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81W1BX
放置整理で2枠空きができてしまったので、募集です!
MAXクリアできてます!無言OKです!
>>23
要約すると、おそらく以下のとおりだったのだろう。
1. イントロスプリント(カードマスタリー+研究済み)を使って1800Wまで進める。
2. 1800Wが終わったら、ゲームを終了(降伏)させた
3. ボーナスは付いていなかった。
5000Wのうち36%分進むでいるので、小さなエコーボーナスが付加されることを期待したが、つかなかったよ。
実験した時間の20分間は無意味だったよ。
私の場合、まだまだ弱者なので記事を書いている強者の意見は参考にならないですね。
イントロスプリントのカードマスタリーすら開放していないですから関係ありません。
はじめは呪縛ランの順番通りにやってみたけど、順番を変えたほうが効率が良かった。
あくまで書いてあるのは強者(少なくともレジェンドでキーを毎回入手可能なぐらい)の人が書いた強者向けの戦法ですね。
>>36
ありがとうございます。完全に見落としてました。
イントロスプリントのくだりがよく分からないのですが、何故無意味な20分になるのですか?
>>35
カウントのスキップしたウェーブってところじゃない?
ウェーブスキップでスキップされたウェーブ数の確認出来なくなった?
V28.0.5にしたらバトルの途中でCLをonにしても発動しない…
デイリーミッションで「チェーンライトニングで敵25体に攻撃する」が10分たっても1カウントもあがらない。バグかな
シンクロニシティ滅茶苦茶いいなと思って取り方調べたけど、流石に重すぎた
>>44
なるほど!丁寧なご説明ありがとうございました!
>>21
なるほどね。一部だけ特化して進んでいるいると、そうなることは分かっていませんでした。ごめんなさい。
ティア1をカードやモジュールでいじってクリアできたとしても、ティア2で5000行くのは辛いんじゃないかなっておもう。
ファーミングティアでコイン稼いで、ワークショップである程度攻撃を育てたほうが防御呪縛早く進みそうな気がします。このあたりも検証しないと正確なことはわからないですけど。
>>50
エコーとブーストは通常ランでも反映されるよ
エコーは呪縛ランしたティア以外で反映、ブーストは呪縛ランしたティアのみ反映
トーナメントは多分ティア5+とかなので別ティアなんだろうな
ファーミングティアでのユーティリティ呪縛だけはやっておいたほうがいいってことですな
教えてください。エコーとブーストの反映範囲は下記のとおりですか?
通常ラン:いずれも反映されない
呪縛ラン:エコーとブースト どちらも反映
トーナメント:エコーのみ反映
解説でエコー0.5%って書いてあるが、倍率で小数3位(0.005)って表示なんかみたことないよ。
なんか変なバグを引いているのかな?
>>47
名前か数値は聞きたいことと合ってる?
エコー0.1(研究なし)なら5000waveを10個のティア
エコー0.01ならどれかで5000wave
ブースト0.1は、1000waveでx1.120らしいからもう少し手前?
コインのエコー×0.1が貰える
最小到達階層は幾つでしょうか?
28.0.5でUWおよびbotと召喚の同期が取れない問題が発生しているようです。
ランを中断した後にアプリを再起動したり別のデバイスに切り替えると、UW・botと召喚のクールダウン開始タイミングがズレるのが原因のようです。
対策としては
ゲーム内スピードを1.0倍まで落とす
→召喚が出た瞬間に一時停止(0.0倍)にする
→UWとbotを一度オフにした後オンにしてリセットする
→ゲーム内スピードを元に戻す
というアナログな方法が提案されています。
>>20
自分は最高ティア15、ファーミングティア10くらいで防壁特化スタイルだが、何も考えずに試しに挑んだところ、ティア1のヘルス呪縛が既に5000到達できなかった。モジュールはもちろん、カードパークいじるのが必須の層もいると思われ。
>>4097
1、2年後に出てくると思いますよ。テーブルはみんな固定みたいで、レリックの数的にそれぐらいで再販来そうだと海外の掲示板には書いてました
イベントのレリックを全部持っている人が、今回のレリックを1個あえて買わずに次のイベントを迎えた場合、その未購入のレリックはラストチャンスレリックとして出てくるのかな?
>>45
攻撃周回の最高到達Waveを伸ばす為に防御のステータスを伸ばす意味はあるのかな?
どれほど最終ステに影響するかは試してみないとよく分からない