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最新のページコメント
>>2175
無料アップグレードの偏りと言うより攻撃系を切って序盤にDWプールのみで敵を倒してヘルスを上げたいと捉えた
意味があるかと言われれば意味がある場合もあるとしか言えない
>>2175
2174への返信です。
ワークショップ強化度合いが分からないから何とも言えないけど。
無料アップグレードの偏りが原因では?。
敵ヘルスレベルスキップ、ダメージ、クリティカル系の強化回数が違えば、DWの効果量と継続時間にもバラツキが出ると思うけど。
トナメ、少しでもdwヘルス上げるために序盤はオーブデスレイCLBH切ってるんだけど切ったまま死ぬことがままある...そもそもこれ意味あるのか?
>>2170
どうせユニーク1枚引いた程度じゃドロップで手に入るレアモジュール重ねて高ランクの通常エフェクト付けた方が強いし、効率を求めるならジェムをモジュールに使うのは一番最後でいい
>>2171
特にモジュールは後からってしてて研究疎かにしてるとかなり損失します。
特にデイリーシャードやドロップは早めがいいです。
コインと相談して。
>>2170
このゲームはバランスが大事です。
カードばかり引いててもだめです。
カードは全コンプしてイベントに困らなくなったら、モジュールの方が確実に強くなれます。
それにカードはイベントで強制的に引かされるので。
全てのノーマルカードのレベルがMAXになったので、ジェムの使い道に悩んでます。有用なモジュールユニーク(現在ユニーク未所有)を引いた方が強くなれる気しますが、確率的に途方もないのでカードを買い続けた方が少しづつでも強くなる気もしていて、、、みなさんどうしていますか?
質問です!
GTBH同期時、統計に表示される獲得コインはGTからの獲得に集約されるのでしょうか?BHからの獲得の表記が余り伸びていないように思えて
>>2163
ほぼないです!
DWヘルスなんて昔と違い勝手に上がってくれます。
ひたすら、ヘルス系をあげましょう。
特にヘルス回復。
インナーマインモジュールはもうあるのにインナーマインモジュールが来たように
毒の沼モジュールはもうあるけど攻撃的毒沼モジュールが実装されたりしないだろうか。
どちらも□と◇という絶妙な対称性。
>>2164
ありがとうございます!
新モジュールまた微妙そうな…
>>2163
その段階でもライフスティール、DWに効果があります。
逆にその2つを現状重要なファクターとしていない場合は不要です。
いまトゲやオーブを頼りに敵を倒すスタイルなんですけど、この状態ってタワーの発射体のダメージを上げる意味はほぼ無いんでしょうか?
>>2161
23時じゃなくても強制的にセーブするのやつでセーブすると起動できない瞬間がある
ここ数日23時付近に起動するとログイン出来ないのなんでだろう
>>2153
2152です。
ウェーブ情報の中の項目の、『集団』の数値が減少するって事ですか‥
返信ありがとうございました。
5時に出てくるミッションのやつでウィークリーボーナスを取った後突然2−3時間前の状態になって再び5時のやつが出てきて10のやつが再び取れたんだけど
>>2154
なるほど、そんなに大きく変わらないなら、そのあたりの候補で緑出たら一旦妥協してみます
ありがとうございました