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最新のページコメント
>>662
2:1同期も考えたのですが途中から次の同期へのストーン要求量が多すぎて
後半ちょっとしんどいかなと思ったので1:1目指します。
ありがとうございます。
>>661
BHの強化はまだまだなので1:1目指そうと思います
ありがとうございます参考にさせていただきます
>>3401
CLは持っていて、ダメージは5700なんですよね
>>3400
トーナメントが今カンストギリするくらいなんですよね…
>>3399
基本はPSが主なダメージ源になってからです。
ただし、ワークショップ(戦闘前)の攻撃力がLv.5000以上かつCLを所持していない場合は解放することでダメージ量を増やせるので有効です。
>>3399
ワイは早めのWAVEで攻撃だけカンストするから解放してる
むかーしここでアーマー破壊は相当進まないと役に立たないから解放しなくていいと聞いたので解放してないのですが、どこまで進めば解放したほうがいいのでしょうか?
>>148
火力に関わる研究だからやっぱり上げたほうがいいですよね!今日から上げていきます!
ありがとうございます!
>>1
新しいビルドページ作成ありがとうございます!
こういう更新は大変ありがたいしモチベーションもあがる。自分は遠い未来になりますが…
このコメントは管理者により削除されました
一旦これで完成として公開します。また何か情報があれば追記、編集します。
修正情報や達成済みの方からのアドバイス等あればよろしくお願いします。
>>3391
Oh、ファーミング中の値見てたので近い数字もないなぁと思ってました^^;
でも、GT:ボーナス23.8/時間52/CT100、BH:サイズ62/時間31/CT50、DW:数1、SL:40°*2
他にコインキル10.35、パケチャンス72.6/数量研究Lv9 これで8000W12Tセル67Kくらいなんじゃが。。。
あ、エピックパックは買ってないです。
エピックとSLと到達Wの差ですかね??それでも100Tに届かなそうな??
ブラックフライデーの商品お得か?
初めて2か月でSLとCL一気に育てたいけど6万超えてくると、、
>>3389
あら…5倍も違うのは流石にデカすぎますね何ででしょう
ちなみにですがt11での合計コインボーナスは750倍ほどです
>>3387
なんと増やしてないです
この後+3引けたんですが
そんなに変わりませんでした
>>660
GTBHを同期→DW解放→GTBHDWの1:1:1の順が良いです
それぞれ乗算されるので同時発動してるかどうかで劇的に変わります
>>147
GCにとって一番最初にMAXにしたいくらい強力なマスタリーです
解放だけでも強くLv4でも相当頼りになりますが、ぜひMAXを目指しましょう
>>3386
明日からですよ!
>>3393
LDPlayerってのを使っとります。
が、他のを使ってないのでもっといいのもあるかも?
少なくとも落ちることはない今のところは
>>660
現状の秒数によるけど、BHが特典込みでも常時化に近いのであれば常時化をお勧めします。
常時化すれば1対1にこだわる必要もない。
特典取れさえすればずっとBH出てるのでGTのタイムを気にする必要ない
waveが伸びて無さすぎてと言うのであればDWも視野ですが、研究も時間かかりますからね。(先に取って研究進めつつBH常時化目指すという選択もありかと