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最新のページコメント
>>86
私も防壁型だが、このやり方も限界があると思われる。具体的にはユーティリティ呪縛が先にというのは、敵レベルスキップがある程度強化されてくると通常ランとの差が広がり攻略困難になってくる点。
結局自分にあった攻略順序を模索する必要があるのだが、記事として親切にするという観点では、敵レベルスキップによるユーティリティ呪縛の挑戦目安についての言及、botリセットのタイミングなどを言及した方がいいのではないかと個人的には感じる。
一番人口が多いと思われるヘルス型のプレイヤーは、取り敢えず通常ランで5000ウェーブ以上行けてるTierに当たりを付けて、最初に一番簡単な攻撃呪縛を5000ウェーブ行けたら、そのままTierを下げていくと、当然次のTierは確実に5000ウェーブまで行けるので一気にTier1までやりきり、次に攻撃と同じ要領で出来る究極、次はユーティリティ、最後に防御をやった方が楽
1つのTierで攻撃防御究極ユーティリティ行ったり来たりするのは都度プリセット変えなきゃないからえらく手間が掛かってお勧めできない
あくまでコインボーナスを後回しにしても気にしない人用のやり方ということで
>>84
お返事ありがとうございます。私が思っているのよりもはるかに困難であることがよくわかりました。
地雷が火力となりうるとはあまり考えていませんでした。止まっていた研究を進めます。リスペックをして限界強化するという考えもありませんでした。挑戦してみたいと思います。
>>83
T14以降のUW無しの防御力で耐えきるのは極めて困難なので、UWに頼らない攻撃力と群集制御を上げるしかありません。
T14〜15くらいは何とかなっても18、19と上げれば上げるほど防御力には限界が来ます。
ストーンを使ってカードマスターやモジュールやBOT+を強化し、リスペックを使ってワークショップやBOTやガーディアンを攻撃と群集制御に特化にして無理やり攻略します。
跳弾特化のアストラル救出、ワークショップ+で限界強化した地雷辺りが火力として主に使える武器になります。
BOTのリスペックは2週間に1回しかできず、GBOTを失うとコイン収入が激減するので挑戦のタイミングに注意してください。
T14のUWの呪縛はどのようにして5000w達成していますか?ヘルス、ヘルス回復の強化をしていくしかないのでしょうか?
>>81
補足
リセットした一切何もしてないデータで開始時キャッシュが80だったため
>>80
開始時キャッシュ80だね
いつからかは知らない
ユーティリティ呪縛のプロジェクト資金で、
開始時のキャッシュ研究してないけど80持ってるのは何故かわかりますか?
こんな微妙な量増やすレリックとかあっただろうか。
>>78
終盤に1度でも被弾すれば攻撃力は上昇するので、エネルギーシールド・セカンドウィンドと合わせて使う感じです。
防御呪縛においてバーサーカーって意味あるんですかね?1
>>74
お陰様でティア12のユーティリティ5000まで到達することができました。
ありがとうございました。
>>75
解決しました
ステップ3:ユーティリティのエコーランを優先してクリアする
就寝前のファーミングランの収入を少しでも増やすため、T1〜ファーミングティアまでユーティリティのみのエコーランを達成しましょう。
これをT1からする理由はなんですか
>>73
付けてない
皆さん、カードの「敵のバランス」って付けてますか?
質問です。
T17以降の比較的高いティアの攻撃呪縛で5000wまで到達しようと思ったら、ひたすらヘルス(あるいはヘルス回復)を上昇させる以外に方法はないのでしょうか?
ヘルス関連を可能なかぎり上昇させればT17以降でも5000wに到達できるものなのでしょうか?
>>68
お二方ともありがとうございます、スポットライトあるので究極から育ててみます!
>>68
スポットライトを所持しているならUWの方が上がります。無ければ攻撃力が少しだけ有利です。
>>68
CL威力をある程度強化してるならUWエコーの方が攻撃力は上がるでしょうね。
通常時の火力への貢献としては、攻撃のエコーを上げるのと、究極のエコーを上げるのとどっちが効果的なんでしょうね?
ちなみに私は主力がCLしかないのですが、エコー研究どっちから始めた方がいいのかなと思って…