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最新のページコメント
>>4587
99なら取ったほうがいい
100%を超えて雑魚1発ボス2発になる
現在トゲ99%ですが、復刻レリックのトゲ2%増は取ったほうがよきですか?
>>68
攻撃ティア7ってことはビルドが防御系に偏ってる頃だと思うし、しばらく5000Wは無理だと思うよ
GC移行までは行ける所まででいいんじゃない?
>>4583
4583さん
このサイトは私には難しい(´;ω;`)
貴方を信用してないとかじゃなく安全策が好きなので一旦保留で50秒を目指します。
お手数おかけしました。
>>4582
ボスのパッケージが確定、~とかいう要素もありますよね。
とはいえ50秒で確実なら、ストーン数的に来週か再来週まで70秒で行ってみます。お時間ありがとうございました。
>>68
防御呪縛はノックバックも地雷スタンもなしでワンパン即死だからね
ダメージ以前に敵をさばききる手段がないと5000ウェーブまで行けない
CF常時化して攻撃速度上げないときつい
防御の呪縛ってキツくない?
ティア1すらクリアできないんだけど
みんなどうしてるんだろ
ちなみに攻撃呪縛は、ティア7までクリアした
ver28.3が6月下旬から7月上旬に予定されているようです
すでにゲーム内説明文は変わってますがフリートの仕様変更と3つのモジュールにアッパー調整が入る予定とのこと(変更の可能性あり)
フリートは説明文のままいけば将来が心配になるような内容になってます
工作員がUWのレベルダウンに変更でレベル0(何に対して?)になると使用不可、司令官の範囲の的に速度バフ追加、過剰請求は倒した後に1回攻撃で速攻で倒しても攻撃を防げなくなる
モジュールは根絶者BAにレアリティ関係なく固定スーパークリティカル率10%加算と増幅攻撃AS、磁石フックMHにフリートに対しても発動するようになるようです
BAのスパクリ率10%は ファームやトナメのアシスト向けに活躍の予感がしますがフリートへの不安が優ってしまいます
AIXHW7
3名ほど募集しています。
現在アクティブ25名でウィークリーを達成しています。
基本的に無言勢のギルドです、参加脱退は自由にどうぞ
>>4581
BHを60秒にしてパッケージ取得で、BHが永続化出来るかというご質問ですが、
https://mvn.thetower.tools/
ここのサイトで計算してみました。
結果は、永続化できます。
一応確認のため、ご自身でも確認してもらえると助かります。
>>4581
おおよそ100W中78回パッケージを取得して、1回ごとに1秒貯金ができるので78秒貯金
22回パッケージが来ないので1回来ないごとに6秒足りず、計132秒
44秒足りないので100W中それだけの時間BHが発生していない時があります
なのでBHを50秒にして常時化すればGTDWと同期できていなくてもファーミングの時は問題ないと思います
あの同期はあくまでも同時に発生させてコイン効率を上げることが目的なので、BHが常時化すればGTDWを同期させておけばBHとは勝手にタイミングが合います
GTDW140秒BH70秒で同期中です。
BHの効果時間が特典含めて44秒です。
銀河系圧縮機が神話+でパッケージ取得毎に−17秒です。
パッケージの確立が77.8%です。
BHを60秒にしてパッケージ取得で、
60−17=43なので永続化出来ると思うのですが、注意点や勘違い要素は有りますか?防壁型なので死因がBHの効果が切れた時に敵がなだれ込んで来ての防壁割れて即死です。コレを防げるので永続化に夢見ています。スキャッターが常に張り付いてるけど、エリートやボスのダメージでは防壁にまともなダメージが来ている感じは無いです。せめてBHが50秒になるまでは我慢でしょうか?
>>4576
最大ヘルス型か攻撃の呪縛ランをやるとき以外は基本いらない子すぎる
>>212
分かりにくくて申し訳ありません!GTBHはギャラコン+ネクサス+エフェクトで常時発動してるのですが、あれやこれやいろいろと考えていました。
将来的にギャラコンなしてGTBHの常時発動をしたくてDWのCTを下げることを考えていました。
結論としては効率は悪いのでしょうけどDWのCT:50sにしても大きな問題はおきないということで理解しました。
ありがとうございました。
>>211
あなたの目的が今一つ解らない為、返答が難しいのですが
GTBHはギャラコン+ネクサス+エフェクトで常時発動しているとしたら、Reverse Orb Devoに拘る理由も特にないと思いますが、今よりコイン収入をUPさせたいという事でしょうか?
DWのCT:100s→80sにすれば発動間隔が≒6秒短縮されるので効果はあるでしょうが、石が≒1560必要になります。
GT+、経済系のカードマスタリー、アシストの乗数など他に上げるものが無いのであればDWへの投資も良いかと思います。
現状では、少しだけコイン・セル収入がUPしエフェクト枠が一つ開放できる様になる位でしょうか
あとは将来的なDWのCT:50sまでの先行投資と考えるならそれも良いのではないでしょうか。
>>4576
ビルド次第でどっちの結果になってもおかしくないんで自分で比較するしかない。私が試した範囲で言うなら攻撃を捨ててるビルドでない限りは禁止送りの要らない子
>>4575
取りたいUWがあるならそこまで手動なのは別にいいと思う
ただそれなら尚更紫パークと悩むことなく特典優先だとは思う
>>4576
死因がオーバーチャージだとしても1発分延命するかもしれないだけでダメージ半減のデメリットが勝ちそう
HPで敵の攻撃を数発耐えれるハイブリッドなら取るべき
防壁型だと明らかなメリットだった紫パークの「敵のダメージ−50%、タワーのダメージ−50%」ですが、一部の呪縛やグラスキャノン型でも取ったほうが良い(メリットのほうが大きい)のでしょうか?
>>210
お返事ありがとうございます。現在BH:50s GT:100s DW:100sになっています。最近Reverse Orb Devoのガイドをみているのですが、BH:50s GT:100s DW:80sにしているので、なぜ80sなのかな、といろいろ考えていました。このwikiも熟読しているつもりなのですが、最終的にBH:50s GT:100s DW:50sとしてなにか取り返しがつかない要素はないように思っています。
とりあえずBH:50s GT:100s DW:80sにしてみようかな、と思っていますがストーンはやり直しできないので恐ろしくてなかなかDWのCTを100sより短くすることができずにいます。
何回もDWのCTを90sにしようとしたのですが、怖くてできないのです。