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>>4246
みんな課金してるのねえ。
無課金戦士はいないのか?
>>4254
やはり影響は大きいですよね。GTを次で引ければ良いのですが…ちなみに武器リセマラは現在も有効ですか?
>>4254
呪縛が導入された現環境ではGTBHDWの3つに加えてCLが非常に重要な4種となると思います。
>>4253
研究やストーンでの強化の度合いによるので一概に言えないですが、軽めの強化でも数倍変わります。ゲームを続けるために必須であることに異論がある人は存在しないものだと思います。
FHJI1L
2人募集しています。
毎週750達成しています。
無言OKです。よろしくお願いします。
>>4244
GTBHの有無はコイン収入にどの程度差が生じるものでしょうか?
正味究極武器リセマラを知らず引いていたので、これらの未所持が大きなディスアドであるならば4〜5個目解放までの時間を考慮するとリセも視野かなと思っています。
>>196
そうなのか。じゃあバグじゃないかな。
俺は今GTとGボットのエフェクトが出てないけどコインは減ってないから放置してるわ。
英語圏のディスコードを見てみたら同様のバグ報告が上がっていたよ。
待っていればそのうち治るかもね。
>>4246
これまでもこの掲示板でモジュールのガチャをしたほうがいいですか?という質問がよくありました。私個人の経験では去年の11月、12月だけで60万円ぐらいのジェムを購入しガチャをしましたが、アストラル救出、プロジェクトの資金、原始崩壊の3個がミシック止まりでした。あとはすべてアンセとなりました。プロジェクトの資金は最近ようやくアンセとなりましたが、アストラル救出と原始崩壊はいまだにミシック止まりです。モジュールのガチャって本当に出ません。顧問弁護士に相談しようかと思ったぐらいです。課金してガチャをしようとかあまり考えないほうがいいです。広告ジェムで10連を1日に1回か2回、気長にしたらいいと思います。
>>4246
無課金ってマジで広告パックも買ってないってこと?
それで3年も続いてんの?
てか石課金しなくとも最低限パック3種買ってる奴とそれすら買わない奴とでコイン収入9倍違うからもはや別ゲー、てか体験版
>>4246
こういう課金以外ありえない派と別に課金しなくてもゆっくりやれる派の意見が交わることは永遠になくて不毛な煽りあいにしかならないからやめといたほうがいいのでは。
個人的には一度課金して一時的に強くなっても、もっと課金しないと更に上には勝てないからいずれ不満になってまた課金っていう沼にはまる気がしてるから自制してる。
>>4246
私はこのゲームを開始して8か月が経過しますが、夜も目覚ましでおきて次のランをセットしするなどしながら全く中止することなくゲームを続けてきました。しかしこのゲームの性質上、そのような労力のみで3年前、4年前にゲームを開始した人に追いつくことはできないと考え課金するようになりました。6か月前ぐらいからはストーンは毎月限界まで買い、再販レリックもすべて購入しています。現在はT11のファーミングで1日250Tコイン(10T/時間)程度(稼ぐコインが少ないので全く課金していないのかと以前この掲示板で指摘されました!)トーナメントはチャンピオンの6位がベストです。モジュールはアストラル救出と原始崩壊以外はすべてアンセとなりました。これが早いのか遅いのか私には分かりません。コインが少ないのは指摘されましたが。
3年前からゲームをされているのであれば課金せずにゲームをする(広告なしぐらいは課金するとしても)でいいと思います。取り返しのつかない要素にもありましたが、ゲームにかけた時間は戻ってきません。お金もだと思います。イベントのメダルがx2になるのは課金した方がいいかな、とは思いますがジェムやストーンを購入するのはあまり生産性がないようにも思います。ジェムは広告ジェムをきちんと取ればそれなりになりますし、トーナメントやウィークリーチャレンジをきちんとこなせばそれなりにストーンも手に入ります。
まあ、私は早く来月のストーンを購入したくてうずうずしていますが!
>>4246
正味パック3種買わないで続けてるやつの気が知れん
>>4246
ワシも広告だけ
8か月でティア10のw4500くらいまで時間コイン9Bくらい
トーナメントはゴールドとプラチナを行ったり来たり
まぁゆっくりやろうと思ってる
3年くらい無課金でやってたけど課金してる人の日記見てたら半年くらいしかプレイしてないのに圧倒的に負けてた。
愕然として思わず8000円課金しちゃった。
みなさんどれくらい課金してますか?
>>4240
皆様ご回答いただきありがとうございました。
到達ウェーブが増えるほどセルの収入が増えていたのでとにかくできるだけ長く生き残ることを考えていましたが、そこから考え直す必要がありそうですね。
どうもありがとうございました!
>>4241
ラウンド統計で一番毎時コインが高いティアが適正です。何度かやって比較して決めましょう。
いまはそこに呪縛の要素も関わるので基本的には5000wave回せるティアでの比較になりますがおそらくそのくらいの進捗ならまだそこまで到達は難しいかもしれません。というか呪縛を比較検証する時間が無駄になるかもしれません。
ティア1でのファーミングは難易度が低い代わりに稼ぎが少なすぎて時間効率が悪いのでできるだけ高いティアでの適正を見つけましょう。
ただしとにもかくにもまずはGTとBHを取って育てることです。課金してもしなくても攻撃型でも防御方でもGTBHは必ず通る道です。
>>4239
あなたの状況で大砲モジュールは、トーナメント以外ではほぼ無意味です。
死刑に至っては使わない方が良いまであるかもしれません。
研究:別のラウンド統計←もしこれやっていないならこれを完了してみてください。
ヘルス型のファームでは生存ウェーブが伸びても収入が下がる事が結構あります。早く死ぬことが決して悪いわけではないのでラウンド統計を見ながら自分に合うファーム環境を探ってください。
アストラルに関しては、トーナメントをCLダメージメインで進む場合、バウンド率の増加がCL発生を増やす事からCLメインの方に選ばれる傾向があります。
また、直近のアップデートで実装されたUW呪縛ランの際には最大ダメージを生むのがアストラルの可能性がある?どちらにしろ大砲の最有力候補の一つではあります。
>>195
当たり判定も無くなってるから蓄積だけされて無意味なんですよね
結局やり直すしかなくなっちゃう
>>4241
廃課金者なら、なに強化しても強くなるから好きにやればいい
無課金ならwikiの通りヘルス型推奨
CL8YWZ
募集中、無言OKです
毎週達成できています
よろしくお願いします!