊あたりの常時能力組にも黒星がつくんじゃ……
131 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 23:43:45.09 ID:GVovybQx
125
自分自身を太陽と~って自称だから使えなくね
その敵が炎攻撃を実際に無傷で耐えている描写とかある?
126
サニーもパッションも十分広範囲な気がするが…
野々村とかアギトの方が断然防御低いし範囲も狭いぞ?
惑星規模あたりから再考察するのは俺は面倒なのでそこまで勝ち越せないと思うなら自分で再考察してくださいな
132 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/24(金) 23:47:34.91 ID:wDt57c1Y
(省略)
131
一応サニーファイヤーバーニングより火力が低い炎の技を受けても無傷&自分の炎に
巻き込まれても無傷
135 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 00:11:03.00 ID:BfdPfulT
ウルトラキュアサニー再考察
よく考えたら瞬間移動+炎がサニーファイヤーバーニング(熱×2)無傷を倒せるから熱×3か
ギー先生まで大体勝てるので超常時能力から
×十兵衛 常時能力負け
△
わたし、
あなた 大きさ分け
△ウォリー 不可視。とりあえず短距離移動して円形の炎を出せば相打ちはできるか
△守屋 とりあえず短距離移動して円形の炎を出せば未鱗と相打ちできるか
×白羽 常時能力負け
△
わたし 大きさ分け
△私 宇宙破壊相打ち
△
GREY GOO 大きさ分け
×ペンドラゴン 大きさ不利
○
蒼龍流 戦法勝ち
△スパモン 大きさ分け
○イナバ 戦法勝ち
△
ヴァリアント 大きさ分け
×
マコト 常時能力負け
△△小笠原、
宇宙海月 大きさ分け
○斉木 不可視。とりあえず短距離移動して円形の炎を出せば範囲的に巻き込めるか
×
クリストフォロ 常時能力負け
×エヴァ 大きさ不利
△グレンラガン 大きさ分け
これを取り返すのはきつい。
(超・常時能力の壁)>ウルトラキュアサニー>ギーandポルシオン
(省略)
138 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 00:30:57.58 ID:Jses4Upl
熱×2とか聞いたことねーよ
熱攻撃透過して当たらない扱いの斉木にまで効いてるし移動→攻撃を一手ですませてるし最考察するべき
139 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 00:47:20.82 ID:X3rauWTM
熱攻撃って精神攻撃とかと違って温度という具体的な目安があるし、×2とかできないんじゃ……
140 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 00:55:40.59 ID:JupfaMOs
でもそうしないと耐性突破できない
不可思議攻撃もそうだが明確な目安があるのに耐性で青天井に耐えられるからそうするしかない
141 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 01:03:49.83 ID:TED6M1Uz
いやそういうのは目安があるの優先で青天井に耐えれることはまずない筈だが
142 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 01:06:45.98 ID:X3rauWTM
熱耐性(太陽の表面でも平気)とか熱耐性(溶岩の上でも平気)みたく上限はあるぞ。
テンプレで熱耐性の上限書かれてないと突っ込まれるし
145 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 01:19:51.42 ID:BfdPfulT
熱×2みたいなのはないんだっけ?温度が上扱いされるだけか、不思議炎×2みたいなのを以前見た気がしたからそういうのもあるのかと思ったが
あと透過原理の場合不思議攻撃って倍率関係なく透過可能なのか?
瞬間移動+炎は俺も一手でいいのか疑問だったが突っ込みがないので移動+自動で炎が出るで一手扱いにした
自動で炎が出るの「自動」の根拠によっては一手ではだめになるだろうから、その場合はやや範囲と精神耐性が上なフユ程度の強さなので超次元上行くか怪しい
再考察希望されたけど俺がやるのもあれなので他の人に任せる
2体については惑星規模あたりからの再考察も希望している人もいるみたいだけど
146 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 01:33:54.36 ID:JupfaMOs
不可思議攻撃は耐性で青天井とれたはずだよ
概念キャラが耐性つけまくって自分の防御力以上の不可思議攻撃に耐えてた
147 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 01:39:40.10 ID:TED6M1Uz
何で熱攻撃と不思議攻撃を一緒にしてるの?
152 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 01:57:17.18 ID:m+CxCVIh
147
作中だとサニーファイヤーバーニングなどの攻撃にはちゃんと「炎としての熱」はある
例えば、なんでも吸うヒョウタンがサニーの炎技を吸い込んでしまって、あまりの
熱さにヒョウタンが真っ赤になり暴走して
色んなものを吸い込み出したり
サニーと同じ技を使ってきた敵の炎技が地面にあたったらその地面はずっと炎で焼け続けた
後プリキュアの技は浄化能力が+されるから
熱攻撃+不思議攻撃になるかなって思った
間違えてたらごめん
155 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 02:40:18.33 ID:JupfaMOs
耐性って熱攻撃上限あり、その他上限なしになるんだっけ?
156 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 02:48:02.66 ID:peHpkGnm
熱×2の扱いとかは温度不明の熱攻撃に耐えられる扱いとかにしとけばいいんじゃない?
温度不明の炎、熱耐性はたまにあるからそれらと戦った場合有利になる程度って感じで
ところで温度不明の熱攻撃への耐性って温度が明記された熱攻撃くたいとどうなるのかな
あと概念系の熱耐性も温度上限あるんだっけ?
164 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 11:01:57.99 ID:tr8d6F/g
(省略)
155
電撃とか重力とかも上限が発生する場合があったはず
156
炎耐性×2については自分の場合
ラハールとかで1000度の炎耐性×3とか書いているけど
あれは「1000度の温度に無傷で耐えられる相手も倒せる温度不明の炎に耐えられる」とかそんな感じで
1000度を超える炎には耐えられないって意味で書いてた(温度は確認していないので違うかも)
勘違いするようならもう少し分かりやすいように修正しておくけど
キュアサニーの炎は「生物を一瞬で焼き尽くす」と結構明確な方だと思うけど
温度不明の熱攻撃への耐性は大抵の場合上記の「生物を焼き尽くす」や「岩を溶かす」などには破られる扱いかな
そういやキュアサニーについてだけど温度不明の炎に耐える相手は生物を一瞬で焼き尽くす温度である
サニーファイヤーバーニングで倒せるのは当然なので生物を一瞬で焼き尽くす炎×3にはならないのでは
178 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 17:17:15.13 ID:BfdPfulT
157
(省略)
キュアサニーの熱議論は俺より詳しい他の人に任せるが
瞬間移動+炎は「瞬間移動終了と同時に炎が勝手に出る技」とかでなければ「瞬間移動→火柱を出す」を任意でやっただけになるから一つの技として書けない
そのへんの設定や描写を詳しくくださいな
179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 17:44:58.06 ID:peHpkGnm
164
(省略)
温度関連は作中燃やしたもの準拠か、まあ妥当だろうか
(省略)
188 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 19:33:44.17 ID:m+CxCVIh
キュアサニーの瞬間移動だけど確認したら
自動じゃなかったです
正確には瞬間移動→円形の炎放出
詳しくいうと瞬間移動中に両手に火の玉を用意して目的ね位置に着いたら放出って
流れ
放出までの流れは同じく0秒行動の敵数百体全てが反応するまえに完了する感じ
後サニーファイヤーバーニングについては
地面にあたっただけで10m程度の広さで
5m程度の高さの炎で燃える威力の炎を
受けても無傷の敵が同じ威力の炎を体にまとった状態でも一瞬で焼き尽くす威力
円形の炎はサニーファイヤーバーニングわ二回受けても無傷の敵数百体が一瞬で燃え尽きる威力
火柱は円形の炎を直線上に放出した威力
189 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 19:35:35.02 ID:m+CxCVIh
188
サニーファイヤーバーニングは炎耐性ありの敵が一瞬で燃え尽きる威力を追加で
191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 20:01:15.55 ID:BfdPfulT
188
189
テンプレの形で書いてくれないとwiki編集できないので清書お願い
438 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 18:29:57.66 ID:zrdsWUbB
437
の意見もあるし、
ウルトラキュアハッピー、キュアサニーも入れて総当たりした方が
いいんじゃない
439 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 18:50:15.54 ID:Iyh4rmd0
(省略)
438
ウルトラキュアハッピーはまだしもサニーは耐性持ちが多い熱攻撃が主だから超次元行くかどうか
それも余裕があれば
440 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 18:56:14.22 ID:zrdsWUbB
439
パッションは分かった
サニーについては熱耐性持ちが一瞬で焼き尽くされた
らしいから平気じゃない?
この変はよくわからないけど
442 名前:434[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 20:16:11.70 ID:d8vgqZzE
再考察乙
サニーの下位互換のフユが超次元の壁直下にいるから、上がるとしたらそこからかな
熱攻撃の威力については、マッハ1.1>>超音速扱いみたく、詳細な描写のない熱耐性持ちには効く扱いでいいかと
ただし再考察すればフユが下がる可能性が高そうだから、そっちから考えた方が良いのかもしれない
551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 21:35:14.88 ID:3q8CWzhi
ウルトラキュアサニー考察
0秒行動、精神耐性×6、200m規模の熱攻撃、
回避+熱の瞬間移動→円形炎と揃ってるが温度目安ありの熱耐性は突破不可能
戦法は0秒行動や不可視相手なら瞬間移動→円形炎連発、それ以外には火柱
やはり惑星破壊の壁上の時間無視勢から見る
超次元の壁上には上がれるみたいなので、総当たりしてくれてる人に追加をお願いしたい
忙しければ考察は自分がやろうと思う。他の人がやってくれるなら頼みたいけど
553 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 21:43:13.75 ID:3q8CWzhi
弥勒菩薩は倒せないな。分けで
555 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 22:19:34.01 ID:yEqME4/t
キュアサニーけっこう耐性あるなあ
これなら
阿修羅王みたいな感じで勝てる相手結構いるし総当りも大丈夫だろう
最終更新:2024年06月08日 10:26