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防御呪縛ランでダメージ最大化のためにACP装備した
衝撃波も防御ワークショップのスキルだから効果なしだった
周回電子が正解か…?
質問なんですが
タワーの範囲とインナーオーブの範囲はいくつに設定してますか?
エコーの研究は必要コインが最初から1q超えるので、カードマスタリー(必要コインが近い)の研究を平気でできるくらいになるまでは他のやれることやろう
呪縛ブーストのエコー最初は面白いと思ったけど、仮にTier10までやろうとしたら合計で40週もしないといけないのだるいな...
しかもその間トーナメント装備だからコイン収入ほぼ無いし...
>>4012
今回のアプデでカードやモジュールのセオリーがぶっ壊れたから、さらに新しいの来てもややこしさが増すだけなので落ち着いてから出したほうが回転はいいと思う
それに過去レリック取りそこねてる人はダイヤ温存しときたいだろうし
エコーの研究にたどり着くまではいつも回してるティアだけでよさそうかな
>>1
そうですね、そうなります。詳しくは呪縛ラン攻略のページを作成予定です。
現在世界中のプレイヤーが一斉にT1から5000W目指しつつ研究を4枠中断してエコーを最優先してます。
呪縛アップデートだなんて、アップデートも渋すぎる
>>4004
どうせ、Tier『1』じゃなくて『7』回してたとかいうオチでは?。
T1で、スキップ2000w込みの4500w到達時点でヘルス50Tも行ってないから。
今回のアップデートではモジュール関係は何もなしかな?モジュール追加くるかと思ってたが
なるほどわからん。
とりあえずtier1から各ティア5000ウェーブ目指して4回分走ってこいって認識でいいのか...?
>>4008
実装当初は原子崩壊による軽減効果が2重にかかっており、一度修正でそれが治ると予告がありましたがレイのみ修正になってました
今回のアプデで全ての敵からのダメージが一度しか軽減されなくなった(正常な動作)ため、軽減がアンセだと1/25だったのが1/5になりました
>>4009
失礼
3979がわかりやすい説明だった。
うん、Teir1から全部やらないといけないのか。
どうせ0.5%からは当面増やせないけど。
呪縛ブーストにエコーってあるんですけど、これなにかご存じですか?
>>4007
え、どんな修正ですか??
原子崩壊の修正がサイレント出来ましたね…
eHPが結構厳しくなりそう
呪縛ランしてたらデスレイがずっと発動してるんだけど笑
>>3996
T10まで4種埋めるとして5000wave40周か、きついけどやる価値はあるよなぁ、その間に研究で%もあげて
2年ぶりくらいにtier1回してるけど、4000ウェーブくらいですでにヘルスが200qくらい・・・
始めて2か月くらいで4500ウェーブクリアしてるはずだけど、こんなにステータス高かったかな?
呪縛ボーナスまで考慮すると、ヘルス特化での育成より攻撃含めて満遍なく育成するほうがトータルのファーミング効率よくなるかね