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相談失礼します。
ストーンの使い道についてです。
GTとBHの同期が200秒で完了しそこからのストーンの使い道について悩んでおります。
現状の状態を書きますと、
GT
ボーナス:13.8(研究、エフェクト込み)
>次ストーン:68
時間:38s(研究込み)
>次ストーン:68
CT:3m20s
>次ストーン:190
BH
サイズ:48.00m(エフェクト込み)
>次ストーン:76
時間:22s
>次ストーン:68
CT:3m20s
>次ストーン:10
SL
ボーナス:14.6
>次ストーン:40
角度:39°(エフェクト込み)
>次ストーン:71
数量:2
>次ストーン:850
DW
ダメージ:67
>次ストーン:53
数量:1
>次ストーン:200
CT:4m30s
>次ストーン:56
新しい究極の武器:800
です。
GTとBHのCTを進めていきたい気もしますが、
合計200以上を毎回使うのであれば、
他を強化したり、新しいUWを取ったほうがいいのではないかとなやんでおります 。
最適解を求めているわけではなく、
ご意見をお聞かせいただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
たしかに今はEW上げたいですね
納得できましたありがとうございます
>>566
僕はEWの回数上げてます。
ダメやDW+を考えると際限ないので。
ファームがt11とかでまだまだそこを回していくとかなら有りかもです。
結局、セルとか効率考えるとt14以降になるべく早くいきたいって考えならダメ倍率上げたとこで焼け石に水です。
突き抜けるほど強化出来たら話はまた変わりますが、他を強化した方がいいかな。
>>565
できますよ
DWのダメージって全然上げてないんだけど上げるメリットってどんなもんだろう?ほかに石使ったほうがいい気がしちゃって
>>564
リセマラできなくなってます
>>561
ん?今リセマラできなくなってるの?
>>562
運がいいだけの奴より、辛酸舐めて這い上がった奴の方が最後は強くなれるさ。
>>561
分かりました🥲教えてくれてありがとうございます。
>>560
無いです。
次の解放に期待しましょう
新しい究極の武器を解放した時に、3つの候補に欲しいやつがなかったんですけど、選択肢を変える方法ってありますか?おしえて頂けると嬉しいです。
>>558
やっぱそうですよね
一旦CF伸ばしてみます
ありがとうございます
>>557
モチベ維持のために取ってすぐに活躍するUWということであれば全部ハズレだ。
とりあえずCFを取って、長ったらしい持続時間研究を進めつつ、次のUWの為のストーンを稼ぐくらいしかないんじゃね?
現在、GT、BH、SLを持っていて、次の選択肢がPS、CF、SMです。
モチベのために目先のウェーブを伸ばしたいのですが、どれを取るべきですかね?
>>554
自分は永久BHができた時には、すでに永久BHにしないビルド(モジュール:多元宇宙ネクサス)の方がコイン効率良くなってました。永久BHは少しでもウェーブを伸ばしたいマイルストーンランの時にだけ使ってます。それ以前は、BHが切れて敵の殺到でヘルスが削られるのはそういうものと割り切ってました。
あと、アーマー破壊はゲームのかなり後半にならないと得るものがないらしいです。
>>554
極端な思考だ。今の状況と常時化の2つしかない訳ではない。
ひとまずBH(とGT)のCTを徐々に上げて行くべきだ。
与えられるBHダメージが上がってプロテクターが倒しやすくなる。→到達waveが少しずつ伸びていく。
CL解放で攻撃力を高めるのも対策になるだろう。
雪崩が起きるのはノックバック力が足りないからだ。アタックスピードの研究を随時行うべきだ。
スローオーラのカードを使っていないなら是非つけよう。
防壁とアーマー破壊は無料アプグレが吸われてヘルスやダメージが上がらないとなるくらいなら取らない方がいい。
自分は1000waveくらいで余裕でカンストするから勿体ないし取るかという感じだったが。
雪崩はBH常時化まで長く付き合うことになる。そういうもんだと思っていい。
高ウェーブとかでプロテクターが混ざる状況だと、BHの効果時間中に敵を倒しきれずになだれ込んでくるのですが
皆さんどう対処してますか?これだとBH+GTのコインボーナスが十分に活用できてないと思うので何とかできたらいいなと思ってるのですが。
「BHの効果時間を50sにする + BHのCTをできるだけ短くしていく」は途方もないストーンと時間が必要ですし。。。
CL、SM、CFが未開放なんですが、ストーンはBH+GTのCT減少に使うか、GTのボーナスに使うか、CL解放に使うかだったらどれでしょうか。
BHの効果時間は現在38s(特典込み)でCTは200s、GTも効果時間38sでCT200sです。(BHのダメージはもちろん2%です)
ワークショップは絶対防御を除いて現在開放している項目は3000ウェーブくらいでカンストします(ダメージとヘルス、ヘルス回復も)。
攻撃のアーマー破壊と、防御の防壁が未開放です。
攻撃のアーマー破壊って強いですか?
>>551
↑の通りだけど、補足として
高次Waveになると敵のスピードが爆速になるので、4秒も経てば雑魚敵なら(プロテクターで守られない限り)ほぼオーブで死んでいるような状態になる。
DWをGT/BHと同期してGTBHの持続をそれなりに育てているなら、EW1発だけだとGTBH中のすべての敵にEWを掛けることはできない。なのでDWのコインボーナス恩恵をきちんと受けるならEW回数を増やす必要がある。
>>551
EWは4秒おきに発射される。実質的に持続時間のような意味合いになる。
つまりEWが多いほど当たる敵が増える。
多ければ多いほどいいが、ストーンコストが高くて手が出せないかもしれない。
>>550
ならないんですね…ありがとうございます
回数増やすメリットはあまり無い感じですかね