人気タグ「」関連ページ
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇Wikiランキング
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最新のページコメント
T16あたりでひとつだけ選ぶとしたら
まずカードマスタリーは何から
とるべきだろう。スパタワかな?
現在27枠まで装備出来るようになりましたね
>>3659
waとis、コインのマスタリは解放済みで、次はどちらが良いか検討してまして、BH消化器忘れてました。参考なりました!
>>3657
ウェーブスキップが連続発生する確率が上がる分、ブラックホール消化器にも影響するので多少コイン効率も上がると思います。敵のバランスは解放していないですが計算上は1.6倍になるんだと思います。
セル数は対して変わりませんがウェーブアクセラレーター解放するとコイン効率が一気に上がります。
>>3655
おお、情報ありがとうございます!
Greeny氏の動画ですね。こちらのチャンネルの動画を参考にしていた事もあったんですが
この動画は見落としていました。
こちらの動画の様に手動で核カードでフリートを倒して稼ぐか
または数100ウェーブで落ちたとしても、時間効率を考えると普通にtier20~21を回るのも有効かもしれません。
色々検証して効率の良い方法を探していこうと思います!
>>3656
lv.10でファーム時間を約10%程短縮出来るくらいですか?開放の価値はありそうですね。
敵のバランスのセル獲得量はlv.10で約1.6倍くらいになりますか?
>>3650
ウェーブスキップのマスタリーはLV1上がると約1%確率が上がりました。マスタリーLV0orLV1(どっちのデータか忘れました)で23.5%位だったのがLV9で33.5%位になってます。他はデータ取ってないので分かりませんがファーム時間は計算で算出できるかと思います。
>>3654
失礼しました
勝手にコインかセルかで判断しておりました
確かにリロールシャードであればフリートの頻度が高くなる高ティアの方が効率は良いですね
時間に余裕があり、手作業に耐えうる根気があるのでしたら
イントロスプリントを外し、ティア21で5ウェーブ目にフリートが出現したら核を発動し、倒したらウェーブを終わらせる
を繰り返す方法があります
30秒で4k程溜める事ができます
海外の方ですが、
Reroll Shard Farming Methods
で調べると動画が見つかると思いいます。
>>3653
コメントありがとうございます!
やはりそうですよね…
何か別のアプローチがあれば、と思って聞いてみた次第です。
「効率」は1時間あたりの獲得リロールシャードを指して発言しました。
ウェーブ加速マスタリーは最大まで強化出来ているので、3250ウェーブで最高効率に達しつつ
別テーブルのエリート出現率も3500ウェーブ前後で100%に達するので、一応最高効率化してから1000ウェーブくらいは生存できています。
>>18
別のページのコメントで書いてくれてる人がいた
失礼しました
>>3651
それくらいしかありません
効率が何を指しているか分かりませんが4500ウェーブが適切だとは思いません
ウェーブ加速のマスタリーを持っていない場合6500ウェーブ以上を周回できる方が効率が良いはずです
>>3650
1レベでは僅かですが変化します
僅かですがチリツモなのでやらない理由はないです
ダブルウェーブスキップを取ろうか悩んでるんだけど、これってシングルウェーブスキップとは別に確率計算入る?
それともシングルが起きた時に確率でダブルになるってこと?
前者だと強すぎるから後者かな?と思ってるんだけど
最近ビルドの刷新でリロールシャードの枯渇が続いていて、より多くリロールシャードが得られるようにしたいんですが
下記以外で何かやり方があればご教示ください。
・より高いtierでファーミングする
・キャッシュ、敵バランスのカードマスタリー強化
・リロールシャード数の研究
・(かなり期待薄だが)ガーディアンのフェッチ強化
現在tier16を回していて、4500ウェーブ前後で落ちています。
tier14~15はあまり効率が出ず、tier17は2500ウェーブあたりで落ちてしまうので、周回tierは16で適切そうです。
絶対防御だけでTier1を4,500踏破は非現実的すぎる
コイン収入の乏しい初心者がどれだけワークショップで強化すりゃいいのかって話になる
クリアの基準が100ウェーブまでってんならそうかもしれんが、多くの人はその程度では満足しないだろうし…
>>408
保管庫の強化で最大6個増えますよ
こないだのアップデートでジェム開放が21→22に増えたので今は最大28ですね
>>406
22が最大ですよ
>>392
22
27ってどっから出てきたん?
>>122
アリーで回復する分の体力は通常パッケージの分とは別枠でゲージを占有してる
例えば通常パケで80%、アリーパケで20%の回復量があったとしたら、通常パケだけではゲージの8割までしか回復しない
これが原因の可能性が高いと思うよ
ウェーブスキップ、敵のバランスのマスタリーによるコイン、セル、ファーム時間はどの程度向上しますか?
やはり目に見えて変化するのでしょうか?