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最新のページコメント
https://www.reddit.com/r/TheTowerGame/comments/1uixwsj/v283_patch_notes/
・フリートがタワーの射程内に入るようになった
・フリートに対してのトゲの効果が最大HPの10%ではなく残りHPの15%になった
・核兵器マスタリーとスローオーラマスタリーがフリートにも効くようになった
・工作員が攻撃するごとにUWのレベル(ダメージ、倍率、速度低下)が1下がるようになった
・オーバーチャージの基礎攻撃力がそのTierのWave1のものに、攻撃するごとの攻撃力上昇が1.4倍になり、射程内で死亡時に1度攻撃するようになった
・指揮官のバフ範囲が拡大したが、バフ(体力、質量、速度)が1.5倍、最大8回になった
・Tier22~24が追加され、フリートの究極が追加された
・各フリートのHPとオーバーチャージの攻撃力を減少させる研究が追加された
・スワンプレンドが全ての敵に対して適用可能になった
・磁石フックがフリートに対しても発動するようになった
・原始崩壊のダメージ軽減割合が10%増加した
・増幅攻撃がフリートを倒した時も発動するようになった
・根絶者がスーパークリティカル率を増加するようになった
・イベントミッションから起死回生が削除された
・ブラックホール内で倒した敵の数、さらに敵総数に対する割合が表示されるようになった
・SM,ILM,PSのダメージ、SLボーナス、SL+のレベルが追加された
・アシストモジュールの効果の最大値が130%になった
今回のアプデ更新を行う前にこの呪縛やマイルストーン解放はやっとけみたいなことって何かありますか?
>>170
乗らない。
スポットライト+を取れば究極の武器にダメージメートルの効果が有効になる。
>>72
71です。情報ありがとうございます。
まさしく欲しい情報でした
今後の励みになります
スカウトの効果はUWにも乗りますか?ダメージメートルの研究はUWには乗らないらしいので気になります。
9PD94C
1名の欠員が出ました。
ノルマは常に達成しています。
喋る人喋らない人がいらっしゃいます。
お気軽にご参加ください。
トゲでフリートが倒せなくなるのはヘルス型だと普通にナーフでセカンドウインドマスタリーがさらに不便になりそう
高ティアの攻撃呪縛どうするんだろう?
原始崩壊のアッパー調整普通にありがてぇ
艦隊の敵に大規模なアプデが来たのとTier22~24が追加されてる...!!
>>4697
取っても135までかな
あとはアンセまだなんでジェムも少し取ってる
botはちょうど払えるぐらいの時に貯金感覚で入れてる
>>4695
ちょっと上でも言われてた話題だけど、23%ちょいぐらいのはず
>>4697
ウチは3回(45個メダル90まで)買ってるな
ボットは復刻レリックが無かった時に強化してるくらい
イベントメダルのストーン交換っていくつまでしてますか?
2個だけ買って後はボットに投資するのがコスパ的に良さそうなんですが
序中盤ってストーンって入手できる数が少ないので、
全部ストーンでもいいのかなと思って。
>>4695
マスタリー解放前でも複数スキップすることはあるので
えーっと、判定回数がもう少し多い=確率がもう少し低くなるのかな?
計算わかんないけど
10000Wまで到達した時に「スキップしたウェーブ」の数字が2000だった場合、10000−2000=8000で、スキップ判定の機会が8000回あって2000回スキップしたのだから10000W到達時点でのスキップした確率は25%、っていう認識で合っていますか?(計算しやすいように各数字は適当です。またイントロスプリント未使用、ダブルウェーブスキップ無しです)
ギルド名 JP KIMAMA STYLE
ID 9KG1V7
リーダーのkinatetsuです。
皆さんのおかげで、貢献度は毎週すべて達成していますが、直近はギリギリになっているので、3名を募集して20以上の貢献をお願いしたいです。
ライフスタイルに合わせて無理のない範囲で、プレイしていただくスタイルを継続するためにも、ご協力をよろしくお願いします。少しの期間貢献が少なくなっても問題ありません!
チャットの頻度はそこそこです。
無言でも構わないので、皆さんのご協力をよろしくお願いします!
>>71
ここにはないけど英語版wikiならあったよ。
https://the-tower-idle-tower-defense.fandom.com/wiki/Dissonance
ここの下の方にあるグラフの更に下に表がある。(縮小化されてるからクリックして展開しようね)
>>125
一発目に内部地雷を選んだせいで約半年経ってもGTBHDW三種の神器が揃わない自分が登場
ランダムUWで毎回DW出るまで厳選するのめんどくさいです
GTBHはようやく200秒同期が終わったところですが、一気にコイン効率がドカンと上がるのがたまらない、寝てる間に貯まったコインを起きて使うの楽しいです
>>121
遅くなりましたが丁寧にありがとうございました
アドバイスのとおり気長に進めております
>>4691
eHP(耐久型)だと、基本的に攻撃系のカードを外したりCL等の攻撃用UWをオフにした方が敵が早死にしなくなりBHやDWのバフがかかる可能性が上がりますね