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>>5648
CL選びました。まずはショックの研究と確率と数量をあげてデバフとして使っていこうと思います。意見ありがとうございました。
>>5649
いらない子です
コイン/ウェーブはどうなんでしょうか?
育てるべきか、いらない子なんでしょうか?
>>5646
clのがいいと思います!
どっちも成長にストーンが必要なのは同じですが、clは研究も必要なので、早めに入手、研究開始したほうがトーナメント伸びます
今までチャンピオンとレジェンドを行き来してましたが、2回連続でレジェンドに残留できました。
アプデ後、上位の詰まりが解消され始めたんですかね?皆さん実感としてどうですか?
ヘルス回復とかSWのマスタリーって攻撃呪縛ではかなり強いですかね。
高tierの攻撃呪縛をクリアできれば火力upにつながるからこれらも優先度は『中度』くらいあるかなぁと。
>>88
oh...
防壁型になる前に先祖返りするんですね
大変参考になりますありがとうございます
>>87
私はヘルス回復が上がるマスタリーはどちらも取っていないけどT19まではクリアしました。
T20以降は敵攻撃力が過大になり、フリートが大量に出るのでヘルス回復が数倍になったところでどうにかなるとは考えていません。
防御呪縛でヘルスばかり上がってしまった状況では、割合で回復するパッケージの方が役に立つ逆転現象が起こります。
自分にはまだ先の話で研究とかレリックに影響される話なのは分かっているのですが、
攻撃呪縛のティアを伸ばしていったときにセカンドウィンドのマスタリーが必要になってくるのってどこくらいからなんでしょうか
たぶんどっかでマスタリーのヘルス回復ボーナス必要になりますよね?
>>230
それが、緑の状態を維持したままにして、しばらくちらちら見ていたんですが、1つも増えなかったんです……
15進んだ時は、300w終わったらいつの間にか15になってたという感じでした
でも、さっきの投稿から1000w進めたんですが、いつの間にか447/500になってました
230さんのやり方でいいなら、自分の理解は間違ってなさそうです
たまたま増えなかったのだと、思ってみます
ありがとうございます
研究スピードアップの「キューススピードアップ」ってありますけど
チェックボタンを初✕から✓にしたらその研究欄はエリートセルが手に入り次第自動でスピードアップ有効になる機能って事でいいですか?
それならゲームスピードと研究速度チェックしとこうかな
>>229
キャッシュマークが緑になると利息の上限になっている
その状態を維持してウェーブを進めると1回カウントされる
なので緑の状態でキャッシュを使わずに60ウェーブ進めればクリア
割とイベント課金楽しみなんだよなぁ、追加レリックとストーン交換がメインだけど
>>5646
それは悩ましいですね、どっちもアリだと思います。
私だったらCLを選びます…そちらの方がトーナメント伸びそうなので。
60回連続でウェーブをクリアし続けると最大利息を獲得できる
というミッションはどうすればクリアできますか?
300wとかいっても、15しか進んでいませんでした
キャッシュのマークが緑になるまで待ってみたりしても、進みません
防壁型で運ゲーを勝ち抜いてアシストモジュールの権利を手に入れたんだけど、1750ストーンでCLを取得するのとアシストモジュールを開放するのどっちがいいですかね?
ギャラコン&消火器とプロジェクト資金&回復ボーナスの使い分けが便利そうで…
>>198
UWと同期できるんだから発動した瞬間
2週間で無課金
金砂アンセ出来たわ〜運が良すぎて困る
召喚やゴールデンボットのクールタイムっていつから回り始めるんですか?
効果発動した瞬間から回るのか効果終了時に回り始めるのかどっちでしょうか?
>>340
カワイソス